Juegos
Shenmue I y II: de Yokosuka a Guilin
En 1986, el joven artista marcial Ryo Hazuki vuelve al dojo familiar en Yokosuka y ve morir a su padre, Iwao, a manos de Lan Di. Jurando venganza, Ryo sigue al asesino hasta Hong Kong en 1987 y después hasta las montañas de Guilin, y los dos juegos convierten ese rastro en un largo paseo por una ciudad viva, un puerto, un abarrotado distrito de Hong Kong y una ciudad amurallada.
La ruta sigue Shenmue y Shenmue II en siete paradas. La calle Dobuita y la Ciudad Amurallada de Kowloon son lugares reales en los que se inspira el juego, el dojo y la aldea de Bailu son inventados, y cada parada indica hasta qué punto su punto en el mapa coincide con el juego.
Contiene spoilers importantes de la historia.
Traducido del inglés.
Cronología y lugares
¿Qué significan las etiquetas de los lugares?
- Aproximado
- La zona correcta (una ciudad, un parque o un barrio), pero no un punto preciso.
- Especulativo
- Una suposición razonada: las fuentes no coinciden o el sitio exacto se desconoce.
- Ficticio
- El lugar solo existe en la historia; si hay marcador, señala un equivalente real o su inspiración.
En 1986, Ryo vuelve al dojo familiar y presencia el enfrentamiento entre su padre, Iwao, y un hombre chino, Lan Di. Iwao le dice a Lan Di que el espejo está enterrado bajo el cerezo en flor de fuera, y Lan Di asesta un golpe de gracia: Iwao muere en brazos de Ryo. Más tarde, Ryo encuentra un segundo espejo, el espejo del fénix, en un sótano oculto bajo el dojo. El dojo en sí es inventado. La guía de la ciudad de Yokosuka sitúa la casa de Ryo en la zona residencial de Sakuragaoka, pero afirma que ninguna casa concreta sirvió de modelo.
Lugar real equivalente enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap35.25573, 139.70061Visitas sin confirmarPrecisión del lugar: El dojo es inventado; el punto marca Sakuragaoka, la zona residencial que la guía de Yokosuka da como el barrio de Ryo, no una casa.
Fuentes
- Shenmue
- Referencia:
- Plot (Yokosuka)
- Shenmue (video game)
- Referencia:
- Plot; Development; Legacy
- Interview with Yokosuka City on the Shenmue pilgrimage guide map
- Referencia:
- Questions on the Sakuragaoka-Yamanose area
- Shenmue
Tras el asesinato, Ryo jura venganza y empieza a preguntar a los vecinos en busca de información; la calle por la que camina está inspirada en Dobuita, en Yokosuka. Está cerca de la base naval estadounidense y, por la noche, se convierte en el distrito local de bares y clubes. Los aficionados la visitan como el lugar donde transcurre la mayor parte del juego, y quienes hacen el viaje dicen que la zona apenas ha cambiado desde el escenario de 1986 del juego. Aquí, algunas tiendas también se sumaron a la colaboración con el anime de la ciudad en 2022.
Precisión del lugar: El escenario del juego está inspirado en Dobuita, no copiado de ella; el punto marca la propia calle Dobuita.
Para el visitante: Una calle comercial pública a poca distancia de la base naval; cambia de carácter por la noche, cuando abren los bares.
Fuentes
- Shenmue is collaborating with Yokosuka City to commemorate the anime adaptation
- Referencia:
- Whole article
- "It Feels Like Home": The Shenmue Tourists Making the Yokosuka Pilgrimage
- Referencia:
- Fan accounts of Dobuita Street
- Shenmue (video game)
- Referencia:
- Plot; Development; Legacy
- Yokosuka
- Referencia:
- Dobuita Street
- Shenmue is collaborating with Yokosuka City to commemorate the anime adaptation
Parte de la investigación de Ryo lo lleva a registrar bares en una célebre búsqueda de marineros. Los aficionados que hicieron la peregrinación a Yokosuka señalan un bar real de la calle Dobuita, Tom and Jack, como el probable modelo de esos bares. Los mismos visitantes hallaron que la tienda de chaquetas Mikasa Vol. 2 era la que más se parecía a su equivalente del juego. Nada oficial confirma el vínculo.
Precisión del lugar: Los visitantes solo dicen que Tom and Jack probablemente sirvió de modelo; ninguna fuente oficial vincula los bares del juego con él.
Para el visitante: El bar está en la calle Dobuita, igual que la tienda de chaquetas Mikasa Vol. 2.
Fuentes
- "It Feels Like Home": The Shenmue Tourists Making the Yokosuka Pilgrimage
- Referencia:
- Fan accounts of Dobuita Street
- "It Feels Like Home": The Shenmue Tourists Making the Yokosuka Pilgrimage
Una carta de Zhu Yuanda lleva a Ryo hasta el maestro Chen, que trabaja en el puerto de Yokosuka. Allí Ryo descubre que el Chi You Men está vinculado con la banda del puerto, los Mad Angels, y acepta un empleo como conductor de carretilla elevadora para investigar, trasladando cajas entre almacenes y haciendo carreras de carretillas. Al final, Chen le dice que Lan Di se ha marchado a Hong Kong, y Ryo embarca rumbo a Hong Kong.
Abrir la zona enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap35.29033, 139.68189Visitas sin confirmarPrecisión del lugar: Las fuentes no vinculan los muelles y almacenes del juego con un único muelle real; el punto marca la zona del puerto de Yokosuka.
Fuentes
- Shenmue (video game)
- Referencia:
- Plot; Development; Legacy
- Shenmue (video game)
En 1987, Ryo llega desde Japón a Wan Chai, en Hong Kong, tras la pista del asesino de su padre. Busca a la maestra Lishao Tao, el único vínculo con Zhu Yuanda; cuando la encuentra, resulta que su verdadero nombre es Xiuying Hong, y se niega a ayudar porque considera temeraria su búsqueda de venganza. La ayuda llega en cambio de Ren, el líder de una banda callejera que cree que quizá haya dinero en el espejo del fénix de Ryo. Wan Chai está en la costa norte de la isla de Hong Kong y es conocido por su vida nocturna, y la Wikipedia japonesa dice que el juego reconstruye el Hong Kong de mediados de la década de 1980 a partir de material de referencia.
Abrir la zona enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap22.27901, 114.17248Visitas sin confirmarPrecisión del lugar: El juego sitúa la llegada de Ryo en Wan Chai; el punto marca el distrito, no una calle concreta.
Fuentes
- Wan Chai
- Referencia:
- Introduction
- シェンムー
- Referencia:
- Mini-games section
- Shenmue II
- Referencia:
- Plot
- Wan Chai
Ren dice que Zhu se esconde del Chi You Men en la Ciudad Amurallada de Kowloon, un enclave de Hong Kong asolado por el crimen. Ryo lo encuentra, pero la organización Yellow Head les tiende una emboscada y secuestra a Zhu. En la azotea del edificio de Yellow Head, Ryo rescata a Wong y a Zhu del líder, Dou Niu, mientras Lan Di se marcha en helicóptero. Zhu explica entonces que Lan Di mató al padre de Ryo porque cree que Iwao mató a su propio padre. La auténtica Ciudad Amurallada albergaba a unas 33 000 personas en 1987 y fue demolida entre marzo de 1993 y abril de 1994. Hoy su solar es un parque.
Precisión del lugar: La Ciudad Amurallada ya no existe; el punto marca su solar, hoy el parque de la Ciudad Amurallada de Kowloon, y la versión del juego es una representación, no un plano.
Para el visitante: La ciudad amurallada ya no existe; el parque de la Ciudad Amurallada de Kowloon se alza ahora donde estuvo.
Fuentes
- Kowloon Walled City
- Referencia:
- Introduction; Current status as a park; In popular culture
- Shenmue II
- Referencia:
- Plot
- Kowloon Walled City
Zhu envía a Ryo a la aldea de Bailu, en Guilin, adonde también se dirige Lan Di. En las montañas, Ryo rescata a Shenhua Ling después de que ella se lance a un río para salvar a un ciervo. En su casa familiar, un árbol llamado Shenmue (en chino, «árbol de juncia») está en flor, y su nombre significa «flor del árbol Shenmue». Los dos van a una cantera en las afueras de la aldea para encontrarse con su padre, pero este ha desaparecido; al combinar una espada con el espejo del fénix se revela un mural de los espejos del dragón y del fénix. Bailu es inventada, aunque Suzuki visitó China en 2015 para investigar los escenarios de Guilin para Shenmue III.
Lugar real equivalente enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap25.27799, 110.29106Visitas sin confirmarPrecisión del lugar: La aldea de Bailu es inventada; el punto solo marca la ciudad de Guilin, en la región donde el juego la sitúa.
Fuentes
- Shenmue III
- Referencia:
- Development
- Shenmue II
- Referencia:
- Plot
- Shenmue III