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Mapped Chronicles

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ゲームおおよそ

Forza Horizon 4――イギリス・ロードトリップ

2018年10月2日に発売された『Forza Horizon 4』は、グレートブリテン島を巨大なレース場に変えた。エディンバラ、スコットランド高地、湖水地方、コッツウォルズを凝縮して再現したオープンワールドでは、季節が毎週切り替わり、ダーウェント湖は車で渡れるほど硬く凍る。マイクロソフトは2020年11月までに2400万人のプレイヤーを数えた。ポリゴン誌は、このゲームの世界を、すべてに「整えられたパブの庭とバラの茂みのある、理想化された1950年代のかすかな匂い」が漂うテーマパーク版のイングランドだと評した。 このルートは、ゲームの背後にある本物のイギリスを北から南へ走る。エディンバラの旧市街、海岸の岩山に立つバンバラ城、ダーウェント湖、アンブルサイド、ターン・ハウズの湖水地方3か所、そしてコッツウォルズの蜜色の村ブロードウェイだ。どの地点も今日訪れることができる。

6か所6/6か所訪問可
ゲーム推定

ポケットモンスター X・Y:カロス地方の背後にあるフランス

カロス地方は、フランス本土を星形の地方に置き換えたポケモンの世界だ。ミアレシティはパリ、プリズムタワーはエッフェル塔、美術館はルーヴル美術館がモデルとされる。バトルシャトーはロワール川沿いのシュノンソー城を、パルファム宮殿はヴェルサイユ宮殿を思わせ、セキタイタウンの外れの石はカルナック列石にあたる。ゲーム内でモデルが明言されることはなく、これらはファンや百科事典による比定なので、このルートのピンはすべて推測である。 ルートは物語の順に、カロス地方の背後にある本物のフランスをたどる。冒険が始まる町、ミアレの鉄の塔、二つの城と王宮、海辺の水族館、メガシンカを学ぶ島の塔、ヒャッコクシティの日時計の元になった大聖堂の時計、フレア団が究極の兵器を隠すブルターニュの巨石群、そして伝説のポケモン・ジガルデが眠る廃坑である。

9か所9/9か所訪問可
映画おおよそ

グラディエーター:ゲルマニアからコロッセオへ

西暦180年、ローマの将軍マキシマスはローマ軍を率いてゲルマンの諸部族に勝利するが、新皇帝への忠誠を拒んですべてを失う。妻と息子は殺され、奴隷商人によって剣闘士の養成者に売られる。プロキシモはマキシマスをローマのコロッセオで戦わせるために連れていき、マキシマスは最後の決闘でコモドゥスを圧倒して倒す。 このルートは、1999年1月から5月にかけての撮影をたどる。ゲルマニアの戦いが燃え上がったサリーの森、マキシマスの農場があるヴァル・ドルチャの谷、ザッカバーを演じたモロッコのクサル、マルタのリカゾリ要塞に建てられた3分の1サイズのコロッセオの模型。そして、物語の最後の決闘の舞台となる、本物のコロッセオで終わる。

5か所4/5か所訪問可
ゲーム架空

アサシン クリードIV ブラック フラッグ:ナッソーと観測所

1715年、ウェールズ出身の海賊が一人のアサシンを殺し、その服と名前を奪い、気づけばハバナで開かれるテンプル騎士団の会合で、その男の席に座っている。こうしてエドワード・ケンウェイは、海賊の黄金時代に足を踏み入れる。彼は船ジャックドー号を手に入れ、ナッソーで海賊の同胞団を築き、仲間を絞首台と仲間割れで失い、残りの物語を、地上の誰をも監視できる装置「観測所」を追うことに費やす。 「ブラック フラッグ」は、そのすべてをハバナ、ナッソー、キングストン、ポート・ロイヤルといった実在の港に置き、やがてカリブ海を離れて、マヤ遺跡トゥルム、ギニア湾の島、そしてロンドンでの最後の場面へと進む。このルートは、トーレスの陰謀が始まる港から、海賊共和国とそれを終わらせる総督、メアリー・リードが変装を解くキングストンの家、ポート・ロイヤルの牢獄、賢者が待つプリンシペ島、そしてコヴェント・ガーデンまで、エドワードを追う。ほとんどの場所は、ゲームが再現した町の実在のランドマークを示している。

8か所7/8か所訪問可
映画おおよそ

インディ・ジョーンズ/最後の聖戦:ユタから聖杯へ

「インディ・ジョーンズ/最後の聖戦」(1989年)は、ユタの砂漠でのボーイスカウトの遠足から、岩を削って造られたペトラの正面まで、聖杯と行方不明の父を追うインディを連れていく。聖杯は、最後に三つの試練に守られている。映画の舞台は、ヨーロッパの半分と中東、アメリカ西部から借りてきたものだ。 9か所のスポットのほとんどは、今も残っている。冒頭のアーチーズの渓谷、図書館に見立てられたヴェネツィアのサン・バルナバ広場の教会の正面、ブルンヴァルトに仕立てられたアイフェルの城、ベルリンのテンペルホーフ空港を演じたサンフランシスコの建物、ヘンリーが傘で戦闘機を落とすアルメリアの浜辺、アレクサンドレッタを演じたグラナダの駅、タベルナスの戦車の追跡、聖杯の神殿の正面になった宝物殿、そして映画が幕を閉じるテキサスの夕日である。日付は作中の時間で、撮影は1988年5月から1989年初めにかけて行われた。

9か所8/9か所訪問可
映画正確

「ゲーム・オブ・スローンズ」:スペインとモロッコ

旅はまずモロッコを南下する。シーズン3では、大西洋に面したエッサウィラの城壁が奴隷商人の都市アスタポアに、土でできた集落アイット・ベン・ハドゥがユンカイに見立てられた。アスタポアではデナーリスが去勢された兵士たちの軍勢を買い、ユンカイでは20万人の奴隷を解放すると誓う。物語がドーンへ移ると、今度はスペインの出番となった。セビリアのアルカサルはマーテル家の水の庭園に、オスナの闘牛場はミーリーンの闘技場になった。 放送順に6か所を巡る。2か所はモロッコ、4か所はスペインにある。最後の2か所はシーズン6と7の大きな見せ場だ。ジローナの大聖堂と階段がベイラー大聖堂に、イタリカのローマ遺跡が廃墟となったドラゴンピットになった。

6か所6/6か所訪問可
ゲームおおよそ

インディ・ジョーンズ/大いなる円環:1937年の世界一周

1937年、「レイダース/失われた聖櫃」と「最後の聖戦」のあいだの時期。巨漢の男がマーシャル大学に押し入り、ミイラ化した猫を盗み出して、インディ・ジョーンズを殴り倒す。手がかりをたどるインディは、地球上に等間隔で並ぶ聖地の連なり「大いなる円環」へとたどり着き、その力を解き放とうとするナチスの考古学者エマーリッヒ・フォスとの競争に巻き込まれる。マシンゲームズの2024年のゲームの物語はトッド・ハワードが着想したもので、ディレクターはそれを「1980年代に作られた幻のインディ・ジョーンズの冒険」として思い描いていた。 円環とその秘密は純然たる冒険フィクションだが、立ち寄る場所は実在する。バチカン、ギザ、戦時下の上海、廃墟となったタイの古都スコータイ、そしてウルのジッグラトだ。デザイナーたちは書物や写真をもとに、1930年代の姿としてそれらを作り直した。このルートはメインストーリーをたどる。

6か所3/6か所訪問可
ゲームおおよそ

アサシン クリード オリジンズ:バエクのエジプト

紀元前49年のエジプト。シワ・オアシスを守る最後のメジャイであるバエクは、仮面の男たちの一味に息子を奪われる。その行方を追ううちに、彼はクレオパトラと弟プトレマイオス13世の戦争に巻き込まれ、ユリウス・カエサルの到来に立ち会うことになる。ユービーアイソフトの2017年のゲームは、バエクと妻アヤが、シリーズ全体の源となる秘密の結社を結成するところで幕を閉じる。 開発チームはエジプト学者や歴史家と協力し、「ファラオの規模感」を出すために都市を拡大し、のちには戦闘のない「ディスカバリーツアー」も追加した。このルートでは、シワの神託所から、カエサルが死んだローマの場所まで、物語が使う実在の場所を通して本編をたどる。バエクと秘密の結社は創作だが、女王や将軍、そして殺害の多くは史実である。

7か所5/7か所訪問可
実在の旅おおよそ

玄奘:長安から西へ

629年、若い中国の仏僧が、経典の漢訳どうしの食い違いに悩み、外国への旅行を禁じる法を破って唐の都をひそかに出発し、原典を求めてインドへ向かった。玄奘三蔵はタクラマカン砂漠の縁、天山山脈、ヒンドゥークシュ山脈を越え、インドの大僧院ナーランダーで何年も学び、16年後、657部のサンスクリット経典を馬の隊列に載せて帰国した。 旅の記録『大唐西域記』は、今も中央アジアとインドの歴史を知る重要な史料であり、彼の旅は古典小説『西遊記』の着想にもなった。ルートは往路と復路をたどる。アフガニスタンについては、旅行の案内は載せていない。

8か所5/8か所訪問可
実在の旅おおよそ

イブン・バットゥータ:タンジールから中国へ

1325年6月、21歳の法学生がメッカ巡礼のためにタンジールを発った。彼は24年間、故郷に戻らなかった。イブン・バットゥータはイスラム世界とその外へと旅した。アラビア、東アフリカ、アナトリア、中央アジア、インド、モルディブ、スマトラ、中国。裁判官として、またスルタンたちの客として生計を立て、旅の途中で結婚と離婚を重ねた。一部の推定では、彼の移動距離は約117,000キロメートルで、蒸気機関の時代以前のどの旅行者よりも長かった。 モロッコに戻った彼は、自分の記憶を『大旅行記』として、ある学者に口述した。その学者は文章を整え、古い書物から文章を借りてもいるので、すべての場面が彼自身のものというわけではない。このルートは、彼が訪れた順に9つの地点を選んでおり、ひと続きの道ではない。メッカとマリについての旅行情報は掲げていない。

9か所7/9か所訪問可
歴史推定

マンサ・ムーサのハッジ:サハラを越えた黄金

1324年、マリ帝国の王マンサ・ムーサは、カイロが何年も語り草にしたほど黄金に富んだキャラバンを率いて、メッカ巡礼に旅立った。アラブの年代記作者は、金の延べ棒を運ぶ何千人もの召使いと、砂金を積んだラクダのことを書いている。今日の歴史家は、その数字を実際の人数ではなく、「想像を超えるほど多い」という意味の表現として扱っている。1375年のカタルーニャ地図には、今も金の塊を掲げてサハラに座す彼の姿が描かれている。 このルートは、史料が実際に記録している場所だけをたどる。マリの王都、ピラミッドの下の野営地、カイロ、メッカ、そして帰路のガオとトンブクトゥ。砂漠を越えた道筋は記録されていないので、描いていない。このルートはマリへの旅行の助言を行うものではない。

6か所1/6か所訪問可
ゲーム正確

アサシン クリード II:エツィオのルネサンス・イタリア

1476年、フィレンツェ。若きエツィオ・アウディトーレは、父と兄弟たちが無実の罪で絞首刑にされるのを目の当たりにし、その後の四半世紀をかけて、トスカーナ、ロマーニャ、ヴェネツィアを越えてバチカンまで、責任者たちを追う。ユービーアイソフトの2009年のゲームは、屋根の上を登り、走り抜けるためにルネサンス期のイタリアを再現し、アサシンとテンプル騎士団の架空の抗争を、メディチ家やパッツィ家、レオナルド・ダ・ヴィンチ、カテリーナ・スフォルツァ、ボルジア家出身の教皇といった実在の人物と織り交ぜた。 このルートは、ゲームに登場する実在の建物と町を訪ねる。アウディトーレ家とその別荘は架空で、その周りの出来事の多くは、史実から作り出されたか、組み替えられたものだ。

7か所7/7か所訪問可
歴史推定

アレクサンドロス大王:既知の世界を越えて

紀元前334年の春、22歳のマケドニア王アレクサンドロスは、マケドニア人とギリシア人の軍勢を率いてアジアに渡り、ペルシア帝国との戦いに臨んだ。11年後、彼はペルシア王ダレイオス3世を3度破り、エジプトを奪い、ペルセポリスを焼き、将兵をパンジャブの河のほとりまで導いた。そしてバビロンで32歳で亡くなった。帝国はギリシアからインドまで広がっていた。 このルートは、遠征の転換点をたどる。主な案内役は、4世紀後に、それ以前の記録をもとに書かれたアッリアノスの『アナバシス』である。いくつかの戦場は、おおよその位置しか特定できないため、そのピンにはその旨を記している。

9か所4/9か所訪問可