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Mapped Chronicles

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ゲームおおよそ

マフィア コンプリート・エディション:ロスト・ヘヴンの背後にある本物のシカゴ

イリノイ州のロスト・ヘヴンは、実在しなかった。ゲームのスタジオはこれを1930年代のシカゴとして作り上げた。川で分けられたアメリカの都市、新しい摩天楼が壁のように並ぶダウンタウン、イタリア系と中国系の地区を抱えるウェストサイド、そして禁酒法下の密造酒で築かれた財産。スタジオは、1920年代から30年代のシカゴが現実世界でのインスピレーションだったと語っている。 このルートは、ロスト・ヘヴンの地理と雰囲気の背後にある、シカゴの実在の6か所をたどる。ウルフ・ポイントの川、高架鉄道が囲むループ、商品取引所、テイラー・ストリート、チャイナタウン、そして禁酒法時代の歴史を持つジャズクラブである。ピンが示すのは現実のシカゴの場所で、ゲーム内の場所ではない。ロスト・ヘヴンは架空の街であり、ゲームのどの地区も、現実の街と一対一で対応してはいない。

6か所6/6か所訪問可
ゲームおおよそ

ドライバー:マイアミからサンフランシスコへ

「ドライバー」シリーズは1999年にカーチェイスのゲームとして始まり、実在の都市をめぐる旅へと成長した。第1作はマイアミ、ロサンゼルス、ニューヨーク。「ドライバー2」はハバナ、ラスベガス、リオデジャネイロ。「ドライバー3」はニースとイスタンブール。2011年の続編は、脚色されたサンフランシスコである。タナーの潜入捜査は、マイアミの駐車場から大統領専用車へ、そしてキリスト像の足元でのリオの決戦とゴールデンゲートブリッジへと続く。 このルートはシリーズを都市ごとにたどる。オーシャン・ドライブのアール・デコのホテルから、ラスベガス・ストリップ、ボスポラス海峡まで。ゲームは個々の建物ではなく都市の広い範囲を再現しているため、いくつかの地点は都市単位のピンである。正確にピンを打っているのは、コルコバードのキリスト像とゴールデンゲートブリッジだけである。

9か所9/9か所訪問可
ゲーム架空

インファマス 2:ニュー・マレの背後にある本物のニューオーリンズ

コール・マクグラスはビーストとの最初の戦いに敗れ、エンパイアシティの廃墟から逃れて南のニュー・マレへ船で向かう。ルイジアナのこの街は、ジョセフ・バートランドという扇動家の支配下にある。ビーストを倒すには、科学者と装置と、いくつかのパワーコアが必要だ。そしてコールは、何を犠牲にする覚悟があるのかを決めなければならない。 ニュー・マレはサッカーパンチのニューオーリンズだ。フレンチ・クォーター、地上式の墓地、プランテーションの屋敷、南北戦争時代の砦、バイユー、そしてハリケーンで水没した地区を組み合わせた架空の都市である。このルートは、コールが上陸する沼地から、ゲームが終わる大聖堂の塔まで、そのモデルとなった7つの場所を通して彼の物語をたどる。

7か所6/7か所訪問可
ゲーム架空

デウスエクス マンカインド・ディバイデッド:ドバイ、プラハ、ロンドン

「デウスエクス マンカインド・ディバイデッド」は、建設途中のドバイのホテルで幕を開け、近未来のプラハを経て、ロンドンでのサミットで終わる。ゲームの都市は創作だ。プラハは3つの架空の地区に圧縮され、ドバイのホテルもロンドンのエイペックス・センターも実在しない。それでも各スポットは実在の場所の上に立っている。このルートは、実在の都市と、ゴーレム・シティのモデルになった実在の場所、そして実在のアルプス山脈を手がかりに、ドバイからヴルタヴァ川、テムズ川へと物語をたどる。 6つのスポットは、ドバイのプロローグからプラハ、ゴーレム・シティ、スイス・アルプスを経てロンドンの結末へと、メインミッションの順に並んでいる。

6か所6/6か所訪問可
ゲーム架空

マフィア II:エンパイア・ベイの背後にある実在の都市

マフィア IIの舞台はエンパイア・ベイ。実在したことのない都市だが、アメリカの実在の6都市から多くを借りている。このルートは、1943年のシチリアから、マフィアの組織とトライアドが争った1951年の抗争まで、ヴィトの物語をたどる。 ピンを置いたのは、シチリアと、ニューヨーク市を代役にした地点だけだ。出典はどのミッションも実在の場所と結びつけていないため、残りの物語上の地点はピンなしにしてある。

7か所0/7か所訪問可
映画おおよそ

「ボーン」三部作:チューリッヒからタンジェへ

記憶を失った男、貸金庫、そして彼を消し去ろうとするCIAのプログラム。ジェイソン・ボーンはヨーロッパとその先を駆け抜け、映画は彼を実在の通りや駅、広場の上に置き続ける。 ルートは3作を順に追い、チューリッヒとパリから、ミコノス、ベルリン、モスクワを経て、ロンドンとタンジェへ至る。いくつかの都市は別の都市の代役を務めたため、ピンは物語の舞台、またはそれに近い場所を示している。

7か所4/7か所訪問可
ゲーム架空

ヒットマン:ミッションの舞台になった実在の場所

エージェント47は「ヒットマン」3部作で、パリのファッションショーからドバイの超高層ビルまで、世界各地を殺しながら渡り歩いてきた。各ステージの背後には、実在の都市や実在の塔があり、架空の舞台にヒントを与えた実在の場所もいくつかある。 このルートは、2016年のゲームから「ヒットマン3」までの9つのミッションをたどる。会場の多くは架空のものなので、ピンは都市か、デザイナーがモデルとして挙げた実在の場所を示し、各スポットにそのどちらなのかを記してある。

9か所3/9か所訪問可
ゲームおおよそ

Forza Horizon 5:7つの立ち寄り先で巡るメキシコ

「Forza Horizon 5」は、ホライゾン・フェスティバルを、「Forza Horizon 4」より50%広いマップに描かれた、フィクション化されたメキシコへ連れてくる。クリエイティブディレクターのマイク・ブラウンは、メキシコを、ひとつの国にほとんど世界のすべてがあるようなところだと言う。雪をいただく山々、熱帯のジャングル、壮大な渓谷、美しいビーチ、古代の建築、そして現代の都市がそろっているのだ。 このルートでは、ゲームが再現している7つの実在の場所を、バハ半島の先端にある海のアーチから、列車が走る渓谷まで訪ね、それぞれの場所でゲームが何をするかを説明する。マップは凝縮されたメキシコなので、ピンが示すのは実在の場所であり、ゲーム内の位置ではない。

7か所6/7か所訪問可
ゲーム推定

ポケットモンスター ソード・シールド:ガラル地方の背後にあるイギリス

ガラル地方は、ゲームに置き換えられたイギリスだ。英国にヒントを得た架空の土地で、バースやヨークを思わせるランドマークが点在し、時計塔とサッカースタジアムのようなジムが並ぶロンドン風の街が頂点に立つ。8つのジム、8つのバッジ、そしてシュートシティでのチャンピオンカップ。そこでダンデが待ち受け、ブラックナイトが訪れる。 このルートは、その地図の背後にある本物のイギリスを、南から北へ、さらにその先へとたどる。白亜の巨人、灯台、ローマ時代の浴場、大聖堂、国立スタジアム、時計塔、そして2つのダウンロードコンテンツの舞台であるマン島とスコットランドの雪山である。どの比定もファンや開発者の見立てで、ゲーム内で確認されたことはないため、ここのピンはすべて推測である。

8か所8/8か所訪問可
ゲーム架空

The Last of Us:ジョエルとエリー、アメリカ横断

密輸屋のジョエルは、世界を終わらせた菌への免疫をもつかもしれない14歳の少女エリーを、荒廃したアメリカを越えて、ボストンの隔離地区からソルトレイクシティの病院まで送り届ける仕事を請け負う。配達の仕事として始まった旅は、二人にとって残された家族に最も近いものとなり、病院の廊下で、あり得ない選択を迫られて終わる。 このルートは二人の西への道を物語の順にたどる。オースティンでの発生の夜、ボストンでの引き渡し、ビルの罠だらけの町、ピッツバーグの待ち伏せ、トミーのダム沿いの集落ジャクソン、コロラドの無人の大学、ソルトレイクシティの病院。都市は実在するが、物語の舞台は大まかな位置にとどまり、実在のランドマークをピンとしている。

7か所7/7か所訪問可
映画おおよそ

パチンコ――影島から大阪へ

ソンジャは、日本統治下の釜山港に浮かぶ島、影島にある母の下宿屋で育つ。妻子ある男の子を身ごもった彼女は、代わりに心優しい牧師と結婚し、夫とともに大阪へ渡る。大阪で朝鮮人は貧しく、蔑まれて、猪飼野と呼ばれる地区に暮らしていた。ミン・ジン・リーの2017年の小説を原作とするApple TV+のシリーズ(2022~2024年)は、1915年から1989年まで、彼女の一家の四世代を追う。 このルートは、物語の順に、韓国と日本の実在の場所をたどる。シリーズに出てくる家や店、会社は架空のものなので、ピンが示すのは撮影地ではなく、物語の舞台となった地区や都市である。

7か所3/7か所訪問可