本文へスキップ
Mapped Chronicles

カタログ

すべてのルート

その他の絞り込み
ゲームおおよそ

ドライバー:マイアミからサンフランシスコへ

「ドライバー」シリーズは1999年にカーチェイスのゲームとして始まり、実在の都市をめぐる旅へと成長した。第1作はマイアミ、ロサンゼルス、ニューヨーク。「ドライバー2」はハバナ、ラスベガス、リオデジャネイロ。「ドライバー3」はニースとイスタンブール。2011年の続編は、脚色されたサンフランシスコである。タナーの潜入捜査は、マイアミの駐車場から大統領専用車へ、そしてキリスト像の足元でのリオの決戦とゴールデンゲートブリッジへと続く。 このルートはシリーズを都市ごとにたどる。オーシャン・ドライブのアール・デコのホテルから、ラスベガス・ストリップ、ボスポラス海峡まで。ゲームは個々の建物ではなく都市の広い範囲を再現しているため、いくつかの地点は都市単位のピンである。正確にピンを打っているのは、コルコバードのキリスト像とゴールデンゲートブリッジだけである。

9か所9/9か所訪問可
ゲーム架空

ライフ イズ ストレンジとトゥルー カラーズ:アルカディア・ベイからヘイヴン・スプリングスへ

マックス・コールフィールドはオレゴンの海岸に戻り、行方不明の少女と、自分にしか見えない嵐に出会う。コロラドの鉱山町では、アレックス・チェンがほとんど知らない兄に会いに来て、そのまま兄の死の真相を追うことになる。「ライフ イズ ストレンジ」の2作品、2つの架空の町、そして制作陣が参考にした実在の場所――灯台、目抜き通り、店先、山あいの谷――をめぐる。 ルートは作品の順に進む。オレゴンのケープ・ミアーズとアルカディア・ベイの背後にある町から、ヘイヴン・スプリングスの背後にあるコロラドの町、アイダホスプリングス、ジョージタウン、ネダーランド、マーブルまでである。

7か所7/7か所訪問可
映画 · English架空

Haikyu!!: Karasuno's Real Places

Haikyu!! is set in Miyagi Prefecture, but its creator Haruichi Furudate grew up in Karumai, a small town in Iwate, and much of the manga's school and streetscape is drawn from it. Fans turned the town into a pilgrimage stop, and a town-made walking map marks the spots that "look just like" the story. This route follows the real places behind Karasuno in story order: the electronics shop where Hinata first sees volleyball on television, the gymnasium where he loses to Kageyama and vows revenge, the school that became Karasuno High, the shop where coach Ukai minds the counter, the running-course slope, the supermarket behind Shimada Mart, the Sendai arena that hosts the Miyagi qualifiers, the junior high whose staircase became Shinzen High, and the diner behind the Karasuno canteen.

9か所8/9か所訪問可
映画おおよそ

アラビアのロレンス:ワディ・ラム、セビリア、アルメリア

デヴィッド・リーン監督による1962年の大作は、アラブ反乱を戦うT・E・ロレンスの姿を追うが、作中のアラビアの大半はスペインで作られた。セビリアがカイロ、エルサレム、ダマスカスを演じ、アルメリアと、カルボネラス近くの浜辺が砂漠と、アカバの街をまるごと再現したセットを提供した。 このルートは物語の順に進み、史実と映画の撮影地を区別している。各スポットでは、それが1917年に起きたことを示す場所なのか、カメラが立った場所なのかをはっきり述べている。

7か所4/7か所訪問可
映画架空

ぼっち・ざ・ろっく!:下北沢とその先へ

後藤ひとりは音楽が大好きなギタリストだが、人とはほとんど話せない。彼女のバンド、結束バンドは下北沢の小さなライブハウスで演奏し、物語は東京と神奈川の実在の音楽の街から離れない。 このルートは、STARRYのモデルになったステージから、ひとりの自宅の最寄り駅、そして夏の江の島までバンドの足跡をたどる。2つの会場は架空で、実在のライブハウスをモデルにしている。ピンが示すのはそのモデルの場所である。

6か所3/6か所訪問可
ゲーム架空

ヒットマン:ミッションの舞台になった実在の場所

エージェント47は「ヒットマン」3部作で、パリのファッションショーからドバイの超高層ビルまで、世界各地を殺しながら渡り歩いてきた。各ステージの背後には、実在の都市や実在の塔があり、架空の舞台にヒントを与えた実在の場所もいくつかある。 このルートは、2016年のゲームから「ヒットマン3」までの9つのミッションをたどる。会場の多くは架空のものなので、ピンは都市か、デザイナーがモデルとして挙げた実在の場所を示し、各スポットにそのどちらなのかを記してある。

9か所3/9か所訪問可
ゲーム架空

グランド・セフト・オート・バイスシティ:バイスシティの背後にある本物のマイアミ

バイスシティは、ラベルを剥がしたマイアミだ。1986年を舞台にした2002年のゲームは、ギャングのトミー・ヴァーセッティが出所後にのし上がっていく姿を描く。麻薬取引での待ち伏せから、麻薬王の邸宅の乗っ取りまでだ。開発者はマイアミで広範な現地調査を行って世界を作り上げており、物語には、この街に実在するキューバ人、ハイチ人、バイカーのギャングが生かされている。 このルートでは、フィクションの背後にある6つの実在の場所にピンを立てる。冒頭の待ち伏せが起きる港、オーシャンビーチの背後にあたるオーシャン・ドライブの繁華街、抗争を繰り広げるギャングの本拠地リトル・ハバナとリトル・ハイチ、バイカーたちの縄張りであるダウンタウン、スターフィッシュ島の邸宅の元になった私有島だ。ピンはどれも実在の代役を示しており、各スポットには、それが代わりを務めるゲーム内の場所が書いてある。ひとつ注意しておくと、バイスシティそのものは架空の街なので、期待すべきは、1980年代のマイアミの雰囲気であって、通りごとの忠実なコピーではない。

6か所5/6か所訪問可
映画架空

「君の名は。」――東京、諏訪湖、須賀神社の階段

新宿のレストランでアルバイトをする東京の高校生、立花瀧は、なぜか山あいの町に暮らす神社の巫女、宮水三葉の体で目を覚ます。宮水三葉はその町を一度も出たことがない。二人は互いの肌にメモを書き残し、離れたまま惹かれ合う。だが、ある日入れ替わりがぱたりと止まる。立花瀧は二人の友人と西へ向かい、記憶だけを頼りに絵に描いた町を探すが、そこにはもう町がなかった。彼が訪れる3年前、彗星の破片が糸守町を直撃し、500人の命を奪っていたのだ。 町は架空のものだが、映画は実在の土地の上に立っている。立花瀧が暮らし働く新宿、糸守町の背景となった飛騨の谷、クレーターの湖のモデルとして広く知られる湖、そして物語の結末を迎える石段である。ひとつ断っておくと、糸守町は実際には撮影されていないため、そのクレーターだけはここでピンを立てられない。

6か所5/6か所訪問可
映画おおよそ

ゴッドファーザー:スタテン島からシチリアへ

マイケル・コルレオーネは恋人のケイを連れて、妹コニーの結婚式が開かれる一族の邸宅を訪れる。そして、ソロッツォとマクラスキーを撃ち、シチリアに身を隠し、シチリア人の花嫁を 車爆弾で失い、甥の洗礼式の日にすべての決着をつけるという抗争に引き込まれていく。 コッポラは、ニューヨーク市とシチリアの実際のロケ地で撮影した。邸宅を演じたスタテン島の家、ジェンコ・オリーブオイルの隠れ蓑があったモット・ストリートの一角、コルレオーネ村を演じたサヴォカとフォルツァ・ダグロの村、マイケルの求愛の舞台となるバーと教会、爆破の舞台となる別荘、そして洗礼式のクライマックスを迎えるリトル・イタリーの大聖堂である。

7か所5/7か所訪問可
ゲーム架空

龍が如く:神室町、蒼天堀、異人町

桐生一馬の神室町が本物の東京の夜遊びのように感じられるのは、ほとんど本物だからだ。セガは神室町を歌舞伎町をモデルに作り、続けて道頓堀、新世界、横浜、港町の尾道でも同じことをした。シリーズのすべての街は、そのゲームが発売された年の実在の場所の姿をもとにしており、のちの作品でまた作り直される。 このルートは、フィクションの背後にある6つの実在のモデルを、ゲームに登場した順にたどる。歌舞伎町の眠らない通り、劇場広場、道頓堀のネオンの運河、新世界の塔、尾道の寺の坂道、そして横浜の伊勢佐木町モールである。6か所とも、今日でも訪れることのできるごく普通の公共の場所だ。

6か所6/6か所訪問可
ゲーム架空

The Last of Us:ジョエルとエリー、アメリカ横断

密輸屋のジョエルは、世界を終わらせた菌への免疫をもつかもしれない14歳の少女エリーを、荒廃したアメリカを越えて、ボストンの隔離地区からソルトレイクシティの病院まで送り届ける仕事を請け負う。配達の仕事として始まった旅は、二人にとって残された家族に最も近いものとなり、病院の廊下で、あり得ない選択を迫られて終わる。 このルートは二人の西への道を物語の順にたどる。オースティンでの発生の夜、ボストンでの引き渡し、ビルの罠だらけの町、ピッツバーグの待ち伏せ、トミーのダム沿いの集落ジャクソン、コロラドの無人の大学、ソルトレイクシティの病院。都市は実在するが、物語の舞台は大まかな位置にとどまり、実在のランドマークをピンとしている。

7か所7/7か所訪問可
ゲーム正確

アサシン クリード II:エツィオのルネサンス・イタリア

1476年、フィレンツェ。若きエツィオ・アウディトーレは、父と兄弟たちが無実の罪で絞首刑にされるのを目の当たりにし、その後の四半世紀をかけて、トスカーナ、ロマーニャ、ヴェネツィアを越えてバチカンまで、責任者たちを追う。ユービーアイソフトの2009年のゲームは、屋根の上を登り、走り抜けるためにルネサンス期のイタリアを再現し、アサシンとテンプル騎士団の架空の抗争を、メディチ家やパッツィ家、レオナルド・ダ・ヴィンチ、カテリーナ・スフォルツァ、ボルジア家出身の教皇といった実在の人物と織り交ぜた。 このルートは、ゲームに登場する実在の建物と町を訪ねる。アウディトーレ家とその別荘は架空で、その周りの出来事の多くは、史実から作り出されたか、組み替えられたものだ。

7か所7/7か所訪問可