Самурайская игра с открытым миром от Team Ninja забрасывает безгосподного Клинка-близнеца в последние годы сёгуната. С 1858 по 1868 год сюжет проходит путь от иностранного квартала Иокогамы через убийство главного министра до киотских Синсэнгуми и заговора с целью сжечь Эдо.
Этот маршрут следует за основным сюжетом игры через семь мест, от порта до столицы, и сопоставляет каждую сцену с настоящим местом, с которым её связывает история. Если игра называет лишь район, метка отмечает ближайшую известную достопримечательность.
В 1878 году 46-летняя Изабелла Бёрд проехала из Токио на Хоккайдо и описала путешествие в письмах к сестре — они вышли книгой «Нехоженые тропы Японии» (Unbeaten Tracks in Japan).
Маршрут идёт по её датированным письмам: от высадки в Иокогаме через Никко и северные речные города к деревне айнов на Хоккайдо. Метки городов приблизительные; постоялые дворы и дома, где она ночевала, на карте не отмечены.
В июле 1853 года четыре чёрных военных корабля бросили якорь у Ураги и положили конец более чем двухвековой изоляции Японии. Меньше чем за год коммодор Мэтью Перри вручил письмо президента, подписал договор и открыл два порта.
Маршрут повторяет два его плавания: от дворца рюкюсских королей в Сюри до Ураги, Курихамы, места подписания договора в Иокогаме и храмов Симоды. Перри побывал и в Хакодатэ в 1854 году, но эта остановка в маршрут не входит.
Хитори Гото — гитаристка, которая любит музыку и почти не может ни с кем говорить. Её группа Kessoku Band играет в небольшом лайв-хаусе в Симокитадзаве, а история держится рядом с настоящими музыкальными районами Токио и Канагавы.
Этот маршрут идёт за группой от сцены, вдохновившей STARRY, до домашней станции Хитори и летнего дня на Эносиме. Два заведения выдуманы и списаны с настоящих лайв-хаусов; метки обозначают эти прообразы.
Вы начинаете в тихом городке, выбираете стартового покемона, побеждаете восьмерых лидеров залов и бросаете вызов Команде R. Канто из Pokémon Red and Blue — выдуманный регион, но он основан на настоящем японском регионе Канто, и фанаты десятилетиями подбирают его городам реальные соответствия.
Этот маршрут повторяет путь героя игры от Пэллет-Тауна до последнего зала и ставит каждую остановку рядом с настоящим местом, которое, по слухам, она напоминает. Канто из игры лишь вдохновлено настоящим, а не копирует его, поэтому каждая метка — это взгляд со стороны на карту, а не официальное место.
Камуротё Кирю Кадзумы так похож на настоящую токийскую ночь, потому что почти ею и является: Sega взяла за образец Кабукитё, а затем так же поступила с Дотонбори, Синсэкаем, Иокогамой и портовым городом Ономити. Каждый район серии основан на реальном месте — таким, каким оно было в год выхода игры, — а в следующих играх районы воссоздают заново.
Этот маршрут проводит по шести реальным прототипам, стоящим за вымыслом, в том порядке, в каком их показывали игры: бессонные улицы Кабукитё, театральная площадь, неоновый канал Дотонбори, башня Синсэкая, храмовые склоны Ономити и торговая улица Исэдзаки-молл в Иокогаме. Все шесть — обычные общественные места, куда можно пойти и сегодня.
Сонджа растёт в материнском пансионе на Ёндо, острове в гавани Пусана, под японской властью. Забеременев от женатого мужчины, она выходит замуж за мягкого священника и уезжает с ним в Осаку, где корейцы живут в бедности и презрении в районе под названием Икайно. Сериал Apple TV+ (2022–2024) по роману Мин Джин Ли 2017 года прослеживает четыре поколения её семьи с 1915 по 1989 год.
Маршрут проводит по настоящим местам Кореи и Японии вслед за семьёй, в порядке сюжета. Дома, магазины и конторы в сериале вымышлены, поэтому метки обозначают районы и города, где происходит действие, а не места съёмок.
Вечером 2 октября 1872 года пунктуальный и невозмутимый Филеас Фогг бьётся об заклад с членами Реформ-клуба на 20 000 фунтов — половину своего состояния, — что объедет вокруг света за восемьдесят дней, и в ту же ночь уезжает с новым слугой-французом Паспарту. По пятам за ним едет сыщик Фикс, убеждённый, что Фогг — беглый грабитель банка. Роман Жюля Верна вышел в 1872 году, когда открытие Суэцкого канала и новые железные дороги в Индии и Америке сделали такую гонку со временем почти возможной.
Маршрут идёт за путешествием на восток по датам из романа — от Пэлл-Мэлл до Пэлл-Мэлл.
В 1888 году Нелли Блай, звезда репортёрского цеха газеты Джозефа Пулитцера «Нью-Йорк уорлд», предложила превратить «Вокруг света за восемьдесят дней» Жюля Верна в быль. 14 ноября 1889 года, получив на сборы два дня и взяв как можно меньше багажа, она отплыла из Хобокена, чтобы побить вымышленный рекорд Филеаса Фогга. Домой она вернулась через 72 дня 6 часов 11 минут — это был мировой рекорд, правда недолгий, — и стала знаменитостью, а читатели «Уорлд» гадали о времени её прибытия с точностью до секунды.
Маршрут следует за её книгой 1890 года, остановка за остановкой, с датами из её собственных записей. На восток она плыла пароходом и ехала поездом: через Суэцкий канал и британские порты Азии.