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Mapped Chronicles

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MitologíaEspeculativo

El Ramayana: el exilio de Rama y el camino a Lanka

En vísperas de su coronación, el príncipe Rama de Ayodhya es enviado al bosque durante catorce años para que pueda reinar el hijo de su madrastra. Su esposa Sita y su hermano Lakshmana lo acompañan. En el bosque, Rávana, el rey demonio de Lanka, rapta a Sita, y Rama, ayudado por Hánuman y un ejército de vanaras, habitantes del bosque con aspecto de monos, cruza el mar para recuperarla. La epopeya sánscrita atribuida a Valmiki tiene unos 24 000 versos y todavía se cuenta, se representa y se venera en todo el sur y el sudeste de Asia. Durante siglos, los peregrinos han vinculado sus episodios con lugares reales, desde Ayodhya hasta las colinas de Sri Lanka. Esta ruta sigue esas identificaciones tradicionales, que son cuestión de fe y de memoria local más que de arqueología. La mayoría de las paradas son templos vivos.

7 lugares7/7 visitables
Viajes realesAproximado

Inō Tadataka: midiendo Japón a pie

Un antiguo fabricante de sake, ya retirado, salió a pie a medir Japón. En diez expediciones de medición a partir de 1800, Inō Tadataka y su equipo recorrieron a pasos las costas y los caminos del país, y los mapas basados en su trabajo seguían en uso en 1924. La ruta sigue su vida a través de varios lugares: la casa del fabricante de sake en Sawara, el santuario donde rezó antes de la primera expedición, el monte Hakodate y el extremo de ese viaje en Hokkaido, Nihonbashi, su tumba y el santuario que lo honra. Las expediciones fueron independientes, así que las paradas no forman un único recorrido.

7 lugares6/7 visitables
LibrosAproximado

«El jorobado de Notre Dame»: el París medieval de Víctor Hugo

El 6 de enero de 1482, un poeta, una bailarina gitana, un campanero sordo y un sacerdote atormentado se cruzan en el París de la imaginación de Víctor Hugo. Es una ciudad de multitudes, hogueras, horcas y una catedral que es casi un personaje por derecho propio. Esta ruta sigue la historia desde el Palais de Justice hasta la plaza donde se celebraban los castigos, la corte de los mendigos, el puente sobre el Sena, la propia Notre Dame y la horca de la colina. Gran parte del París medieval ha desaparecido, así que la mayoría de las chinchetas marcan una zona y no un edificio que se conserve.

6 lugares3/6 visitables
LibrosFicticio

La Regenta: Oviedo como Vetusta

La novela de Clarín esconde Oviedo tras el nombre de Vetusta, una capital de provincia de chismorreo, devoción y aburrimiento donde Ana Ozores, la Regenta, va consumiéndose poco a poco. Empieza con el Magistral observando la ciudad con un catalejo y termina con Ana desmayada en su capilla. La ruta sigue siete escenas, de la torre al duelo y al confesonario, y termina en la estatua moderna de Ana. Las guías españolas vinculan algunas escenas con el Oviedo real; donde no lo hacen, el marcador es aproximado o falta.

7 lugares5/7 visitables
LibrosFicticio

Guerra y paz: Austerlitz, Borodinó, Moscú

La enorme novela de Tolstói lleva a sus familias aristocráticas desde los salones de 1805 hasta las guerras contra Napoleón, y sus campos de batalla figuran entre los más famosos de la ficción: una batería olvidada, un príncipe herido que mira al cielo, un civil con sombrero blanco en la colina equivocada en el momento justo. La ruta sigue el libro desde una casa moscovita y una finca de campo, pasando por Schöngrabern y Austerlitz, hasta 1812: Borodinó, el consejo de Fili y Napoleón esperando en la colina Poklónnaya. Algunas paradas son lugares reales sobre los que escribió Tolstói; otras son sustitutos reales de lugares que solo existen en la novela, y cada una indica de cuál se trata. Las fechas siguen el calendario moderno, con la fecha del calendario juliano anotada cuando difiere.

8 lugares6/8 visitables
JuegosAproximado

Forza Horizon 5: México en siete paradas

Forza Horizon 5 lleva el Horizon Festival a un México ficticio, en un mapa un 50 % más grande que el de Forza Horizon 4. El director creativo Mike Brown dice que México es casi el mundo entero en un solo país: picos nevados, selvas tropicales, cañones épicos, playas hermosas, arquitectura antigua y ciudades modernas. Esta ruta visita siete lugares reales que el juego recrea, desde un arco marino en la punta de Baja California hasta un cañón con tren, y cuenta qué hace el juego en cada uno. El mapa es un México condensado, así que los puntos marcan los sitios reales, no su posición en el juego.

7 lugares6/7 visitables
PelículasEspeculativo

Suzume: de Miyazaki a Tōhoku

Una colegiala de Kyūshū sigue a un desconocido hasta un complejo abandonado, abre una puerta que debía permanecer cerrada y acaba persiguiendo a un gato por todo Japón, cerrando puertas a su paso. Su última puerta está en la ciudad natal que perdió en el tsunami de 2011. La ruta sigue su camino en el orden de la historia: el puerto de Nichinan, la rotonda ferroviaria de Bungo-Mori, el puerto de Yawatahama, una montaña de Kobe, Ochanomizu y el puente Hijiri en Tokio, y luego Miyako y la estación de Orikasa, en Iwate. La película es de animación, así que la mayoría de los marcadores señalan lugares en los que, según Wikipedia, se inspiraron sus escenas, y el parque de atracciones de Kobe es objeto de discusión.

8 lugares8/8 visitables
JuegosFicticio

Assassin's Creed IV: Black Flag: Nasáu y el Observatorio

En 1715, un pirata galés mata a un Asesino, le roba la ropa y el nombre, y acaba sentado en su lugar en una reunión de templarios en La Habana. Así entra Edward Kenway en la Edad de Oro de la piratería: se hace con un barco, el Jackdaw, funda una hermandad pirata en Nasáu, pierde a sus amigos en la horca y por culpa de las traiciones entre ellos, y pasa el resto de la historia persiguiendo un artefacto llamado el Observatorio, capaz de vigilar a cualquiera en la Tierra. Black Flag lo sitúa todo en puertos reales (La Habana, Nasáu, Kingston, Port Royal) y después deja el Caribe por las ruinas mayas de Tulum, una isla del golfo de Guinea y una escena final en Londres. El recorrido sigue a Edward desde el puerto donde arranca la conspiración de Torres, pasando por la república pirata y el gobernador que le pone fin, hasta la casa de Kingston donde Mary Read abandona el disfraz, la cárcel de Port Royal, Príncipe, donde espera el Sabio, y Covent Garden. La mayoría de las paradas marcan un lugar emblemático real de la ciudad que reconstruye el juego.

8 lugares7/8 visitables