バトルフィールド1――スエズからグラッパ山へ
『バトルフィールド1』の兵士たちは、西部戦線、イタリア戦線、ガリポリ、アラビアを駆ける。このルートでは、それらを舞台にしたウォーストーリーとマルチプレイヤーのマップをたどり、1915年のスエズ運河から1918年10月のグラッパ山まで進む。 各地点は、ゲームのメニュー順ではなく、実際の戦いが起きた順に並べてある。マップはゲームが独自に再現したもので、ピンはそれぞれの背景にある現実の土地を示す。ひとつだけ、ゲームが創作した村もある。
カタログ
49件のルート
『バトルフィールド1』の兵士たちは、西部戦線、イタリア戦線、ガリポリ、アラビアを駆ける。このルートでは、それらを舞台にしたウォーストーリーとマルチプレイヤーのマップをたどり、1915年のスエズ運河から1918年10月のグラッパ山まで進む。 各地点は、ゲームのメニュー順ではなく、実際の戦いが起きた順に並べてある。マップはゲームが独自に再現したもので、ピンはそれぞれの背景にある現実の土地を示す。ひとつだけ、ゲームが創作した村もある。
ヴラド3世はワラキアを3度に分けて治め、お気に入りの処刑法だった串刺しによって、その異名を得た。父称のドラキュラは、ブラム・ストーカーの吸血鬼の名の由来になったと考えられているが、本人はオスマン帝国のスルタンとハンガリー王のあいだで生涯を過ごした人物である。 このルートでは、9か所の場所で彼の生涯を順にたどる。出生地とされるトランシルヴァニアの家から、スナゴフ近郊の戦場まで、人質として過ごした年月、亡命、襲撃、スルタンとの戦争、そして長い幽閉が続く。ブラン城は意図的に外してある。この城はよく、しかし誤って彼の居城だったといわれるからだ。
若い船乗りが自分の婚約披露の席で逮捕され、牢獄の島に投げ込まれる。死者の入った遺体袋に身を替えて脱出し、隠された財宝を見つけ、伯爵として戻って復讐の決着をつける。このルートは、マルセイユの見張り台から物語が終わる島まで、デュマの小説を順を追ってたどる。 多くの場所は訪れることができるが、モンテ・クリスト島は自然保護区で、入島の順番待ちに何年もかかる。また、いくつかの場面はデュマが創作した場所で起こるため、そのピンは近くの実在のランドマークを示している。
「ミッション:インポッシブル/デッドレコニング PART ONE」で、イーサン・ハントは「エンティティ」と呼ばれる暴走したAIを制御できる、二つに分かれた鍵をめぐって、そのAIと競い合う。追跡の舞台はルブアルハリ砂漠、アブダビ、ローマ、ヴェネツィアと移り、やがて夜行列車がアルプスへ入り、橋が爆破される。 ほとんどの場所は実在する。首長国連邦の砂漠と空港、ローマのカーチェイス、ドゥカーレ宮殿でのパーティー、ノルウェーのヘレシルトでの崖からのジャンプ。アルプスの列車のシーンは、ヨークシャーの保存鉄道とピーク・ディストリクトの採石場が代役を務めた。
「プロタゴニスト」と呼ばれるCIA職員は、時間をまたいで戦う秘密組織「TENET」に加わる。逆行する銃弾と、セイターというロシアの新興財閥の男に導かれ、未来から送られた装置を追って、キーウのオペラハウスからムンバイ、オスロ、アマルフィ海岸、タリンへと渡り歩く。 このルートは映画の実際のロケ地をたどる。キーウのオペラハウスの代役を務めたタリンのリンナハル、ムンバイのコラバ、オスロの保税倉庫の場面、アマルフィを見下ろすヴィラ・チンブローネの庭園、カーチェイスの舞台になったタリンの街路、そしてスタルスク12に使われたカリフォルニアのゴーストタウンだ。オスロの保税倉庫とスタルスク12は架空の場所なので、ピンは映画が示す実在の場所を指している。
J・ロバート・オッペンハイマーはケンブリッジとゲッティンゲンで学び、バークレーに物理学の学派を築き、誰もやりたがらない仕事を任される。ナチスより先に原子爆弾を作ることだ。クリストファー・ノーラン監督の「オッペンハイマー」(2023年)は、キャベンディッシュ研究所からニューメキシコの秘密のメサ、トリニティ実験、そして彼の経歴を終わらせる政治的な余波まで、その歩みを追う。 このルートが辿るのは、映画の実在の舞台だ。ケンブリッジ、ゲッティンゲン、ルコント・ホール、ロスアラモス、トリニティ、ホワイトハウス、高等研究所、そして彼の機密取扱資格が取り消された部屋である。ゴースト・ランチからカークホフ・ホール、ベレン、アルハンブラまで、映画自身の代役の場所は、各スポットに記してある。
サバンナのベンチに羽根が舞い降り、一人の男が語り始める。彼の人生は、アラバマでの子ども時代から、ベトナムのジャングル、リンカーン記念堂、ウォーターゲート、バイユーのエビ漁船まで、半世紀にわたるアメリカ史を駆け抜けていく。 このルートは映画を順にたどり、チペワ・スクエアのベンチから、メイン州の灯台、そして走りがついに止まる砂漠までを巡る。架空の町グリーンボウもベトナムのジャングルもサウスカロライナが演じたため、実際のロケ地と、その代役の場所の両方を地図に示している。
西暦180年、ローマの将軍マキシマスはローマ軍を率いてゲルマンの諸部族に勝利するが、新皇帝への忠誠を拒んですべてを失う。妻と息子は殺され、奴隷商人によって剣闘士の養成者に売られる。プロキシモはマキシマスをローマのコロッセオで戦わせるために連れていき、マキシマスは最後の決闘でコモドゥスを圧倒して倒す。 このルートは、1999年1月から5月にかけての撮影をたどる。ゲルマニアの戦いが燃え上がったサリーの森、マキシマスの農場があるヴァル・ドルチャの谷、ザッカバーを演じたモロッコのクサル、マルタのリカゾリ要塞に建てられた3分の1サイズのコロッセオの模型。そして、物語の最後の決闘の舞台となる、本物のコロッセオで終わる。
「インディ・ジョーンズ/最後の聖戦」(1989年)は、ユタの砂漠でのボーイスカウトの遠足から、岩を削って造られたペトラの正面まで、聖杯と行方不明の父を追うインディを連れていく。聖杯は、最後に三つの試練に守られている。映画の舞台は、ヨーロッパの半分と中東、アメリカ西部から借りてきたものだ。 9か所のスポットのほとんどは、今も残っている。冒頭のアーチーズの渓谷、図書館に見立てられたヴェネツィアのサン・バルナバ広場の教会の正面、ブルンヴァルトに仕立てられたアイフェルの城、ベルリンのテンペルホーフ空港を演じたサンフランシスコの建物、ヘンリーが傘で戦闘機を落とすアルメリアの浜辺、アレクサンドレッタを演じたグラナダの駅、タベルナスの戦車の追跡、聖杯の神殿の正面になった宝物殿、そして映画が幕を閉じるテキサスの夕日である。日付は作中の時間で、撮影は1988年5月から1989年初めにかけて行われた。
タトゥイーンは誰もが知るスター・ウォーズの砂漠だが、映画はその銀河のために、地球上のほかの場所も探し続けた。北カリフォルニアのレッドウッドの森、コモ湖畔の別荘、セビリアの広場、アブダビのオアシスを囲む砂漠、ケリー州沖の修道院の島、そしてボリビアにある世界最大の塩原だ。 このルートは、映画が撮影された順に、「ジェダイの帰還」のエンドアの森から「最後のジェダイ」のクレイトの戦いまでをたどる。2か所のピンは地点ではなく一帯を示している。エンドアの場面は一部が私有地で撮影され、ジャクーの代わりを務めた砂漠の区間を挙げた資料はないからだ。
「ゲーム・オブ・スローンズ」の北部の多くは北アイルランドで撮影された。ウィンターフェル、その神々の森、キャッスル・ブラック、王の道、パイクを演じた漁港は、どれも実在の土地をウェスタロスに仕立てたものだ。アントリム州の小さな村の上にある玄武岩の丘は、シリーズ最初の処刑の舞台となる。 ルートは放送順に進む。ケアンキャッスルの上の丘での脱走兵の斬首、キャッスル・ワードのウィンターフェル、そしてキャッスル・ブラックと壁を擁した採石場、神々の森、王の道のブナ並木、セオン・グレイジョイが故郷に帰る港へと続く。最後はマネーグラス領で、シーズン2のためにより大きなウィンターフェルが築かれ、シーズン8の戦いにも再び使われた。ここにあるものはほぼすべて屋外の風景だ。ウィンターフェルの大広間は、サウンドステージのセットだった。
1976年3月、撮影隊が南チュニジアにやって来て、そこを別の惑星に変えた。ジョージ・ルーカスは「スター・ウォーズ」の砂漠の惑星の舞台としてチュニジアを選び、チュニジアでの撮影は1976年3月22日に始まった。穴居住宅のホテルはラーズ家の農場に、塩湖は水分蒸発農場に、ジェルバ島のアジムの街並みはモス・アイズリー宇宙港になった。 前日譚の撮影が決まると、撮影隊は戻ってきた。1998年の撮影では、トズールのオンク・ジェマル、クサール・ウレド・スルタン、クサール・ハダダのロケ地がタトゥイーンの場面に使われた。ブーンタ・イヴのポッドレースのコースから、少年アナキンが暮らした奴隷小屋までである。撮影用に造られたセットは砂漠に放置されたままだが、見学できる。このルートは8つの場所をつなぎ、ドロイドが降り立った砂丘から、穀物倉の中庭にある奴隷小屋までをめぐる。
密輸屋のジョエルは、世界を終わらせた菌への免疫をもつかもしれない14歳の少女エリーを、荒廃したアメリカを越えて、ボストンの隔離地区からソルトレイクシティの病院まで送り届ける仕事を請け負う。配達の仕事として始まった旅は、二人にとって残された家族に最も近いものとなり、病院の廊下で、あり得ない選択を迫られて終わる。 このルートは二人の西への道を物語の順にたどる。オースティンでの発生の夜、ボストンでの引き渡し、ビルの罠だらけの町、ピッツバーグの待ち伏せ、トミーのダム沿いの集落ジャクソン、コロラドの無人の大学、ソルトレイクシティの病院。都市は実在するが、物語の舞台は大まかな位置にとどまり、実在のランドマークをピンとしている。
ボンドはトルコで列車から撃ち落とされ、死んだものとして置き去りにされる。一方、Mに恨みを持つ元エージェントが、MI6を内側から攻撃する。サム・メンデス監督による2012年のこの映画は、シリーズ第23作で、全作品のなかで最も高い興行収入を上げた。撮影は2011年11月から2012年5月にかけて、ロンドン、トルコ、スコットランドで行われ、「上海」や「マカオ」の多くはイングランドで偽装された。 このルートは、物語をたどる。グランド・バザールの屋根の上から、ボンドが落ちる鉄道の高架橋、フェティエのビーチバー、実在するMI6の本部、ナショナル・ギャラリーのターナー、放棄された日本の島、使われなくなった地下鉄のホーム、そしてボンドがMを連れ帰る谷までだ。スカイフォールの屋敷そのものは、サリー州に作られたセットだった。
1937年、「レイダース/失われた聖櫃」と「最後の聖戦」のあいだの時期。巨漢の男がマーシャル大学に押し入り、ミイラ化した猫を盗み出して、インディ・ジョーンズを殴り倒す。手がかりをたどるインディは、地球上に等間隔で並ぶ聖地の連なり「大いなる円環」へとたどり着き、その力を解き放とうとするナチスの考古学者エマーリッヒ・フォスとの競争に巻き込まれる。マシンゲームズの2024年のゲームの物語はトッド・ハワードが着想したもので、ディレクターはそれを「1980年代に作られた幻のインディ・ジョーンズの冒険」として思い描いていた。 円環とその秘密は純然たる冒険フィクションだが、立ち寄る場所は実在する。バチカン、ギザ、戦時下の上海、廃墟となったタイの古都スコータイ、そしてウルのジッグラトだ。デザイナーたちは書物や写真をもとに、1930年代の姿としてそれらを作り直した。このルートはメインストーリーをたどる。
紀元前49年のエジプト。シワ・オアシスを守る最後のメジャイであるバエクは、仮面の男たちの一味に息子を奪われる。その行方を追ううちに、彼はクレオパトラと弟プトレマイオス13世の戦争に巻き込まれ、ユリウス・カエサルの到来に立ち会うことになる。ユービーアイソフトの2017年のゲームは、バエクと妻アヤが、シリーズ全体の源となる秘密の結社を結成するところで幕を閉じる。 開発チームはエジプト学者や歴史家と協力し、「ファラオの規模感」を出すために都市を拡大し、のちには戦闘のない「ディスカバリーツアー」も追加した。このルートでは、シワの神託所から、カエサルが死んだローマの場所まで、物語が使う実在の場所を通して本編をたどる。バエクと秘密の結社は創作だが、女王や将軍、そして殺害の多くは史実である。
舞台は2281年。核戦争から2世紀が過ぎた世界だ。謎めいたプラチナ製のポーカーチップをニューベガスへ運んでいた配達人は、頭を撃たれ、浅い墓穴に捨てられる――それでも生き延びる。オブシディアン・エンターテインメントが2010年に発売したこのRPGは、犯人を追う配達人の旅を描き、やがてモハーヴェをめぐる戦争へと進む。争うのはニューカリフォルニア共和国、奴隷商人シーザーの軍団、そしてストリップの陰の支配者ミスター・ハウスだ。 開発陣は米国地質調査所のデータと現実の砂漠の写真をもとにマップを作った。そのため、グッドスプリングスから南へ下り、再びラスベガスへ戻るゲーム内の道は、実在の町々を通っていく。このルートもその道をたどる。町での虐殺や放射能、戦闘は作り事だが、酒場もジェットコースターもダムも本物だ。
1952年1月、ブエノスアイレス出身の23歳の医学生エルネスト・ゲバラと、29歳の生化学者である友人アルベルト・グラナードは、1939年製の古いノートン500に乗って南アメリカ横断の旅に出た。バイクには「ラ・ポデローサ」、つまり「力強い女」という名がついていた。バイクはチリで動かなくなり、二人はそのあとトラック、蒸気船、いかだ、馬、そして徒歩で進んだ。約九か月で約8,000キロメートルを走破し、旅はアマゾン川沿いのハンセン病療養所と、カラカスで終わった。 この旅のゲバラの日記は、数十年後に「モーターサイクル・ダイアリーズ」として出版された。そこには、貧困、搾取される鉱山労働者、そして一緒に働いたハンセン病患者たちが彼をどう変えたかが記されている。数年のうちに彼は「チェ」となり、キューバ革命の指導者になった。このルートは、歴史家がまとめた二人の記録をもとに旅をたどる。
629年、若い中国の仏僧が、経典の漢訳どうしの食い違いに悩み、外国への旅行を禁じる法を破って唐の都をひそかに出発し、原典を求めてインドへ向かった。玄奘三蔵はタクラマカン砂漠の縁、天山山脈、ヒンドゥークシュ山脈を越え、インドの大僧院ナーランダーで何年も学び、16年後、657部のサンスクリット経典を馬の隊列に載せて帰国した。 旅の記録『大唐西域記』は、今も中央アジアとインドの歴史を知る重要な史料であり、彼の旅は古典小説『西遊記』の着想にもなった。ルートは往路と復路をたどる。アフガニスタンについては、旅行の案内は載せていない。
1325年6月、21歳の法学生がメッカ巡礼のためにタンジールを発った。彼は24年間、故郷に戻らなかった。イブン・バットゥータはイスラム世界とその外へと旅した。アラビア、東アフリカ、アナトリア、中央アジア、インド、モルディブ、スマトラ、中国。裁判官として、またスルタンたちの客として生計を立て、旅の途中で結婚と離婚を重ねた。一部の推定では、彼の移動距離は約117,000キロメートルで、蒸気機関の時代以前のどの旅行者よりも長かった。 モロッコに戻った彼は、自分の記憶を『大旅行記』として、ある学者に口述した。その学者は文章を整え、古い書物から文章を借りてもいるので、すべての場面が彼自身のものというわけではない。このルートは、彼が訪れた順に9つの地点を選んでおり、ひと続きの道ではない。メッカとマリについての旅行情報は掲げていない。
1977年、当時20代だったロビン・デイヴィッドソンは、4頭のラクダと1匹の犬を連れ、アリススプリングスからインド洋まで約2,700キロメートルを歩き通した。地球上でも屈指の何もない砂漠を横切る旅だった。彼女はアリススプリングスで2年かけて野生のラクダの調教を学んでいた。旅について書くつもりはなかったが、ナショナルジオグラフィック誌の記事とリック・スモランの写真で一躍有名になり、1980年の著書「Tracks」は古典となって、2013年に映画化された(邦題「ファイナル・ジャーニー」)。 このルートは、北部準州と西オーストラリア州を西へ横断する彼女の足取りを順にたどる。道のりの多くはアボリジニの土地を通り、彼女はピチャンチャチャラの長老ミスター・エディとともに旅をした。ピンが示すのは集落や牧場であり、聖地ではない。
1324年、マリ帝国の王マンサ・ムーサは、カイロが何年も語り草にしたほど黄金に富んだキャラバンを率いて、メッカ巡礼に旅立った。アラブの年代記作者は、金の延べ棒を運ぶ何千人もの召使いと、砂金を積んだラクダのことを書いている。今日の歴史家は、その数字を実際の人数ではなく、「想像を超えるほど多い」という意味の表現として扱っている。1375年のカタルーニャ地図には、今も金の塊を掲げてサハラに座す彼の姿が描かれている。 このルートは、史料が実際に記録している場所だけをたどる。マリの王都、ピラミッドの下の野営地、カイロ、メッカ、そして帰路のガオとトンブクトゥ。砂漠を越えた道筋は記録されていないので、描いていない。このルートはマリへの旅行の助言を行うものではない。
サイードとナディアは、内戦へと傾いていく街で恋に落ちる。やがて、世界のどこか別の場所へ通じる黒いドアの噂が広がり、二人は金を払ってそのひとつをくぐる。モーシン・ハミッドの2017年の小説は、難民が普通たどる危険な旅を飛ばし、到着だけを描く。ギリシャの島、ロンドンの大邸宅、カリフォルニア北部の丘陵地帯である。 ドアは魔法だが、ハミッドはこの本を「地理的に自伝的」と呼ぶ。どの地点も、彼が住んだか愛した場所だからだ。故郷の街は名前が出てこないが、ハミッドは、多くの点でラホールをもとにしていると述べているので、そのピンは推測によるものである。
1990年、クリストファー・マッカンドレスはエモリー大学を卒業すると、貯金を慈善団体に寄付し、家族の前から姿を消した。それから2年間、彼は「アレクサンダー・スーパートランプ」と名乗ってアメリカをさまよう。臨時の仕事をし、キャンプで暮らし、カヌーでコロラド川をメキシコまで下った。1992年4月にはヒッチハイクでアラスカへ行き、ごくわずかな食料だけを持って原野に踏み込んだ。そしてその夏、24歳で亡くなった。ジョン・クラカワーは彼の物語を著書「イントゥ・ザ・ワイルド」(1996年)に書き、2007年にショーン・ペンが映画化した。 このルートは、記録に残る彼の足跡をたどる。スタンピード・トレイルは危険な道であり、このルートは、その最後の部分を再びたどるよう勧めるものではない。