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Mapped Chronicles

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Sin tiempo para morir: de Matera a la isla de Safin

La última aventura de Bond empieza junto a un lago de Noruega y termina en una isla de las islas Feroe, con un largo rodeo por el sur de Italia y un retiro en Jamaica entre medias. La geografía de la historia es real: los callejones de cuevas de Matera, un puente sobre la garganta de la Gravina, una estación de tren en Sapri, una casa frente al mar en Port Antonio, la Carretera del Atlántico y los acantilados de Kalsoy. La ruta sigue el orden de la película: el flashback del lago helado, la tumba y el puente, la persecución en coche por Matera, la despedida en Sapri, cinco años tranquilos en Jamaica y el puerto «cubano» que en realidad es Port Antonio, luego el viaje por Noruega y la isla del villano en las islas Feroe. La casa de playa de Jamaica y la casa del lago de Noruega eran decorados, desmontados ambos desde entonces.

8 lugares6/8 visitables
PelículasAproximado

Oppenheimer: de Cambridge a Trinity

J. Robert Oppenheimer estudia en Cambridge y Gotinga, crea una escuela de física en Berkeley y recibe el único encargo que nadie más quiere: construir la bomba atómica antes que los nazis. Oppenheimer (2023), de Christopher Nolan, lo sigue desde el Laboratorio Cavendish hasta una mesa secreta en Nuevo México, a través de la prueba Trinity y de las consecuencias políticas que acaban con su carrera. Esta ruta sigue los lugares reales de la película —Cambridge, Gotinga, LeConte Hall, Los Álamos, Trinity, la Casa Blanca, el Instituto de Estudios Avanzados y la sala donde le retiraron la acreditación de seguridad—. En cada parada se señalan los escenarios sustitutos de la propia película, de Ghost Ranch a Kerckhoff Hall, Belén y Alhambra.

8 lugares7/8 visitables
PelículasExacto

El caballero oscuro: Chicago como Gotham y Hong Kong

Gotham es Chicago. La película rodó la mayor parte de la ciudad de Batman en calles y edificios reales del Loop, vistiéndolos de Gotham, y luego llevó al equipo a Hong Kong para su única escapada al extranjero. Esta ruta sigue El caballero oscuro en orden, desde el atraco al banco que la abre hasta la azotea donde Batman y el Joker libran su última pelea. En el camino: la antigua oficina de correos en desuso que hizo de banco, la oficina de cristal donde Wayne da una cena benéfica, la calle financiera de la persecución del convoy, el hospital que el Joker destruye, un viejo bar de Chicago, el muelle donde esperan dos ferris y el International Finance Centre de Hong Kong.

8 lugares6/8 visitables
PelículasExacto

Los cazafantasmas: de la biblioteca a Spook Central

En 1984, Los cazafantasmas convirtió direcciones reales de Nueva York en una ciudad encantada: la sala de lectura de mármol de la Biblioteca Pública de Nueva York, el parque de bomberos Hook & Ladder 8 y el 55 de Central Park West, que se convierte en Spook Central. Las escenas del hotel Sedgewick se rodaron en el Millennium Biltmore Hotel, en el centro de Los Ángeles. La mayoría de los exteriores siguen en pie y se pueden visitar, aunque los interiores del hotel Sedgewick se rodaron al otro lado del país, en un gran hotel del centro de Los Ángeles. Esta ruta sigue la historia de la película desde el primer fantasma de la biblioteca hasta la batalla en la azotea contra Gozer.

6 lugares5/6 visitables
PelículasAproximado

Regreso al futuro: Hill Valley en Los Ángeles

Hill Valley es ficticio, pero casi todo es Los Ángeles. La película de 1985 envía a Marty McFly treinta años atrás, a un pequeño pueblo de California, y los cineastas construyeron su plaza en un set de estudio y vistieron centros comerciales, escuelas, iglesias y casas reales de toda la ciudad como Hill Valley. Esta ruta sigue la historia desde el aparcamiento del centro comercial Twin Pines, en City of Industry, pasando por 1955, hasta la casa de los McFly en Arleta. Cada parada es un lugar real que hizo de una pieza de Hill Valley; las casas particulares se ven solo desde la calle.

8 lugares5/8 visitables
PelículasAproximado

Forrest Gump: de Savannah a Monument Valley

Una pluma desciende sobre un banco en Savannah y un hombre empieza a hablar. Su vida se despliega a lo largo de medio siglo de historia de Estados Unidos, desde una infancia en Alabama hasta las selvas de Vietnam, el Monumento a Lincoln, el Watergate y un barco camaronero de los pantanos. Esta ruta sigue la película en orden, desde el banco de la plaza Chippewa hasta el faro de Maine y el desierto donde por fin se detiene la carrera. Marca los lugares reales y los sustitutos reales, ya que la ciudad ficticia de Greenbow y la selva de Vietnam las interpretó en ambos casos Carolina del Sur.

9 lugares7/9 visitables
PelículasAproximado

«Amélie»: Montmartre y más allá

Una camarera tímida de un café de Montmartre, atendido y frecuentado por excéntricos, encuentra una caja de metal con recuerdos de la infancia escondida tras un azulejo del baño y se ve arrastrada a las vidas de quienes la rodean: bromas pesadas al antipático verdulero Collignon, escenas de la calle descritas en voz alta a un ciego y un álbum de fotos caído que pertenece a Nino, coleccionista de fotos de fotomatón desechadas. La ruta sigue su París desde el café de la rue Lepic hasta los fotomatones de la Gare de l'Est y las flechas azules de las escaleras del Sacré-Cœur, pasando por las piedras que rebotan en el canal Saint-Martin y una oleada de amor en el Pont des Arts. Casi todas las paradas son lugares reales que se pueden visitar.

7 lugares6/7 visitables
JuegosAproximado

Forza Horizon 4: una ruta por Gran Bretaña

Forza Horizon 4, lanzado el 2 de octubre de 2018, convierte Gran Bretaña en un único circuito gigante: un mundo abierto con representaciones condensadas de Edimburgo, las Tierras Altas de Escocia, el Distrito de los Lagos y los Cotswolds, donde las estaciones cambian cada semana y Derwentwater se hiela lo bastante como para cruzarlo en coche. Microsoft contabilizó 24 millones de jugadores en noviembre de 2020, y Polygon consideró que el mundo del juego era una versión de parque temático de Inglaterra donde todo tiene «un leve aire de una década de 1950 idealizada, un lugar de jardines de pub ordenados y rosales». Esta ruta recorre la Gran Bretaña real que hay detrás del juego, de norte a sur: la ciudad vieja de Edimburgo, el castillo de Bamburgh sobre su peñasco costero, tres paradas en el Distrito de los Lagos (Derwentwater, Ambleside y Tarn Hows) y el pueblo de color miel de Broadway, en los Cotswolds. Todas las paradas se pueden visitar hoy.

6 lugares6/6 visitables
JuegosEspeculativo

Pokémon X e Y: la Francia detrás de Kalos

Kalos es la Francia metropolitana convertida en una región Pokémon con forma de estrella. Ciudad Luminalia se inspira en París, su Torre Prisma en la torre Eiffel y su museo de arte en el Louvre; el Castillo Batalla recuerda a Chenonceau, a orillas del Loira, el palais Chaydeuvre es el palacio de Versalles y las piedras a las afueras de Pueblo Menhir son los menhires de Carnac. Los juegos nunca confirman sus modelos: son identificaciones de aficionados y de enciclopedias, así que todas las marcas de esta ruta son especulativas. La ruta sigue la historia por la Francia real que hay detrás de Kalos: el pueblo donde empieza la aventura, la torre de hierro de Luminalia, dos châteaux y un palacio real, un acuario costero, la torre en una isla donde se aprende la megaevolución, el reloj de la catedral que hay detrás del reloj de sol de Anistar, el campo de megalitos bretón donde el Team Flare esconde su arma definitiva y una mina abandonada donde duerme el legendario Zygarde.

9 lugares9/9 visitables
JuegosEspeculativo

Pokémon Espada y Escudo: la Gran Bretaña detrás de Galar

La región de Galar es Gran Bretaña convertida en juego: una tierra ficticia inspirada en el Reino Unido, salpicada de monumentos que recuerdan a Bath y York y coronada por un Londres de torres con reloj y gimnasios en forma de estadio de fútbol. Ocho ciudades con gimnasio, ocho medallas y, después, la Copa del Campeón en Wyndon, donde espera Lionel y estalla el Día Más Oscuro. Esta ruta recorre la Gran Bretaña real que hay detrás de ese mapa, de sur a norte y más allá: un gigante de tiza, un faro, unos baños romanos, una catedral, un estadio nacional y una torre con reloj, además de las dos tierras descargables, la isla de Man y las nieves de Escocia. Todas las identificaciones son lecturas de aficionados o de desarrolladores, nunca confirmadas en los juegos, así que todas las marcas de aquí son especulativas.

8 lugares8/8 visitables
JuegosAproximado

Assassin's Creed Brotherhood: la Roma de los Borgia

Diciembre de 1499: el ejército de César Borgia ha atacado la villa Auditore en Monteriggioni, ha matado a Mario y se ha hecho con la Manzana del Edén. Assassin's Creed Brotherhood envía a Ezio a Roma, el centro del poder templario, para llevar la lucha a los templarios capitaneados por los Borgia, y la búsqueda de la Manzana va desde la basílica de San Pedro hasta un templo escondido bajo el Coliseo. Este recorrido sigue a Ezio desde la villa de Monteriggioni por la Roma de los Borgia —el castillo de Sant'Angelo, el Panteón, San Pedro y el Coliseo— hasta Viana, en Navarra (España), donde su lucha con César termina sobre las almenas. Todas las paradas son lugares reales que se pueden visitar.

6 lugares6/6 visitables
JuegosAproximado

Assassin's Creed Syndicate: el Londres victoriano

En 1868, al comienzo de la Segunda Revolución Industrial, los hermanos gemelos Jacob y Evie Frye, asesinos, llegan a un Londres controlado por los templarios de Crawford Starrick y se proponen recuperar la ciudad: forman su propia banda callejera, los Rooks, en un mundo abierto de siete distritos victorianos. Jacob se abre paso por los lugartenientes de Starrick mientras Evie persigue un Fragmento del Edén, el Sudario, desde San Pablo hasta la Torre y hasta una cámara bajo el palacio de Buckingham. Este recorrido sigue ambos hilos por la capital y luego da un salto en el tiempo: a Whitechapel en 1888, donde Evie persigue a Jack el Destripador en la expansión, y al Tower Bridge en 1916, donde Lydia, la nieta de Jacob, limpia un nido de espías alemanes a petición de Churchill. Todas las paradas son edificios o distritos reales a los que se puede llegar andando.

6 lugares4/6 visitables
JuegosFicticio

GTA Vice City: el Miami real detrás de Vice City

Vice City es Miami sin las etiquetas. El juego de 2002, ambientado en 1986, sigue el ascenso al poder del gánster Tommy Vercetti tras salir de prisión, desde un trato de drogas que acaba en emboscada hasta la toma de la mansión de un capo. Los desarrolladores construyeron el mundo a partir de un amplio trabajo de campo en Miami, y la trama se inspira en los cubanos, los haitianos y las bandas de moteros reales de la ciudad. Este recorrido marca seis lugares reales detrás de la ficción: el puerto de la emboscada inicial, la franja de Ocean Drive que hay detrás de Ocean Beach, la Pequeña Habana y la Pequeña Haití con sus bandas enfrentadas, el territorio de los moteros en el centro y la isla privada que hay detrás de la mansión de Starfish Island. Cada chincheta marca el lugar real que sirve de modelo, y cada parada indica a qué lugar del juego sustituye. Una advertencia: la propia Vice City es ficticia, así que esperen el aire del Miami de la década de 1980 y no una copia calle por calle.

6 lugares5/6 visitables
PelículasAproximado

The White Lotus: una semana de sospechas en Sicilia

La segunda temporada de «The White Lotus» se traslada a un resort de lujo en Sicilia y sigue al personal y a los huéspedes ricos a lo largo de una semana de días de turismo, fiestas en villas y noches de ópera. Los huéspedes exploran el teatro griego de Taormina, Daphne arrastra a Harper hasta la barroca Noto, y Tanya entabla amistad con un británico adinerado cuya villa de Palermo esconde un giro siniestro. Este itinerario visita las localizaciones de rodaje reales por orden de episodios, desde el hotel San Domenico Palace hasta la playa de la isla del final. La serie intercambia dos villas por la isla: su palacio de Noto es en realidad la Villa Tasca, a las afueras de Palermo, y la villa palermitana de Quentin es la Villa Elena, cerca de Noto.

7 lugares1/7 visitables
PelículasExacto

Sherlock: 221B y Londres

Sherlock Holmes, el de la BBC, y su compañero de piso, el médico militar John Watson, resuelven crímenes en el Londres actual: desde el teléfono de un asesino rastreado hasta su propia puerta, hasta una dominatrix con fotos comprometedoras y un criminal capaz de abrir las Joyas de la Corona desde su móvil. Seis paradas siguen en orden las tres primeras temporadas: la puerta del 221B en North Gower Street, el museo de Baker Street, una citación en el Palacio de Buckingham, el golpe de Moriarty en la Torre, el final en la azotea del hospital y una bomba bajo el Parlamento. La mayoría de las paradas son monumentos de Londres que se ven desde la calle; la puerta del 221B pertenece a una casa particular, y el palacio, la Torre, el hospital y el Parlamento aparecen como escenarios de la historia de la serie.

6 lugares2/6 visitables
PelículasExacto

Notting Hill: de Portobello Road al Savoy

Una famosa actriz estadounidense entra en una librería de viajes de Notting Hill y su tímido dueño se enamora de ella: eso es todo Notting Hill, y de algún modo basta. Hugh Grant tartamudea, Julia Roberts resplandece y Londres se interpreta a sí misma, desde la calle del mercado de Portobello Road hasta un jardín a medianoche y una rueda de prensa en el Savoy. La ruta sigue la película en el orden de la historia, desde la librería del 142 de Portobello Road y la puerta azul del 280 de Westbourne Park Road hasta el Ritz, una fiesta de cumpleaños, el jardín privado, el rodaje de Henry James en Kenwood House y el final en el Savoy. Los interiores del piso fueron decorados de estudio y el jardín es privado, así que algunos marcadores son para mirar y no para entrar.

7 lugares5/7 visitables
PelículasAproximado

«Mamma Mia!»: del puerto de Skiathos a la capilla de la boda

«Mamma Mia!» sitúa la ficticia Kalokairi en Skópelos y Skiathos: el pueblo bajo la Villa Donna, el puerto viejo, el salto desde las rocas de Glysteri y la capilla de la boda de Agios Ioannis Prodromos. Sophie ha invitado en secreto a tres posibles padres a su boda. Cinco paradas en las islas reales que hay detrás de Kalokairi, donde se rodó la fotografía principal de agosto a septiembre de 2007: el pueblo al pie de la colina de la villa, el puerto de Skiathos donde dos de los hombres llegan en taxis idénticos, la cala de la lectura del diario y el salto desde la roca, la playa principal con su bar y su embarcadero desaparecidos, y la capilla en lo alto de una roca donde se celebra la boda. Una advertencia: no hay ninguna Villa Donna que visitar, pues el hotel era un decorado de Pinewood.

5 lugares5/5 visitables
PelículasAproximado

«Sonrisas y lágrimas»: Salzburgo y el Salzkammergut

La película de 1965 sobre la vida de Maria von Trapp se rodó en localizaciones reales de los alrededores de Salzburgo entre marzo y septiembre de 1964, y casi todas pueden visitarse todavía. Esta ruta sigue a María desde la pradera de montaña y su abadía, pasando por las fuentes y los jardines de las secuencias musicales, hasta la terraza de la villa, la iglesia de la boda y la sala del festival donde la familia canta hasta alcanzar la libertad. Las paradas siguen el orden de la historia, desde el inicio en Baviera hasta la huida del festival. Una advertencia: el famoso escondite del cementerio nunca existió; fue un decorado de estudio de Hollywood inspirado en el cementerio de San Pedro.

8 lugares8/8 visitables
PelículasAproximado

Gladiator: de Germania al Coliseo

Dónde se rodó Gladiator: la batalla de Germania en un bosque de Surrey cerca de Farnham, la granja de Máximo en el Val d'Orcia toscano, el mercado de esclavos en Ait Ben Haddou (Marruecos) y el Coliseo, reconstruido en el fuerte Ricasoli de Malta. En el año 180 d. C. el general Máximo niega su lealtad al nuevo emperador Cómodo, lo pierde todo y vuelve como gladiador. La ruta sigue el rodaje entre enero y mayo de 1999: el bosque de Surrey donde ardió la batalla de Germania, el valle de Val d'Orcia de la granja de Máximo, el ksar marroquí que hizo de Zuccabar y la réplica de un tercio del Coliseo construida en el fuerte Ricasoli de Malta, para terminar en el Coliseo real, donde se sitúa el duelo final de la historia.

5 lugares4/5 visitables
LibrosAproximado

Sherlock Holmes: Baker Street y el canon

Un encuentro casual en el Criterion Bar envía a un médico militar recién vuelto de Afganistán a un laboratorio del Hospital St Bartholomew's, donde un desconocido le estrecha la mano y observa: «Veo que ha estado usted en Afganistán». A los pocos días el doctor Watson se ha mudado al 221B de Baker Street, la dirección donde empiezan muchos de los relatos, y echa a andar el canon: cuatro novelas y 56 relatos cortos, todos menos uno ambientados entre 1880 y 1914. Esta ruta recorre el Londres de Holmes en el orden en que aparecieron las historias: el Criterion donde Watson se encontró con Stamford, el hospital de la primera deducción famosa, las habitaciones de Baker Street que no existían cuando Doyle escribió y que hoy son un museo, la sede victoriana de Scotland Yard en el Embankment, una iglesia de la alta sociedad donde desaparece una novia, un club silencioso de Pall Mall y la estación de metro donde un cadáver cayó del techo de un tren.

7 lugares7/7 visitables
PelículasAproximado

Origen: de París a la fortaleza de nieve

«Origen» rodó la secuencia del puente de Bir-Hakeim que pliega París, usó Tánger haciendo de Mombasa y rodó en el centro de Los Ángeles y en la estación de esquí de Fortress Mountain, cerrada temporalmente, en Alberta. A Dom Cobb le ofrecen borrar su historial criminal a cambio de implantar una idea, y para lograrlo recluta a un falsificador, un químico y una estudiante de arquitectura y lleva al equipo por sueños en capas hasta una fortaleza alpina. Este recorrido sigue el rodaje de 2009 en cuatro países: el puente de París que se pliega, una esquina de bistró ficticia, Tánger haciendo de Mombasa, dos escenarios de acción en Los Ángeles y la estación de esquí cerrada de Alberta que se convirtió en la fortaleza de nieve. Dos paradas hoy se ven distintas: el bistró era un decorado temporal y el puente Heim ha sido sustituido.

6 lugares1/6 visitables
PelículasAproximado

Dune: los desiertos detrás de Arrakis

Dune convierte lugares reales en sus planetas: Stadlandet, en Noruega, es Caladan; Wadi Rum, en Jordania, y el oasis de Liwa, en Abu Dabi, se reparten Arrakis; los Origo Studios de Budapest construyen Arrakeen y la tumba Brion, en Italia, hace de corte del emperador. Paul Atreides deja Caladan rumbo al planeta desértico, única fuente de la especia, y luego obliga al emperador Shaddam a ir a Arrakis con Irulan y sus soldados sardaukar. Esta ruta enlaza las cinco localizaciones clave: Stadlandet como Caladan, Wadi Rum y el oasis de Liwa que se reparten Arrakis, los Origo Studios que escenifican Arrakeen y los ornitópteros, y la tumba Brion que hace de corte imperial. La primera parte se rodó de marzo a julio de 2019 en Hungría, Jordania, Noruega y los Emiratos; la segunda siguió de julio a diciembre de 2022, y sumó Italia y Namibia al itinerario.

5 lugares3/5 visitables
JuegosAproximado

The Last of Us Parte II: tres días en Seattle

Tommy parte hacia Seattle para dar caza a Abby, y Ellie y Dina lo siguen hasta una ciudad en ruinas donde la milicia de los Lobos (WLF) y una secta, los Serafitas, se disputan el control. The Last of Us Parte II reproduce dos veces los mismos tres días: primero como Ellie, después como Abby. La ciudad es la de verdad: Naughty Dog eligió Seattle por sus colinas y su clima variado, y sus artistas viajaron allí para estudiar la arquitectura, la vegetación y la topografía. Este itinerario sigue ambos recorridos. El de Ellie: la sinagoga que llaman la Cúpula, el teatro Pinnacle, el centro de convenciones y sus acechadores, el hospital y el acuario. El de Abby: el estadio donde vive, la Gran Rueda de sus recuerdos, la Puerta de Chinatown y la Space Needle vista desde la isla. Muchos de los edificios del juego llevan nombres nuevos; cada parada nombra el real que hay detrás.

9 lugares9/9 visitables
JuegosFicticio

Assassin's Creed IV: Black Flag: Nasáu y el Observatorio

Black Flag recrea la piratería del Caribe en La Habana, Nasáu, Kingston y Port Royal. Edward Kenway roba el nombre de un Asesino muerto, se queda con el Jackdaw, funda una hermandad en Nasáu, pierde a sus amigos y persigue el Observatorio, un artefacto capaz de vigilar a cualquiera en la Tierra. Black Flag lo sitúa todo en puertos reales (La Habana, Nasáu, Kingston, Port Royal) y después deja el Caribe por las ruinas mayas de Tulum, una isla del golfo de Guinea y una escena final en Londres. El recorrido sigue a Edward desde el puerto donde arranca la conspiración de Torres, pasando por la república pirata y el gobernador que le pone fin, hasta la casa de Kingston donde Mary Read abandona el disfraz, la cárcel de Port Royal, Príncipe, donde espera el Sabio, y Covent Garden. La mayoría de las paradas marcan un lugar emblemático real de la ciudad que reconstruye el juego.

8 lugares7/8 visitables