«Yellowstone» transcurre en Montana, pero la casa del rancho Dutton es el Chief Joseph Ranch, cerca de Darby, Montana, y gran parte del resto se rodó en Utah, en Park City y Ogden, antes de que la producción se trasladara a Missoula.
La ruta sigue la producción desde agosto de 2017 cerca de Darby y en los Utah Film Studios, pasando por los sustitutos de Montana en Utah, hasta el traslado a Missoula en 2020. Los lugares aparecen en orden de rodaje, no en el orden de la historia.
«Pulp Fiction», «Jackie Brown» y «Érase una vez en… Hollywood» se rodaron en torno a Los Ángeles, desde un restaurante de Hawthorne hasta Musso & Frank, en Hollywood Boulevard.
La ruta sigue las tres películas por orden de estreno: el restaurante y el local de boxeo de «Pulp Fiction», el centro comercial Del Amo y el club de striptease de «Jackie Brown», y luego Musso & Frank, la librería Larry Edmunds, el cine Bruin y el rancho de Simi Valley de «Érase una vez en… Hollywood». Varios lugares han desaparecido o han sido reconstruidos, como el Hawthorne Grill y el rancho Spahn original, y los marcadores señalan las localizaciones de rodaje.
«Sexo en Nueva York» transcurre en Manhattan, y la película de 2008 sigue a Carrie Bradshaw desde la escalinata de su casa de Perry Street hasta la Biblioteca Pública de Nueva York, el Bemelmans Bar, Bryant Park y el puente de Brooklyn.
La dirección ficticia de Carrie está en el Upper East Side, pero la casa de piedra rojiza real está en Greenwich Village. Esta ruta sigue la boda, la ruptura y las reconciliaciones de la película por lugares que se usaron de verdad, desde un restaurante de Chelsea y un pabellón de Central Park hasta un juzgado de Brooklyn que hace las veces del Ayuntamiento.
Memorias de África se rodó en los alrededores de Nairobi y en las colinas de Ngong, en Kenia, con las escenas danesas filmadas en Castle Rising, en Norfolk, Inglaterra. La película de Sydney Pollack, de 1985, basada en las memorias de Karen Blixen, utiliza el Muthaiga Country Club, la finca de café que hoy es el Museo Karen Blixen y las colinas de Chyulu, que hacen las veces de las colinas de Ngong.
Esta ruta sigue los años de Blixen en Kenia y los lugares que la película hizo famosos: el museo del ferrocarril cuya locomotora arrastra el tren de la primera escena, el club donde rechazan a Farah, la granja al pie de las colinas de Ngong, el castillo de Norfolk que hace de Dinamarca, el aeropuerto de Voi donde cayó la avioneta de Denys Finch Hatton y la tumba con obelisco en la ladera sobre Nairobi.
Guardianes de la Noche transcurre en el Japón de la era Taisho, y los fans rastrean sus lugares reales desde los santuarios Kamado de Dazaifu y Beppu hasta el monte Kumotori y Asakusa.
La historia de Tanjiro va del monte Kumotori al Castillo Infinito, y la ruta sigue el recorrido de los fans en el orden de la historia: dos santuarios Kamado, la montaña donde quemaba carbón, la roca que tuvo que cortar, el parque de glicinas que los fans leen como la Selección Final, Asakusa y Yoshiwara, Ginzan Onsen como la Aldea de los Herreros y el ryokan de Aizu cuyo vestíbulo recuerda al Castillo Infinito. La mayoría son santuarios, calles y negocios en funcionamiento; visítenlos con discreción.
Acorralado convierte Hope, en la Columbia Británica, en Hope, en el estado de Washington: Wallace Street es la calle mayor, el paso a nivel de la 3rd Avenue es el salto de la moto y los túneles Othello hacen de desfiladero de Chapman. La película, de 1982, se rodó casi por completo en el pueblo y sus alrededores, donde las montañas y el cañón hacen el trabajo de la zona salvaje de la historia.
La ruta sigue a John Rambo desde la cabaña del río Pitt, donde se entera de que su viejo compañero del ejército ha muerto, pasa por su detención y su fuga en Hope, la persecución sobre el cañón de Coquihalla y el cuartel de la Guardia Nacional en el parque Golden Ears, y termina en la gasolinera y la armería del enfrentamiento final. Algunas paradas son calles y senderos exactos; varias fueron decorados de la película, y el puente de Kawkawa ha sido demolido.
Quantum of Solace rueda su persecución vengativa en lugares reales: la carretera junto al lago en Malcesine, los tejados y la multitud del Palio de Siena, el escenario flotante de ópera de Bregenz, los muelles de Colón, una torre en Talamone y el desierto de Atacama. Bond sigue a Mr. White del lago de Garda a Siena, y luego a Greene por Haití, Austria y Bolivia, con Panamá haciendo de Haití y de Bolivia, y Chile del desierto boliviano.
La ruta sigue el orden de la película, desde la persecución inicial en coche en el lago de Garda hasta el epílogo nevado en Kazán. Algunas paradas son escenarios de rodaje exactos y otras son sustitutos: Colón y la Ciudad de Panamá hacen de Haití y de Bolivia, la Residencia de Paranal hace del hotel de Greene en el desierto, y Kazán es en realidad Aldershot. Los Water Gardens de Londres y el cuartel son privados o militares, así que son paradas en el mapa, no visitas.
«8 Mile» se rodó en escenarios reales de Detroit: el parque de caravanas de Warren, la planta de estampación New Center, el edificio Penobscot y el Shelter.
La ruta sigue a Jimmy Smith Jr. desde la caravana de su madre hasta las batallas de rap en el Shelter. Pasa por el aparcamiento del antiguo Michigan Theatre, el club Chin Tiki, ya demolido, y el solar vacío donde Cheddar Bob se dispara a sí mismo. Algunos lugares ya no existen; el Shelter y el Penobscot siguen en pie.
Rascal Does Not Dream of Bunny Girl Senpai transcurre en Fujisawa y Kamakura, en la costa de Kanagawa, y su historia recorre lugares reales: la biblioteca de Fujisawa donde Sakuta ve por primera vez a Mai con traje de conejita, la línea Enoden hasta Shichirigahama, la playa donde conoce a Shōko, el santuario de Enoshima y el acuario de la playa de Katase.
La ruta sigue la primera serie de televisión desde la biblioteca y la estación de Fujisawa hasta el parque Goshogaya, Shichirigahama y Enoshima. Mai, Tomoe y Shōko tienen aquí una escena cada una, y la mayoría de las paradas son lugares públicos corrientes que siguen pareciéndose bastante a como se ven en el anime.
GTA: San Andreas convierte California y Nevada en un único estado: Los Santos es Los Ángeles, San Fierro es San Francisco y Las Venturas es Las Vegas. El juego de 2004 sigue a CJ desde Grove Street hasta los equivalentes del Golden Gate, la presa Hoover y el Strip de Las Vegas.
La ruta visita siete lugares reales que hay detrás del juego, desde Compton y el letrero de Hollywood hasta el monte Diablo, el puente Golden Gate, el Área 51, la presa Hoover y el Strip de Las Vegas. Cada marcador señala el lugar real, y cada parada nombra el lugar del juego al que sustituye. Cuenten con tráfico urbano, calor del desierto y largos trayectos en coche entre parada y parada.
Fallout 3 transcurre en las ruinas de Washington D. C., y su Yermo Capital incluye el Monumento a Washington, el National Mall, los Archivos Nacionales y el Monumento a Jefferson como lugares que el jugador puede explorar. El juego de rol de Bethesda, de 2008, se sitúa en 2277, 200 años después de una guerra nuclear, y lleva al Trotamundos solitario por la ciudad real y su metro.
La ruta sigue la historia principal desde la primera vista del Monumento a Washington hasta la marcha de la Hermandad sobre el Monumento a Jefferson, pasando por las trincheras del Mall, el cráter de la Casa Blanca y el robot guardián de los Archivos. Raven Rock, el búnker real de la Guerra Fría en Pensilvania, es la base del Enclave, y el contenido adicional Broken Steel cierra la ruta en la Ciudadela, dentro del Pentágono.
Pesadilla en Elm Street sitúa Springwood, Ohio, en una calle arbolada de Los Ángeles: la casa de Nancy Thompson en el 1428 de North Genesee Avenue, la de Glen al otro lado de la calle, el John Marshall High School como instituto de los protagonistas y una cárcel cerrada de 1927 que hace de comisaría. Wes Craven rodó la película en 32 días con unos 1,1 millones de dólares, y las dos casas siguen teniendo casi el mismo aspecto que en 1984.
La ruta sigue la película desde la mala mañana de Nancy en el instituto, pasando por la comisaría, el funeral de Rod, la clínica del sueño y la última noche de Glen, y termina en la casa donde Nancy le da la vuelta a la pesadilla. Dos paradas son viviendas privadas y el instituto es un campus en funcionamiento, así que casi todo se ve desde la calle.
Natsume Yūjin-chō (Natsume's Book of Friends) está ambientada en un pueblo sin nombre del campo, pero muchas de sus escenas se inspiran en Hitoyoshi, en Kumamoto, la ciudad natal de la autora, y el anime muestra la estación de Hitoyoshi, la estación de Okadome Kofuku y la presa de Ichifusa.
Esta ruta sigue los raíles y las colinas de la región de Hitoyoshi-Kuma y termina con un desvío a Fukuoka. La serie no da direcciones, así que la mayoría de los marcadores señalan la zona, no una escena concreta.
Morioh, en JoJo's Bizarre Adventure: Diamond Is Unbreakable, está basada en Sendai, Japón, la ciudad natal del creador, Hirohiko Araki. Sus nombres de lugares vienen de calles reales como Kōtōdai y Jōzenji, y su costa, de los alrededores de Matsushima.
La ruta recorre desde el lugar de nacimiento de Araki, pasando por el parque y la avenida arbolada que prestan sus nombres al pueblo, hasta la Mediatheque que acogió las exposiciones de JoJo, el Lawson que se convirtió en OWSON, y los barrios periféricos y la costa que dieron a Morioh su aspecto. Morioh es ficticia, así que la mayoría de las paradas son nombres reales y modelos reales, no escenarios de escenas.
The Walking Dead se rodó por toda Georgia, con el centro de Atlanta, la cantera Bellwood, el Cobb Energy Centre y Senoia haciendo las veces de sus escenarios apocalípticos.
La ruta sigue la serie desde la primera cabalgata de Rick hacia Atlanta, pasando por el campamento de los supervivientes en la cantera y el CDC, y luego hacia el sur, hasta el pueblo que se convirtió en Woodbury y la ciudad natal de Rick, y de allí a Alexandria y el Reino. La mayoría de las paradas están en calles o parques públicos; las dos paradas en recintos de estudio están en terreno privado.
Cuenta conmigo traslada el Castle Rock de King de Maine a Oregón: Rob Reiner rodó la película de 1986 en Brownsville, a lo largo de la vía férrea del Row River y en un puente de caballetes de California. Cuatro chicos salen del pueblo a pie en busca del cadáver de un niño desaparecido, y el viaje los cambia.
La ruta sigue la película en el orden de la historia, desde la Main Street de Brownsville y la casa del árbol hasta el saloon y el diner donde se pone en marcha el viaje, el puente del Row River Trail cerca de Cottage Grove, una tienda de comestibles de Junction City, el puente de caballetes de 80 pies sobre el lago Britton y el puente del río Calapooia donde los chicos se separan. La mayoría de las paradas están en Oregón; el puente de caballetes está en California.
La comedia de Gaidái de 1965 se rodó en Mosfilm y por Moscú, incluidos el Instituto de Energética de Moscú y la calle Vavílov, y después en Odesa, cuando el tiempo otoñal se torció. Los aficionados han inmortalizado en bronce a Shúrik y Lida en Riazán y Krasnodar.
La película son tres novelitas cómicas sobre el estudiante Shúrik. La ruta sigue los lugares donde se hizo la película y las estatuas que dejó.
La Declaración de Independencia se debatió, se redactó y se aprobó en unas pocas calles del casco antiguo de Filadelfia: City Tavern, Carpenters' Hall, Independence Hall y la Campana de la Libertad están a poca distancia a pie.
La ruta va desde la reunión en la taberna de mayo de 1774 y el Primer Congreso Continental, pasando por la redacción de Jefferson en junio de 1776, hasta la votación del 2 de julio, la aprobación del 4 de julio y la lectura pública del 8 de julio. El famoso repique de la Campana de la Libertad es más leyenda que dato documentado.
«Romance de oficina» (1977) transcurre en Moscú, y su oficina de estadística se monta con tres lugares: la fachada de Petrovka 3/6, los decorados del estudio Mosfilm y una azotea del callejón Bolshói Gnezdnikovski.
La comedia de Eldar Riazánov sigue a un estadístico tímido y a su severa jefa, con una ciudad elegida con cuidado para mostrar quién vive dónde.
Esta ruta visita los lugares reales de la película, el estudio donde se construyó la oficina y las casas y la estación que dan a cada personaje un sitio en Moscú.
«Terminator 2: El juicio final» se rodó por todo Los Ángeles y más allá en 1990 y 1991: el puente de la calle Sexta, el centro comercial Santa Monica Place, el aliviadero de Bull Creek y la acería Kaiser Steel de Fontana aparecen en la película.
Esta ruta recorre nueve de esos lugares reales en el orden de la historia, desde el bar de moteros donde el T-800 consigue su ropa hasta la acería donde muere. Algunos han desaparecido —el viaducto de la calle Sexta fue demolido y el bar Corral es hoy una biblioteca— y uno está en Fremont, que no queda en Los Ángeles en absoluto.
Desde 1968, Carlos Castaneda publicó superventas sobre su aprendizaje junto a don Juan Matus, un hechicero yaqui de Sonora: peyote, poder y, por último, un salto a un abismo. Salieron como antropología y le valieron títulos de la UCLA. Hoy la mayoría de los especialistas los leen como ficción, y el autor también reinventó la historia de su propia vida.
Esta ruta sigue dos mapas a la vez. Uno contiene los lugares que confirman los registros: Cajamarca, Lima, la UCLA y Westwood. El otro contiene los lugares que nombran los libros, desde una estación de Greyhound en Nogales hasta un banco en Oaxaca y los guerreros toltecas de Tula. La etiqueta de precisión de cada parada indica a qué mapa pertenece.
Ubisoft envió en 2012 a un equipo de desarrolladores a recorrer Bolivia y, con lo que vieron, construyó una versión del país plagada de cárteles. La historia del juego es ficción, y el gobierno de Bolivia se quejó de ella en 2017.
Esta ruta sigue los lugares reales que recrea el mapa del juego: La Paz, el Camino de los Yungas, el cementerio de trenes de Uyuni, Laguna Colorada y las minas de plata de Potosí. Todos los marcadores son aproximados, porque el mundo del juego es una versión ficticia.
En septiembre de 1978, un fotógrafo de 18 años llamado Reza Shirazi vuelve a casa, en Teherán, y se ve arrastrado a los últimos días antes del Viernes Negro. Los desarrolladores crearon el juego a partir de entrevistas con cuarenta iraníes que vivieron la revolución y de fotografías de Michel Setboun; las calles, el cine escondite y la prisión son lugares reales, poblados por un reparto ficticio.
Esta ruta sigue en orden la historia de 1978 del juego, desde una azotea de Hasanabad hasta los disparos en la plaza Jaleh, y termina en el interrogatorio de la prisión de Evin que enmarca todo el juego. Es una ruta por la ciudad que el juego recrea, no un itinerario para recorrer a pie.
Lost Heaven, Illinois, nunca existió. El estudio del juego la construyó como un Chicago de la década de 1930: una ciudad estadounidense dividida por ríos, con un centro que es un muro de rascacielos nuevos, un West Side con barrios italianos y chinos, y fortunas hechas con el contrabando de alcohol de la Ley Seca. El estudio citó el Chicago de las décadas de 1920 y 1930 como su inspiración en el mundo real.
Esta ruta sigue seis lugares reales de Chicago que están detrás de la geografía y el ambiente de Lost Heaven: el río en Wolf Point, el Loop elevado, la Bolsa de Comercio, Taylor Street, Chinatown y un club de jazz con historia de la Ley Seca. Los marcadores señalan sitios reales de Chicago, no localizaciones del juego; Lost Heaven es ficticia y el juego no traslada ningún distrito uno a uno a la ciudad.