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Mapped Chronicles

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LibrosEspeculativo

Romance de los Tres Reinos: Acantilados Rojos, Jingzhou, Chengdu

Hermanos jurados, un estratega ermitaño, un puente defendido por un solo hombre y una batalla en el Yangtsé: la novela clásica convierte la caída de la dinastía Han en una saga de lealtad y astucia. Esta ruta sigue a Liu Bei desde un huerto de melocotoneros hasta su lecho de muerte. La novela es ficción construida sobre los Registros de los Tres Reinos. Cada parada cuenta lo que dice la novela, lo que dice el registro y qué lugares se vinculan con la historia solo por tradición posterior, como el templo de Zhuozhou y los discutidos Acantilados Rojos.

7 lugares6/7 visitables
PelículasAproximado

Piratas del Caribe: las islas tras los decorados

Port Royal y Tortuga se levantaron en una tranquila bahía de San Vicente, la isla de los Caníbales es selva dominiquesa y un cayo privado de las Bahamas se esconde tras un célebre duelo. Esta ruta sigue los rodajes desde San Vicente en 2002, pasando por Dominica en 2005, hasta Gran Bahama, donde los barcos se filmaron en plena temporada de huracanes. La mayoría de los marcadores señalan zonas, no decorados exactos; los decorados se construyeron y se desmontaron.

7 lugares5/7 visitables
JuegosFicticio

Genshin Impact: la China real detrás de Liyue

Liyue, en Genshin Impact, es una nación de fantasía, pero sus acantilados, sus estanques y su puerto se construyeron a partir de lugares reales de China. La ruta sigue los paisajes que sus desarrolladores citaron como modelos, desde Yangshuo y Huanglong hasta Zhangjiajie, Fenghuang y Huangshan. Tres de ellos, Zhangjiajie, Huanglong y Guilin, acogieron además colaboraciones oficiales dentro de los parques en 2020. Los marcadores señalan los modelos reales, no lugares del juego.

7 lugares7/7 visitables
HistoriaAproximado

La guerra Genpei: de Uji a Dan-no-ura

Entre 1180 y 1185, los dos grandes clanes guerreros de Japón, los Taira y los Minamoto, se disputaron el reino, y la guerra terminó con un emperador niño, una flota y la marea de Dan-no-ura. Fue la guerra que condujo al primer shogun. La ruta visita siete campos de batalla por orden de fechas, desde el puente de Uji hasta el estrecho de Kanmon. Los hechos documentados se mantienen aparte de las leyendas del «Heike monogatari», que el texto atribuye al relato. La mayoría de las zonas de combate son aproximadas.

7 lugares4/7 visitables
JuegosAproximado

Forza Horizon 5: México en siete paradas

Forza Horizon 5 lleva el Horizon Festival a un México ficticio, en un mapa un 50 % más grande que el de Forza Horizon 4. El director creativo Mike Brown dice que México es casi el mundo entero en un solo país: picos nevados, selvas tropicales, cañones épicos, playas hermosas, arquitectura antigua y ciudades modernas. Esta ruta visita siete lugares reales que el juego recrea, desde un arco marino en la punta de Baja California hasta un cañón con tren, y cuenta qué hace el juego en cada uno. El mapa es un México condensado, así que los puntos marcan los sitios reales, no su posición en el juego.

7 lugares6/7 visitables
PelículasAproximado

Sin tiempo para morir: de Matera a la isla de Safin

La última aventura de Bond empieza junto a un lago de Noruega y termina en una isla de las islas Feroe, con un largo rodeo por el sur de Italia y un retiro en Jamaica entre medias. La geografía de la historia es real: los callejones de cuevas de Matera, un puente sobre la garganta de la Gravina, una estación de tren en Sapri, una casa frente al mar en Port Antonio, la Carretera del Atlántico y los acantilados de Kalsoy. La ruta sigue el orden de la película: el flashback del lago helado, la tumba y el puente, la persecución en coche por Matera, la despedida en Sapri, cinco años tranquilos en Jamaica y el puerto «cubano» que en realidad es Port Antonio, luego el viaje por Noruega y la isla del villano en las islas Feroe. La casa de playa de Jamaica y la casa del lago de Noruega eran decorados, desmontados ambos desde entonces.

8 lugares6/8 visitables
JuegosFicticio

Assassin's Creed IV: Black Flag: Nasáu y el Observatorio

En 1715, un pirata galés mata a un Asesino, le roba la ropa y el nombre, y acaba sentado en su lugar en una reunión de templarios en La Habana. Así entra Edward Kenway en la Edad de Oro de la piratería: se hace con un barco, el Jackdaw, funda una hermandad pirata en Nasáu, pierde a sus amigos en la horca y por culpa de las traiciones entre ellos, y pasa el resto de la historia persiguiendo un artefacto llamado el Observatorio, capaz de vigilar a cualquiera en la Tierra. Black Flag lo sitúa todo en puertos reales (La Habana, Nasáu, Kingston, Port Royal) y después deja el Caribe por las ruinas mayas de Tulum, una isla del golfo de Guinea y una escena final en Londres. El recorrido sigue a Edward desde el puerto donde arranca la conspiración de Torres, pasando por la república pirata y el gobernador que le pone fin, hasta la casa de Kingston donde Mary Read abandona el disfraz, la cárcel de Port Royal, Príncipe, donde espera el Sabio, y Covent Garden. La mayoría de las paradas marcan un lugar emblemático real de la ciudad que reconstruye el juego.

8 lugares7/8 visitables
PelículasFicticio

Parque Jurásico: de Kauaʻi al rancho Kualoa

«Parque Jurásico» (1993) inventa un parque temático de dinosaurios en una isla que no existe y rueda casi todo en una pequeña isla hawaiana real, Kauaʻi. El 11 de septiembre de 1992, último día previsto del rodaje en Kauaʻi, el huracán Iniki pasó justo por encima de la isla y desplazó una secuencia famosa a un rancho de Oʻahu. Nueve paradas siguen la película en el orden de la historia: el jardín del ataque inicial, el arroyo que hizo de mina de ámbar dominicana, el paseo marítimo de Kapaʻa que hizo de café costarricense, las cataratas sobre las que vuela todo visitante, la finca donde se alzó la fachada del centro de visitantes, las puertas al pie del monte Waiʻaleʻale, el cañón de la valla muerta, la estampida de gallimimus en el rancho Kualoa y el jardín donde Grant encuentra el nido. El rodaje en Kauaʻi comenzó el 24 de agosto de 1992.

9 lugares5/9 visitables
PelículasExacto

Juego de tronos: España y Marruecos

El viaje hacia el sur pasó primero por Marruecos. En la tercera temporada, las murallas atlánticas de Essaouira hicieron de Astapor, la ciudad esclavista donde Daenerys compra un ejército de soldados eunucos, y el ksar de adobe de Aït Benhaddou hizo de Yunkai, cuyos doscientos mil esclavos promete liberar. Cuando la historia llegó a Dorne, respondió España: el Real Alcázar de Sevilla se convirtió en los Jardines del Agua de la casa Martell, y la plaza de toros de Osuna, en los fosos de combate de Meereen. Seis paradas en el orden en que se emitieron los episodios: dos en Marruecos y cuatro en España. Las dos últimas son los grandes escenarios de las temporadas sexta y séptima: la catedral y la escalinata de Girona como el Septo de Baelor, y las ruinas romanas de Itálica como la Fosa del Dragón en ruinas.

6 lugares6/6 visitables
HistoriaAproximado

Día D: las cinco playas de Normandía

Poco después de la medianoche del 6 de junio de 1944, unos planeadores aterrizaron junto a un puente sobre un canal en Bénouville, y a media mañana las tropas aliadas ya estaban en tierra en cinco playas con nombre en clave —Utah, Omaha, Gold, Juno y Sword— a lo largo de la costa de Normandía. Esta ruta recorre los lugares donde se ganó y se perdió aquel día, y lo que se levanta hoy en ellos. Empieza con el golpe de mano de los planeadores en el puente Pegasus y sigue por la costa de oeste a este: el museo construido sobre la arena de Utah, la escalada de los Rangers en Pointe du Hoc, el cementerio estadounidense sobre Omaha, el hormigón del puerto Mulberry en Arromanches, el centro canadiense detrás de Juno y el Gran Búnker sobre Sword.

7 lugares7/7 visitables
Viajes realesAproximado

Darwin y el viaje del Beagle

En diciembre de 1831, un graduado de Cambridge de 22 años, apasionado por los escarabajos y las rocas, zarpó de Plymouth como naturalista sin sueldo a bordo del HMS Beagle, un bergantín de reconocimiento de diez cañones. El viaje debía durar dos años y duró cinco. Charles Darwin volvió a casa con cajones de fósiles, pieles y cuadernos, y con preguntas sobre las islas que, dos décadas después, lo llevarían a «El origen de las especies». La ruta sigue al barco alrededor del mundo en orden, con las fechas y los detalles del propio «Diario de investigaciones» de Darwin: las islas volcánicas de Cabo Verde, la selva brasileña, los yacimientos de fósiles de Argentina, Tierra del Fuego, un gran terremoto chileno, las Galápagos, Ciudad del Cabo y el regreso a Falmouth.

9 lugares4/9 visitables
LibrosAproximado

Viaje al centro de la Tierra: de Hamburgo a Estrómboli

En mayo de 1863, un profesor de mineralogía de Hamburgo descifra una nota en runas de hace 300 años: si se baja por el cráter del Snæfell, en Islandia, se llega al centro de la Tierra. En pocos días arrastra hacia el norte a su reacio sobrino Axel en tren, vapor y goleta, contrata a un guía islandés silencioso llamado Hans y se mete en el volcán. Verne plantea lo imposible con un horario que casi se podría seguir hoy: la estación de Altona, Kiel, Copenhague, Reikiavik, la aldea de Stapi al pie del glaciar. Lo que ocurre bajo tierra es pura ficción, pero la salida es real: tres meses después los viajeros son escupidos por Estrómboli, un volcán insular frente a Sicilia, a más de 3000 km del lugar por donde entraron.

7 lugares6/7 visitables
MitologíaEspeculativo

Teseo, camino de Atenas

Antes del Minotauro estuvo el camino. Teseo creció en Trecén sin conocer a su padre; cuando tuvo edad para levantar una gran piedra y tomar la espada y las sandalias escondidas debajo, partió a buscarlo a Atenas. Lo seguro era ir por mar. Él eligió en cambio la ruta costera alrededor del golfo Sarónico, plagada de bandidos, y se ocupó de cada uno del mismo modo en que ellos trataban a los viajeros. La ruta sigue los seis trabajos de ese viaje tal como los cuenta Plutarco en su Vida de Teseo, escrita hacia el año 100 d. C. a partir de relatos mucho más antiguos. Los lugares son reales; los gigantes y los bandoleros pertenecen al mito, y varios emplazamientos son conjeturas tradicionales.

8 lugares8/8 visitables