ゴーストリコン ワイルドランズ:実在のボリビア
ユービーアイソフトは2012年、開発チームをボリビア各地に派遣し、そこで見たものをもとに、麻薬カルテルがはびこる国を作り上げた。ゲームのストーリーは架空のもので、ボリビア政府は2017年にこれに抗議した。 このルートは、ゲームのマップが再現した実在のランドマークをたどる。ラパス、ユンガス道路、ウユニの列車の墓場、コロラダ湖、ポトシの銀鉱山である。ゲームの世界は脚色されているため、ピンはすべておおよその位置を示している。
ユービーアイソフトは2012年、開発チームをボリビア各地に派遣し、そこで見たものをもとに、麻薬カルテルがはびこる国を作り上げた。ゲームのストーリーは架空のもので、ボリビア政府は2017年にこれに抗議した。 このルートは、ゲームのマップが再現した実在のランドマークをたどる。ラパス、ユンガス道路、ウユニの列車の墓場、コロラダ湖、ポトシの銀鉱山である。ゲームの世界は脚色されているため、ピンはすべておおよその位置を示している。
パンデミックで数百万人が凶暴な「フリーカー」と化してから2年。アウトローのバイカー、ディーコン・セント・ジョンは、賞金稼ぎの流れ者としてオレゴン州中部を走っている。彼は、妻サラがNEROのヘリコプターで発生地帯から運び出されて死んだと信じていた。だがやがて、彼女がクレーターレイクの軍の拠点に移されていたことを知る。 Days Goneのオレゴンは、実在の高地砂漠を圧縮し、名前を変えたものだ。ベンドは「フェアウェル」になり、ブラックビュート・ランチは「アイアンビュート・ランチ」になり、民兵がクレーターレイクを押さえている。ルートは、冒頭の避難からストーリーが終わる火山湖まで、ディーコンの旅をたどる。道中には、ベンド・スタジオがモデルにした温泉、小さな町、林業の地が登場する。
1978年9月、18歳の写真家レザ・シラジはテヘランに戻り、ブラック・フライデーに至る最後の日々に巻き込まれていく。開発者は、革命を生き抜いた40人のイラン人へのインタビューと、ミシェル・セトブンの写真をもとにこのゲームを作った。通り、映画館の隠れ家、刑務所は実在の場所で、そこに架空の人物たちが登場する。 このルートは、ゲームの1978年の物語を順にたどる。ハサナーバードの屋上から始まり、ジャレー広場の銃撃を経て、ゲーム全体を枠づけるエヴィン刑務所での尋問で終わる。ゲームが再現した街をめぐるルートであり、歩いて回るための行程ではない。
「エイジ オブ エンパイア II」は、ヴォークルールのフランス軍陣営からルーアンの火刑台まで、ジャンヌ・ダルクの足跡をたどる。開発者によれば、ゲーム性を損なわない限りは史実に従ったという。キャンペーンの骨格であるオルレアン、パテー、ランス、パリは、記録にかなり近い。一方で、ジャンヌが実際には参加しなかった戦いに彼女を登場させたり、パリ攻略の失敗を裏切りに置き換えたりと、物語を曲げた部分もある。このルートはキャンペーンの舞台を順にたどり、それぞれの地で史料が伝えていることを並べて見ていく。
イリノイ州のロスト・ヘヴンは、実在しなかった。ゲームのスタジオはこれを1930年代のシカゴとして作り上げた。川で分けられたアメリカの都市、新しい摩天楼が壁のように並ぶダウンタウン、イタリア系と中国系の地区を抱えるウェストサイド、そして禁酒法下の密造酒で築かれた財産。スタジオは、1920年代から30年代のシカゴが現実世界でのインスピレーションだったと語っている。 このルートは、ロスト・ヘヴンの地理と雰囲気の背後にある、シカゴの実在の6か所をたどる。ウルフ・ポイントの川、高架鉄道が囲むループ、商品取引所、テイラー・ストリート、チャイナタウン、そして禁酒法時代の歴史を持つジャズクラブである。ピンが示すのは現実のシカゴの場所で、ゲーム内の場所ではない。ロスト・ヘヴンは架空の街であり、ゲームのどの地区も、現実の街と一対一で対応してはいない。
「ドライバー」シリーズは1999年にカーチェイスのゲームとして始まり、実在の都市をめぐる旅へと成長した。第1作はマイアミ、ロサンゼルス、ニューヨーク。「ドライバー2」はハバナ、ラスベガス、リオデジャネイロ。「ドライバー3」はニースとイスタンブール。2011年の続編は、脚色されたサンフランシスコである。タナーの潜入捜査は、マイアミの駐車場から大統領専用車へ、そしてキリスト像の足元でのリオの決戦とゴールデンゲートブリッジへと続く。 このルートはシリーズを都市ごとにたどる。オーシャン・ドライブのアール・デコのホテルから、ラスベガス・ストリップ、ボスポラス海峡まで。ゲームは個々の建物ではなく都市の広い範囲を再現しているため、いくつかの地点は都市単位のピンである。正確にピンを打っているのは、コルコバードのキリスト像とゴールデンゲートブリッジだけである。
「ライフ イズ ストレンジ」はオレゴン、「トゥルー カラーズ」はコロラドが舞台。アルカディア・ベイはアストリアとガリバルディ、ヘイヴン・スプリングスはアイダホスプリングスがモデル。 ルートは作品の順に進む。オレゴンのケープ・ミアーズとアルカディア・ベイの背後にある町から、ヘイヴン・スプリングスの背後にあるコロラドの町、アイダホスプリングス、ジョージタウン、ネダーランド、マーブルまでである。
2021年12月、私立探偵の八神隆之は、横浜の伊勢佐木町を再現した伊勢佐木異人町を訪れ、誠稜高校のいじめを調査する。事件は殺人事件の捜査へと広がり、八神は商店街、中華街、そして海辺へと引きずり込まれていく。 ルートはゲームの横浜をたどる。八神と海藤正治が到着する関内駅から伊勢佐木ロードに沿って進み、事件の発端となる中華街での面会を経て、浜北公園(現実の山下公園)と馬車道のドローンレースへ向かう。モデルは桜木町や日ノ出町を伊勢佐木町に混ぜ合わせているので、地図は縮尺どおりの複製ではない。
2006年の「テストドライブ アンリミテッド」は、プレイヤーをオアフ島の1,000マイルの道路に送り出した。2023年の「ザ クルー:モーターフェス」は、カーカルチャーの祭典を中心に据え、縮小された島に戻ってきた。どちらも島を舞台として使っている。一方は自由に走り回れるライフスタイル・レーサー、もう一方はテーマ別のレース遊び場としてである。 このルートは、ホノルル空港からワイキキ、ダイヤモンドヘッド、ハナウマ湾、ノースショアを経てハレイワへ至り、南へ戻ってパールハーバーに着くロードトリップの周回コースをたどる。ピンは実在の場所を示す。ゲームは島を縮小し、その間の道の一部を創作している。
「Horizon」シリーズは、コロラドスプリングスとデンバーからイエローストーン、水没したサンフランシスコまでアメリカ西部を巡る。旧世界を滅ぼした原因を、追放者アーロイが探る。 このルートは、コロラドスプリングス上空の赤い岩山から、水没したサンフランシスコの街並みまで、「Horizon」の2作品をたどり、それぞれの場所に実在のランドマークを重ねている。ゲリラ・ゲームズは地図を圧縮しているため、ゲーム内の場所は現実の位置とは一致しない。ピンが示すのはゲームの正確な座標ではなく、実在のモデルとなった場所である。
暁人は交通事故のあと、仮面をつけた怪人が放つ霧で人影の消えた渋谷で目を覚ます。彼の体は霊体のKKと共有されており、今や街にあふれるマレビトを見ることができる。タンゴゲームワークスはこの街を、実物そのままではなく、歩いて回れる凝縮された舞台として作った。ランドマークはそのままに、裏通りを借り、東京の別の地区もいくつか織り込んでいる。 このルートは、スクランブル交差点と駅から、センター街、道玄坂、109の代わりとなる建物を抜け、北へ向かって借りてきた谷中銀座へ、そして街を横切って東京タワーの終幕へと、ゲームをたどる。ピンは実在の場所を示しているが、ゲームのマップではそのいくつかが互いに近づけられている。
1989年の春、ヘンリーはボルダーを離れ、ワイオミング州ショショーニ国有林で火の見張りの夏の仕事に就く。話し相手は、トランシーバーの向こうから聞こえるデライラの声だけだ。やがて湖での花火、荒らされた見張り塔、柵で囲まれた調査キャンプによって、この仕事は謎へと変わっていく。 このルートは、ゲームの舞台と、その背後にある実在のワイオミングをたどる。ヘンリーがジュリアと出会うバー、登場人物たちが話題にするコーディのロデオ、1988年のイエローストーン大火の跡が今も残るショショーニの森、そして架空のトゥー・フォークスの見張り塔、ジョーンジー湖、ワピチ・ステーション、洞窟452、ソロフェア見張り台の代わりとなる場所である。
アイルランド人のレーシングドライバー、ショーン・デブリンは、親友をナチスに殺され、占領下のパリがモノクロに染められたのち、フランスのレジスタンスに加わる。パンデミック・スタジオが2009年に発売したオープンワールドのゲームは、彼を街のランドマークの間に送り込み、破壊工作と復讐の戦いのなかでSS司令官クルト・ディルカーを追わせる。 5つのスポットは、凱旋門とシャンゼリゼ大通りからノートルダム、カタコンブ、エッフェル塔まで、物語に登場するランドマークをたどる。それぞれに、1940年から1944年にかけての占領期におけるその場所の実際の歴史と、今日の訪問者がそこで目にするものを添えた。
インファマス 2のニュー・マレは、フレンチ・クォーター、バイユー・セントジョン、オーク・アレー、ジャクソン砦を備えたニューオーリンズがモデル。 ニュー・マレはサッカーパンチのニューオーリンズだ。フレンチ・クォーター、地上式の墓地、プランテーションの屋敷、南北戦争時代の砦、バイユー、そしてハリケーンで水没した地区を組み合わせた架空の都市である。このルートは、コールが上陸する沼地から、ゲームが終わる大聖堂の塔まで、そのモデルとなった7つの場所を通して彼の物語をたどる。
1981年1月、ラッセル・アドラー率いるCIAのチームは、アドラーが死んだと信じていたソ連のスパイ、ペルセウスを追う。手がかりはアムステルダムのバーとベトナムのフラッシュバックから、東ベルリン、KGBのルビャンカ、キューバでの銃撃戦へと続き、ソロヴェツキー諸島にたどり着く。このルートはキャンペーンの実在の場所をミッション順にたどり、ゲームの物語と各地の実際の歴史を区別して示す。最後のスポットは、ドゥーガで迎える別のエンディングを示している。
「デウスエクス マンカインド・ディバイデッド」は、建設途中のドバイのホテルで幕を開け、近未来のプラハを経て、ロンドンでのサミットで終わる。ゲームの都市は創作だ。プラハは3つの架空の地区に圧縮され、ドバイのホテルもロンドンのエイペックス・センターも実在しない。それでも各スポットは実在の場所の上に立っている。このルートは、実在の都市と、ゴーレム・シティのモデルになった実在の場所、そして実在のアルプス山脈を手がかりに、ドバイからヴルタヴァ川、テムズ川へと物語をたどる。 6つのスポットは、ドバイのプロローグからプラハ、ゴーレム・シティ、スイス・アルプスを経てロンドンの結末へと、メインミッションの順に並んでいる。
2010年8月、Bohemia Interactiveのチームは資料集めのためレムノス島を訪れ、Arma 3の舞台であるアルティス島の素材を持ち帰った。その2年後、同社の開発者2人が同じ島で逮捕され、スパイ容疑で129日間拘束された。逮捕後、ゲームのメイン島はそれまでのリムノスからアルティスへと改名された。ストラティスは名前を変えなかった。 このルートは実在の島をたどる。ミリナとその城に始まり、屋根のない教会とミニチュアの砂漠を過ぎ、空港と連合国軍のかつての基地があったムドロスへ。そこから海を渡ってアギオス・エフストラティオスへ向かう。Arma 3の戦争は2034~2035年の設定だが、港も劇場も砂丘も現実のものだ。
「龍が如く8」は、春日一番をホノルルへ送り込む。開発陣は、アロハビーチの砂浜からチャイナタウンの市場までの圧縮された一帯を作り直し、実在の通りや店、名所に、名前を変えたものや創作したものを混ぜている。 このルートは、そのホノルルをワイキキからダウンタウンへとたどる。ワイキキ・ビーチ、インターナショナル・マーケット・プレイス、アラワイ運河の橋、アラモアナ・センター、イオラニ宮殿、チャイナタウンだ。名前や距離は変わっており、アナコンダ・ショッピングセンターがアラモアナの、アロハビーチがワイキキの代役を務めているが、通りや建物の大半は見分けがつく。ゲームが記憶している現実の街を巡るツアーである。
「ハイキュー!!」の舞台は宮城県だが、作者の古舘春一は岩手県の小さな町、軽米町で育ち、漫画に出てくる学校や街並みの多くはこの町がもとになっている。ファンはこの町を聖地巡礼の地とし、町が作った散歩マップには、物語に「そっくり」な場所が載っている。 この旅では、烏野を支える実在の場所を物語の順にたどる。日向が初めてテレビでバレーボールを見る電器店、影山に敗れて雪辱を誓う体育館、烏野高校のもととなった学校、烏養コーチが店番をする商店、ランニングコースの坂、島田マートの裏にあるスーパー、宮城県予選の会場となる仙台のアリーナ、階段が森然高校になった中学校、そして烏野の食堂の裏にある食堂である。
トマス・クロムウェルは、パトニーでの少年時代から身を起こしてヘンリー8世の最も信頼される大臣となり、やがて自らが掌握したテューダー朝の政治の中で失脚する。ヒラリー・マンテルの三部作は、ウルジー枢機卿の屋敷での日々から、宗教改革、アン・ブーリンの台頭と処刑、そして彼自身の最期の年月までを追う。 このルートでは、物語の軸となる場所をたどる。クロムウェルの生誕地とロンドンの邸宅、ウルジーの宮殿ヨーク・プレイスとエッシャー、ウルジーが亡くなった修道院、アンの戴冠式が行われたウェストミンスター寺院、小説の題名の由来となったシーモア家の領地、ハンプトン・コート、そしてロンドン塔である。2015年のテレビドラマ版では、ロンドン塔にドーバー城、ホワイトホールにペンズハースト・プレイスが使われた。
パーシー・ジャクソンはニューヨーク市に住む12歳の少年。ギリシャの神々が実在し、しかもゼウスの稲妻が盗まれていると知ったばかりだ。アナベスとグローバーとともに、彼には10日間しかない。国を横断して稲妻を見つけ、ロサンゼルスの地下にある冥界へ行かなければならない。オリンポスで戦争が始まる前に。 リック・リオーダンの2005年の小説は、アメリカの実在の名所を怪物の出る場所に変える。メトロポリタン美術館、モントークの浜辺、ゲートウェイ・アーチ、デンバーのウォーターパーク、時間を食べてしまうラスベガスのカジノ、サンタモニカ桟橋、エンパイア・ステート・ビル。この物語は、2023年12月から2024年1月にかけてDisney+でシリーズ化された。
1920年代、オーセージ族はオクラホマの土地の地下から石油の富を得ており、新聞は彼らを一人当たりで見れば世界一裕福な民族、あるいは社会集団だと書き立てた。やがて彼らは次々と死んでいく。銃殺され、毒殺され、フェアファックスでは爆弾で殺された。その間も、金は地元の裁判所と後見人の手に握られていた。 このルートは、オーセージ連続殺人事件の記録に残る場所をたどる。モリー・カイルのグレイ・ホース、ポーハスカの「ミリオン・ダラー・エルム」から、フェアファックスの爆破事件、線路脇で見つかった弁護士の遺体、そしてガスリーとオクラホマシティでの裁判まで。終点は、記録を部族自身の声で伝えるオーセージ・ネーション博物館だ。スコセッシ監督の2023年の映画も、同じ町の多くで撮影された。
「イニシェリン島の精霊」の舞台の島は架空だが、撮影は実在の2つの島で行われた。パードリックの家と断崖がイニシェリン島の代わりを務めたイニシュモア島と、パブ、店、湖、コルムの家が見つかったアキル島だ。1923年4月、コルムは最も古い友人パードリックと口をきかなくなる。 このルートは、パードリックの家からコルムの浜辺まで、映画の物語の順に進む。イニシェリン島は存在しないので、どのピンも実在の撮影地を示している。クローモアとパーティーンのセットはもうなく、コルムの家は私邸なので外から眺めるだけにすること。
ヴィム・ヴェンダースの「PERFECT DAYS」は、東京のトイレ清掃員・平山を追う。彼は毎日をまったく同じに保っている。同じ作業着、同じカセットテープ、木々の下で食べる同じサンドイッチ。街は彼のまわりで変わっていくが、彼は木漏れ日に目を留める。 このルートは、映画に登場する実在の東京をたどる。隅田川の東にある古いアパートから、THE TOKYO TOILETプロジェクトの4つのデザイナーズ公衆トイレ、彼が昼食をとる神社のベンチ、夜を過ごす銭湯と浅草のバー、そして物語が終わる橋まで。