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Mapped Chronicles

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アサシン クリード シャドウズ:関西、奈緒江の復讐

1581年、アフリカ出身の奴隷ディオゴはイエズス会の使節団とともに京都に来て、武将・織田信長に引き渡される。信長は彼を弥助と改名させ、侍に取り立てる。同じ年、信長の軍は忍者の国・伊賀を打ち砕き、若い忍の奈緒江はそこで父を失い、その「ヒドゥンブレード」を受け継ぐ。 そこから二人は、同じ陰謀を追って関西を巡る。堺の港、信長が死ぬ本能寺、摂津の古墳、山崎の勝竜寺城、大和の神社、そしてテンプル騎士団が人を集める紀伊である。立ち寄る場所の多くは実在の城、寺、墓で、ゲームがそれを再現している。

8か所8/8か所訪問可
ゲームおおよそ

アサシン クリード リベレーション:コンスタンティノープルのエツィオ

1511年、年老いたアサシンのエツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェは、コンスタンティノープルを訪れる。目当ては、2世紀半前にアルタイルがマスヤフの地下に封印した図書館を開く、5つの鍵だ。鍵は、アハメトとセリムの両皇子の継承争いに揺れるオスマン帝国の首都に散らばっており、ビザンツのテンプル騎士団がこの都市に対して暗躍している。探索はガラタ塔やアヤソフィアからトプカプ宮殿へ、さらにボスポラス海峡の乙女の塔へと続き、最後にカッパドキアの地下にあるビザンツのテンプル騎士団の拠点にたどり着く。 このルートは、シリアのマスヤフから始まり、ゲームに登場する実在のイスタンブール、いまも訪れられる塔、教会、宮殿、小島を通ってエツィオを追い、カッパドキアの地下で終わる。

6か所5/6か所訪問可
ゲームおおよそ

アサシン クリードIII:アメリカ独立戦争

1754年、イギリスの紳士ヘイサム・ケンウェイはロンドンのオペラ劇場で一人の男を殺し、盗んだ鍵を携えてアメリカ植民地へ渡る。彼はテンプル騎士団員だ。その息子コナーは成長してアサシンとなり、アメリカ独立戦争を通して父を追う。ボストン虐殺事件と茶を積んだ船、レキシントンでの最初の銃撃、バンカーヒル、ヴァリー・フォージ、モンマスを経て、最後はニューヨークにたどり着く。 「アサシン クリードIII」は実在の地図をもとにアメリカを作り上げていて、ほとんどの場所は今も歩いて訪れることができる。コヴェント・ガーデンのオペラ劇場、旧州議事堂とボストン港、レキシントンの緑地とコンコードの橋、バンカーヒルの戦場、ヴァリー・フォージの野営地、モンマスの戦場、そして戦争が終わるマンハッタン南端のバッテリーだ。

9か所9/9か所訪問可
映画おおよそ

ミッション:インポッシブル/デッドレコニング PART ONE:鍵を追って

「ミッション:インポッシブル/デッドレコニング PART ONE」で、イーサン・ハントは「エンティティ」と呼ばれる暴走したAIを制御できる、二つに分かれた鍵をめぐって、そのAIと競い合う。追跡の舞台はルブアルハリ砂漠、アブダビ、ローマ、ヴェネツィアと移り、やがて夜行列車がアルプスへ入り、橋が爆破される。 ほとんどの場所は実在する。首長国連邦の砂漠と空港、ローマのカーチェイス、ドゥカーレ宮殿でのパーティー、ノルウェーのヘレシルトでの崖からのジャンプ。アルプスの列車のシーンは、ヨークシャーの保存鉄道とピーク・ディストリクトの採石場が代役を務めた。

7か所5/7か所訪問可
映画おおよそ

「007/ノー・タイム・トゥ・ダイ」:マテーラからサフィンの島へ

ボンドの最後の任務は、ノルウェーの湖のほとりで幕を開け、フェロー諸島の島で幕を閉じる。その間には、イタリア南部への長い寄り道と、ジャマイカでの隠居生活がある。物語の地理は実在のものだ。マテーラの洞窟の路地、グラヴィーナ渓谷にかかる橋、サプリの鉄道駅、ポート・アントニオの水辺の家、アトランティック・オーシャン・ロード、そしてカルソイ島の断崖。 このルートは映画の順にたどる。凍った湖の回想、墓と橋、マテーラのカーチェイス、サプリでの別れ、ジャマイカでの静かな五年間と、実はポート・アントニオである「キューバ」の港、そしてノルウェーでのドライブ、フェロー諸島の悪役の島だ。ジャマイカのビーチハウスとノルウェーの湖畔の家はセットで、どちらもその後解体された。

8か所6/8か所訪問可
映画おおよそ

「オッペンハイマー」:ケンブリッジからトリニティへ

J・ロバート・オッペンハイマーはケンブリッジとゲッティンゲンで学び、バークレーに物理学の学派を築き、誰もやりたがらない仕事を任される。ナチスより先に原子爆弾を作ることだ。クリストファー・ノーラン監督の「オッペンハイマー」(2023年)は、キャベンディッシュ研究所からニューメキシコの秘密のメサ、トリニティ実験、そして彼の経歴を終わらせる政治的な余波まで、その歩みを追う。 このルートが辿るのは、映画の実在の舞台だ。ケンブリッジ、ゲッティンゲン、ルコント・ホール、ロスアラモス、トリニティ、ホワイトハウス、高等研究所、そして彼の機密取扱資格が取り消された部屋である。ゴースト・ランチからカークホフ・ホール、ベレン、アルハンブラまで、映画自身の代役の場所は、各スポットに記してある。

8か所7/8か所訪問可
ゲームおおよそ

Forza Horizon 4――イギリス・ロードトリップ

2018年10月2日に発売された『Forza Horizon 4』は、グレートブリテン島を巨大なレース場に変えた。エディンバラ、スコットランド高地、湖水地方、コッツウォルズを凝縮して再現したオープンワールドでは、季節が毎週切り替わり、ダーウェント湖は車で渡れるほど硬く凍る。マイクロソフトは2020年11月までに2400万人のプレイヤーを数えた。ポリゴン誌は、このゲームの世界を、すべてに「整えられたパブの庭とバラの茂みのある、理想化された1950年代のかすかな匂い」が漂うテーマパーク版のイングランドだと評した。 このルートは、ゲームの背後にある本物のイギリスを北から南へ走る。エディンバラの旧市街、海岸の岩山に立つバンバラ城、ダーウェント湖、アンブルサイド、ターン・ハウズの湖水地方3か所、そしてコッツウォルズの蜜色の村ブロードウェイだ。どの地点も今日訪れることができる。

6か所6/6か所訪問可
ゲーム推定

ポケットモンスター X・Y:カロス地方の背後にあるフランス

カロス地方は、フランス本土を星形の地方に置き換えたポケモンの世界だ。ミアレシティはパリ、プリズムタワーはエッフェル塔、美術館はルーヴル美術館がモデルとされる。バトルシャトーはロワール川沿いのシュノンソー城を、パルファム宮殿はヴェルサイユ宮殿を思わせ、セキタイタウンの外れの石はカルナック列石にあたる。ゲーム内でモデルが明言されることはなく、これらはファンや百科事典による比定なので、このルートのピンはすべて推測である。 ルートは物語の順に、カロス地方の背後にある本物のフランスをたどる。冒険が始まる町、ミアレの鉄の塔、二つの城と王宮、海辺の水族館、メガシンカを学ぶ島の塔、ヒャッコクシティの日時計の元になった大聖堂の時計、フレア団が究極の兵器を隠すブルターニュの巨石群、そして伝説のポケモン・ジガルデが眠る廃坑である。

9か所9/9か所訪問可
ゲームおおよそ

アサシン クリード シンジケート:ヴィクトリア朝のロンドン

1868年、第二次産業革命の幕開けのころ、双子のアサシン、ジェイコブとエヴィー・フライは、クロフォード・スターリック率いるテンプル騎士団に支配されたロンドンへやって来て、この街を取り戻そうとする。ヴィクトリア朝の7つの行政区からなるオープンワールドで、2人はストリートギャング「ルークス」を築いていく。ジェイコブがスターリックの側近たちを片付けていく一方、エヴィーは「エデンの果実」である聖骸布を追い、セント・ポール大聖堂からロンドン塔、さらにバッキンガム宮殿の地下の大金庫へと向かう。 このルートは、首都を舞台にした2本の筋をたどったうえで、時代を飛ぶ。拡張コンテンツでエヴィーが切り裂きジャックを追う1888年のホワイトチャペル、そしてジェイコブの孫娘リディアがチャーチルの依頼でドイツのスパイ拠点を一掃する1916年のタワーブリッジだ。どの場所も実在の建物や地区で、歩いて訪れることができる。

6か所4/6か所訪問可
ゲーム架空

グランド・セフト・オート・バイスシティ:バイスシティの背後にある本物のマイアミ

バイスシティは、ラベルを剥がしたマイアミだ。1986年を舞台にした2002年のゲームは、ギャングのトミー・ヴァーセッティが出所後にのし上がっていく姿を描く。麻薬取引での待ち伏せから、麻薬王の邸宅の乗っ取りまでだ。開発者はマイアミで広範な現地調査を行って世界を作り上げており、物語には、この街に実在するキューバ人、ハイチ人、バイカーのギャングが生かされている。 このルートでは、フィクションの背後にある6つの実在の場所にピンを立てる。冒頭の待ち伏せが起きる港、オーシャンビーチの背後にあたるオーシャン・ドライブの繁華街、抗争を繰り広げるギャングの本拠地リトル・ハバナとリトル・ハイチ、バイカーたちの縄張りであるダウンタウン、スターフィッシュ島の邸宅の元になった私有島だ。ピンはどれも実在の代役を示しており、各スポットには、それが代わりを務めるゲーム内の場所が書いてある。ひとつ注意しておくと、バイスシティそのものは架空の街なので、期待すべきは、1980年代のマイアミの雰囲気であって、通りごとの忠実なコピーではない。

6か所5/6か所訪問可
映画おおよそ

グラディエーター:ゲルマニアからコロッセオへ

西暦180年、ローマの将軍マキシマスはローマ軍を率いてゲルマンの諸部族に勝利するが、新皇帝への忠誠を拒んですべてを失う。妻と息子は殺され、奴隷商人によって剣闘士の養成者に売られる。プロキシモはマキシマスをローマのコロッセオで戦わせるために連れていき、マキシマスは最後の決闘でコモドゥスを圧倒して倒す。 このルートは、1999年1月から5月にかけての撮影をたどる。ゲルマニアの戦いが燃え上がったサリーの森、マキシマスの農場があるヴァル・ドルチャの谷、ザッカバーを演じたモロッコのクサル、マルタのリカゾリ要塞に建てられた3分の1サイズのコロッセオの模型。そして、物語の最後の決闘の舞台となる、本物のコロッセオで終わる。

5か所4/5か所訪問可
ゲームおおよそ

The Last of Us Part II:シアトルの3日間

トミーはアビーを追ってシアトルへ旅立ち、エリーとディーナは、WLFという民兵組織と、セラファイトというカルト集団が支配をめぐって争う廃墟の街へ、彼を追って入っていく。「The Last of Us Part II」は同じ3日間を2度、まずエリーとして、次にアビーとして描く。街は実在のものだ。ノーティードッグは丘が多く天気も変化に富むことからシアトルを選び、アーティストたちは建築、植生、地形を調べるために現地を訪れた。 このルートは、2つの視点の両方をたどる。エリーの側は、彼女たちが「ドーム」と呼ぶシナゴーグ、ピナクル・シアター、会議場とそこに潜むストーカー、病院、水族館。アビーの側は、彼女が暮らすスタジアム、記憶の中に現れるグレート・ホイール、チャイナタウンの門、そして島から見えるスペース・ニードルだ。ゲームの建物の多くは新しい名前を与えられているので、各スポットには、その背後にある実在の建物を記してある。

9か所9/9か所訪問可
ゲーム架空

アサシン クリードIV ブラック フラッグ:ナッソーと観測所

1715年、ウェールズ出身の海賊が一人のアサシンを殺し、その服と名前を奪い、気づけばハバナで開かれるテンプル騎士団の会合で、その男の席に座っている。こうしてエドワード・ケンウェイは、海賊の黄金時代に足を踏み入れる。彼は船ジャックドー号を手に入れ、ナッソーで海賊の同胞団を築き、仲間を絞首台と仲間割れで失い、残りの物語を、地上の誰をも監視できる装置「観測所」を追うことに費やす。 「ブラック フラッグ」は、そのすべてをハバナ、ナッソー、キングストン、ポート・ロイヤルといった実在の港に置き、やがてカリブ海を離れて、マヤ遺跡トゥルム、ギニア湾の島、そしてロンドンでの最後の場面へと進む。このルートは、トーレスの陰謀が始まる港から、海賊共和国とそれを終わらせる総督、メアリー・リードが変装を解くキングストンの家、ポート・ロイヤルの牢獄、賢者が待つプリンシペ島、そしてコヴェント・ガーデンまで、エドワードを追う。ほとんどの場所は、ゲームが再現した町の実在のランドマークを示している。

8か所7/8か所訪問可
ゲーム架空

グランド・セフト・オートIV:リバティーシティの背後にある本物のニューヨーク

リバティーシティは、ラベルを剥がしたニューヨークだ。「グランド・セフト・オートIV」は5つの行政区のうち4つを作り直し、川の対岸の州にはニュージャージーを借り、自由の女神、コニーアイランドのサイクロン、マンハッタン橋、タイムズスクエア、エンパイア・ステート・ビルディングをそのまま写し取っている。そのうえで、ほぼすべてに別の名前をつけた。そのため、ゲームの自由の女神が掲げているのはたいまつではなくテイクアウトのコーヒーだ。物語の舞台は2008年、ゲームが発売された年である。 このルートでは、それらの名前の背後にある9つの実在の場所にピンを立てる。ブルックリンのグランド・アーミー・プラザにある凱旋門、コニーアイランドの木造ジェットコースター「サイクロン」、アルゴンキン橋のモデルになったマンハッタン橋、ホーブ・ビーチのモデルのブライトン・ビーチ、クイーンズに残る1964年の万国博覧会の跡地、そしてマンハッタンの3つのランドマーク、ミドル・パーク、スター・ジャンクション、ロッテルダム・タワーである。各スポットには、それが元になっているゲーム内の場所が書いてある。ひとつ注意しておくと、ロックスターはニューヨークを正確に再現することをあえて避けたので、期待すべきはランドマークであって、街路の配置ではない。

9か所9/9か所訪問可
映画おおよそ

インディ・ジョーンズ/最後の聖戦:ユタから聖杯へ

「インディ・ジョーンズ/最後の聖戦」(1989年)は、ユタの砂漠でのボーイスカウトの遠足から、岩を削って造られたペトラの正面まで、聖杯と行方不明の父を追うインディを連れていく。聖杯は、最後に三つの試練に守られている。映画の舞台は、ヨーロッパの半分と中東、アメリカ西部から借りてきたものだ。 9か所のスポットのほとんどは、今も残っている。冒頭のアーチーズの渓谷、図書館に見立てられたヴェネツィアのサン・バルナバ広場の教会の正面、ブルンヴァルトに仕立てられたアイフェルの城、ベルリンのテンペルホーフ空港を演じたサンフランシスコの建物、ヘンリーが傘で戦闘機を落とすアルメリアの浜辺、アレクサンドレッタを演じたグラナダの駅、タベルナスの戦車の追跡、聖杯の神殿の正面になった宝物殿、そして映画が幕を閉じるテキサスの夕日である。日付は作中の時間で、撮影は1988年5月から1989年初めにかけて行われた。

9か所8/9か所訪問可
映画正確

「ゲーム・オブ・スローンズ」:スペインとモロッコ

旅はまずモロッコを南下する。シーズン3では、大西洋に面したエッサウィラの城壁が奴隷商人の都市アスタポアに、土でできた集落アイット・ベン・ハドゥがユンカイに見立てられた。アスタポアではデナーリスが去勢された兵士たちの軍勢を買い、ユンカイでは20万人の奴隷を解放すると誓う。物語がドーンへ移ると、今度はスペインの出番となった。セビリアのアルカサルはマーテル家の水の庭園に、オスナの闘牛場はミーリーンの闘技場になった。 放送順に6か所を巡る。2か所はモロッコ、4か所はスペインにある。最後の2か所はシーズン6と7の大きな見せ場だ。ジローナの大聖堂と階段がベイラー大聖堂に、イタリカのローマ遺跡が廃墟となったドラゴンピットになった。

6か所6/6か所訪問可
映画おおよそ

「ゲーム・オブ・スローンズ」:北アイルランドのウィンターフェルと壁

「ゲーム・オブ・スローンズ」の北部の多くは北アイルランドで撮影された。ウィンターフェル、その神々の森、キャッスル・ブラック、王の道、パイクを演じた漁港は、どれも実在の土地をウェスタロスに仕立てたものだ。アントリム州の小さな村の上にある玄武岩の丘は、シリーズ最初の処刑の舞台となる。 ルートは放送順に進む。ケアンキャッスルの上の丘での脱走兵の斬首、キャッスル・ワードのウィンターフェル、そしてキャッスル・ブラックと壁を擁した採石場、神々の森、王の道のブナ並木、セオン・グレイジョイが故郷に帰る港へと続く。最後はマネーグラス領で、シーズン2のためにより大きなウィンターフェルが築かれ、シーズン8の戦いにも再び使われた。ここにあるものはほぼすべて屋外の風景だ。ウィンターフェルの大広間は、サウンドステージのセットだった。

7か所4/7か所訪問可
歴史おおよそ

Dデイ:ノルマンディーの5つの海岸

1944年6月6日の午前0時過ぎ、グライダーがベヌヴィルの運河橋のそばに着陸し、午前なかばには連合軍の部隊が、コードネームで呼ばれる5つの海岸、ユタ、オマハ、ゴールド、ジュノー、ソードからノルマンディー海岸に上陸していた。このルートは、その日の勝敗が決まった場所と、いまそこに立つものを訪ねる。 出発点は、グライダー部隊が奇襲をかけたペガサス橋。そこから海岸を西から東へたどる。ユタの砂浜に建つ博物館、ポワント・デュ・オックのレンジャー部隊の断崖登攀、オマハを見下ろすアメリカ人墓地、アロマンシュのマルベリー人工港のコンクリート、ジュノー背後のカナダ・センター、そしてソードを見下ろすグラン・ブンカー。

7か所7/7か所訪問可
歴史おおよそ

タイタニック:ベルファストからハリファックスへ

ベルファストが建造し、サウサンプトンが送り出し、二つの連絡船の港が乗客を満たしたのち、大西洋が彼女を奪った。このルートは、タイタニック号の処女航海の最後の行程を順にたどる。10万人が見守るなか進水したベルファストの船台から、犠牲者121人が眠るハリファックスの墓地まで。 六つの停泊地は、博物館となった造船所、サウサンプトンの岸壁と、持ち場に残った技師たちの記念碑、大きすぎて接岸できない船へ連絡船が乗客を運んだ英仏海峡の二つの港、水深12,500フィートの海底に眠る沈没船、そしてフェアビュー・ローンの墓である。手の届かないのは沈没船だけで、ほかの停泊地は今日、歩いて訪れることができる。

6か所5/6か所訪問可
映画架空

ラ・ラ・ランド:ミアとセブのロサンゼルス

ジャズピアニストと女優志望の女性が、ロサンゼルスの渋滞の中、車の窓越しに言い合う。そして街そのものが恋物語になっていく。ケーブルカーでの夜、壊れた映写機、プラネタリウムでのキス。デイミアン・チャゼルは2015年の夏、40日かけてロサンゼルス各地で「ラ・ラ・ランド」を撮影した。二人が足を運ぶ場所の多くは、今もそこにある。 このルートは、二人が怒鳴り合うフリーウェイのランプから、セブがついに開くジャズバーまで、ミアとセバスチャンをたどる。105号線と110号線をつなぐランプ、ワーナー撮影所のバーバンクのカフェ、ライトハウス・カフェとそのそばの桟橋、サウスパサデナのリアルト、グリフィス天文台、エンジェルス・フライト。映画は自らのロケ地をほとんど名指ししないため、いくつかのピンは、画面上の建物の代役を務めた実在の建物を示している。

9か所5/9か所訪問可
ゲーム架空

ペルソナ5:心の怪盗団の東京

傷害の濡れ衣を着せられて保護観察処分となった高校生が、存在しない東京の街に引っ越し、学年の終わりには心の怪盗団の一員になっている。「ペルソナ5」の舞台は現代の東京で、三軒茶屋、渋谷、新宿、秋葉原といった実在の街を地図として使い、怪盗団がパレスに潜入するメタヴァースと並べて描く。 このルートは、その1年から5か所を選んだ。三軒茶屋駅の上にある惣治郎の喫茶ルブラン、怪盗団が装備を買う渋谷のカウンター、新宿の飲み屋街と占い師の屋台、高校生がハイスコアを持つ秋葉原のゲームセンター、そして「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」のパレスがそびえるお台場である。ルブラン、バー・クロスロード、ジゴロのゲームセンターは架空のものだが、その周りの街は実在する。

5か所5/5か所訪問可
映画おおよそ

ローマの休日――ローマの王女

親善旅行でローマを訪れたアン王女は、大使館をこっそり抜け出し、ただ一夜、ふつうの暮らしを味わう。新聞記者のジョー・ブラッドリーは、道ばたで眠る彼女を見つけて新聞の写真で正体に気づき、特ダネをものにするため、身分を隠したまま彼女を連れて街を案内する。アイスクリーム、ベスパ、そして真実の口をめぐる一日は、二人の思いもよらなかったものに変わっていく。 ウィリアム・ワイラー監督の1953年のコメディは、ほぼ全編がローマで撮影された。このルートは、アンとジョーを追って、実在のロケ地をたどる。大使館を演じた宮殿、ヴィア・マルグッタにあるジョーの部屋、トレヴィの泉とスペイン広場のそばの理髪店、コロッセオ、真実の口、サンタンジェロ城のそばの川辺のダンス、そしてコロンナ宮殿での最後の記者会見である。

9か所8/9か所訪問可
ゲーム架空

Marvel's Spider-Man:ピーター・パーカーのニューヨーク

インソムニアックのスパイダーマンのゲームは、現代を舞台にした架空のニューヨークを与えて、好きなだけ飛び回れと告げる。最初のゲームではマンハッタンが舞台で、グリニッジ・ヴィレッジにある魔術師の家の戸口から、ウイルスが拡散する広場まで巡る。続編ではブルックリンとクイーンズが加わり、ピーターは亡き叔母の家に帰り、友人たちを遊園地へ連れていく。 このツアーはその流れを7か所でたどる。架空の屋敷、3棟の超高層ビル、感染拡大の広場、クイーンズの通り、ブルックリンの遊園地である。どのピンもミッションの背後にある本物の場所を示しており、そのほとんどは地下鉄で回る長い一日で訪ねられる。

7か所7/7か所訪問可
ゲーム架空

The Last of Us:ジョエルとエリー、アメリカ横断

密輸屋のジョエルは、世界を終わらせた菌への免疫をもつかもしれない14歳の少女エリーを、荒廃したアメリカを越えて、ボストンの隔離地区からソルトレイクシティの病院まで送り届ける仕事を請け負う。配達の仕事として始まった旅は、二人にとって残された家族に最も近いものとなり、病院の廊下で、あり得ない選択を迫られて終わる。 このルートは二人の西への道を物語の順にたどる。オースティンでの発生の夜、ボストンでの引き渡し、ビルの罠だらけの町、ピッツバーグの待ち伏せ、トミーのダム沿いの集落ジャクソン、コロラドの無人の大学、ソルトレイクシティの病院。都市は実在するが、物語の舞台は大まかな位置にとどまり、実在のランドマークをピンとしている。

7か所7/7か所訪問可