Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Каталог

Все маршруты

Ещё фильтры
КиноТочное

«Форсаж»: Лос-Анджелес Доминика Торетто

«Форсаж» (2001) превратил настоящие места Лос-Анджелеса в мир Доминика Торетто: стадион «Доджер», «Боб-маркет» в Эхо-Парке, дом на Восточной Кенсингтон-роуд и «Нептунс-нет» в Малибу. Маршрут проходит по девяти таким местам в порядке сюжета, от первого теста на стадионе «Доджер» до финальной гонки на острове Терминал, с заездом на «Гонки на выживание» в Сан-Бернардино. Часть мест — действующие мастерские, дома или земля аэропорта; главная приманка — улицы из фильма.

9 местможно посетить 6 из 9
КиноПриблизительное

«Место встречи изменить нельзя»: послевоенная Москва на экране

Действие «Места встречи изменить нельзя» (1979) происходит в Москве осенью 1945 года, а снимали фильм в Большом театре, на улице Горького (ныне Тверской) и, по большей части, в Одессе. Капитан Жеглов и молодой Шарапов выслеживают банду «Чёрная кошка» по вокзалам, театрам и ресторанам. Маршрут идёт за расследованием, а затем переносится на Одесскую киностудию и в парк Шевченко, где для камер заново построили послевоенную Москву. Несколько московских интерьеров обозначены приблизительными метками.

5 местможно посетить 3 из 5
КиноПриблизительное

«Слово пацана»: асфальтовые войны Казани

Действие «Слова пацана. Крови на асфальте» происходит в Казани, но снимали сериал в Ярославле; его история восходит к реальному явлению, которое называют «казанский феномен», — подростковым группировкам в Суконной слободе, Приволжском районе, Ново-Татарской слободе и Соцгороде. Маршрут следует за реальной историей, стоящей за сериалом 2023 года: от уличных драк 1940-х до мотопробега 1978 года, а затем в Набережные Челны и Ярославль, где сериал подбирали по лицам и снимали. Сериал выдумывает территории своих группировок, поэтому все метки приблизительные.

6 местможно посетить 0 из 6
КиноПриблизительное

«Бригада»: Москва 1990-х Саши Белого

«Бригада» — криминальный сериал о четырёх московских друзьях, Саше Белом, Космосе, Пчёле и Филе, которые на рассвете 1989 года клянутся друг другу в верности на Воробьёвых горах. По сюжету герои бывают в высотке на Котельнической набережной и в ресторане «Узбекистан» на Неглинной улице; сценарий сериала писали на «Мосфильме», а частично снимали в Талдоме. Маршрут проходит по местам Москвы, которые называет сюжет, а затем ведёт на студию, где писали сценарий, и в город, где снимали вокзальную сцену, действие которой происходит в Чечне.

5 местможно посетить 2 из 5
КиноВымышленное

«Балбесы»: от Астории до Кэннон-Бич

Действие «Балбесов» (The Goonies) происходит в Астории, штат Орегон, где из-за потери семьёй Уолш дома за долги Майки и Дата отправляются на чердак и дальше — к Кэннон-Бич. В фильме снимали старую тюрьму округа Клатсоп, дом Флейвела, настоящий дом по адресу 38-я улица, 368, парк штата Экола, скалу Хейстэк и пляж Гоут-Рок в Калифорнии. Маршрут идёт за «балбесами» от побега из тюрьмы через Гун-Докс, музей и поездку на велосипедах в Эколу к убежищу Фрателли и подземному кораблю — до финального пляжа.

8 местможно посетить 6 из 8
КиноТочное

«Фокус-покус»: от Сейлема до Лос-Анджелеса

Действие «Фокус-покуса» происходит в Сейлеме, штат Массачусетс, на Хэллоуин, а снимали фильм в «Пионерской деревне», на Сейлемской площади, в особняке Роупсов и в Старой ратуше. Маршрут идёт за фильмом от пролога 1693 года в «Пионерской деревне» через школу на Эссекс-стрит, Сейлемскую площадь, кладбище Олд-Бериал-Хилл в Марблхеде, дом Макса на Оушен-авеню и особняк Роупсов — к городской вечеринке в Старой ратуше и бальному залу отеля «Парк-Плаза» в Лос-Анджелесе. Большинство сейлемских сцен — это наружные съёмки; интерьеры снимали в павильонах в Бербанке.

8 местможно посетить 6 из 8
ИсторияПриблизительное

Каргильская война 1999 года: Каргил, Драс и Тигровый холм

Каргильская война 1999 года велась на хребтах над шоссе Сринагар — Лех, вокруг Каргила, Драса, Тололинга и Тигрового холма в Ладакхе, после того как пакистанские силы заняли высоты на индийской стороне Линии контроля. Индия называет свою кампанию операцией «Виджай». Маршрут ведёт от шоссе у Каргила к боям за Тололинг, Тигровый холм и высоту 4875 и заканчивается у мемориала войны в Драсе. Приведены и индийские, и пакистанские версии событий, а многие из этих высот и сегодня остаются военной территорией.

6 местможно посетить 3 из 6
ИсторияПриблизительное

Филадельфия, 1776: путь к Декларации независимости

Декларацию независимости обсуждали, писали и принимали на нескольких улицах Старого города Филадельфии: таверна «Сити», Карпентерс-холл, Индепенденс-холл и Колокол Свободы — всё это в пешей доступности друг от друга. Маршрут идёт от собрания в таверне в мае 1774 года и Первого Континентального конгресса через работу Джефферсона над текстом в июне 1776 года к голосованию 2 июля, принятию 4 июля и публичному чтению 8 июля. Знаменитый звон Колокола Свободы — скорее легенда, чем зафиксированный факт.

5 местможно посетить 4 из 5
КиноТочное

«Терминатор 2: Судный день» — места съёмок в Лос-Анджелесе

«Терминатор 2: Судный день» снимали по всему Лос-Анджелесу и за его пределами в 1990 и 1991 годах: мост Сикс-стрит, торговый центр «Санта-Моника-плейс», водосброс Булл-Крик и сталелитейный завод «Кайзер Стил» в Фонтане — всё это есть в фильме. Маршрут проходит по девяти из этих настоящих мест в порядке сюжета: от байкерского бара, где Т-800 забирает одежду, до сталелитейного завода, где он погибает. Некоторые места исчезли — виадук Сикс-стрит снесли, а на месте бара «Коррал» теперь библиотека, — а одно находится вообще не в Лос-Анджелесе, а во Фремонте.

9 местможно посетить 5 из 9
КиноПриблизительное

«Челюсти»: остров Эмити на Мартас-Винъярде

«Челюсти» снимали на Мартас-Винъярде, который сыграл остров Эмити: Эдгартаун, Стейт-Бич и «Мост Челюстей». Стивен Спилберг начал здесь съёмки 2 мая 1974 года: китобойный городок, пересыпи у океана и маленький паром на Чаппакуиддик изображают летний курорт, который терроризирует акула. Маршрут повторяет путь фильма — от ночного костра на Саут-Бич в начале до последнего кадра у маяка Кейп-Поудж. Между ними — таблички о закрытии пляжей, которые Броуди покупает на углу Уотер-стрит и Мейн-стрит, нападение на Кинтнера на государственном пляже Джозефа Сильвии, заплыв акулы под мостом Американского легиона в пруд Сенгеконтакет, исчезнувшая мастерская Квинта в Менемше и открытая вода между Оук-Блаффсом и Ист-Чопом, где охотится «Орка».

8 местможно посетить 7 из 8
КнигиВымышленное

Карлос Кастанеда: от Кахамарки до Мексики дона Хуана

С 1968 года Карлос Кастанеда выпускал бестселлеры о своём ученичестве у дона Хуана Матуса, колдуна-яки из Соноры: пейот, сила и, наконец, прыжок в пропасть. Они вышли как антропология и принесли ему степени UCLA. Большинство учёных теперь считают их вымыслом, а свою собственную биографию автор тоже придумал заново. Этот маршрут идёт сразу по двум картам. На одной места, которые подтверждают документы: Кахамарка, Лима, UCLA и Вествуд. На другой — места, названные в книгах, от автовокзала «Грейхаунд» в Ногалесе до скамейки в Оахаке и воинов-тольтеков Тулы. К какой карте относится остановка, подскажет её метка точности.

12 местможно посетить 5 из 12
ИгрыВымышленное

Uncharted 2 и 3: от Стамбула до Руб-эль-Хали

Два приключения Naughty Dog, две охоты за сокровищами: Натан Дрейк гонится за камнем Чинтамани Марко Поло — из стамбульского музея через Борнео и Непал к легенде о Шамбале, а затем идёт по тайне Фрэнсиса Дрейка к затерянному городу в аравийских песках. Маршрут следует за обеими играми по порядку. Легендарные города вымышлены или позаимствованы, а реальные места игра называет редко, поэтому каждая метка отмечает страну, город или регион, стоящий за главой.

10 местможно посетить 0 из 10
ИгрыВымышленное

Days Gone: Орегон после катастрофы

Спустя два года после пандемии, превратившей миллионы людей в одичавших фриков, байкер-изгой Дикон Сент-Джон колесит по центральному Орегону как бродяга и охотник за головами. Он считает, что его жена Сара погибла, когда вертолёт НЕРО поднял её из эпицентра вспышки, — пока не узнаёт, что её перевезли на военную базу у Крейтер-Лейка. Орегон в Days Gone — сжатая и переименованная версия настоящей высокогорной пустыни: Бенд становится Фэрвеллом, ранчо Блэк-Бьютт — ранчо Айрон-Бьютт, а Крейтер-Лейк удерживает ополчение. Маршрут повторяет путь Дикона от первой эвакуации до вулканического озера, где заканчивается история, через горячие источники, маленькие городки и лесозаготовительные края, которые студия Bend взяла за образец.

8 местможно посетить 7 из 8
ИгрыПриблизительное

1979 Revolution: Чёрная пятница, Тегеран

В сентябре 1978 года 18-летний фотограф Реза Ширази возвращается домой в Тегеран и оказывается втянут в последние дни перед Чёрной пятницей. Разработчики создавали игру по интервью с сорока иранцами, пережившими революцию, и по фотографиям Мишеля Сетбуна; улицы, кинотеатр-укрытие и тюрьма — реальные места, населённые вымышленными героями. Этот маршрут следует по сюжету игры 1978 года по порядку, от крыши в Хасанабаде до расстрела на площади Жале, а затем заканчивается допросом в тюрьме Эвин, на котором строится вся игра. Это маршрут по городу, который воссоздаёт игра, а не пешеходный план.

6 местможно посетить 0 из 6
ИгрыПриблизительное

Age of Empires II: Жанна д'Арк, от Вокулёра до Руана

Кампания Age of Empires II ведёт Жанну д'Арк от французского военного лагеря в Вокулёре до костра в Руане. Разработчики говорили, что везде, где история не мешала игровому процессу, они следовали ей, и хребет кампании — Орлеан, Пате, Реймс, Париж — близок к документам. Но игра и искажает историю: помещает Жанну на битву, которую она пропустила, и превращает неудавшийся штурм Парижа в предательство. Этот маршрут проходит по остановкам кампании по порядку и сопоставляет каждую с тем, что на этом месте происходило по источникам.

8 местможно посетить 7 из 8
ИгрыПриблизительное

Mafia: Definitive Edition: настоящий Чикаго за Лост-Хевеном

Лост-Хевена в Иллинойсе никогда не существовало. Студия построила его по образцу Чикаго 1930-х: американский город, разрезанный реками, с деловым центром из стены новых небоскрёбов, с итальянскими и китайскими кварталами на Западной стороне и состояниями, нажитыми на бутлеггерстве времён сухого закона. Сама студия называла Чикаго 1920-х и 1930-х годов своим реальным источником вдохновения. Маршрут проведёт по шести настоящим чикагским местам, которые стоят за географией и атмосферой Лост-Хевена: река у Вулф-Пойнт, надземный Луп, Торговая палата, Тейлор-стрит, Чайнатаун и джаз-клуб с историей сухого закона. Метки показывают реальные места Чикаго, а не игровые локации; Лост-Хевен вымышлен, и ни один район игры не наложен на город один к одному.

6 местможно посетить 6 из 6
ИгрыПриблизительное

Driver: от Майами до Сан-Франциско

Серия Driver началась в 1999 году как игра про автопогони и выросла в экскурсию по настоящим городам: Майами, Лос-Анджелес и Нью-Йорк в первой части, Гавана, Лас-Вегас и Рио-де-Жанейро в Driver 2, Ницца и Стамбул в Driver 3 и выдуманный Сан-Франциско в продолжении 2011 года. Работа Таннера под прикрытием ведёт от парковки в Майами до президентского лимузина, а финал в Рио разыгрывается под статуей Христа-Искупителя и мостом «Золотые Ворота». Маршрут идёт за серией город за городом — от отелей в стиле ар-деко на Оушен-драйв до Лас-Вегас-Стрип и Босфора. Некоторые остановки отмечены на уровне города: игры воссоздают целые городские районы, а не отдельные здания; точно отмечены только статуя Христа-Искупителя и мост «Золотые Ворота».

9 местможно посетить 9 из 9
ИгрыПриблизительное

Lost Judgment: Исэдзаки-Идзинтё и настоящая Йокогама

В декабре 2021 года частный детектив Такаюки Ягами приезжает в Исэдзаки-Идзинтё — воссозданный в игре йокогамский квартал Исэдзакитё — расследовать травлю в старшей школе «Сэйрё». Дело перерастает в расследование убийства, которое протащит его через торговую улицу, Чайнатаун и набережную. Маршрут идёт по игровой Йокогаме: от станции Каннай, куда приезжают Ягами и Масахару Кайто, по улице Исэдзаки, через встречу в Чайнатауне, с которой начинается дело, к парку Хамакита (настоящий парк Ямасита) и гонкам дронов на Баша-кайдо. Модель смешивает Сакурагитё и Хинодэтё с Исэдзакитё, так что карта — не копия в масштабе.

5 местможно посетить 5 из 5
ИгрыВымышленное

Horizon: американский Запад Элой

Horizon Zero Dawn и Forbidden West ведут через американский Запад от Колорадо-Спрингс и Денвера до Йеллоустона и затопленного Сан-Франциско. Спустя тысячу лет после того, как старый мир пал под ударами машин Фаро, Элой, изгнанница из племени Нора, отправляется в путь, чтобы выяснить, что его погубило. Маршрут проведёт по обеим играм серии Horizon: от красных скал над Колорадо-Спрингс до затопленных улиц Сан-Франциско. Каждой остановке соответствует реальная достопримечательность. Студия Guerrilla сжимает карту — места в игре расположены не там, где в настоящем мире, — поэтому метки показывают реальные прототипы, а не точные координаты из игры.

9 местможно посетить 9 из 9
ИгрыВымышленное

Ghostwire: Tokyo: Сибуя за туманом

Акито приходит в себя после автокатастрофы в Сибуе, опустевшей от тумана, который напустил оккультист в маске; в его теле живёт дух КК, и он видит маребито, заполнивших улицы. Студия Tango Gameworks построила район как сжатую, удобную для прогулок сцену, а не прямую копию: оставила ориентиры, позаимствовала задворки и вплела несколько районов из других частей Токио. Маршрут следует за игрой от перекрёстка Сибуя и вокзала через Центр-гай, Догэндзаку и аналог «109», затем на север, в заимствованную Янака-Гиндзу, и через весь город — к финалу у Токийской башни. Метки обозначают настоящие места; игровая карта сдвигает некоторые из них ближе друг к другу.

8 местможно посетить 8 из 8
ИгрыВымышленное

Firewatch: лето в Шошони

Весной 1989 года Генри уезжает из Боулдера на летнюю работу — наблюдателем за пожарами в национальном лесу Шошони в Вайоминге. Его единственная компания — Делайла, голос на другом конце рации, пока фейерверки у озера, разграбленная вышка и огороженный исследовательский лагерь не превращают работу в загадку. Маршрут следует за местами игры и за настоящим Вайомингом, который за ними стоит: бар, где Генри знакомится с Джулией, родео в Коди, о котором говорят персонажи, лес Шошони, до сих пор отмеченный йеллоустонскими пожарами 1988 года, и места, заменяющие вымышленную вышку Ту-Форкс, озеро Джонси, станцию Вапити, пещеру 452 и вышку Торофэр.

8 местможно посетить 6 из 8
ИгрыТочное

The Saboteur: оккупированный Париж

Шон Девлин, ирландский гонщик, вступает во французское Сопротивление после того, как нацисты убивают его лучшего друга и превращают оккупированный Париж в чёрно-белый. Игра с открытым миром студии Pandemic Studios 2009 года проводит его по достопримечательностям города в кампании диверсий и мести: он охотится на командира СС Курта Дирекера. Пять остановок следуют за достопримечательностями, которые использует сюжет, — от Триумфальной арки и Елисейских Полей до Нотр-Дам, катакомб и Эйфелевой башни. У каждой — настоящая история оккупации этого места в 1940–1944 годах и то, что увидит там посетитель сегодня.

5 местможно посетить 5 из 5
ИгрыВымышленное

inFAMOUS 2: настоящий Новый Орлеан за Нью-Маре

Нью-Маре в inFAMOUS 2 собран из настоящего Нового Орлеана: Французский квартал, байю Сент-Джон, Оук-Элли, Форт-Джексон и Нижний Девятый округ. Коул Макграт бежит из руин Эмпайр-Сити в город Луизианы, которым правит демагог Джозеф Бертран, и ему нужны учёный, устройство и энергетические ядра, чтобы победить Зверя. Нью-Маре — это Новый Орлеан от Sucker Punch: вымышленный город, собранный из Французского квартала, наземных кладбищ, плантаторских домов, форта времён Гражданской войны, болот-байю и затопленных районов, оставленных ураганом. Маршрут следует за историей Коула через семь таких прототипов — от болота, где он высаживается, до башни собора, где игра заканчивается.

7 местможно посетить 6 из 7
ИгрыВымышленное

Deus Ex: Mankind Divided: Дубай, Прага и Лондон

Deus Ex: Mankind Divided начинается в недостроенном дубайском отеле, переносится в Прагу недалёкого будущего и заканчивается на лондонском саммите. Город из игры — вымысел: Прага сжата до трёх выдуманных районов, а дубайского отеля и лондонского центра «Апекс» не существует. Но каждая остановка опирается на реальное место, и маршрут следует за сюжетом от Дубая к Влтаве и Темзе, используя настоящие города, реальный прообраз Голем-Сити и настоящую альпийскую горную цепь как опорные точки. Шесть остановок идут в порядке основных миссий: от пролога в Дубае через Прагу, Голем-Сити и швейцарские Альпы к финалу в Лондоне.

6 местможно посетить 6 из 6