«Mamma Mia!» sitúa la ficticia Kalokairi en Skópelos y Skiathos: el pueblo bajo la Villa Donna, el puerto viejo, el salto desde las rocas de Glysteri y la capilla de la boda de Agios Ioannis Prodromos. Sophie ha invitado en secreto a tres posibles padres a su boda.
Cinco paradas en las islas reales que hay detrás de Kalokairi, donde se rodó la fotografía principal de agosto a septiembre de 2007: el pueblo al pie de la colina de la villa, el puerto de Skiathos donde dos de los hombres llegan en taxis idénticos, la cala de la lectura del diario y el salto desde la roca, la playa principal con su bar y su embarcadero desaparecidos, y la capilla en lo alto de una roca donde se celebra la boda. Una advertencia: no hay ninguna Villa Donna que visitar, pues el hotel era un decorado de Pinewood.
La película de 1965 sobre la vida de Maria von Trapp se rodó en localizaciones reales de los alrededores de Salzburgo entre marzo y septiembre de 1964, y casi todas pueden visitarse todavía. Esta ruta sigue a María desde la pradera de montaña y su abadía, pasando por las fuentes y los jardines de las secuencias musicales, hasta la terraza de la villa, la iglesia de la boda y la sala del festival donde la familia canta hasta alcanzar la libertad.
Las paradas siguen el orden de la historia, desde el inicio en Baviera hasta la huida del festival. Una advertencia: el famoso escondite del cementerio nunca existió; fue un decorado de estudio de Hollywood inspirado en el cementerio de San Pedro.
Tommy parte hacia Seattle para dar caza a Abby, y Ellie y Dina lo siguen hasta una ciudad en ruinas donde la milicia de los Lobos (WLF) y una secta, los Serafitas, se disputan el control. The Last of Us Parte II reproduce dos veces los mismos tres días: primero como Ellie, después como Abby. La ciudad es la de verdad: Naughty Dog eligió Seattle por sus colinas y su clima variado, y sus artistas viajaron allí para estudiar la arquitectura, la vegetación y la topografía.
Este itinerario sigue ambos recorridos. El de Ellie: la sinagoga que llaman la Cúpula, el teatro Pinnacle, el centro de convenciones y sus acechadores, el hospital y el acuario. El de Abby: el estadio donde vive, la Gran Rueda de sus recuerdos, la Puerta de Chinatown y la Space Needle vista desde la isla. Muchos de los edificios del juego llevan nombres nuevos; cada parada nombra el real que hay detrás.
«Parque Jurásico» (1993) inventa un parque temático de dinosaurios en una isla que no existe y rueda casi todo en una pequeña isla hawaiana real, Kauaʻi. El 11 de septiembre de 1992, último día previsto del rodaje en Kauaʻi, el huracán Iniki pasó justo por encima de la isla y desplazó una secuencia famosa a un rancho de Oʻahu.
Nueve paradas siguen la película en el orden de la historia: el jardín del ataque inicial, el arroyo que hizo de mina de ámbar dominicana, el paseo marítimo de Kapaʻa que hizo de café costarricense, las cataratas sobre las que vuela todo visitante, la finca donde se alzó la fachada del centro de visitantes, las puertas al pie del monte Waiʻaleʻale, el cañón de la valla muerta, la estampida de gallimimus en el rancho Kualoa y el jardín donde Grant encuentra el nido. El rodaje en Kauaʻi comenzó el 24 de agosto de 1992.
Liberty City es Nueva York con las etiquetas arrancadas. Grand Theft Auto IV reconstruye cuatro de los distritos, toma prestado Nueva Jersey para el estado al otro lado del río y copia la Estatua de la Libertad, la montaña rusa Cyclone de Coney Island, el puente de Manhattan, Times Square y el Empire State Building, para luego rebautizar casi todo, de modo que la estatua de la Libertad del juego sostiene un café para llevar en lugar de una antorcha. La historia transcurre en 2008, el año en que salió el juego.
Esta ruta marca nueve lugares reales detrás de esos nombres: el arco triunfal de Grand Army Plaza, en Brooklyn; la montaña rusa de madera Cyclone, en Coney Island; el puente de Manhattan como puente Algonquin; Brighton Beach como Hove Beach; el recinto superviviente de la Feria Mundial de 1964 en Queens, y tres símbolos de Manhattan: Middle Park, Star Junction y la torre Rotterdam. Cada parada indica el lugar del juego al que sustituye. Una advertencia: Rockstar evitó a propósito una recreación exacta de Nueva York, así que esperen los monumentos, no el plano de las calles.
El primer Bond de Daniel Craig sangra, pierde jugando a las cartas y se gana una reprimenda de su jefa, y la geografía de la película también hace de las suyas: Montenegro es una ciudad balneario checa, Madagascar es una obra abandonada en Nassau y la Cámara de los Comunes es la biblioteca de un monasterio de Praga.
La ruta sigue la película desde la apertura en blanco y negro en un edificio de oficinas de Praga hasta la persecución con excavadora en una obra de las Bahamas, un resort de Paradise Island, el casino y el hotel de Karlovy Vary, la villa del lago de Como donde Bond se recupera del veneno, el palacio veneciano que se hunde con Vesper dentro y la casa del lago de Como donde Bond por fin dice su nombre. Dos paradas son hoteles y una es la biblioteca de un monasterio en la que se puede entrar; la obra de la excavadora está ahora dentro de una base militar.
Tatooine es el desierto de Star Wars que todo el mundo conoce, pero las películas siguieron encontrando otros rincones de la Tierra para su galaxia: secuoyas en el norte de California, una villa en el lago de Como, una plaza en Sevilla, el desierto en torno a un oasis de Abu Dabi, una isla monasterio frente al condado de Kerry y el mayor salar del mundo, en Bolivia.
Esta ruta sigue los rodajes en el orden en que se hicieron las películas, desde el bosque de Endor de «El retorno del Jedi» hasta la batalla de Crait de «Los últimos Jedi». Dos paradas señalan una zona y no un punto exacto: las escenas de Endor se rodaron en parte en terrenos privados, y ninguna fuente nombra el tramo de desierto que hizo de Jakku.
En el verano de 1983, un chico de diecisiete años y un estadounidense de veinticuatro comparten casa en la Lombardía rural: Elio Perlman, que lee demasiado y toca el piano demasiado bien, y Oliver, el doctorando que su padre contrató para el verano. Una estación larga, calurosa e incómoda, y ninguno de los dos la lleva con elegancia. Termina con una llamada telefónica y un chico junto a una chimenea; se rodó, casi escena por escena, en lugares reales en los que todavía se puede estar.
Esta ruta sigue el rodaje desde la villa de los Perlman en Moscazzano, pasando por la plaza de Crema, una villa romana del lago de Garda y un monumento a los caídos en Pandino, hasta el prado de Capralba donde Elio da el paso, y luego hacia el norte para los últimos tres días en Bérgamo: la cascada más alta del país, una pensión en la ciudad alta, una noche de borrachera frente a Santa Maria Maggiore y la pequeña estación al sur de Crema que hace las veces de Clusone. El rodaje principal se extendió del 9 de mayo a finales de junio de 2016, y la villa es una casa privada, así que algunas paradas se ven mejor desde la calle.
Antes de Hogwarts está Londres: un callejón de mercado junto a Gracechurch Street, una barrera entre dos andenes, una escalera en Oxford, un castillo en Northumberland y un tren de vapor que cruza un viaducto de las Tierras Altas. Esta ruta visita seis lugares reales que dieron vida a las películas de Harry Potter, rodadas de septiembre de 2000 a marzo de 2001 y a las que se volvió en las secuelas.
Empiezan donde Harry compra su material escolar, atraviesan el muro de King's Cross, suben la escalera por la que baja la profesora McGonagall a recibirlo, despiertan en la enfermería, toman su primera clase de vuelo en Alnwick y salen a cruzar Glenfinnan: seis lugares reales, cada uno ligado a la escena que creó.
El Kamurocho de Kazuma Kiryu parece una auténtica noche de Tokio porque casi lo es: Sega lo modeló a partir de Kabukicho y después hizo lo mismo con Dotonbori, Shinsekai, Yokohama y la ciudad portuaria de Onomichi. Cada distrito de la serie está basado en su lugar real tal como era el año en que salió su juego, y los juegos posteriores vuelven a remodelarlos.
Esta ruta recorre los seis modelos reales que hay detrás de la ficción, en el orden en que los juegos los presentaron: las calles insomnes de Kabukicho, la plaza del teatro, el canal de neón de Dotonbori, la torre de Shinsekai, las cuestas con templos de Onomichi y el Isezaki Mall de Yokohama. Los seis son lugares públicos corrientes que se pueden visitar hoy.
Los juegos de Spider-Man de Insomniac te entregan un Nueva York actual y ficcionalizado y te dicen que lo recorras balanceándote. El primer juego traza Manhattan, desde la puerta de un hechicero en Greenwich Village hasta la plaza donde estalla un virus; la secuela añade Brooklyn y Queens, donde Peter vuelve a la casa de su difunta tía y lleva a sus amigos a las atracciones.
Este recorrido sigue ese arco en siete paradas: una mansión ficticia, tres rascacielos, una plaza del brote, una calle de Queens y un parque de atracciones de Brooklyn. Cada chincheta marca el lugar real que hay detrás de la misión, y casi todos se pueden visitar en una larga jornada de metro.
Los Santos se parece a Los Ángeles porque es Los Ángeles, condensado. Grand Theft Auto V comprime las millas más famosas de la ciudad en un único mapa jugable, desde un cartel en una colina hasta un paseo marítimo de Venice.
Este recorrido visita siete lugares reales que hay detrás de la ficción: el cartel de la colina, un palacio del cine, una calle de lujo, un observatorio, un muelle, una playa y un parque de arte popular con torres. Cada chincheta marca el lugar real, y cada parada indica a qué lugar del juego sustituye. Cuenten con multitudes en la playa y en Hollywood Boulevard, y con tranquilidad en las torres.
Tras un trabajo que sale terriblemente mal en Londres, dos sicarios irlandeses reciben la orden de esconderse en Brujas y esperar una llamada. A Ken la ciudad le parece preciosa; Ray se aburre como una ostra y lo dice a cada paso. La comedia negra de Martin McDonagh de 2008 se rodó íntegramente en la ciudad en febrero y marzo de 2007.
Esta ruta sigue a Ken y a Ray por el centro medieval: su hotel, el Belfort, una iglesia con una reliquia, la visión del infierno de El Bosco en el Museo Groeninge, un parque, el Lago del Amor y la calle donde termina la historia. Una escena se rodó en una iglesia sustituta, y la cima de la torre fue un decorado de estudio.
Fallout: New Vegas reconstruye el Mojave real: Goodsprings, Primm, Nipton, Searchlight, Boulder City y la presa Hoover están en su mapa. En 2281, un mensajero que lleva una ficha de póquer de platino a New Vegas recibe un tiro en la cabeza y es abandonado en una tumba poco profunda; sobrevive y busca al hombre que lo hizo, en una guerra por el desierto entre la República de Nueva California, la Legión de César y Mr. House.
Los diseñadores construyeron el mapa a partir de datos del Servicio Geológico de EE. UU. y de fotografías del desierto real, así que la carretera del juego, que baja al sur desde Goodsprings y vuelve a subir hasta Las Vegas, pasa por pueblos reales. La ruta sigue esa carretera. Las masacres, la radiación y las batallas de los pueblos son ficción; sus saloons, sus montañas rusas y su presa, no.
La imaginaria república de Zubrowka de «El Gran Hotel Budapest» está hecha de la Sajonia real: los grandes almacenes modernistas de Görlitz como vestíbulo, los castillos de Hainewalde y Waldenburg, Osterstein en Zwickau y el Zwinger de Dresde. En la comedia de Wes Anderson, el conserje monsieur Gustave y su botones Zero se ven envueltos en un asesinato, un cuadro robado y una guerra.
Esta ruta visita los edificios reales: unos grandes almacenes modernistas vacíos que se convirtieron en el vestíbulo del hotel, una sala de conciertos cerrada, dos castillos que forman la finca de madame D., una antigua cárcel, la lechería más bella del mundo y el Zwinger barroco de Dresde. Zubrowka es ficticia; estas son las localizaciones del rodaje.
Barcelona, 1945. Un librero lleva a su hijo Daniel, de diez años, por un oscuro callejón cercano a las Ramblas hasta el Cementerio de los Libros Olvidados, una biblioteca secreta donde cada niño puede adoptar un libro. Daniel elige una novela de Julián Carax, y descubre que alguien lleva años dedicado a buscar y quemar todos los demás ejemplares.
El best seller de Carlos Ruiz Zafón, de 2001, es una carta de amor a la ciudad vieja, y su misterio recorre calles reales: las Ramblas, el Barrio Gótico, el Born, el Tibidabo y Montjuïc. La biblioteca, la librería, el hospicio y la mansión de los Aldaya son inventados, así que esos marcadores señalan las calles donde Zafón los puso; el café, las plazas y el castillo son reales y se pueden visitar.
Peter Jackson rodó las tres películas de «El señor de los anillos» a la vez, en 438 días entre octubre de 1999 y diciembre de 2000, en más de 150 localizaciones de las islas Norte y Sur de Nueva Zelanda. Unas tierras de labranza se convirtieron en la Comarca, un parque regional en Rivendel, una colina solitaria de Canterbury en la capital de Rohan y un volcán del Parque Nacional de Tongariro en el Monte del Destino.
Esta ruta sigue la historia de Frodo a lo largo de ocho de esos lugares, la mayoría fáciles de visitar. Algunos decorados se reconstruyeron para los visitantes; otros se retiraron y el terreno volvió a ser como antes. Las montañas de Tongariro son sagradas para los maoríes de la zona, así que les pedimos que admiren las cumbres desde abajo.