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Mapped Chronicles

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神話推定

『カレワラ』――リョンロットの旅と歌の舞台

フィンランドの国民叙事詩は、創作されたものではなく、集められたものだった。田舎の医師エリアス・リョンロットがカレリアの森に分け入り、老いた歌い手たちが語る歌を書き留めたのである。 このルートは、1832年から1834年にかけての彼の採集旅行を、ヴィエナ・カレリアから、自宅のあったカヤーニ、最初の草稿を書いたクーモまでたどる。続いて、歌に名前の出てくる3か所、イマトラの急流、サーリ島、ケミ川を訪ねる。詩の地理はゆるやかなので、最後の二つのピンは推測として示してある。

7か所3/7か所訪問可
神話推定

『サトコ』:ノヴゴロドから海の王の国へ

サトコはノヴゴロドの貧しいグースリ弾きで、その音楽によって海の王の寵愛を得て、金色の魚と富を手にするが、やがて海が代償を求める。この物語は、リムスキー=コルサコフのオペラによって海外では最もよく知られている。 ルートは、この物語が生まれた実際の地理をたどる。商人たちの市場、イリメニ湖、ヴォルホフ川の交易路、川の源流、そしてサトコのモデルかもしれない人物のノヴゴロドの教会である。物語に正確な地名が出てくる場所は一つもないため、ピンはすべて概略の位置である。

5か所0/5か所訪問可
実在の旅おおよそ

『デルス・ウザーラ』:アルセーニエフのウスリー・タイガ

1900年代初め、ロシア軍の測量技師ウラジーミル・アルセーニエフは、地図よりも森を読み解く先住民の猟師デルス・ウザーラの助けを借りて、未開のウスリー・タイガを測量した。アルセーニエフの回想録は古典となり、1975年に黒澤明がこれを映画化してアカデミー賞を受賞した。 旅は、ウラジオストクからハンカ湖とシホテ・アリニ山脈へ、さらにハバロフスク、デルスの失われた墓、映画の撮影拠点へと物語をたどる。ピンは正確な野営地ではなく、地域や町を示している。

6か所1/6か所訪問可
ゲーム架空

原神:璃月の背後にある本物の中国

「原神」の璃月は架空の国だが、その断崖や池や港は、中国に実在する場所をもとに作られている。 ルートは、開発者がモデルとして挙げた風景をたどる。陽朔や黄龍から、張家界、鳳凰、黄山まで。このうち張家界、黄龍、桂林の3か所では、2020年に公式の園内コラボも行われた。ピンが示すのはモデルとなった実在の場所で、ゲーム内の地点ではない。

7か所7/7か所訪問可
実在の旅おおよそ

東海道:歌川広重が描いた江戸から京都への道

1832年、浮世絵師の歌川広重は江戸から京都へ至る東海道を旅し、それを「東海道五十三次」にまとめた。このルートは、道の起点となった橋から終点となった橋まで、彼の版画7点をたどる。 各地点では、版画と今そこにあるものを組み合わせている。再建された関所、長い川の橋、神社、保存された宿場町である。歌川広重がすべての宿場を自分の目で見たかどうかは研究者の間で議論があるため、ピンが示すのは場所であり、彼が立った正確な視点ではない。

7か所7/7か所訪問可
本架空

大尉の娘:オレンブルクからモスクワへ

プーシキンが完成させた唯一の長編小説は、丸太の柵で囲まれた砦に配属されたオレンブルクの草原の若き将校ピョートル・グリニョーフを主人公とする。彼は大尉の娘マーシャと恋に落ち、皇帝ピョートル3世を名乗る反乱者プガチョフと道を交える。この本は1773~1774年のプガチョフの乱を脚色して描いたもので、記録ではない。 ルートは、包囲されたオレンブルクから、ベロゴルスク砦、ベルダ、カザン、ツァールスコエ・セロー、モスクワへと、小説の筋をたどる。各地点では、プーシキンが創作したことと歴史に記録されたことを分けて見ていく。ベロゴルスクは紙面にしか存在せず、実在のタティシチェヴォ砦がその代役を務める。

6か所3/6か所訪問可
映画架空

「新世紀エヴァンゲリオン」――第3新東京市としての箱根

第3新東京市は、「新世紀エヴァンゲリオン」の要塞都市であり、ネルフの本拠地、そして怪物じみた敵との戦場である。架空の都市だが、シリーズはこれを箱根の芦ノ湖の北岸、仙石原の近くに置いており、町はそれ以来、このつながりを積極的に打ち出してきた。 旅は、シリーズの場面と、その代わりになる場所が箱根で重なる5つの実在の地点をたどる。仙石原の平原から、第3新東京市が沈む湖まで。都市は存在したことがないので、各ピンは実在の代役の場所を指している。

5か所5/5か所訪問可
ゲーム推定

ポケットモンスター 赤・緑:現実世界のカントー

静かな町から旅立ち、最初のポケモンを選び、8人のジムリーダーを倒し、ロケット団に立ち向かう。「ポケットモンスター 赤・緑」のカントー地方は架空の土地だが、現実の日本の関東地方をモデルにしており、ファンは何十年も前からゲームの町と実在の場所を結びつけてきた。 このルートは、マサラタウンから最後のジムまでのゲームの旅をたどり、各地点を、それに似ているといわれる実在の場所と並べて紹介する。ゲームのカントーは現実の関東に着想を得たもので、そのままの写しではない。そのため、ここに打った地点はすべて地図を外から読み解いたものであり、公式の所在地ではない。

10か所4/10か所訪問可
映画おおよそ

「007/ノー・タイム・トゥ・ダイ」:マテーラからサフィンの島へ

ボンドの最後の任務は、ノルウェーの湖のほとりで幕を開け、フェロー諸島の島で幕を閉じる。その間には、イタリア南部への長い寄り道と、ジャマイカでの隠居生活がある。物語の地理は実在のものだ。マテーラの洞窟の路地、グラヴィーナ渓谷にかかる橋、サプリの鉄道駅、ポート・アントニオの水辺の家、アトランティック・オーシャン・ロード、そしてカルソイ島の断崖。 このルートは映画の順にたどる。凍った湖の回想、墓と橋、マテーラのカーチェイス、サプリでの別れ、ジャマイカでの静かな五年間と、実はポート・アントニオである「キューバ」の港、そしてノルウェーでのドライブ、フェロー諸島の悪役の島だ。ジャマイカのビーチハウスとノルウェーの湖畔の家はセットで、どちらもその後解体された。

8か所6/8か所訪問可
映画正確

ダークナイト:ゴッサム・シティになったシカゴと香港

ゴッサム・シティの正体はシカゴだ。バットマンの街の大半は、ループ地区の実在の通りやビルにゴッサムの装いを施して撮影され、その後、撮影隊は唯一の海外ロケ地である香港へ飛んだ。このルートは「ダークナイト」を物語の順にたどり、冒頭の銀行強盗から、バットマンとジョーカーが最後の戦いを繰り広げる屋上まで巡る。 道中の見どころは、銀行の代役を務めた使われていない郵便局、ウェインが資金集めのパーティーを開くガラス張りのオフィス、護送車列の追跡劇の舞台となる金融街の通り、ジョーカーが破壊する病院、シカゴの古いバー、二隻のフェリーが待つ埠頭、そして香港の国際金融センターである。

8か所6/8か所訪問可
ゲームおおよそ

Forza Horizon 4――イギリス・ロードトリップ

2018年10月2日に発売された『Forza Horizon 4』は、グレートブリテン島を巨大なレース場に変えた。エディンバラ、スコットランド高地、湖水地方、コッツウォルズを凝縮して再現したオープンワールドでは、季節が毎週切り替わり、ダーウェント湖は車で渡れるほど硬く凍る。マイクロソフトは2020年11月までに2400万人のプレイヤーを数えた。ポリゴン誌は、このゲームの世界を、すべてに「整えられたパブの庭とバラの茂みのある、理想化された1950年代のかすかな匂い」が漂うテーマパーク版のイングランドだと評した。 このルートは、ゲームの背後にある本物のイギリスを北から南へ走る。エディンバラの旧市街、海岸の岩山に立つバンバラ城、ダーウェント湖、アンブルサイド、ターン・ハウズの湖水地方3か所、そしてコッツウォルズの蜜色の村ブロードウェイだ。どの地点も今日訪れることができる。

6か所6/6か所訪問可
ゲームおおよそ

The Last of Us Part II:シアトルの3日間

トミーはアビーを追ってシアトルへ旅立ち、エリーとディーナは、WLFという民兵組織と、セラファイトというカルト集団が支配をめぐって争う廃墟の街へ、彼を追って入っていく。「The Last of Us Part II」は同じ3日間を2度、まずエリーとして、次にアビーとして描く。街は実在のものだ。ノーティードッグは丘が多く天気も変化に富むことからシアトルを選び、アーティストたちは建築、植生、地形を調べるために現地を訪れた。 このルートは、2つの視点の両方をたどる。エリーの側は、彼女たちが「ドーム」と呼ぶシナゴーグ、ピナクル・シアター、会議場とそこに潜むストーカー、病院、水族館。アビーの側は、彼女が暮らすスタジアム、記憶の中に現れるグレート・ホイール、チャイナタウンの門、そして島から見えるスペース・ニードルだ。ゲームの建物の多くは新しい名前を与えられているので、各スポットには、その背後にある実在の建物を記してある。

9か所9/9か所訪問可
神話推定

マハーバーラタ:パーンダヴァ兄弟のクルクシェートラへの道

同じ王家の二つの家系、五人のパーンダヴァ兄弟と百人のカウラヴァの従兄弟たちが、クル王国の王位をめぐって争う。パーンダヴァ兄弟は謀殺の企てを生き延び、王女ドラウパディーを妻に迎え、壮麗な都を築くが、いかさまの賭け事ですべてを失い、十三年にわたる流浪の身となる。その後、両家は十八日間の戦争でクルクシェートラに相まみえる。古代サンスクリット語のこの叙事詩は、これまでに作られた最も長い詩の一つであり、バガヴァッド・ギーターも含んでいる。 北インドには、この物語にゆかりがあると伝えられる場所が点在し、その中には実際に鉄器時代の遺跡が残るところもある。このルートは、そうした伝承の地をたどってパーンダヴァ兄弟の足跡を追う。これらは信仰と土地の記憶による比定であり、考古学が見つけたのは古代の町であって、叙事詩の出来事そのものではない。

6か所6/6か所訪問可
ゲームおおよそ

Fallout: New Vegas――現実のモハーヴェ砂漠

舞台は2281年。核戦争から2世紀が過ぎた世界だ。謎めいたプラチナ製のポーカーチップをニューベガスへ運んでいた配達人は、頭を撃たれ、浅い墓穴に捨てられる――それでも生き延びる。オブシディアン・エンターテインメントが2010年に発売したこのRPGは、犯人を追う配達人の旅を描き、やがてモハーヴェをめぐる戦争へと進む。争うのはニューカリフォルニア共和国、奴隷商人シーザーの軍団、そしてストリップの陰の支配者ミスター・ハウスだ。 開発陣は米国地質調査所のデータと現実の砂漠の写真をもとにマップを作った。そのため、グッドスプリングスから南へ下り、再びラスベガスへ戻るゲーム内の道は、実在の町々を通っていく。このルートもその道をたどる。町での虐殺や放射能、戦闘は作り事だが、酒場もジェットコースターもダムも本物だ。

7か所7/7か所訪問可
本おおよそ

「君のためなら千回でも」:カブール、亡命、帰還

1970年代のカブールで、裕福な商人の息子アミールと、父に仕えるハザーラ人の使用人の息子ハッサンは、兄弟同然に育ち、一緒に闘凧を揚げて遊ぶ。1975年の冬、アミールは市の凧揚げ大会で優勝するが、ハッサンが最も彼を必要としたその瞬間に、彼を裏切ってしまう。戦争がアミールをカリフォルニアへの亡命へと押しやる。四半世紀後、ペシャワールからの一本の電話が、償いのために、彼をタリバン支配下のカブールへ引き戻す。 カーレド・ホッセイニの2003年のデビュー作は、アフガニスタン、パキスタン、カリフォルニアの実在の場所をたどっている。物語に出てくる家や路地は特定されていないため、それらのピンは地区を指している。このルートは、アフガニスタンやペシャワールへの旅行の助言をするものではない。

7か所2/7か所訪問可
歴史推定

ハンニバルのアルプス越え

紀元前218年、カルタゴの将軍ハンニバルは、ローマ人が決して予想しない道筋でローマを攻めるため、スペインを出発した。陸路でピレネー山脈、ローヌ川、アルプスを越え、数万の兵と馬、37頭の戦象を連れての行軍だった。5か月後、彼は疲弊しながらも不敗の軍を率いてポー川の平原に下り、数週間のうちにイタリアで最初の2つの勝利を収めた。 このルートは、ギリシアの歴史家ポリュビオスが語る行軍をたどる。ポリュビオスは約70年後に執筆し、自らアルプスの道を歩いた。ハンニバルがローヌ川をどこで渡ったか、どの峠を使ったかは確かなことが誰にもわからないため、いくつかのピンは推測として示している。

8か所8/8か所訪問可