Действие «Трудностей перевозки» разворачивается от стоянки такси на Манхэттене до Чикаго, а Уичиту и городок, где останавливается поезд, сыграли Брейдвуд и Саут-Дейтон.
В комедии Джона Хьюза 1987 года о Дне благодарения чопорный рекламщик и торговец кольцами для душевых занавесок застревают в метель, а затем проходят через общую постель в мотеле, сломавшийся поезд, горящую арендованную машину и рефрижераторный грузовик. Маршрут повторяет их путь: от Парк-авеню и аэропорта Ла-Гуардия до аэропорта Ламберт, Брейдвуда, Вудстока и станции Луп, где Дел наконец говорит правду.
Хэддонфилд из «Хэллоуина» — это Саут-Пасадина и Голливуд: от дома Майерсов на Мишн-стрит до дома Дойлов на Орандж-Гроув-авеню. Джон Карпентер снял фильм 1978 года за 20 дней в мае; за Иллинойс сошли тихий пригород Лос-Анджелеса, кладбище в Сьерра-Мадре и два дома на голливудском квартале, где почти нет пальм.
Маршрут идёт за Майклом Майерсом: от убийства 1963 года в его родном доме до украденной маски в магазине «Николс», школьного дня, первого появления у живой изгороди и ночи с няней в Голливуде. Дом Майерсов с тех пор переехал; маршрут указывает, где он стоит сейчас.
Вудсборо из «Крика» — вымышленный калифорнийский городок, но фильм 1996 года снимали в Глен-Эллене, Санта-Розе, Хилдсберге, Сономе и Томалесе.
Маршрут проходит по восьми из этих мест в порядке сюжета: от дома Кейси Беккер и спальни Сидни Прескотт до школы, городской площади, видеопроката и дома в Томалесе, где с убийц срывают маски. Несколько точек — частные дома, поэтому смотреть на них лучше с улицы; площадь и общественный центр открыты для всех.
Шпионский триллер телеканала TBS VIVANT происходит в вымышленной Республике Балка, но снимали его в Монголии, на площади Сухбаатара в Улан-Баторе и у скал Баянзаг в Гоби, а затем по всей Японии, от храма Кандамёдзин в Токио до Великого святилища Идзумо. Одни лишь монгольские съёмки продолжались два с половиной месяца.
Маршрут идёт по истории Ноги от Балки до Токио и обратно через Симане, с остановками в Монголии и Японии. Некоторые японские декорации — офисы, и посещать их нельзя.
В «Останься со мной» Касл-Рок Стивена Кинга переехал из штата Мэн в Орегон: Роб Райнер снимал фильм 1986 года в Браунсвилле, вдоль железной дороги Роу-Ривер и на калифорнийской эстакаде. Четверо мальчишек отправляются из города на поиски тела пропавшего мальчика, и этот путь их меняет.
Маршрут идёт за фильмом в порядке сюжета: от Мейн-стрит в Браунсвилле и домика на дереве к салуну и закусочной, где начинается поход, затем мост на тропе Роу-Ривер близ Коттедж-Гроува, сельский магазин в Джанкшен-Сити, 80-футовая эстакада над озером Британ и мост Калапуя-ривер, где мальчики расстаются. Большинство остановок в Орегоне; эстакада — в Калифорнии.
«Терминатор 2: Судный день» снимали по всему Лос-Анджелесу и за его пределами в 1990 и 1991 годах: мост Сикс-стрит, торговый центр «Санта-Моника-плейс», водосброс Булл-Крик и сталелитейный завод «Кайзер Стил» в Фонтане — всё это есть в фильме.
Маршрут проходит по девяти из этих настоящих мест в порядке сюжета: от байкерского бара, где Т-800 забирает одежду, до сталелитейного завода, где он погибает. Некоторые места исчезли — виадук Сикс-стрит снесли, а на месте бара «Коррал» теперь библиотека, — а одно находится вообще не в Лос-Анджелесе, а во Фремонте.
«Челюсти» снимали на Мартас-Винъярде, который сыграл остров Эмити: Эдгартаун, Стейт-Бич и «Мост Челюстей».
Стивен Спилберг начал здесь съёмки 2 мая 1974 года: китобойный городок, пересыпи у океана и маленький паром на Чаппакуиддик изображают летний курорт, который терроризирует акула. Маршрут повторяет путь фильма — от ночного костра на Саут-Бич в начале до последнего кадра у маяка Кейп-Поудж. Между ними — таблички о закрытии пляжей, которые Броуди покупает на углу Уотер-стрит и Мейн-стрит, нападение на Кинтнера на государственном пляже Джозефа Сильвии, заплыв акулы под мостом Американского легиона в пруд Сенгеконтакет, исчезнувшая мастерская Квинта в Менемше и открытая вода между Оук-Блаффсом и Ист-Чопом, где охотится «Орка».
28 июля 2010 года Окабэ Ринтаро и Маюри Сиина заходят в «Радио Кайкан» на конференцию, и Окабэ находит Курису Макисэ лежащей в луже крови. Сообщение, отправленное им через несколько мгновений, приходит его другу Дару на неделю раньше, и оказывается, что PhoneWave в их лаборатории в Акихабаре отправляет письма в прошлое.
Маршрут ведёт по настоящим улицам, стоящим за визуальной новеллой и аниме: выход со станции, зал «Радио Кайкан», где начинается история, лаборатория над мастерской по ремонту телевизоров, мэйд-кафе Маюри, святилище Руки и гюдон-ресторан, где едят участники лаборатории. Старый «Радио Кайкан» снесли в 2011 году, так что нынешнее здание — замена 2014 года.
Серия Driver началась в 1999 году как игра про автопогони и выросла в экскурсию по настоящим городам: Майами, Лос-Анджелес и Нью-Йорк в первой части, Гавана, Лас-Вегас и Рио-де-Жанейро в Driver 2, Ницца и Стамбул в Driver 3 и выдуманный Сан-Франциско в продолжении 2011 года. Работа Таннера под прикрытием ведёт от парковки в Майами до президентского лимузина, а финал в Рио разыгрывается под статуей Христа-Искупителя и мостом «Золотые Ворота».
Маршрут идёт за серией город за городом — от отелей в стиле ар-деко на Оушен-драйв до Лас-Вегас-Стрип и Босфора. Некоторые остановки отмечены на уровне города: игры воссоздают целые городские районы, а не отдельные здания; точно отмечены только статуя Христа-Искупителя и мост «Золотые Ворота».
Акито приходит в себя после автокатастрофы в Сибуе, опустевшей от тумана, который напустил оккультист в маске; в его теле живёт дух КК, и он видит маребито, заполнивших улицы. Студия Tango Gameworks построила район как сжатую, удобную для прогулок сцену, а не прямую копию: оставила ориентиры, позаимствовала задворки и вплела несколько районов из других частей Токио.
Маршрут следует за игрой от перекрёстка Сибуя и вокзала через Центр-гай, Догэндзаку и аналог «109», затем на север, в заимствованную Янака-Гиндзу, и через весь город — к финалу у Токийской башни. Метки обозначают настоящие места; игровая карта сдвигает некоторые из них ближе друг к другу.
Весной 1989 года Генри уезжает из Боулдера на летнюю работу — наблюдателем за пожарами в национальном лесу Шошони в Вайоминге. Его единственная компания — Делайла, голос на другом конце рации, пока фейерверки у озера, разграбленная вышка и огороженный исследовательский лагерь не превращают работу в загадку.
Маршрут следует за местами игры и за настоящим Вайомингом, который за ними стоит: бар, где Генри знакомится с Джулией, родео в Коди, о котором говорят персонажи, лес Шошони, до сих пор отмеченный йеллоустонскими пожарами 1988 года, и места, заменяющие вымышленную вышку Ту-Форкс, озеро Джонси, станцию Вапити, пещеру 452 и вышку Торофэр.
В августе 2010 года команда Bohemia Interactive отправилась на Лемнос собирать референсы и вернулась с материалом для Альтиса — острова, на котором происходит действие Arma 3. Спустя два года двух разработчиков студии арестовали на том же острове и 129 дней держали под стражей по подозрению в шпионаже. После ареста главный остров игры, до тех пор называвшийся Лимнос, переименовали в Альтис; Стратис сохранил своё имя.
Маршрут проходит по настоящему острову: от Мирины с её замком, мимо церкви без крыши и миниатюрной пустыни к аэропорту и старой базе союзников в Мудросе, а затем через море к Агиос-Эфстратиосу. Война в Arma 3 разворачивается в 2034–2035 годах; гавани, театр и дюны настоящие.
Действие «Волейбола!!» происходит в префектуре Мияги, но его автор Харуити Фурудатэ вырос в Карумае, небольшом городке в Иватэ, и многие школьные и уличные виды манги нарисованы с него. Фанаты сделали из городка место паломничества, а составленная самим городом пешеходная карта отмечает места, которые «выглядят точь-в-точь» как в истории.
Маршрут проходит по настоящим местам, стоящим за Карасуно, в порядке сюжета: магазин электроники, где Хината впервые видит волейбол по телевизору; спортзал, где он проигрывает Кагэяме и клянётся отомстить; школа, ставшая старшей школой Карасуно; лавка, за прилавком которой стоит тренер Укай; склон беговой трассы; супермаркет за «Симада-март»; арена в Сэндае, принимающая отборочные Мияги; средняя школа, чья лестница стала школой Синдзэн; и закусочная за столовой Карасуно.
Герой фильма Вима Вендерса «Идеальные дни» — Хираяма, токийский уборщик туалетов, у которого каждый день точно такой же, как предыдущий: тот же комбинезон, те же кассеты, тот же бутерброд под деревьями. Город вокруг него меняется; он замечает свет сквозь листву.
Маршрут проходит по настоящему Токио из фильма: от старого дома к востоку от Сумиды до четырёх дизайнерских туалетов проекта «Токийские туалеты», скамейки у святилища, где Хираяма обедает, сэнто и бара в Асакусе, где проходят его вечера, и моста, на котором заканчивается история.
Уэнсдэй Аддамс отправляют в академию «Невермор» — школу для изгоев в вымышленном городке Джерико в штате Вермонт. Netflix построил этот мир в Румынии: замок над Буштени, интерьеры в Бухаресте, городок на съёмочной площадке и загородный особняк, который играет дом семьи Гейтс. Когда в 2024 году производство сезона 2 переехало в Ирландию, у «Невермора» появились замок в графстве Оффали, лагерь у водопада и кладбище в Дублине. Значительная часть ирландских съёмок прошла на «Эшфорд Студиос» в графстве Уиклоу.
Маршрут идёт по географии сериала — по настоящим местам, которые его сыграли, сезон за сезоном. Метки обозначают съёмочные локации, а не выдуманные вермонтские адреса.
«Токкэби» снимали в Сеуле, на волнорезе Чумунчжин на восточном побережье Кореи и в Квебеке, где в кадре появляются красная дверь в Пти-Шамплен, Шато-Фронтенак и фонтан Турни. Генерал эпохи Корё, убитый своим королём, возвращается бессмертным токкэби и 939 лет ищет невесту, которая сможет вытащить меч из его груди.
Маршрут идёт за историей от декораций дворца, где снимали его прошлое в Корё, к его дому в Сеуле, к волнорезу в Канныне, где они впервые встречаются, и к старым улицам Квебека за красной дверью. Заканчивается он в парке, который изображает кладбище семьи Ю.
Сон Ги Хун — разведённый игрок в Сеуле, без денег и в долгах. Улыбчивый незнакомец предлагает ему сыграть в ттакчи на платформе метро, и вскоре он играет в детские игры на кон собственной жизни. Арена вымышлена: игры построили как декорации в научном парке Экспо в Тэджоне, а потом разобрали, а острова на экране — это Сонапдо, частный остров, куда не попасть.
Всё вокруг арены настоящее — рынок, магазинчик на углу, парк аттракционов, аэропорт, — и маршрут проходит по этим местам в порядке сюжета: от школьного двора в первой серии до парка, где Вербовщик снова начинает набирать игроков.
В 1805 году фрегат «Сюрприз» жестоко потрёпан французским капером у берегов Бразилии, но его капитан не желает возвращаться домой. Погоня ведёт на юг, вокруг мыса Горн, на Галапагосские острова, а на борту — корабельный хирург, которому хочется лишь наблюдать за птицами.
Маршрут следует за плаванием из фильма, а затем — по местам, где фильм снимали на самом деле: гигантский бассейн в Мексике и корабль-копия в Сан-Диего. Речь о фильме 2003 года, а не о романах Патрика О’Брайана, а морские остановки оставлены без меток.
Каждая игра Far Cry забрасывает вас в страну, которой не существует, и почти каждая построена по образцу реального места. Разработчики разбивали лагерь в саванне, посылали команду в Непал, провели две недели в Монтане и месяц на Кубе.
Маршрут следует за серией в порядке выхода игр, по одной остановке на каждую. Метки обозначают целые страны или регионы, а не сцены: они показывают, откуда взялись вымышленные места действия, а у одной записи реального прототипа в источниках нет.
Подросток из Огайо, которого бросила девушка, пересекает Европу, чтобы найти свою немецкую подругу по переписке: Лондон, Париж, Амстердам, Братислава, Берлин и наконец Ватикан. Шутка в том, что почти всё это снято в одном городе — Праге, если не считать единственной пляжной сцены в Ростоке.
Каждая остановка сопоставляет город из сюжета с настоящим местом, которое его сыграло, — так видно, где вымысел и съёмочная площадка расходятся. Города из сюжета обозначены приблизительно, а места съёмок в Праге — точно.
Гильгамеш, царь Урука, отправляется на поиски тайны бессмертия. Маршрут проходит по эпосу от его города к Кедровому лесу и дому героя потопа, а затем к ниневийской библиотеке, где нашли таблички.
Места поэмы — легенда, а места табличек — археология; каждая остановка говорит, о чём речь и какие метки лишь предположительны. Иракские памятники не рассчитаны на посетителей.
Гарриет Табмен бежала из рабства в 1849 году, а затем около 13 раз возвращалась в Мэриленд и вывела оттуда примерно 70 человек. Её дело держалось на цепочке квакеров, свободных чёрных священников и аболиционистов, которые прятали беглецов и переправляли их на север.
Маршрут проходит по этой цепочке: от Восточного берега через Уилмингтон и Филадельфию к Ниагаре и часовне Салем в Сент-Катаринсе, а затем к её ферме в Оберне. Настоящие маршруты держались в тайне, поэтому большинство меток приблизительные.
В 1893 году Фритьоф Нансен намеренно вморозил специально построенное судно в арктический лёд. Он ставил на то, что дрейфующие льды пронесут его через верх мира, а скептики называли это самоубийством.
Маршрут повторяет плавание от Вардё до паковых льдов, дрейф, бросок на санях к 86°14′ с. ш., трудную зимовку в каменной хижине и счастливую встречу на мысе Флора и заканчивается в музее, где стоит судно. У остановок в океане и во льдах нет меток на карте.
«Вокруг света за 80 дней» Майкла Пейлина (Би-би-си, 1988) повторил путь Филеаса Фогга без самолётов — от Реформ-клуба в Лондоне до Венеции, пирамид, Дубая, Гонконга и Аспена. Путешествие длилось с 25 сентября по 12 декабря и закончилось у запертой двери на Пэлл-Мэлл.
Маршрут идёт по девяти моментам из его подённых подписей и выдержек из дневника: Венеция, пирамиды, доу из Дубая в Бомбей, Гонконг, поезд до Шанхая, Тихий океан, воздушный шар в Аспене и запертая дверь на Пэлл-Мэлл. Метки обозначают города и достопримечательности; настоящий путь пролегал между ними.