Французский путь — самый популярный маршрут древнего паломничества в Сантьяго-де-Компостела. Он начинается в Сен-Жан-Пье-де-Пор, пересекает Пиренеи и от Ронсесвальеса, уже на испанской стороне, тянется ещё примерно на 780 километров на запад, в Галисию. Он входит в список Всемирного наследия ЮНЕСКО.
Маршрут проходит через семь мест: горные ворота, деревню из легенд, мост паломников, великий собор, рыцарский турнир, холм в Галисии и гробницу святого Иакова.
Самая древняя из сохранившихся испанских эпических поэм следует за Родриго Диасом, Сидом: от унизительного изгнания из Кастилии до завоевания Валенсии, а затем до суда в Толедо, после того как зятья бросают его дочерей.
Маршрут идёт от Вивара и Бургоса через Карденью и Валенсию к Корпесу и Толедо. Поэма и исторический Сид расходятся во многих подробностях, а место Корпеса оспаривается.
В 1466 или 1468 году тверской купец отправился вниз по Волге торговать в прикаспийских землях. В пути его ограбили, он пересёк Персию, из Ормуза отплыл в Индию и записал увиденное в «Хожении за три моря».
Маршрут идёт за ним от Твери через Дербент, Ормуз и побережье Индии до Бидара, а потом домой; последняя остановка — Кафа на Чёрном море. Даты оспариваются, а большинство остановок обозначено лишь областью, потому что в записях названы города, а не здания.
Корнуольский рыцарь отправляется за ирландской принцессой для своего дяди-короля, а любовный напиток на корабле губит всё. «Тристан и Изольда» — средневековая легенда, которую пересказывают во множестве версий с XII века, и каждый пересказ помещает её на чуть иную карту.
Маршрут идёт за влюблёнными от затонувшей родины Тристана к Дублину, Корнуоллу и Бретани и заканчивается на острове, носящем его имя. Почти все места — предания, а не факты, поэтому каждая метка сообщает, насколько мы в ней уверены.
Сокровища убийцы дракона, две королевы, ссорящиеся у дверей собора, убийство у родника и месть, которая длится тринадцать лет: средневековый эпос о нибелунгах — великая немецкая повесть о предательстве. Его первая половина разворачивается вокруг Вормса на Рейне, вторая заканчивается при дворе Этцеля, короля гуннов.
Маршрут следует за сюжетом от родного дома Зигфрида в Ксантене к Вормсу, в Оденвальд, а затем на восток вдоль Дуная к Тульну и Пёхларну. Несколько мест — местные предания, а не доказательства; о большинстве мест сама поэма говорит расплывчато.
Богемия, 1403 год. Индржих из Скалице и сэр Ганс Капон едут в замок Троски, чтобы выяснить, на чьей стороне Отто фон Бергов, а гражданская война между королём Вацлавом IV и королём Сигизмундом уводит их из скалистой местности Чешский рай к серебряному городу Куттенбергу — нынешней Кутна-Горе. Сиквел 2025 года от Warhorse Studios воссоздаёт две свои большие карты по настоящим замкам, деревням и улицам.
Маршрут идёт за сюжетом от Троски до осады Суходола. Версия каждого места в игре — реконструкция 1403 года, так что ищите руины замков и перестроенные башни, а не те самые здания, которые видит Индржих. История первой игры заканчивается прямо перед этой, поэтому маршрут начинается с Троски.
Робин Гуд известен по средневековым балладам, и старейшие из них разворачиваются в йоркширском Барнсдейле и в Ноттингеме не меньше, чем в Шервуде. Маршрут идёт за «Гестом о Робин Гуде» и родственными балладами: от первого обеда Печального рыцаря в зелёном лесу до смерти Робина в монастыре.
Ни одно из этих мест нельзя доказать: каждое отождествление — предание, а легенда — не история. Каждая остановка называет балладу, в которой рассказан её эпизод, и говорит, насколько прочно место с ним связано.
Король Артур не принадлежит ни одному месту. Его историю выстроили Гальфрид Монмутский, Томас Мэлори и многие другие, и маршрут идёт по ней в порядке самой легенды: драконы Мерлина, зачатие и коронация Артура, его битвы и двор, последний бой, меч в воде и Авалон.
Каждая метка обозначает реальное место, которое предание связало с эпизодом, а не место, подтверждённое историей, и в каждой остановке сказано, где эта связь вызывает сомнения.
Регион Галар — это Британия, сыгранная как игра: вымышленная земля по мотивам Соединённого Королевства, усеянная достопримечательностями, напоминающими Бат и Йорк, и увенчанная Лондоном с часовыми башнями и залами в виде футбольных стадионов. Восемь городов с залами, восемь значков, а затем Кубок чемпионов в Виндоне, где ждёт Леон и наступает Тёмный день.
Этот маршрут проходит по настоящей Британии за этой картой с юга на север, а затем дальше: меловой великан, маяк, римские бани, собор, национальный стадион и часовая башня, а также две загружаемые земли — остров Мэн и снега Шотландии. Каждое сопоставление — это прочтение фанатов или разработчиков, но никогда не подтверждённое в играх, поэтому все метки здесь предположительные.
Наследная принцесса Анна, прибывшая в Рим с визитом доброй воли, ускользает из посольства ради одной ночи обычной жизни. Репортёр Джо Брэдли находит её спящей на улице, узнаёт по газетной фотографии и тайно водит по городу, чтобы получить эксклюзивный материал: день с мороженым, «Веспой» и Устами истины превращается в то, чего не планировал ни один из них.
Комедия Уильяма Уайлера 1953 года снята почти целиком в Риме. Маршрут проводит вслед за Анной и Джо по настоящим местам съёмок: дворец, сыгравший посольство, квартира Джо на виа Маргутта, фонтан Треви и парикмахерская у Испанской лестницы, Колизей, Уста истины, танцы на берегу Тибра (Замок Святого Ангела) и заключительная пресс-конференция в палаццо Колонна.
Троя пала. Эней, троянский царевич, выносит из горящего города старого отца и отплывает с уцелевшими искать новую родину, обещанную богами. «Энеида» Вергилия, написанная для Августа в 20-х годах до н. э., рассказывает о годах ошибочных путей, бурь и пророчеств, пока изгнанники не высаживаются в Италии, где потомки их однажды основают Рим.
Этот маршрут следует за плаванием в том порядке, в каком оно происходило, а не в том, в каком о нём рассказывает Вергилий: поэма начинается в Карфагене и позволяет Энею поведать царице Дидоне о прежних скитаниях. Каждая остановка — настоящее античное место, большинство из них сегодня открыты как археологические парки; сам Эней принадлежит легенде. Цитаты переведены с английского перевода Джона Драйдена (1697).