Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Каталог

Все маршруты

Ещё фильтры
МифологияПредположительное

Кришна: от Матхуры до Двараки

Легенда о Кришне разворачивается на севере и западе Индии: он рождается в Матхуре, растёт в окрестностях Гокула, Вриндавана и холма Говардхан, затем — его город Двараки в Гуджарате, поле битвы Джьотисар и последнее пристанище в Бхалке. Семь остановок следуют за историей от рождения в тюремной камере до смерти от охотничьей стрелы. Большинство мест — традиционные отождествления, поэтому подписи говорят, насколько надёжна каждая метка.

7 местможно посетить 7 из 7
МифологияПредположительное

Ямато Такэру: от Исэ до Ацуты

Легендарный японский принц Ямато Такэру отправляется на восток от великого святилища Исэ, спасается из горящей равнины в Яидзу, пересекает перевал Асигара и находит свой конец на горе Ибуки. Его меч оказывается в святилище Ацута в Нагое. Маршрут следует легенде, изложенной в летописях «Кодзики» и «Нихон сёки», через пять мест. Некоторые из них — традиционные отождествления, так что метки обозначают святилища и горы, связанные со сказанием, а не доказанные поля сражений.

5 местможно посетить 3 из 5
МифологияПредположительное

Момотаро: Окаяма и Кибицу

Момотаро, японский герой, рождённый из персика и победивший демонов-они, связан с Окаямой через легенду о демоне Ура, крепость на горе Кидзё, святилище Кибицу и Мегидзиму — остров пещер, который сопоставляют с Онигасимой. Маршрут идёт по легенде об Ура: от крепости на вершине холма к святилищам принца Кибицухико, затем на остров демонов и к статуе у вокзала Окаяма. Связь Окаямы со сказкой возникла уже в новое время, а часть мест — традиционные отождествления.

5 местможно посетить 5 из 5
МифологияПредположительное

Ромул и Рем: основание Рима

Легенда о Ромуле и Реме начинается в Альба-Лонге в Альбанских горах, а заканчивается на римских холмах — Палатине и Авентине; между ними — пещера волчицы и смоковница на берегу Тибра. Бронзовая Капитолийская волчица и сегодня рассказывает эту историю посетителям на Капитолийском холме. Маршрут идёт по мифу от рождения близнецов до ссоры, после которой Ромул остаётся основателем города. Большинство мест — традиционные, а не доказанные, и остановки об этом говорят.

6 местможно посетить 4 из 6
ИсторияПредположительное

Фрэнсис Дрейк: вокруг света, 1577–80

Кругосветное плавание Фрэнсиса Дрейка прошло от Плимута через Сан-Хулиан, Вальпараисо и Кальяо до Калифорнии и Пряных островов Тернате. Путешествие длилось с 1577 года до 26 сентября 1580 года. Этот маршрут охватывает семь остановок — от начавшегося со шторма отплытия из Плимута до сокровищ в Кальяо и королевского приёма на Тернате. Некоторые места указаны приблизительно, а высадка в Калифорнии известна лишь по традиции.

7 местможно посетить 2 из 7
ИсторияТочное

Венеция: от Риальто до Сан-Марко

Недолгая прогулка от моста Риальто до площади Сан-Марко вмещает Риальто Шейлока, часовую башню из фильма о Бонде, базилику, где хранится святой Марк, демонстрацию телескопа Галилея и побег Казановы по крышам Дворца дожей. Шесть остановок ведут от Риальто ко Дворцу дожей, и каждая связана с историей: Шекспир, «Лунный гонщик», легенда о святом Марке, Галилей, Казанова и «Маленький роман». Связи с кино — это экранный вымысел, а не история.

6 местможно посетить 6 из 6
ИсторияПриблизительное

Ода Нобунага: от Киёсу до Хонно-дзи

Восхождение Оды Нобунаги идёт от замка Киёсу и поля битвы при Окэхадзама через Гифу, гору Хиэй, Нагасино и Адзути к храму Хонно-дзи в Киото. Семь остановок следуют за его походами по порядку: от семейной борьбы в Овари до дня 1582 года, когда Акэти Мицухидэ обернулся против него. Несколько мест — руины замков или восстановленные копии, а метка Хонно-дзи обозначает отстроенный храм.

7 местможно посетить 7 из 7
ИсторияПредположительное

Галилей: от Пизы до Арчетри

Пиза, Падуя, Рим и Флоренция: жизнь Галилея проходит через эти города — лампада в соборе и Пизанская башня, Падуанский университет, монастырь Минервы в Риме, вилла «Иль Джойелло» в Арчетри и Санта-Кроче. Маршрут ведёт за ним от рождения в Пизе в 1564 году через годы преподавания, процесс 1633 года и домашний арест — к погребению во Флоренции. Две пизанские истории, с лампадой и с ядрами, — скорее легенда, чем документальное свидетельство.

6 местможно посетить 1 из 6
КнигиПредположительное

Фауст: от погреба Ауэрбаха до Брокена

«Фауст» Гёте ведёт героя из студенческой таверны «Погреб Ауэрбаха» в Лейпциге на ведьминскую гору Брокен в Гарце, а оттуда — в Древнюю Грецию, к Фарсале, Спарте и Аркадии. Маршрут следует за сделкой с Мефистофелем через «Фауста I» и «Фауста II»: от пьяных гуляк Лейпцига до античного мира Елены Прекрасной, а между ними — Вальпургиева ночь на Брокене. Лейпциг и Брокен — реальные места в пьесе; греческие остановки — сценические декорации с приблизительными метками.

5 местможно посетить 2 из 5
КнигиПриблизительное

«Происхождение»: Бильбао, Барселона и Мадрид

Действие «Происхождения» Дэна Брауна разворачивается по всей Испании: презентация Эдмонда Кирша в Музее Гуггенхайма в Бильбао, погоня через «Каса-Милу» и «Саграду Фамилию» Гауди в Барселоне, финал в Барселонском суперкомпьютерном центре и королевский дворец в Мадриде. Роберт Лэнгдон и куратор Амбра Видаль спешат обнародовать открытие погибшего миллиардера. Маршрут начинается в монастыре Монсеррат и проходит по шести реальным местам, большинство из которых можно посетить.

6 местможно посетить 5 из 6
КиноВымышленное

«Зомбилэнд-сага»: префектура Сага

Действие «Зомбилэнд-саги» разворачивается по всей префектуре Сага: от особняка, прототипом которого стало реальное здание в Карацу, и замка Сага до горячих источников Урэсино и зала «Альпино» в Карацу. В аниме семь легендарных девушек из разных эпох оживают как зомби, чтобы создать айдол-группу и возродить Сагу. Маршрут идёт по их выступлениям и местам обитания, с настоящими площадками, которые за ними стоят. Некоторые места вымышлены или обозначены лишь приблизительно — это отмечено.

6 местможно посетить 2 из 6
КиноПриблизительное

«Храброе сердце»: Глен-Невис и ирландские замены

Шотландия «Храброго сердца» отчасти настоящая, отчасти ирландская: деревню Уоллеса Ланарк построили в Глен-Невисе, но Йорк — это замок Трим, Стирлингский мост изобразили на равнине Курра, а двор Длинноногого — аббатство Бектив. Маршрут идёт по семи съёмочным местам в порядке сюжета, от горной долины Хайленда до ирландских полей, озёр и руин, изображавших сражения и замки. Большую часть съёмок в последний момент перенесли в Ирландию, поэтому карта фильма делится между двумя странами.

7 местможно посетить 4 из 7
КиноПредположительное

«Клинок, рассекающий демонов» (Kimetsu no Yaiba): от святилища Камадо до Бесконечной крепости

Действие аниме «Клинок, рассекающий демонов» разворачивается в Японии эпохи Тайсё, и фанаты ищут его настоящие места — от святилищ Камадо в Дадзайфу и Беппу до горы Кумотори и Асакусы. История Танджиро идёт от горы Кумотори до Бесконечной крепости, а маршрут повторяет фанатскую тропу в порядке сюжета: два святилища Камадо, гора, где он жёг уголь, валун, который ему пришлось рассечь, парк с глициниями, в котором фанаты видят Финальный отбор, Асакуса и Ёсивара, Гинзан-онсэн как деревня кузнецов и рёкан в Аидзу, чей холл похож на Бесконечную крепость. Почти везде — действующие святилища, улицы и заведения; ведите себя тихо.

9 местможно посетить 9 из 9
КиноПриблизительное

«Великий уравнитель 3»: от Амальфитанского побережья до Неаполя

Действие «Великого уравнителя 3» происходит в вымышленной деревне Альтамонте, которой на самом деле служит Атрани на Амальфитанском побережье; ещё часть сцен снимали в Майори, Минори и Неаполе. Маршрут ведёт за Робертом Макколлом от прибрежной дороги, где он теряет сознание, через Атрани и лестницу к Санта-Мария-дель-Бандо, затем в Минори и на улицы Неаполя. Все остановки — реальные места, которые можно посетить, хотя деревня из фильма собирательная.

5 местможно посетить 5 из 5
ИгрыВымышленное

Fallout 76: настоящая Западная Виргиния

Действие Fallout 76 происходит в Западной Виргинии, и её карта воспроизводит Флэтвудс, Пойнт-Плезант, Капитолий в Чарлстоне, отель «Гринбрайер» и мост через ущелье Нью-Ривер. Маршрут идёт по достопримечательностям в том порядке, в каком их достигает основной квест: от церкви Спасателей во Флэтвудс и аэропорта в Моргантауне до оружейной Свободных штатов в Харперс-Ферри, лечебницы Братства Стали в Уэстоне и бункера Анклава под «Гринбрайером». Каждая остановка сопоставляет настоящее место с тем, что игра делает там.

8 местможно посетить 8 из 8
ИгрыПриблизительное

Paranormasight: Семь чудес Хондзё в Сумиде

Действие Paranormasight происходит в Сумиде, Токио, 1980-х годов, и построено на легендах «Семь чудес Хондзё» — историях о призраках эпохи Эдо, связанных с реальными местами, такими как парк Кинсибори, Бывший сад Ясуда и Рёгоку. Игра Square Enix 2023 года превращает легенды в проклятые бусины, которые достаются её героям. Маршрут идёт по первой сцене игры и старым местам легенд. Точные места старых историй неизвестны, поэтому несколько меток обозначают лишь окрестности.

6 местможно посетить 5 из 6
ИсторияПриблизительное

Филадельфия, 1776: путь к Декларации независимости

Декларацию независимости обсуждали, писали и принимали на нескольких улицах Старого города Филадельфии: таверна «Сити», Карпентерс-холл, Индепенденс-холл и Колокол Свободы — всё это в пешей доступности друг от друга. Маршрут идёт от собрания в таверне в мае 1774 года и Первого Континентального конгресса через работу Джефферсона над текстом в июне 1776 года к голосованию 2 июля, принятию 4 июля и публичному чтению 8 июля. Знаменитый звон Колокола Свободы — скорее легенда, чем зафиксированный факт.

5 местможно посетить 4 из 5
ИгрыВымышленное

Uncharted 2 и 3: от Стамбула до Руб-эль-Хали

Два приключения Naughty Dog, две охоты за сокровищами: Натан Дрейк гонится за камнем Чинтамани Марко Поло — из стамбульского музея через Борнео и Непал к легенде о Шамбале, а затем идёт по тайне Фрэнсиса Дрейка к затерянному городу в аравийских песках. Маршрут следует за обеими играми по порядку. Легендарные города вымышлены или позаимствованы, а реальные места игра называет редко, поэтому каждая метка отмечает страну, город или регион, стоящий за главой.

10 местможно посетить 0 из 10
ИгрыВымышленное

Ghostwire: Tokyo: Сибуя за туманом

Акито приходит в себя после автокатастрофы в Сибуе, опустевшей от тумана, который напустил оккультист в маске; в его теле живёт дух КК, и он видит маребито, заполнивших улицы. Студия Tango Gameworks построила район как сжатую, удобную для прогулок сцену, а не прямую копию: оставила ориентиры, позаимствовала задворки и вплела несколько районов из других частей Токио. Маршрут следует за игрой от перекрёстка Сибуя и вокзала через Центр-гай, Догэндзаку и аналог «109», затем на север, в заимствованную Янака-Гиндзу, и через весь город — к финалу у Токийской башни. Метки обозначают настоящие места; игровая карта сдвигает некоторые из них ближе друг к другу.

8 местможно посетить 8 из 8
МифологияПредположительное

Илья Муромец: из Мурома в Киев

Самый любимый на Руси богатырь был крестьянским сыном, который до 33 лет не мог ходить. Потом он отправился в Киев, защитил город, убил в лесу свистящее чудовище и стал главным богатырём при дворе князя Владимира. Маршрут следует за эпическими песнями — былинами: от его села близ Мурома до Киево-Печерской лавры, где, как считают некоторые, покоится сам герой — преподобный Илия Печерский, реальный монах. Легенда и история здесь разведены: метки показывают, куда предание помещает события, а не доказывают, что они были.

5 местможно посетить 1 из 5
КиноВымышленное

Викинги: места из истории Рагнара

Рагнар Лодброк проходит путь от фермера до короля в сериале канала History «Викинги», который стремительно пролетает больше века истории эпохи викингов и саг. Маршрут следует за местами событий в порядке сюжета и сопоставляет то, что показывает сериал, с тем, что говорят история и саги. Сам сериал снимали в Ирландии. От набега на Линдисфарн до осаждённого Парижа, змеиной ямы близ Йорка, набега в Средиземноморье, колонии в Исландии, двора в Киеве и плавания на запад — а вымышленная деревня Каттегат остаётся без метки.

10 местможно посетить 1 из 10
ИгрыПредположительное

Pokémon Ruby и Sapphire: Хоэнн и Кюсю

Хоэнн — мир вулканов, островов и морских путей, а регион игр основан на Кюсю, юго-западном главном острове Японии. Фанаты и авторы справочников сопоставили его города и достопримечательности с настоящими местами по всему острову и окружающим морям. Маршрут проходит по сюжету от города Литлрут до Запечатанной камеры и ставит каждую остановку рядом с местом, на которое она, по общему мнению, похожа. Регион вдохновлён Кюсю, а не скопирован с него, так что каждая метка — внешнее прочтение карты, а не официальное место.

8 местможно посетить 0 из 8
МифологияПредположительное

«Эпос о Гильгамеше»: от Урука до Дильмуна

Гильгамеш, царь Урука, отправляется на поиски тайны бессмертия. Маршрут проходит по эпосу от его города к Кедровому лесу и дому героя потопа, а затем к ниневийской библиотеке, где нашли таблички. Места поэмы — легенда, а места табличек — археология; каждая остановка говорит, о чём речь и какие метки лишь предположительны. Иракские памятники не рассчитаны на посетителей.

6 местможно посетить 2 из 6
ИсторияПредположительное

Чингисхан: от Онона до Самарканда

Мальчик, родившийся на реке Онон, стал правителем величайшей сухопутной империи в истории. Маршрут идёт за ним от степных стоянок Хэнтэя через войну, начавшуюся в пограничном городе в Казахстане, к осаде Самарканда и смерти посреди похода. Источники расходятся в том, когда и где он родился и где похоронен. Там, где «Сокровенное сказание монголов» даёт легенду, а другие источники — документальные сведения, остановки указывают, что есть что.

8 местможно посетить 6 из 8