«Un mundo de fantasía» (1971) se rodó en Alemania: las puertas de la fábrica de Wonka son una fábrica de gas de Múnich, la sala de chocolate se construyó en los Estudios de Baviera y el vuelo final sobre la ciudad son imágenes de Nördlingen.
La ruta sigue la película en el orden de la historia, desde la tienda de golosinas de Bill y la calle de Charlie Bucket hasta las puertas de la fábrica, el decorado del río de chocolate y el Wonkavator de cristal. Algunas marcas señalan solo una calle, y la sala de chocolate fue un decorado de estudio.
«Expediente X» transcurre en Oregón, Alaska, el estado de Washington y Pensilvania, pero se filmó en los alrededores de Vancouver: en Queen Elizabeth Park, en el Hospital Riverview de Coquitlam, en Delta Air Park y en Chinatown. La serie permaneció en Vancouver durante sus cinco primeras temporadas, y su película de 2008 volvió a la Columbia Británica.
La ruta sigue siete episodios y una película, desde el piloto de 1993 hasta «Expediente X: Creer es la clave», en 2008, y empareja cada escena con el lugar de la Columbia Británica que la interpretó. Algunas escenas se rodaron en un edificio o un claro concretos que las fuentes no nombran, así que esos marcadores son aproximados.
«Los juegos del hambre» se filmó casi por completo en Carolina del Norte: el Distrito 12 es el abandonado Henry River Mill Village, la arena es el bosque estatal de DuPont con Triple Falls, y el desfile del Capitolio recorre Charlotte. Las secuelas se trasladaron a Atlanta, donde Swan House, el Goat Farm Arts Center y el Marriott Marquis hacen las veces de la mansión de Snow, el Edificio de Justicia del Distrito 12 y el Centro de Tributos del Capitolio.
Esta ruta sigue la historia desde la cosecha hasta el árbol del ahorcado, con ocho lugares reales y el papel que cada uno desempeña en las películas. Algunos sitios, como Henry River Mill Village, son privados, así que consulten las indicaciones antes de ir.
Misión: Imposible – Protocolo fantasma transcurre en Budapest, Moscú, Dubái, Bombay y Seattle, pero sus dobles son la estación central de Praga y el castillo de Praga, el Burj Khalifa de Dubái y el centro de Vancouver.
Esta ruta sigue la historia desde el asesinato en la estación de Budapest hasta el atentado del Kremlin, la torre de Dubái y la tormenta de arena, la persecución de Bombay y el final en Seattle, y muestra dónde se rodó realmente cada escena.
Misión: Imposible – Fallout se rodó en París, Londres, Nueva Zelanda y Noruega, del Grand Palais y la catedral de San Pablo al acantilado de Preikestolen. Ethan Hunt persigue los núcleos de plutonio robados por calles y tejados reales y por un sueño a orillas de un fiordo.
La ruta sigue el orden de la película: la gala de París y la persecución del convoy, la carrera por los tejados de Londres y el final de «Kashmir», rodado cerca de Queenstown y en el Púlpito de Noruega. El salto HALO se filmó en Abu Dabi, así que no tiene parada.
Ocho apellidos vascos se rodó en Sevilla y en la costa vasca, del puente de Triana a una ermita de boda sobre el flysch. Rafa, un camarero sevillano, sigue a Amaia hacia el norte, hasta el pueblo ficticio de Argoitia, y se hace pasar por Antxón, el novio que espera su padre.
Las paradas siguen la película desde la despedida de soltera en Sevilla hasta la boda en San Telmo. Algunas son exactas: la casa de Amaia es el caserío Aspain-Txiki, en Leitza, y la ermita es la que se alza sobre la playa de Itzurun. Otras son sustitutos: el tablao sevillano es un centro cultural de Mondragón, las escenas callejeras de Sevilla se rodaron cerca del puente de Triana y el puerto de Getaria hace de puerto de Argoitia.
Fallout 4 convierte Boston en la Commonwealth posnuclear, y casi todos sus lugares emblemáticos son reales: Fenway Park se transforma en Diamond City, la iglesia Old North esconde al Ferrocarril y el USS Constitution sigue a flote en el puerto de Charlestown. Cuarta entrega principal de Fallout, transcurre diez años después de Fallout 3.
Esta ruta sigue al Único Superviviente desde el Refugio 111, a las afueras de Concord, hasta el Instituto bajo el MIT, y luego al Castillo en Castle Island, el Astillero Naval y Bunker Hill. Algunos escenarios de la historia son inventados, así que sus marcadores señalan los lugares reales que los inspiraron o que los contienen.
Fallout 76 transcurre en Virginia Occidental, y su mapa reproduce Flatwoods, Point Pleasant, el Capitolio de Charleston, The Greenbrier y el puente del desfiladero del New River.
La ruta sigue los lugares en el orden en que la misión principal llega a ellos, desde la iglesia de los Socorristas en Flatwoods y el aeropuerto de Morgantown hasta el arsenal de los Estados Libres en Harpers Ferry, el asilo de la Hermandad en Weston y el búnker del Enclave bajo The Greenbrier. Cada parada une el lugar real con lo que el juego hace allí.
«¿Dónde estás, hermano?» (O Brother, Where Art Thou?) se rodó casi por completo en Misisipi, desde el ferrocarril de la dresina de Leland hasta la plaza de Canton y el banco de Yazoo City. El lago del bautismo, cerca de Vicksburg, y el plano final en Edwards también están aquí. Tres presos se fugan de una cuadrilla de trabajos forzados en 1937 y salen a buscar un tesoro enterrado antes de que el valle quede inundado.
La ruta sigue la película desde el profeta ciego de la dresina hasta el granero que arde, la sesión de radio que hace famosos a los Soggy Bottom Boys, las sirenas de D'Lo Water Park, el mitin de Canton y la gala de Vicksburg, y termina en el cruce de Edwards que cierra la película.
La odisea, de Christopher Nolan, se rodó en Marruecos, Grecia, Italia, Islandia, Escocia y Malta, con Aït Benhaddou como Troya, Favignana como la isla de las cabras y las islas Eolias como Eolia.
El Odiseo de Matt Damon tarda veinte años en volver a casa. Un cíclope devora a su tripulación, los lestrigones la aplastan y la envían al inframundo; Calipso lo retiene en Ogigia, y cuando por fin llega a la orilla, Ítaca está llena de pretendientes.
Esta ruta sigue las localizaciones de la película en el orden de la historia, desde la caída de Troya hasta el castillo sobre Favignana que hizo de Ítaca. Todas las paradas son lugares reales, pero las islas y los monstruos mitológicos no lo son.
Pesadilla en Elm Street sitúa Springwood, Ohio, en una calle arbolada de Los Ángeles: la casa de Nancy Thompson en el 1428 de North Genesee Avenue, la de Glen al otro lado de la calle, el John Marshall High School como instituto de los protagonistas y una cárcel cerrada de 1927 que hace de comisaría. Wes Craven rodó la película en 32 días con unos 1,1 millones de dólares, y las dos casas siguen teniendo casi el mismo aspecto que en 1984.
La ruta sigue la película desde la mala mañana de Nancy en el instituto, pasando por la comisaría, el funeral de Rod, la clínica del sueño y la última noche de Glen, y termina en la casa donde Nancy le da la vuelta a la pesadilla. Dos paradas son viviendas privadas y el instituto es un campus en funcionamiento, así que casi todo se ve desde la calle.
Woodsboro, el pueblo de Scream, es una ficción californiana, pero la película de 1996 se rodó en Glen Ellen, Santa Rosa, Healdsburg, Sonoma y Tomales.
Esta ruta recorre ocho de esos lugares en el orden de la historia: de la casa de Casey Becker y el dormitorio de Sidney Prescott al instituto, la plaza del pueblo, el videoclub y la casa de Tomales donde se desenmascara a los asesinos. Varias paradas son viviendas privadas, así que se ven desde la calle; la plaza y el centro comunitario son los lugares públicos.
«A todo gas» (2001) convirtió lugares reales de Los Ángeles en el mundo de Dom Toretto: el Dodger Stadium, Bob's Market en Echo Park, la casa de East Kensington Road y Neptune's Net en Malibú.
La ruta sigue nueve de esos lugares en el orden de la historia, desde la prueba inicial en el Dodger Stadium hasta la carrera final en Terminal Island, con un desvío a Race Wars en San Bernardino. Algunos son talleres, viviendas o terrenos de aeropuerto en funcionamiento; el atractivo sigue siendo las calles de la película.
Cuenta conmigo traslada el Castle Rock de King de Maine a Oregón: Rob Reiner rodó la película de 1986 en Brownsville, a lo largo de la vía férrea del Row River y en un puente de caballetes de California. Cuatro chicos salen del pueblo a pie en busca del cadáver de un niño desaparecido, y el viaje los cambia.
La ruta sigue la película en el orden de la historia, desde la Main Street de Brownsville y la casa del árbol hasta el saloon y el diner donde se pone en marcha el viaje, el puente del Row River Trail cerca de Cottage Grove, una tienda de comestibles de Junction City, el puente de caballetes de 80 pies sobre el lago Britton y el puente del río Calapooia donde los chicos se separan. La mayoría de las paradas están en Oregón; el puente de caballetes está en California.
La película de 1972 «Aquí los amaneceres son apacibles» transcurre en un apartadero ferroviario de la Carelia en guerra, pero se rodó en torno al lago Siamozero, en el pueblo de Siarguilajta y en las cascadas de Ruskeala. Basada en la novela de Borís Vasíliev de 1969, sigue a cinco jóvenes artilleras y a un sargento mayor frente a dieciséis saboteadores.
La ruta va del apartadero 171 y el lago Vop, inventados por la historia, a las orillas, el pueblo y las cascadas reales donde Stanislav Rostotski rodó en 1971. Ojo: el apartadero y el lago solo existen en la historia.
La serie Driver nació en 1999 como un juego de persecuciones en coche y creció hasta convertirse en un recorrido por ciudades reales: Miami, Los Ángeles y Nueva York en el primer juego, La Habana, Las Vegas y Río de Janeiro en Driver 2, Niza y Estambul en Driver 3, y una San Francisco ficcionalizada en la secuela de 2011. El trabajo encubierto de Tanner va de un aparcamiento de Miami al coche de un presidente, con un clímax en Río a los pies del Cristo Redentor y el puente Golden Gate.
Esta ruta sigue la serie ciudad por ciudad, desde los hoteles art déco de Ocean Drive hasta el Strip de Las Vegas y el Bósforo. Algunas paradas son marcadores a escala de ciudad porque los juegos recrean zonas urbanas enteras y no edificios sueltos; solo el Cristo Redentor y el puente Golden Gate están situados con exactitud.
Life is Strange se ambienta en la costa de Oregón y True Colors en Colorado: Arcadia Bay se inspira en Astoria y Garibaldi, y Haven Springs en Idaho Springs y Georgetown. Max Caulfield vuelve a casa y encuentra a una chica desaparecida y una tormenta que solo ella ve; Alex Chen llega para conocer al hermano que apenas conoce y se queda para resolver su muerte.
La ruta sigue los juegos en orden, desde Cape Meares y los pueblos de Oregón que hay detrás de Arcadia Bay hasta Idaho Springs, Georgetown, Nederland y Marble, los pueblos de Colorado que hay detrás de Haven Springs.
Horizon Zero Dawn y Forbidden West recorren el Oeste americano desde Colorado Springs y Denver hasta Yellowstone y el San Francisco sumergido. Mil años después de que el mundo antiguo cayera ante las máquinas de Faro, Aloy, una marginada de los Nora, viaja para descubrir qué lo destruyó.
Esta ruta recorre los dos juegos de Horizon desde las rocas rojas sobre Colorado Springs hasta las calles sumergidas de San Francisco, y empareja cada parada con el lugar real que hay detrás. Guerrilla comprime el mapa: las localizaciones del juego no están exactamente donde se encuentran en el mundo real, así que los marcadores señalan lugares reales que hacen de sustituto, no las coordenadas exactas del juego.
Sean Devlin, un piloto de carreras irlandés, se une a la Resistencia francesa después de que los nazis asesinen a su mejor amigo y conviertan París ocupado en una ciudad en blanco y negro. El juego de mundo abierto de Pandemic Studios, de 2009, lo manda por los monumentos de la ciudad en una campaña de sabotaje y venganza, a la caza del comandante de las SS Kurt Dierker.
Las cinco paradas siguen los monumentos que usa la historia, desde el Arco del Triunfo y los Campos Elíseos hasta Notre-Dame, las Catacumbas y la torre Eiffel. Cada una recoge la historia real de la ocupación del lugar entre 1940 y 1944, y lo que encuentra hoy el visitante.
inFAMOUS 2 construye New Marais a partir de la verdadera Nueva Orleans: el Barrio Francés, Bayou St. John, Oak Alley, Fort Jackson y el Lower Ninth Ward. Cole MacGrath huye de las ruinas de Empire City hacia una ciudad de Luisiana gobernada por el demagogo Joseph Bertrand y necesita un científico, un dispositivo y núcleos de energía para vencer a la Bestia.
New Marais es la Nueva Orleans de Sucker Punch: una ciudad ficticia armada a partir del Barrio Francés, los cementerios sobre el suelo, las casas de plantación, un fuerte de la guerra de Secesión, los pantanos y los barrios inundados que dejó un huracán. Esta ruta sigue la historia de Cole a través de siete de esos referentes, desde el pantano donde desembarca hasta la torre de la catedral donde termina el juego.
Aterrizaje de emergencia en tu corazón rodó sus escenas suizas en lugares reales: Kleine Scheidegg, el muelle del piano en el lago de Brienz, el puente sobre la garganta de Sigriswil y la estación de First, sobre Grindelwald. El bosque de Ara-dong, en Jeju, hace las veces de la zona desmilitarizada norcoreana, adonde un tornado arrastra a la heredera Yoon Se-ri y donde Ri Jeong-hyeok la esconde mientras los dos se enamoran a ambos lados de la frontera entre los dos países divididos.
Esta ruta sigue la historia por orden de episodios, desde el aterrizaje de Se-ri en un bosque de Jeju hasta el reencuentro sobre Grindelwald. No se rodó nada en Corea del Norte: las estaciones de Pionyang y Kaesong las interpretó Ulán Bator, y las escenas de la zona desmilitarizada, varios oreums de Jeju.
Harriet Tubman escapó de la esclavitud en 1849 y después regresó a Maryland unas 13 veces para sacar de allí a unas 70 personas. Su labor dependía de una cadena de cuáqueros, pastores negros libres y abolicionistas que escondían y trasladaban a la gente hacia el norte.
La ruta sigue esa cadena desde la Costa Este de Maryland, pasando por Wilmington y Filadelfia, hasta Niágara y la Capilla Salem en St. Catharines, y de ahí a su granja en Auburn. Las rutas reales se mantenían en secreto, así que la mayoría de los marcadores son aproximados.
La epopeya nacional de Finlandia fue recopilada, no inventada: un médico rural llamado Elias Lönnrot se adentró a pie en los bosques de Carelia y puso por escrito lo que recitaban los viejos cantores.
La ruta sigue sus viajes de recopilación de 1832 a 1834, desde la Carelia de Viena hasta su casa en Kajaani y el primer borrador en Kuhmo, y luego visita tres lugares que nombran los runos: los rápidos de Imatra, la isla de Saari y el río Kemi. La geografía del poema es imprecisa, así que las dos últimas marcas se señalan como conjeturas.
Unos cientos de cosacos, una fortaleza de los Stróganov en el Kama y la capital de un kan en el Irtish: en cuatro años, Yermak convirtió una incursión en la entrada de Rusia en Siberia.
La ruta sigue la campaña desde Orel-gorodok, a través de los Urales, hasta la batalla del cabo Chuvash, la caída de Kashlyk, la muerte de Yermak en el Vagay y la fundación de Tobolsk. Las fechas difieren entre las crónicas y las fuentes modernas, y las fuentes señalan como inciertos el lugar de la muerte y las leyendas; las notas de cada parada indican cuáles.