La ciudad vieja amurallada de Nicosia es un anillo de cinco kilómetros de fortificaciones venecianas con tres puertas que se conservan: Famagusta, Kyrenia y Pafos. En su interior están la mezquita Selimiye, el Bedesten, el caravasar de Büyük Han y la calle Ledra, la calle comercial que se convirtió en símbolo de la división de la isla. El paseo cruza la Línea Verde a pie.
La ruta comienza en la plaza Eleftheria, entra por la puerta de Famagusta y recorre la ciudad vieja en un circuito: la Selimiye y el Bedesten, Büyük Han, la puerta de Kyrenia, el paso de la calle Ledra, la mezquita Ömeriye y la puerta de Pafos. La Selimiye, el Bedesten, Büyük Han y la puerta de Kyrenia están al norte de la Línea Verde; el resto, al sur.
«El justiciero 3» (The Equalizer 3) se ambienta en la ficticia aldea de Altamonte, que en realidad es Atrani, en la costa de Amalfi, con más rodaje en Maiori, Minori y Nápoles.
Esta ruta sigue a Robert McCall desde la carretera de la costa donde se desploma, pasando por Atrani y la escalinata que sube a Santa Maria del Bando, hasta Minori y las calles de Nápoles. Todas las paradas son lugares reales que se pueden visitar, aunque la aldea de la película es una combinación de varios.
«8 Mile» se rodó en escenarios reales de Detroit: el parque de caravanas de Warren, la planta de estampación New Center, el edificio Penobscot y el Shelter.
La ruta sigue a Jimmy Smith Jr. desde la caravana de su madre hasta las batallas de rap en el Shelter. Pasa por el aparcamiento del antiguo Michigan Theatre, el club Chin Tiki, ya demolido, y el solar vacío donde Cheddar Bob se dispara a sí mismo. Algunos lugares ya no existen; el Shelter y el Penobscot siguen en pie.
«Real Boys» (Реальные пацаны) transcurre y se rodó en Perm, desde el letrero «Счастье не за горами» del malecón del Kama hasta el piso de Kolyan en la Casa del Estibador.
El falso documental se emitió de 2010 a 2023 y siguió durante diez temporadas a un chico de Perm y sus amigos, con la ciudad interpretándose a sí misma. Esta ruta visita los lugares de rodaje: la tienda de teléfonos donde Kolyan conoce a Lera, el taller de la calle Malaya Yamskaya, la comisaría montada en el Palacio de la Juventud, el globo terráqueo de la universidad, el parque Gorki, el restaurante de la boda y el café que los chicos intentan sacar adelante. Algunos son ahora tiendas u oficinas.
Rascal Does Not Dream of Bunny Girl Senpai transcurre en Fujisawa y Kamakura, en la costa de Kanagawa, y su historia recorre lugares reales: la biblioteca de Fujisawa donde Sakuta ve por primera vez a Mai con traje de conejita, la línea Enoden hasta Shichirigahama, la playa donde conoce a Shōko, el santuario de Enoshima y el acuario de la playa de Katase.
La ruta sigue la primera serie de televisión desde la biblioteca y la estación de Fujisawa hasta el parque Goshogaya, Shichirigahama y Enoshima. Mai, Tomoe y Shōko tienen aquí una escena cada una, y la mayoría de las paradas son lugares públicos corrientes que siguen pareciéndose bastante a como se ven en el anime.
GTA: San Andreas convierte California y Nevada en un único estado: Los Santos es Los Ángeles, San Fierro es San Francisco y Las Venturas es Las Vegas. El juego de 2004 sigue a CJ desde Grove Street hasta los equivalentes del Golden Gate, la presa Hoover y el Strip de Las Vegas.
La ruta visita siete lugares reales que hay detrás del juego, desde Compton y el letrero de Hollywood hasta el monte Diablo, el puente Golden Gate, el Área 51, la presa Hoover y el Strip de Las Vegas. Cada marcador señala el lugar real, y cada parada nombra el lugar del juego al que sustituye. Cuenten con tráfico urbano, calor del desierto y largos trayectos en coche entre parada y parada.
Fallout 3 transcurre en las ruinas de Washington D. C., y su Yermo Capital incluye el Monumento a Washington, el National Mall, los Archivos Nacionales y el Monumento a Jefferson como lugares que el jugador puede explorar. El juego de rol de Bethesda, de 2008, se sitúa en 2277, 200 años después de una guerra nuclear, y lleva al Trotamundos solitario por la ciudad real y su metro.
La ruta sigue la historia principal desde la primera vista del Monumento a Washington hasta la marcha de la Hermandad sobre el Monumento a Jefferson, pasando por las trincheras del Mall, el cráter de la Casa Blanca y el robot guardián de los Archivos. Raven Rock, el búnker real de la Guerra Fría en Pensilvania, es la base del Enclave, y el contenido adicional Broken Steel cierra la ruta en la Ciudadela, dentro del Pentágono.
«¿Dónde estás, hermano?» (O Brother, Where Art Thou?) se rodó casi por completo en Misisipi, desde el ferrocarril de la dresina de Leland hasta la plaza de Canton y el banco de Yazoo City. El lago del bautismo, cerca de Vicksburg, y el plano final en Edwards también están aquí. Tres presos se fugan de una cuadrilla de trabajos forzados en 1937 y salen a buscar un tesoro enterrado antes de que el valle quede inundado.
La ruta sigue la película desde el profeta ciego de la dresina hasta el granero que arde, la sesión de radio que hace famosos a los Soggy Bottom Boys, las sirenas de D'Lo Water Park, el mitin de Canton y la gala de Vicksburg, y termina en el cruce de Edwards que cierra la película.
Planes, Trains and Automobiles va de una parada de taxis de Manhattan a Chicago, con Wichita y el pueblo del tren interpretados por Braidwood y South Dayton.
La comedia de Acción de Gracias de John Hughes, de 1987, deja varados en una ventisca a un ejecutivo de publicidad estirado y a un vendedor de anillas para cortinas de ducha, y luego los lleva por una cama de motel compartida, un tren averiado, un coche de alquiler en llamas y un camión frigorífico. Esta ruta sigue el viaje desde Park Avenue y LaGuardia hasta Lambert, Braidwood, Woodstock y la estación del Loop donde Del por fin dice la verdad.
La odisea, de Christopher Nolan, se rodó en Marruecos, Grecia, Italia, Islandia, Escocia y Malta, con Aït Benhaddou como Troya, Favignana como la isla de las cabras y las islas Eolias como Eolia.
El Odiseo de Matt Damon tarda veinte años en volver a casa. Un cíclope devora a su tripulación, los lestrigones la aplastan y la envían al inframundo; Calipso lo retiene en Ogigia, y cuando por fin llega a la orilla, Ítaca está llena de pretendientes.
Esta ruta sigue las localizaciones de la película en el orden de la historia, desde la caída de Troya hasta el castillo sobre Favignana que hizo de Ítaca. Todas las paradas son lugares reales, pero las islas y los monstruos mitológicos no lo son.
Pesadilla en Elm Street sitúa Springwood, Ohio, en una calle arbolada de Los Ángeles: la casa de Nancy Thompson en el 1428 de North Genesee Avenue, la de Glen al otro lado de la calle, el John Marshall High School como instituto de los protagonistas y una cárcel cerrada de 1927 que hace de comisaría. Wes Craven rodó la película en 32 días con unos 1,1 millones de dólares, y las dos casas siguen teniendo casi el mismo aspecto que en 1984.
La ruta sigue la película desde la mala mañana de Nancy en el instituto, pasando por la comisaría, el funeral de Rod, la clínica del sueño y la última noche de Glen, y termina en la casa donde Nancy le da la vuelta a la pesadilla. Dos paradas son viviendas privadas y el instituto es un campus en funcionamiento, así que casi todo se ve desde la calle.
Natsume Yūjin-chō (Natsume's Book of Friends) está ambientada en un pueblo sin nombre del campo, pero muchas de sus escenas se inspiran en Hitoyoshi, en Kumamoto, la ciudad natal de la autora, y el anime muestra la estación de Hitoyoshi, la estación de Okadome Kofuku y la presa de Ichifusa.
Esta ruta sigue los raíles y las colinas de la región de Hitoyoshi-Kuma y termina con un desvío a Fukuoka. La serie no da direcciones, así que la mayoría de los marcadores señalan la zona, no una escena concreta.
Girls Band Cry está ambientada en Kawasaki, en la prefectura de Kanagawa, y sus conciertos se corresponden con lugares reales: la plaza este de la estación, el atrio de LAZONA Kawasaki, el parque Chidori y CLUB CITTA'. Esta ruta sigue la historia de la banda por todos ellos.
Se imaginó primero la historia en Shimokitazawa o Ikebukuro, antes de que los creadores eligieran Kawasaki. Varios de los locales también acogieron a la banda real Togenashi Togeari.
La matanza de Texas se rodó en los alrededores de Austin en el verano de 1973, y sus principales escenarios aún se pueden visitar: el cementerio de Bagdad en Leander, la gasolinera Last Chance en Bastrop y la granja de Quick Hill, hoy el restaurante Hooper's en Kingsland. Esta ruta sigue la película desde el saqueo de tumbas del comienzo hasta la huida de Sally por una carretera de Round Rock, y termina dentro de la casa donde la familia de Leatherface se sentó a cenar.
Tobe Hooper rodó la película, de 140 000 dólares de presupuesto, en 16 mm y en 13 días, con una granja de verdad, una gasolinera en funcionamiento y un cementerio rural en lugar de decorados. Las temperaturas llegaron a 110°F durante el rodaje.
«Zhmurki» (La gallina ciega, 2005) está ambientada en el Nizhni Nóvgorod de la década de 1990, y Alekséi Balabánov la rodó allí: en los Baños Kovalikhinski, en el estadio Vodnik, junto a la iglesia de Elías y en la casa Sirotkin.
La ruta sigue siete localizaciones de la comedia negra de Balabánov sobre bandidos de la década de 1990, desde los baños que hicieron de morgue hasta la casa del enfrentamiento final. Varias paradas han cambiado desde el rodaje, y una está cerrada a los visitantes.
Morioh, en JoJo's Bizarre Adventure: Diamond Is Unbreakable, está basada en Sendai, Japón, la ciudad natal del creador, Hirohiko Araki. Sus nombres de lugares vienen de calles reales como Kōtōdai y Jōzenji, y su costa, de los alrededores de Matsushima.
La ruta recorre desde el lugar de nacimiento de Araki, pasando por el parque y la avenida arbolada que prestan sus nombres al pueblo, hasta la Mediatheque que acogió las exposiciones de JoJo, el Lawson que se convirtió en OWSON, y los barrios periféricos y la costa que dieron a Morioh su aspecto. Morioh es ficticia, así que la mayoría de las paradas son nombres reales y modelos reales, no escenarios de escenas.
The Walking Dead se rodó por toda Georgia, con el centro de Atlanta, la cantera Bellwood, el Cobb Energy Centre y Senoia haciendo las veces de sus escenarios apocalípticos.
La ruta sigue la serie desde la primera cabalgata de Rick hacia Atlanta, pasando por el campamento de los supervivientes en la cantera y el CDC, y luego hacia el sur, hasta el pueblo que se convirtió en Woodbury y la ciudad natal de Rick, y de allí a Alexandria y el Reino. La mayoría de las paradas están en calles o parques públicos; las dos paradas en recintos de estudio están en terreno privado.
Cuenta conmigo traslada el Castle Rock de King de Maine a Oregón: Rob Reiner rodó la película de 1986 en Brownsville, a lo largo de la vía férrea del Row River y en un puente de caballetes de California. Cuatro chicos salen del pueblo a pie en busca del cadáver de un niño desaparecido, y el viaje los cambia.
La ruta sigue la película en el orden de la historia, desde la Main Street de Brownsville y la casa del árbol hasta el saloon y el diner donde se pone en marcha el viaje, el puente del Row River Trail cerca de Cottage Grove, una tienda de comestibles de Junction City, el puente de caballetes de 80 pies sobre el lago Britton y el puente del río Calapooia donde los chicos se separan. La mayoría de las paradas están en Oregón; el puente de caballetes está en California.
La palabra del chico: sangre en el asfalto está ambientada en Kazán, pero se rodó en Yaroslavl; su historia procede del fenómeno real de Kazán de las bandas de adolescentes de Sukónnaya Sloboda, el distrito de Privolzhski, Nóvo-Tatárskaya Sloboda y Sotsgórod.
La ruta sigue la historia real que hay detrás de la serie de 2023, desde las peleas callejeras de la década de 1940 hasta la carrera de motos de 1978, y después hasta Naberezhnye Chelny y Yaroslavl, donde se hizo el casting y se rodó la serie. La serie se inventa los territorios de sus bandas, así que todos los puntos son aproximados.
La Declaración de Independencia se debatió, se redactó y se aprobó en unas pocas calles del casco antiguo de Filadelfia: City Tavern, Carpenters' Hall, Independence Hall y la Campana de la Libertad están a poca distancia a pie.
La ruta va desde la reunión en la taberna de mayo de 1774 y el Primer Congreso Continental, pasando por la redacción de Jefferson en junio de 1776, hasta la votación del 2 de julio, la aprobación del 4 de julio y la lectura pública del 8 de julio. El famoso repique de la Campana de la Libertad es más leyenda que dato documentado.
«Terminator 2: El juicio final» se rodó por todo Los Ángeles y más allá en 1990 y 1991: el puente de la calle Sexta, el centro comercial Santa Monica Place, el aliviadero de Bull Creek y la acería Kaiser Steel de Fontana aparecen en la película.
Esta ruta recorre nueve de esos lugares reales en el orden de la historia, desde el bar de moteros donde el T-800 consigue su ropa hasta la acería donde muere. Algunos han desaparecido —el viaducto de la calle Sexta fue demolido y el bar Corral es hoy una biblioteca— y uno está en Fremont, que no queda en Los Ángeles en absoluto.
Desde 1968, Carlos Castaneda publicó superventas sobre su aprendizaje junto a don Juan Matus, un hechicero yaqui de Sonora: peyote, poder y, por último, un salto a un abismo. Salieron como antropología y le valieron títulos de la UCLA. Hoy la mayoría de los especialistas los leen como ficción, y el autor también reinventó la historia de su propia vida.
Esta ruta sigue dos mapas a la vez. Uno contiene los lugares que confirman los registros: Cajamarca, Lima, la UCLA y Westwood. El otro contiene los lugares que nombran los libros, desde una estación de Greyhound en Nogales hasta un banco en Oaxaca y los guerreros toltecas de Tula. La etiqueta de precisión de cada parada indica a qué mapa pertenece.
Dos aventuras de Naughty Dog, dos cacerías de tesoros: Nathan Drake persigue la Piedra Cintamani de Marco Polo desde un museo de Estambul, pasando por Borneo y Nepal, hasta la leyenda de Shambhala, y después sigue el secreto de Francis Drake hasta una ciudad perdida en las arenas de Arabia.
La ruta sigue ambos juegos en orden. Las ciudades legendarias son inventadas o prestadas, y el juego rara vez nombra un lugar real, así que cada marcador señala el país, la ciudad o la región que hay detrás del capítulo.
Ubisoft envió en 2012 a un equipo de desarrolladores a recorrer Bolivia y, con lo que vieron, construyó una versión del país plagada de cárteles. La historia del juego es ficción, y el gobierno de Bolivia se quejó de ella en 2017.
Esta ruta sigue los lugares reales que recrea el mapa del juego: La Paz, el Camino de los Yungas, el cementerio de trenes de Uyuni, Laguna Colorada y las minas de plata de Potosí. Todos los marcadores son aproximados, porque el mundo del juego es una versión ficticia.