トロイア戦争:アウリスからイタケーへ
伝説と考古学が、六つの場所で出会う。アガメムノンの城塞から、オデュッセウスの島までである。各地点はホメロスの本文に沿って語り、考古学者が見つけたものとは区別して、正直にそう表示している。 このルートは、アウリスの艦隊からスカマンドロス川の平原へ、そして『オデュッセイア』の帰郷の道をピュロスとイタケーへとたどる。ここでの同定の多くは伝承によるものか議論のあるもので、ピンもそれを示している。
カタログ
16件のルート
伝説と考古学が、六つの場所で出会う。アガメムノンの城塞から、オデュッセウスの島までである。各地点はホメロスの本文に沿って語り、考古学者が見つけたものとは区別して、正直にそう表示している。 このルートは、アウリスの艦隊からスカマンドロス川の平原へ、そして『オデュッセイア』の帰郷の道をピュロスとイタケーへとたどる。ここでの同定の多くは伝承によるものか議論のあるもので、ピンもそれを示している。
細田守の2つの映画は、彼自身の人生にゆかりのある場所の上に築かれている。「サマーウォーズ」の舞台は長野県の上田。「おおかみこどもの雨と雪」は、細田守の故郷である富山県の上市町と、その周りの山あいに根ざしている。 旅は、「サマーウォーズ」に登場する上田駅と上田城の門を訪ね、続いて「おおかみこどもの雨と雪」の一橋大学、上市の農家、滑川の小学校へと進む。上市のピンは家ではなく、地区を指している。
1519年4月、コルテスはベラクルスの海岸に上陸し、1521年8月にアステカの首都は陥落した。その間には、同盟、虐殺、土手道での惨敗の夜、そして八か月に及ぶ包囲戦があった。 ルートは、ビリャ・リカからトラテロルコまでの遠征をたどり、コルテスやディアスのスペイン側の記録を、わかっている範囲でトラスカラ側やアステカ側の記録と並べる。記録が食い違うところでは、その地点の説明でそう述べている。
古英語の叙事詩『ベーオウルフ』の舞台はデンマークとスウェーデンで、作中に登場する王や戦い、館の驚くほど多くが、北欧の史料や地中の遺跡にも姿を現す。英雄の足跡を、故郷のイェーアト族の地からフロースガールの館へ、次にフリジアでの襲撃、ウプサラの王墓群、そしてこの詩が生き延びた英国の舟葬墓と図書館の書架までたどる。 ここでの比定の多くは証明されたものではなく伝統的なもので、ピンもその旨を示している。
一等兵ロナルド・「レッド」・ダニエルズは、第1歩兵師団の一員としてDデイにオマハ・ビーチへ上陸し、ひとつの分隊とともにドイツ領内へ戦い進む。やがて仲間のひとりが捕らえられ、その行方を追う旅は強制収容所で終わる。『コール オブ デューティ ワールドウォーII』はスレッジハンマー・ゲームズが2017年に発売した作品で、キャンペーンは実在の戦いを背景にしている。 ルートはミッションの順に、オマハ・ビーチ、マリニー、アーヘン、ヒュルトゲンの森、アルデンヌ、レマーゲンの橋、ベルガをたどり、それぞれが映す実際の戦いも取り上げる。ピンが示すのは戦闘のあった一帯で、ミッションの舞台となった通りそのものではない。
『バトルフィールド1』の兵士たちは、西部戦線、イタリア戦線、ガリポリ、アラビアを駆ける。このルートでは、それらを舞台にしたウォーストーリーとマルチプレイヤーのマップをたどり、1915年のスエズ運河から1918年10月のグラッパ山まで進む。 各地点は、ゲームのメニュー順ではなく、実際の戦いが起きた順に並べてある。マップはゲームが独自に再現したもので、ピンはそれぞれの背景にある現実の土地を示す。ひとつだけ、ゲームが創作した村もある。
静かな町から旅立ち、最初のポケモンを選び、8人のジムリーダーを倒し、ロケット団に立ち向かう。「ポケットモンスター 赤・緑」のカントー地方は架空の土地だが、現実の日本の関東地方をモデルにしており、ファンは何十年も前からゲームの町と実在の場所を結びつけてきた。 このルートは、マサラタウンから最後のジムまでのゲームの旅をたどり、各地点を、それに似ているといわれる実在の場所と並べて紹介する。ゲームのカントーは現実の関東に着想を得たもので、そのままの写しではない。そのため、ここに打った地点はすべて地図を外から読み解いたものであり、公式の所在地ではない。
証聖王エドワードは1066年1月に子のないまま世を去り、その年の終わりまでに王冠はハロルド・ゴドウィンソンを経てノルマンディー公ウィリアムの手に渡った。二つの戴冠式のあいだには、3週間に3度の戦いがある。戦場はイングランドの両端に離れており、一人の王が軍を率いて国の端から端まで二度も行軍したのである。 このルートは王冠の行方をたどる。ウェストミンスターから、ノルウェー王ハーラル・ハードラーダが上陸したヨークシャーのリカル、フルフォード、スタンフォード・ブリッジへ。さらにペヴェンジー、ヘイスティングズ、戦いの舞台となったバトルの野を経て、クリスマスの日にウェストミンスターへ戻る。いくつかの戦いの正確な場所は議論の的なので、それらのピンは最もよく知られた地点を示している。
アーサー王は、特定の一つの土地に属しているわけではない。その物語はジェフリー・オヴ・モンマス、トマス・マロリーをはじめ多くの人々によって築かれてきた。このルートは、伝説そのものの順序をたどる。マーリンの竜、アーサーの受胎と戴冠、戦いと宮廷、最後の戦い、水中の剣、そしてアヴァロンである。 どのピンも、伝承がエピソードに結びつけた実在の場所を示すものであり、歴史によって証明された場所ではない。各地点では、その結びつきが疑われている点も記している。
カロス地方は、フランス本土を星形の地方に置き換えたポケモンの世界だ。ミアレシティはパリ、プリズムタワーはエッフェル塔、美術館はルーヴル美術館がモデルとされる。バトルシャトーはロワール川沿いのシュノンソー城を、パルファム宮殿はヴェルサイユ宮殿を思わせ、セキタイタウンの外れの石はカルナック列石にあたる。ゲーム内でモデルが明言されることはなく、これらはファンや百科事典による比定なので、このルートのピンはすべて推測である。 ルートは物語の順に、カロス地方の背後にある本物のフランスをたどる。冒険が始まる町、ミアレの鉄の塔、二つの城と王宮、海辺の水族館、メガシンカを学ぶ島の塔、ヒャッコクシティの日時計の元になった大聖堂の時計、フレア団が究極の兵器を隠すブルターニュの巨石群、そして伝説のポケモン・ジガルデが眠る廃坑である。
ボンドはトルコで列車から撃ち落とされ、死んだものとして置き去りにされる。一方、Mに恨みを持つ元エージェントが、MI6を内側から攻撃する。サム・メンデス監督による2012年のこの映画は、シリーズ第23作で、全作品のなかで最も高い興行収入を上げた。撮影は2011年11月から2012年5月にかけて、ロンドン、トルコ、スコットランドで行われ、「上海」や「マカオ」の多くはイングランドで偽装された。 このルートは、物語をたどる。グランド・バザールの屋根の上から、ボンドが落ちる鉄道の高架橋、フェティエのビーチバー、実在するMI6の本部、ナショナル・ギャラリーのターナー、放棄された日本の島、使われなくなった地下鉄のホーム、そしてボンドがMを連れ帰る谷までだ。スカイフォールの屋敷そのものは、サリー州に作られたセットだった。
1914年8月、フランスはドイツ人居住者を国外追放し、サン=ミエル近郊の農場で、カールはフランス人の妻マリーと赤ん坊から引き離されてドイツ軍に徴兵される。マリーの父エミールは、反対側の軍に召集される。ユービーアイソフト・モンペリエが大戦100周年に合わせて作った、手描き風の2014年のゲームは、この二人と、アメリカ人志願兵のフレディ、ベルギー人看護師のアンナ、衛生兵の犬ウォルトを追って、西部戦線の4年間を描く。 主人公たちは架空の人物だが、戦いは実在のものだ。どの章にも、本物の物品と短い歴史解説が詰まっている。このルートでは、1914年のマルヌから1917年のシュマン・デ・ダムまで、物語が通り抜ける場所を訪ねる。そのほとんどは、いまでは慰霊碑や博物館、保存された戦場となっている。
1937年、「レイダース/失われた聖櫃」と「最後の聖戦」のあいだの時期。巨漢の男がマーシャル大学に押し入り、ミイラ化した猫を盗み出して、インディ・ジョーンズを殴り倒す。手がかりをたどるインディは、地球上に等間隔で並ぶ聖地の連なり「大いなる円環」へとたどり着き、その力を解き放とうとするナチスの考古学者エマーリッヒ・フォスとの競争に巻き込まれる。マシンゲームズの2024年のゲームの物語はトッド・ハワードが着想したもので、ディレクターはそれを「1980年代に作られた幻のインディ・ジョーンズの冒険」として思い描いていた。 円環とその秘密は純然たる冒険フィクションだが、立ち寄る場所は実在する。バチカン、ギザ、戦時下の上海、廃墟となったタイの古都スコータイ、そしてウルのジッグラトだ。デザイナーたちは書物や写真をもとに、1930年代の姿としてそれらを作り直した。このルートはメインストーリーをたどる。
1274年11月、モンゴルと高麗の連合軍の艦隊が、朝鮮半島との中間にある山がちな日本の島、対馬に上陸し、わずかな守備兵を圧倒した。サッカーパンチ・プロダクションズが2020年に発売したゲームは、この侵攻のただ中に架空の侍、境井仁を送り込む。仁は浜辺の虐殺を生き延び、侵略者を追い払うために侍の掟を破るゲリラ「ゴースト」になる。 制作者たちは対馬を2度訪れたが、そのまま写したわけではない。このルートは、ゲーム冒頭の戦いや城、神社の背後にある実在の場所を訪ねる。その多くは、島が遊び手のために作った公式ガイドでも取り上げられている。仁もその一族も戦いも創作だが、上陸、城塞、山々は実在する。
舞台は2281年。核戦争から2世紀が過ぎた世界だ。謎めいたプラチナ製のポーカーチップをニューベガスへ運んでいた配達人は、頭を撃たれ、浅い墓穴に捨てられる――それでも生き延びる。オブシディアン・エンターテインメントが2010年に発売したこのRPGは、犯人を追う配達人の旅を描き、やがてモハーヴェをめぐる戦争へと進む。争うのはニューカリフォルニア共和国、奴隷商人シーザーの軍団、そしてストリップの陰の支配者ミスター・ハウスだ。 開発陣は米国地質調査所のデータと現実の砂漠の写真をもとにマップを作った。そのため、グッドスプリングスから南へ下り、再びラスベガスへ戻るゲーム内の道は、実在の町々を通っていく。このルートもその道をたどる。町での虐殺や放射能、戦闘は作り事だが、酒場もジェットコースターもダムも本物だ。
紀元前334年の春、22歳のマケドニア王アレクサンドロスは、マケドニア人とギリシア人の軍勢を率いてアジアに渡り、ペルシア帝国との戦いに臨んだ。11年後、彼はペルシア王ダレイオス3世を3度破り、エジプトを奪い、ペルセポリスを焼き、将兵をパンジャブの河のほとりまで導いた。そしてバビロンで32歳で亡くなった。帝国はギリシアからインドまで広がっていた。 このルートは、遠征の転換点をたどる。主な案内役は、4世紀後に、それ以前の記録をもとに書かれたアッリアノスの『アナバシス』である。いくつかの戦場は、おおよその位置しか特定できないため、そのピンにはその旨を記している。