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Mapped Chronicles

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映画おおよそ

『ジムルキ』:1990年代の街としてのニジニ・ノヴゴロド

『ジムルキ』(英題 Dead Man's Bluff、2005年)は1990年代のニジニ・ノヴゴロドが舞台で、アレクセイ・バラバーノフ監督は実際にこの街で撮影した。コヴァリヒンスキー浴場、ヴォドニク競技場、預言者イリヤ教会のそば、そしてシロトキン邸である。 このルートは、1990年代のギャングを描いたバラバーノフのブラック・コメディの7か所をたどる。死体安置所の役を務めた浴場から、最後の対決の舞台となった家までだ。撮影以降に様子が変わった場所も多く、1か所は立入ができない。

7か所4/7か所訪問可
映画おおよそ

『少年の言葉 アスファルトの血』:カザンのアスファルト戦争

『少年の言葉 アスファルトの血』(ロシア語の原題はСлово пацана. Кровь на асфальте)の舞台はカザンだが、撮影はヤロスラヴリで行われた。物語の元になったのは、スコンナヤ・スロボダ、プリヴォルジスキー地区、ノヴォ・タタールスカヤ・スロボダ、ソツゴロドで起きた、カザン特有の少年ギャング現象という実話である。 このルートは、2023年のドラマの背後にある実際の歴史を、1940年代の路上の喧嘩から1978年のバイク集団走行までたどり、さらにドラマのキャスティングと撮影が行われたナベレジヌイェ・チェルヌイとヤロスラヴリへ向かう。ドラマはギャングの縄張りを創作しているため、すべてのピンはおおよその位置である。

6か所0/6か所訪問可
映画おおよそ

『ブーメル』:モスクワから地方へ続く道

2003年のロードムービー『ブーメル』(ロシア語の原題はБумер)は、モスクワのペチャトニコフ横丁とサッヴィンスカヤ河岸通り、ベレジコフスカヤ河岸通りで幕を開け、郊外のラドゥージヌイとコロムナへと走り抜ける。地方の場面はこれらの町で撮影された。 4人の車泥棒が盗んだBMWでモスクワから逃げ、映画は首都の河岸から小さな町へと彼らを追う。ピンはおおよその位置で、報じられている撮影地を示すもので、画面の正確な場所ではない。

5か所0/5か所訪問可
映画おおよそ

『ブリガーダ』:サーシャ・ベールイの1990年代モスクワ

『ブリガーダ』(ロシア語の原題はБригада)は、モスクワの4人の友人、サーシャ・ベールイ、コスモス、ピチョーラ、フィルを描く犯罪ドラマだ。4人は1989年の夜明け、スズメが丘で互いへの忠誠を誓う。物語にはコテリニチェスカヤ河岸通りの高層ビルや、ネグリンナヤ通りのレストラン「ウズベキスタン」が登場する。脚本はモスフィルムで書かれ、撮影の一部はタルドムで行われた。 このルートは、物語に名前の出てくるモスクワの場所を歩き、続いて脚本が書かれたスタジオと、チェチェンが舞台の駅の場面が撮られた町を訪ねる。

5か所2/5か所訪問可
ゲームおおよそ

ドライバー:マイアミからサンフランシスコへ

「ドライバー」シリーズは1999年にカーチェイスのゲームとして始まり、実在の都市をめぐる旅へと成長した。第1作はマイアミ、ロサンゼルス、ニューヨーク。「ドライバー2」はハバナ、ラスベガス、リオデジャネイロ。「ドライバー3」はニースとイスタンブール。2011年の続編は、脚色されたサンフランシスコである。タナーの潜入捜査は、マイアミの駐車場から大統領専用車へ、そしてキリスト像の足元でのリオの決戦とゴールデンゲートブリッジへと続く。 このルートはシリーズを都市ごとにたどる。オーシャン・ドライブのアール・デコのホテルから、ラスベガス・ストリップ、ボスポラス海峡まで。ゲームは個々の建物ではなく都市の広い範囲を再現しているため、いくつかの地点は都市単位のピンである。正確にピンを打っているのは、コルコバードのキリスト像とゴールデンゲートブリッジだけである。

9か所9/9か所訪問可
映画 · Englishおおよそ

Squid Game: Seoul and Incheon Outside the Games

Seong Gi-hun is a divorced gambler in Seoul, broke and in debt. A smiling stranger offers him a game of ddakji on a subway platform, and soon he is playing children's games for his life. The arena is fiction: the games were built as sets at the Daejeon Expo Science Park and later dismantled, and the island exteriors come from Seongapdo, a private island that cannot be visited. Everything around the arena is real — the market, the corner shop, the amusement park, the airport — and this route follows those places in story order, from a schoolyard in the first episode to a park where the Salesman starts recruiting again.

9か所9/9か所訪問可
ゲーム架空

マフィア II:エンパイア・ベイの背後にある実在の都市

マフィア IIの舞台はエンパイア・ベイ。実在したことのない都市だが、アメリカの実在の6都市から多くを借りている。このルートは、1943年のシチリアから、マフィアの組織とトライアドが争った1951年の抗争まで、ヴィトの物語をたどる。 ピンを置いたのは、シチリアと、ニューヨーク市を代役にした地点だけだ。出典はどのミッションも実在の場所と結びつけていないため、残りの物語上の地点はピンなしにしてある。

7か所0/7か所訪問可
ゲーム架空

レッド・デッド・リデンプション2:架空のアメリカを行くギャング団

『レッド・デッド・リデンプション2』は1899年、5つの架空の州が舞台。サン・ドニはニューオーリンズをもとに作られ、グアーマにはキューバ行きの船から打ち上げられる。 このルートは、ブラックウォーターからサン・ドニ、そしてその先の島まで、メインストーリーをたどる。ピンを置くのは出典が名指ししている場所だけで、それ以外はピンなしのまま、順序の中の位置を保っている。

5か所0/5か所訪問可
ゲーム推定

ポケットモンスター ルビー・サファイア ホウエン地方と九州

ホウエン地方は、火山と島々と海路の世界であり、このゲームの地方は、日本列島の南西にある本島、九州をモデルにしているとされる。ファンや資料の執筆者は、その町やランドマークを、九州全土と周辺の海にある実在の場所に当てはめてきた。 このルートでは、ミシロタウンからこだいづかまでの物語をたどり、各スポットを、似ているとされる実在の場所と並べて紹介する。この地方は九州から着想を得たものであって、そのまま写したものではない。したがってすべてのピンは、公式の場所ではなく、地図を外から読み解いたものである。

8か所0/8か所訪問可
映画おおよそ

ブルース・リーの香港:街、撮影地、記念の場所

ブルース・リーはサンフランシスコで生まれたが、彼を形づくったのは香港だった。彌敦道(ネイザン・ロード)での少年時代、葉問のもとでの詠春拳の稽古、そして彼をスターにした映画スタジオ。このルートは、記録に残る彼の生涯と、彼の映画や遺産が交わる場所をたどる。 九龍のアパートと学校時代から、「燃えよドラゴン」の現存するロケ地と彼が亡くなった病院を経て、彼を記念する像と博物館へと続く。記録に食い違いがある場合は、その地点で断っている。

9か所4/9か所訪問可
本推定

西遊記:孫悟空が歩く道

孫悟空は花咲く山の石から生まれ、のちに経典を求めて西へ長い道を行く僧を守る。物語の舞台はインドへ向かう道だが、その地理はほぼ完全に空想である。 このルートは、物語の順に5つの場面をたどり、同じ名をもつ、あるいは後世にそれと結びつけられた実在の場所にピンを打つ。本文に名が出てくるものもあるが、花果山と火焔山は、のちの言い伝えによってのみ結びつけられている。

5か所5/5か所訪問可
実在の旅おおよそ

東海道:歌川広重が描いた江戸から京都への道

1832年、浮世絵師の歌川広重は江戸から京都へ至る東海道を旅し、それを「東海道五十三次」にまとめた。このルートは、道の起点となった橋から終点となった橋まで、彼の版画7点をたどる。 各地点では、版画と今そこにあるものを組み合わせている。再建された関所、長い川の橋、神社、保存された宿場町である。歌川広重がすべての宿場を自分の目で見たかどうかは研究者の間で議論があるため、ピンが示すのは場所であり、彼が立った正確な視点ではない。

7か所7/7か所訪問可
ゲーム推定

「メトロ2033」:モスクワ地下鉄を下る

核戦争から20年後、モスクワの生存者たちは地下鉄の中で暮らしている。アルチョームという若者は、故郷の駅からの警告を、路線網のはるか向こうまで届けなければならない。小説とそれをもとにしたゲームは実在の駅名を使っているので、普通の市内地図でアルチョームの旅をたどることができる。 ルートは、北のVDNKhから、キタイ・ゴロド、パヴェレツカヤ、キエフスカヤを経て、オスタンキノ・テレビ塔まで続く。本とゲームには違いがある。違う箇所では、本文でそのことを断っている。図書館の地点は、名指しされた場所ではなく、有力な候補である。

6か所5/6か所訪問可
ゲーム架空

グランド・セフト・オート・バイスシティ:バイスシティの背後にある本物のマイアミ

バイスシティは、ラベルを剥がしたマイアミだ。1986年を舞台にした2002年のゲームは、ギャングのトミー・ヴァーセッティが出所後にのし上がっていく姿を描く。麻薬取引での待ち伏せから、麻薬王の邸宅の乗っ取りまでだ。開発者はマイアミで広範な現地調査を行って世界を作り上げており、物語には、この街に実在するキューバ人、ハイチ人、バイカーのギャングが生かされている。 このルートでは、フィクションの背後にある6つの実在の場所にピンを立てる。冒頭の待ち伏せが起きる港、オーシャンビーチの背後にあたるオーシャン・ドライブの繁華街、抗争を繰り広げるギャングの本拠地リトル・ハバナとリトル・ハイチ、バイカーたちの縄張りであるダウンタウン、スターフィッシュ島の邸宅の元になった私有島だ。ピンはどれも実在の代役を示しており、各スポットには、それが代わりを務めるゲーム内の場所が書いてある。ひとつ注意しておくと、バイスシティそのものは架空の街なので、期待すべきは、1980年代のマイアミの雰囲気であって、通りごとの忠実なコピーではない。

6か所5/6か所訪問可
実在の旅おおよそ

玄奘:長安から西へ

629年、玄奘は原典を求めて長安を出て、タクラマカン砂漠とヒンドゥークシュ山脈を越え、バーミヤン、ナーランダーへ向かった。657部の経典を持ち帰り、その旅は『西遊記』の着想になった。 旅の記録『大唐西域記』は、今も中央アジアとインドの歴史を知る重要な史料であり、彼の旅は古典小説『西遊記』の着想にもなった。ルートは往路と復路をたどる。アフガニスタンについては、旅行の案内は載せていない。

8か所5/8か所訪問可