Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Каталог

Все маршруты

Сортировка
Ещё фильтры
ИсторияТочное

Хиросима и Нагасаки: август 1945 года

6 августа 1945 года на Хиросиму сбросили атомную бомбу; тремя днями позже — вторую, на Нагасаки. Маршрут проходит по этим двум дням на местах событий: от моста, служившего точкой прицеливания, до мест, которые уцелели или были отстроены заново. Он начинается в Хиросиме у моста Аиои, гипоцентра и Купола, затем переносится в Нагасаки — к гипоцентру, собору и святилищу — и заканчивается двумя музеями и парками, созданными в 1955 году. Число погибших — оценка; оно приводится в тех пределах, которые называют исследователи.

8 местможно посетить 8 из 8
ИсторияПриблизительное

«Чёрные корабли» коммодора Перри: Наха — Симода

В июле 1853 года четыре чёрных военных корабля бросили якорь у Ураги и положили конец более чем двухвековой изоляции Японии. Меньше чем за год коммодор Мэтью Перри вручил письмо президента, подписал договор и открыл два порта. Маршрут повторяет два его плавания: от дворца рюкюсских королей в Сюри до Ураги, Курихамы, места подписания договора в Иокогаме и храмов Симоды. Перри побывал и в Хакодатэ в 1854 году, но эта остановка в маршрут не входит.

6 местможно посетить 5 из 6
ИсторияПриблизительное

Война Гэмпэй: от Удзи до Дан-но-ура

С 1180 по 1185 год два великих самурайских клана Японии, Тайра и Минамото, сражались за власть над страной, и война закончилась ребёнком-императором, флотом и приливом при Дан-но-ура. Именно эта война привела к появлению первого сёгуна. Маршрут проходит по семи местам сражений в хронологическом порядке: от моста в Удзи до пролива Каммон. Документально подтверждённые события отделены от легенд «Повести о доме Тайра», которые в тексте приписаны самой повести. Большинство мест сражений обозначено приблизительно.

7 местможно посетить 4 из 7
ИсторияПриблизительное

47 ронинов: от Ако до Сэнгакудзи

В апреле 1701 года князь обнажил клинок в замке Эдо, а два года спустя сорок семь его оставшихся без господина самураев взяли штурмом особняк того, на кого он напал. Документированная история ведёт от коридора в Эдо через сданный замок и тихое убежище близ Киото к ночному налёту и храмовому кладбищу в Токио. Маршрут держится датированных событий и мест. Легенда «Тюсингуры», более поздней пьесы, оставлена на последнюю остановку, где она отделена от того, что произошло на самом деле.

7 местможно посетить 4 из 7
КнигиПредположительное

«Повесть о Гэндзи»: Киото, Сума и Удзи

Роман Мурасаки Сикибу XI века ведёт принца Гэндзи из столицы в изгнание на берег Сума и, в последних десяти главах, в Удзи. Многие места романа — настоящие святилища и храмы, куда можно зайти и сегодня. Маршрут идёт по главам, от Китаямы до Удзи, а затем к храмам, связанным с автором. Главы — вымысел; история о том, как писали в Исияма-дэра, — предание, а Розан-дзи — отождествление одного учёного.

8 местможно посетить 7 из 8
ИгрыПриблизительное

Like a Dragon: Ishin! — Рёма в Киото

В Ishin! Сакамото Рёма бежит из родной провинции Тоса как подозреваемый в убийстве, скрывается в Киото под именем Сайто Хадзимэ и вступает в Синсэнгуми, чтобы найти человека в маске, убившего его приёмного отца. Игра — вымысел, построенный на реальной истории: её Рёма, сюжет и повороты принадлежат игре, а нападение на Тэрадаю и убийство в Омии произошли на самом деле. Маршрут идёт по сюжету: замок Коти, затем Мибу, Гион и Фусими Синсэнгуми и, наконец, постоялый двор Омия. Каждая остановка говорит, что здесь от игры, а что из документов.

5 местможно посетить 5 из 5
ИгрыПриблизительное

The World Ends with You: Сибуя

Нэку Сакураба приходит в себя в толпе Сибуи, ничего не помня, и оказывается втянут в Игру жнецов — недельное состязание из заданий, которое решает, останутся ли мёртвые жить или исчезнут. Культовая игра Square Enix для Nintendo DS 2007 года сделала из района целую сцену: она сохранила достопримечательности, но поменяла названия магазинов. Маршрут идёт за Нэку: от перекрёстка к Хатико, затем рамэн-лавка на Догэндзаке, кафе на Кэт-стрит, скрытая река Сибуя и обратный путь через Удагаву. Места из игры по большей части замещены реальными, поэтому метки приблизительные, кроме двух знаковых мест.

6 местможно посетить 6 из 6
КиноВымышленное

«Годзилла»: от острова Одо до вокзала Токио

Два Годзиллы с разницей в шестьдесят лет разрушают один и тот же город. В 1954 году он выходит из Токийского залива в Синагаве и шагает в Гинзу; в «Годзилле: Возрождении» (2016) он высаживается в Камате, мутирует в Китасинагаве и в конце концов замораживается рядом с вокзалом Токио. Маршрут идёт сначала по фильму 1954 года, затем по «Возрождению», опираясь на места, названные в каждой истории. Если сцену снимали в другом месте, остановка об этом говорит.

9 местможно посетить 4 из 9
КиноПриблизительное

Настоящие места Хосоды: Уэда и Камиити

Два фильма Мамору Хосоды построены на местах из его собственной жизни. Действие «Летних войн» происходит в Уэде, в Нагано; «Волчьи дети» опираются на Камиити, родной город Хосоды в Тояме, и окружающие его холмы. Маршрут посещает станцию Уэда и ворота замка из «Летних войн», а затем университет Хитоцубаси, крестьянский дом в Камиити и школу в Намэрикаве из «Волчьих детей». Метка Камиити обозначает район, а не дом.

5 местможно посетить 3 из 5
КиноПриблизительное

Girls und Panzer: Оарай, город танков

В Girls und Panzer школьницы участвуют в танковых турнирах, а их порт приписки — настоящий японский город. Оарай в префектуре Ибараки показан в сериале так достоверно, что фанаты хлынули туда сразу после выхода аниме. Этот маршрут идёт за историей через шесть мест: гавань школьного корабля, торговый центр и гостиницу уличного боя из серии 4, станцию, куда въезжают танковые поезда, и ступени святилища с побережьем показательного матча из фильма. Сериал называет не каждую улицу, поэтому некоторые метки приблизительны.

6 местможно посетить 6 из 6
КиноВымышленное

«Одинокий рокер!»: Симокитадзава и не только

Хитори Гото — гитаристка, которая любит музыку и почти не может ни с кем говорить. Её группа Kessoku Band играет в небольшом лайв-хаусе в Симокитадзаве, а история держится рядом с настоящими музыкальными районами Токио и Канагавы. Этот маршрут идёт за группой от сцены, вдохновившей STARRY, до домашней станции Хитори и летнего дня на Эносиме. Два заведения выдуманы и списаны с настоящих лайв-хаусов; метки обозначают эти прообразы.

6 местможно посетить 3 из 6
КиноПриблизительное

«Хёка»: Такаяма и Хида на экране

Действие аниме «Хёка» происходит в вымышленном городе, но на заднем плане мы видим настоящие улицы Такаямы, в горах префектуры Гифу. Прообразом стал родной город автора, а местное туристическое бюро публикует официальный образцовый маршрут паломничества. Этот маршрут проходит по шести местам от открывающей заставки до финальной серии: река и утренний рынок, перекрёсток на пути в школу, Старый город, библиотека, святилище на холме и праздничное святилище за городом. Там, где в сюжете место переименовано, метка обозначает настоящее.

6 местможно посетить 6 из 6
МифологияПриблизительное

Эльдорадо: озеро Гуатавита и легенда

Эльдорадо — озеро Гуатавита в 57 км от Боготы, где, по легенде, сипа в золотой пыли выплывал на плоту; по пути — Фунса, Согамосо и Музей золота. Обряд записали лишь через поколения после завоевания; золото и осушение озера — история. Маршрут проходит по обеим нитям, и каждая остановка говорит, где что: поход Кесады в 1537 году, само озеро, осушение, соперничающее озеро, пещера, где в 1969 году нашли плот, и музей в Боготе, где он хранится.

7 местможно посетить 3 из 7
ИсторияТочное

Фрида Кало и Диего Ривера: их Мехико

Мехико Фриды Кало и Диего Риверы: Голубой дом в Койоакане, где она родилась, его фрески в Национальном дворце и их мастерские в Сан-Анхеле. Двое художников поженились в 1929 году и десятилетиями работали в этом городе. Маршрут идёт от Голубого дома Фриды через фрески Риверы, дома-близнецы с мастерскими в Сан-Анхеле и расположенный неподалёку дом Троцкого к музею-пирамиде, которую Диего построил для своей коллекции.

7 местможно посетить 6 из 7
Реальные путешествияПриблизительное

Хайрам Бингем: к Мачу-Пикчу, 1911

В июле 1911 года лектор из Йеля отправился на поиски последней столицы инков и вместо неё нашёл Мачу-Пикчу: его провели перуанский трактирщик и маленький сын фермера. Маршрут идёт за Йельской перуанской экспедицией из Куско вниз по Урубамбе к руинам, а затем в Виткос и Эспириту-Пампу, где настоящий ответ оставался нераспознанным. Город уже посещали местные жители, а вывод Бингема о нём оказался ошибочным.

6 местможно посетить 2 из 6
ИсторияПриблизительное

Кампания Боливара 1819 года: через Анды к Бояке

В 1819 году Боливар повёл армию из затопленных Льяносов через Парамо-де-Писба — перевал высотой 3960 метров, который оставили без охраны, потому что он казался непроходимым. Несколько недель спустя он победил при Бояке и вошёл в Санта-Фе. Маршрут идёт за ним от Конгресса в Ангостуре через ледяной переход, противостояние у Гамесы и атаку улан на болоте Варгас к мосту Бояка и в столицу. Несколько остановок приблизительные, поскольку источники называют регионы, а не точные места.

8 местможно посетить 3 из 8
ИсторияПриблизительное

Сан-Мартин: через Анды, 1817

В январе 1817 года генерал Хосе де Сан-Мартин вывел армию из Мендосы через Анды, чтобы освободить Чили от испанского владычества. Переход занял 21 день, и этот подвиг сравнивали с переходами Ганнибала и Наполеона через Альпы. Маршрут идёт по кампании от монумента на холме в Мендосе и лагеря Эль-Пломерильо через два перевала, которыми шли колонны, к победам при Чакабуко и Майпу. Горные остановки отмечены приблизительно: перевалы длинные, а точные пути армии неизвестны.

6 местможно посетить 2 из 6
ИсторияПриблизительное

Кортес: от Веракруса до Теночтитлана, 1519–1521

В апреле 1519 года Кортес высадился на побережье Веракруса; в августе 1521 года пала столица ацтеков. Между этими датами были союзы, резня, ночь катастрофы на дамбе и восьмимесячная осада. Маршрут проходит кампанию от Вилья-Рики до Тлателолько и сопоставляет испанские рассказы Кортеса и Диаса с тласкальскими и ацтекскими там, где они известны. Там, где рассказы расходятся, остановка об этом говорит.

8 местможно посетить 5 из 8
КиноПредположительное

«Тайна Коко»: места за Санта-Сесилией

В мультфильме студии Pixar «Тайна Коко» мальчик Мигель из города Санта-Сесилия, где живёт его семья сапожников, попадает в Страну мёртвых в День мёртвых. Ни тот, ни другой мир не существует на карте, но создатели опирались на настоящие мексиканские деревни, семьи и праздники, а мексиканские путеводители с тех пор связали с фильмом ещё больше мест. Маршрут проходит по пяти таким местам в порядке, нужном истории. Почти каждая связь — это источник вдохновения, а не съёмочная локация, и метки об этом говорят.

5 местможно посетить 5 из 5
КиноПриблизительное

«Рома»: Мехико Клео, 1970–71

В «Роме» Альфонсо Куарона служанка Клео, живущая в доме хозяев, проходит через год сердечных ударов в районе Колония-Рома в Мехико: от дома её нанимателей на улице Тепехи до уличного насилия 10 июня 1971 года и спасения на пляже в Тукспане. Куарон построил историю на собственных детских воспоминаниях. Маршрут идёт по фильму по порядку через пять мест: дом, театр «Метрополитан», воссозданный угол с кинотеатром, место бойни Корпус-Кристи и пляж. Некоторые из них были построены заново или сняты в другом месте, поэтому метки приблизительные.

5 местможно посетить 2 из 5
КиноПриблизительное

Вестерны Леоне: Табернас и Кабо-де-Гата

«Спагетти-вестерны» Серджо Леоне перенесли американский Дикий Запад на юг Испании. Пустынные городки провинции Альмерия и декорации, построенные для этих фильмов, стоят до сих пор. Маршрут проходит по пустыне и белой деревне Лос-Альбарикокес через три фильма Леоне: «За пригоршню долларов», «На несколько долларов больше» и «Однажды на Диком Западе». Одна остановка находится за границей провинции, в Гранаде.

5 местможно посетить 4 из 5
КиноПриблизительное

Альмодовар: Мадрид и Ламанча на экране

Педро Альмодовар снял бо́льшую часть своих фильмов в Мадриде, а мадридское туристическое бюро перечисляет точные улицы, бары и площади, где происходили его сцены. Маршрут проходит по восьми съёмочным местам в порядке выхода фильмов: от бара в Эль-Растро из «Лабиринта страстей» 1982 года до площади Комендадорас из «Параллельных матерей» 2021 года, с одним заездом в Альмагро в Ламанче ради «Возвращения».

8 местможно посетить 6 из 8
КнигиПриблизительное

«Сказки Альгамбры»: Гранада Вашингтона Ирвинга

Вашингтон Ирвинг приехал в Гранаду в 1829 году и в итоге поселился во дворце мавританских королей. Рядом с ним был местный проводник, 17-летний Матео Хименес, и вместе они собрали легенды, из которых в 1832 году родились «Сказки Альгамбры». Маршрут проходит по книге через шесть мест: ворота с волшебной рукой и ключом, комнаты Ирвинга, Зал послов, Львиный двор, Хенералифе и башню Принцесс. Многие рассказы — столько же легенда, сколько история, поэтому метки обозначают места, где Ирвинг их пересказывает.

6 местможно посетить 6 из 6
КнигиВымышленное

«Регентша»: Овьедо в роли Ветусты

Роман Кларина прячет Овьедо под именем Ветуста — провинциальная столица сплетен, набожности и скуки, где постепенно сходит на нет Ана Озорес, Регентша. Он начинается с того, как каноник-магистрал наблюдает за городом в подзорную трубу, и заканчивается обмороком Аны в его часовне. Маршрут ведёт по семи сценам, от башни до дуэли и исповедальни, и завершается у современного памятника Ане. Испанские путеводители связывают часть сцен с настоящим Овьедо; где такой связи нет, метка приблизительная или отсутствует.

7 местможно посетить 5 из 7