GTA: San Andreas convierte California y Nevada en un único estado: Los Santos es Los Ángeles, San Fierro es San Francisco y Las Venturas es Las Vegas. El juego de 2004 sigue a CJ desde Grove Street hasta los equivalentes del Golden Gate, la presa Hoover y el Strip de Las Vegas.
La ruta visita siete lugares reales que hay detrás del juego, desde Compton y el letrero de Hollywood hasta el monte Diablo, el puente Golden Gate, el Área 51, la presa Hoover y el Strip de Las Vegas. Cada marcador señala el lugar real, y cada parada nombra el lugar del juego al que sustituye. Cuenten con tráfico urbano, calor del desierto y largos trayectos en coche entre parada y parada.
Fallout 76 transcurre en Virginia Occidental, y su mapa reproduce Flatwoods, Point Pleasant, el Capitolio de Charleston, The Greenbrier y el puente del desfiladero del New River.
La ruta sigue los lugares en el orden en que la misión principal llega a ellos, desde la iglesia de los Socorristas en Flatwoods y el aeropuerto de Morgantown hasta el arsenal de los Estados Libres en Harpers Ferry, el asilo de la Hermandad en Weston y el búnker del Enclave bajo The Greenbrier. Cada parada une el lugar real con lo que el juego hace allí.
«¿Dónde estás, hermano?» (O Brother, Where Art Thou?) se rodó casi por completo en Misisipi, desde el ferrocarril de la dresina de Leland hasta la plaza de Canton y el banco de Yazoo City. El lago del bautismo, cerca de Vicksburg, y el plano final en Edwards también están aquí. Tres presos se fugan de una cuadrilla de trabajos forzados en 1937 y salen a buscar un tesoro enterrado antes de que el valle quede inundado.
La ruta sigue la película desde el profeta ciego de la dresina hasta el granero que arde, la sesión de radio que hace famosos a los Soggy Bottom Boys, las sirenas de D'Lo Water Park, el mitin de Canton y la gala de Vicksburg, y termina en el cruce de Edwards que cierra la película.
La casa del bosque comienza en una cabaña de troncos cerca de Pepin, Wisconsin, y la familia Ingalls sigue después hasta una pradera de Kansas, una casa excavada junto a Plum Creek en Walnut Grove, Minnesota, y la granja de Dakota en De Smet. Los cinco hogares se conservan como cabañas, museos o lugares señalizados.
La ruta sigue los libros en orden: los bosques de Wisconsin de principios de la década de 1870, la cabaña de Kansas de 1869–1870, la casa excavada azotada por las langostas de 1874, la casa de los topógrafos y la granja de De Smet, y por último Rocky Ridge Farm, en Mansfield, Misuri, donde Laura Ingalls Wilder escribió los cuatro primeros libros en la Rock House, a los 65 años.
El Haddonfield de Halloween es South Pasadena y Hollywood, de la casa de los Myers en Mission Street a la casa de los Doyle en Orange Grove Avenue. John Carpenter rodó la película de 1978 en 20 días de aquel mes de mayo, con un tranquilo suburbio de Los Ángeles, un cementerio de Sierra Madre y dos casas de una manzana de Hollywood con pocas palmeras para hacerse pasar por Illinois.
La ruta sigue a Michael Myers desde el asesinato de 1963 en la casa de su infancia hasta la máscara robada en la ferretería Nichol's, el día de colegio, el primer avistamiento junto al seto y la noche de canguros en Hollywood. La casa de los Myers se ha mudado desde el rodaje; la ruta indica dónde está ahora.
Woodsboro, el pueblo de Scream, es una ficción californiana, pero la película de 1996 se rodó en Glen Ellen, Santa Rosa, Healdsburg, Sonoma y Tomales.
Esta ruta recorre ocho de esos lugares en el orden de la historia: de la casa de Casey Becker y el dormitorio de Sidney Prescott al instituto, la plaza del pueblo, el videoclub y la casa de Tomales donde se desenmascara a los asesinos. Varias paradas son viviendas privadas, así que se ven desde la calle; la plaza y el centro comunitario son los lugares públicos.
Girls Band Cry está ambientada en Kawasaki, en la prefectura de Kanagawa, y sus conciertos se corresponden con lugares reales: la plaza este de la estación, el atrio de LAZONA Kawasaki, el parque Chidori y CLUB CITTA'. Esta ruta sigue la historia de la banda por todos ellos.
Se imaginó primero la historia en Shimokitazawa o Ikebukuro, antes de que los creadores eligieran Kawasaki. Varios de los locales también acogieron a la banda real Togenashi Togeari.
Morioh, en JoJo's Bizarre Adventure: Diamond Is Unbreakable, está basada en Sendai, Japón, la ciudad natal del creador, Hirohiko Araki. Sus nombres de lugares vienen de calles reales como Kōtōdai y Jōzenji, y su costa, de los alrededores de Matsushima.
La ruta recorre desde el lugar de nacimiento de Araki, pasando por el parque y la avenida arbolada que prestan sus nombres al pueblo, hasta la Mediatheque que acogió las exposiciones de JoJo, el Lawson que se convirtió en OWSON, y los barrios periféricos y la costa que dieron a Morioh su aspecto. Morioh es ficticia, así que la mayoría de las paradas son nombres reales y modelos reales, no escenarios de escenas.
Outer Banks transcurre en la ficticia isla de Kildare, en Carolina del Norte, pero la primera temporada se rodó en los alrededores de Charleston, Carolina del Sur: Shem Creek, Lowndes Grove, Hunting Island y Secessionville hacen las veces del Cut, Figure Eight y el puerto de los Pogues.
La ruta sigue la temporada 1 desde el Chateau de John B y la pelea del Boneyard hasta Tannyhill, el faro de Redfield, el restaurante de Kiara y el campanario de la iglesia donde la historia da un giro. La mayoría de las paradas son frentes marítimos, parques o restaurantes públicos; las dos casas no están abiertas como atracciones habituales.
«A todo gas» (2001) convirtió lugares reales de Los Ángeles en el mundo de Dom Toretto: el Dodger Stadium, Bob's Market en Echo Park, la casa de East Kensington Road y Neptune's Net en Malibú.
La ruta sigue nueve de esos lugares en el orden de la historia, desde la prueba inicial en el Dodger Stadium hasta la carrera final en Terminal Island, con un desvío a Race Wars en San Bernardino. Algunos son talleres, viviendas o terrenos de aeropuerto en funcionamiento; el atractivo sigue siendo las calles de la película.
Cuenta conmigo traslada el Castle Rock de King de Maine a Oregón: Rob Reiner rodó la película de 1986 en Brownsville, a lo largo de la vía férrea del Row River y en un puente de caballetes de California. Cuatro chicos salen del pueblo a pie en busca del cadáver de un niño desaparecido, y el viaje los cambia.
La ruta sigue la película en el orden de la historia, desde la Main Street de Brownsville y la casa del árbol hasta el saloon y el diner donde se pone en marcha el viaje, el puente del Row River Trail cerca de Cottage Grove, una tienda de comestibles de Junction City, el puente de caballetes de 80 pies sobre el lago Britton y el puente del río Calapooia donde los chicos se separan. La mayoría de las paradas están en Oregón; el puente de caballetes está en California.
La comedia de Gaidái de 1965 se rodó en Mosfilm y por Moscú, incluidos el Instituto de Energética de Moscú y la calle Vavílov, y después en Odesa, cuando el tiempo otoñal se torció. Los aficionados han inmortalizado en bronce a Shúrik y Lida en Riazán y Krasnodar.
La película son tres novelitas cómicas sobre el estudiante Shúrik. La ruta sigue los lugares donde se hizo la película y las estatuas que dejó.
Los Goonies transcurre en Astoria, Oregón, donde el embargo de la casa de la familia Walsh lleva a Mikey y a Data al desván y de allí a Cannon Beach. La película usó la antigua cárcel del condado de Clatsop, la Flavel House, la casa real del número 368 de la calle 38, el parque estatal de Ecola, Haystack Rock y la playa de Goat Rock, en California.
La ruta sigue a los Goonies desde la fuga de la cárcel, pasando por los Goon Docks, el museo, el paseo en bici hasta Ecola, el escondite de los Fratelli y el barco subterráneo, hasta la playa final.
Abracadabra (Hocus Pocus) transcurre en Salem, Massachusetts, la noche de Halloween, y se rodó en Pioneer Village, Salem Common, la Ropes Mansion y el antiguo ayuntamiento.
La ruta sigue la película desde el prólogo de 1693 en Pioneer Village, pasando por el instituto de la calle Essex, Salem Common, Old Burial Hill en Marblehead, la casa de Max en Ocean Avenue y la Ropes Mansion, hasta la fiesta del pueblo en el antiguo ayuntamiento y el salón de baile del Park Plaza Hotel de Los Ángeles. La mayoría de las escenas de Salem son exteriores; los interiores se hicieron en estudio, en Burbank.
«Romance de oficina» (1977) transcurre en Moscú, y su oficina de estadística se monta con tres lugares: la fachada de Petrovka 3/6, los decorados del estudio Mosfilm y una azotea del callejón Bolshói Gnezdnikovski.
La comedia de Eldar Riazánov sigue a un estadístico tímido y a su severa jefa, con una ciudad elegida con cuidado para mostrar quién vive dónde.
Esta ruta visita los lugares reales de la película, el estudio donde se construyó la oficina y las casas y la estación que dan a cada personaje un sitio en Moscú.
«Terminator 2: El juicio final» se rodó por todo Los Ángeles y más allá en 1990 y 1991: el puente de la calle Sexta, el centro comercial Santa Monica Place, el aliviadero de Bull Creek y la acería Kaiser Steel de Fontana aparecen en la película.
Esta ruta recorre nueve de esos lugares reales en el orden de la historia, desde el bar de moteros donde el T-800 consigue su ropa hasta la acería donde muere. Algunos han desaparecido —el viaducto de la calle Sexta fue demolido y el bar Corral es hoy una biblioteca— y uno está en Fremont, que no queda en Los Ángeles en absoluto.
«Tiburón» se rodó en Martha's Vineyard, que hizo de la isla de Amity: Edgartown, State Beach y el puente de Tiburón (Jaws Bridge).
Steven Spielberg empezó a rodar allí el 2 de mayo de 1974 y usó el pueblo ballenero de la isla, sus playas de barrera y el pequeño transbordador de Chappaquiddick como el balneario de verano que aterroriza el tiburón. Esta ruta sigue la película desde la hoguera inicial en South Beach hasta el último plano frente al faro de Cape Poge. Por el camino aparecen los carteles de cierre de playas de Brody en Water y Main, el ataque a los Kintner en la playa estatal Joseph Sylvia, la carrera del tiburón bajo el American Legion Memorial Bridge hasta la laguna de Sengekontacket, el desaparecido taller de Quint en Menemsha y las aguas abiertas entre Oak Bluffs y East Chop donde caza el Orca.
El 28 de julio de 2010, Okabe Rintarō y Mayuri Shiina entran en el Radio Kaikan para asistir a una conferencia, y Okabe encuentra a Kurisu Makise tendida en un charco de sangre. Un mensaje de texto enviado momentos después llega a su amigo Daru una semana antes de tiempo, y el PhoneWave de su laboratorio de Akihabara resulta enviar correo al pasado.
La ruta sigue las calles reales que hay detrás de la novela visual y del anime: la salida de la estación, el vestíbulo del Radio Kaikan donde empieza la historia, el laboratorio sobre una tienda de reparación de televisores, el café de camareras de Mayuri, el santuario de Ruka y la tienda de gyūdon donde comen los miembros del laboratorio. El antiguo Radio Kaikan fue demolido en 2011, así que el edificio actual es una sustitución de 2014.
Dos aventuras de Naughty Dog, dos cacerías de tesoros: Nathan Drake persigue la Piedra Cintamani de Marco Polo desde un museo de Estambul, pasando por Borneo y Nepal, hasta la leyenda de Shambhala, y después sigue el secreto de Francis Drake hasta una ciudad perdida en las arenas de Arabia.
La ruta sigue ambos juegos en orden. Las ciudades legendarias son inventadas o prestadas, y el juego rara vez nombra un lugar real, así que cada marcador señala el país, la ciudad o la región que hay detrás del capítulo.
En septiembre de 1978, un fotógrafo de 18 años llamado Reza Shirazi vuelve a casa, en Teherán, y se ve arrastrado a los últimos días antes del Viernes Negro. Los desarrolladores crearon el juego a partir de entrevistas con cuarenta iraníes que vivieron la revolución y de fotografías de Michel Setboun; las calles, el cine escondite y la prisión son lugares reales, poblados por un reparto ficticio.
Esta ruta sigue en orden la historia de 1978 del juego, desde una azotea de Hasanabad hasta los disparos en la plaza Jaleh, y termina en el interrogatorio de la prisión de Evin que enmarca todo el juego. Es una ruta por la ciudad que el juego recrea, no un itinerario para recorrer a pie.
Age of Empires II sigue a Juana de Arco desde un campamento del ejército francés en Vaucouleurs hasta la hoguera de Ruan. Los diseñadores dijeron que se atuvieron a la historia siempre que no estorbara a la jugabilidad, y el esqueleto de la campaña (Orleans, Patay, Reims, París) se acerca bastante a lo documentado. Pero el juego también tuerce el relato: coloca a Juana en una batalla a la que no asistió y convierte un asalto fallido a París en una traición. Esta ruta recorre las paradas de la campaña en orden y pone cada una junto a lo que dicen las fuentes que ocurrió allí.
Lost Heaven, Illinois, nunca existió. El estudio del juego la construyó como un Chicago de la década de 1930: una ciudad estadounidense dividida por ríos, con un centro que es un muro de rascacielos nuevos, un West Side con barrios italianos y chinos, y fortunas hechas con el contrabando de alcohol de la Ley Seca. El estudio citó el Chicago de las décadas de 1920 y 1930 como su inspiración en el mundo real.
Esta ruta sigue seis lugares reales de Chicago que están detrás de la geografía y el ambiente de Lost Heaven: el río en Wolf Point, el Loop elevado, la Bolsa de Comercio, Taylor Street, Chinatown y un club de jazz con historia de la Ley Seca. Los marcadores señalan sitios reales de Chicago, no localizaciones del juego; Lost Heaven es ficticia y el juego no traslada ningún distrito uno a uno a la ciudad.
La serie Driver nació en 1999 como un juego de persecuciones en coche y creció hasta convertirse en un recorrido por ciudades reales: Miami, Los Ángeles y Nueva York en el primer juego, La Habana, Las Vegas y Río de Janeiro en Driver 2, Niza y Estambul en Driver 3, y una San Francisco ficcionalizada en la secuela de 2011. El trabajo encubierto de Tanner va de un aparcamiento de Miami al coche de un presidente, con un clímax en Río a los pies del Cristo Redentor y el puente Golden Gate.
Esta ruta sigue la serie ciudad por ciudad, desde los hoteles art déco de Ocean Drive hasta el Strip de Las Vegas y el Bósforo. Algunas paradas son marcadores a escala de ciudad porque los juegos recrean zonas urbanas enteras y no edificios sueltos; solo el Cristo Redentor y el puente Golden Gate están situados con exactitud.
Test Drive Unlimited lanzó a los jugadores por las 1000 millas de carreteras de Oahu en 2006; The Crew Motorfest volvió en 2023 a una isla a menor escala, con un festival de cultura del motor en el centro. Ambos usan la isla como escenario: uno para un juego de carreras de estilo de vida y mundo abierto, el otro para un parque de juegos de carreras temático.
Esta ruta sigue un circuito por carretera desde el aeropuerto de Honolulu, pasando por Waikiki, Diamond Head, la bahía de Hanauma y la costa norte, hasta Haleiwa, y luego de vuelta al sur, a Pearl Harbor. Los marcadores señalan los lugares reales; los juegos encogen la isla e inventan algunas de las carreteras intermedias.