Dos aventuras de Naughty Dog, dos cacerías de tesoros: Nathan Drake persigue la Piedra Cintamani de Marco Polo desde un museo de Estambul, pasando por Borneo y Nepal, hasta la leyenda de Shambhala, y después sigue el secreto de Francis Drake hasta una ciudad perdida en las arenas de Arabia.
La ruta sigue ambos juegos en orden. Las ciudades legendarias son inventadas o prestadas, y el juego rara vez nombra un lugar real, así que cada marcador señala el país, la ciudad o la región que hay detrás del capítulo.
Lost Heaven, Illinois, nunca existió. El estudio del juego la construyó como un Chicago de la década de 1930: una ciudad estadounidense dividida por ríos, con un centro que es un muro de rascacielos nuevos, un West Side con barrios italianos y chinos, y fortunas hechas con el contrabando de alcohol de la Ley Seca. El estudio citó el Chicago de las décadas de 1920 y 1930 como su inspiración en el mundo real.
Esta ruta sigue seis lugares reales de Chicago que están detrás de la geografía y el ambiente de Lost Heaven: el río en Wolf Point, el Loop elevado, la Bolsa de Comercio, Taylor Street, Chinatown y un club de jazz con historia de la Ley Seca. Los marcadores señalan sitios reales de Chicago, no localizaciones del juego; Lost Heaven es ficticia y el juego no traslada ningún distrito uno a uno a la ciudad.
Horizon Zero Dawn y Forbidden West recorren el Oeste americano desde Colorado Springs y Denver hasta Yellowstone y el San Francisco sumergido. Mil años después de que el mundo antiguo cayera ante las máquinas de Faro, Aloy, una marginada de los Nora, viaja para descubrir qué lo destruyó.
Esta ruta recorre los dos juegos de Horizon desde las rocas rojas sobre Colorado Springs hasta las calles sumergidas de San Francisco, y empareja cada parada con el lugar real que hay detrás. Guerrilla comprime el mapa: las localizaciones del juego no están exactamente donde se encuentran en el mundo real, así que los marcadores señalan lugares reales que hacen de sustituto, no las coordenadas exactas del juego.
La isla de Almas en pena de Inisherin es ficticia, pero la película se rodó en dos reales: Inishmore, donde la casa de Pádraic y los acantilados hacen sus veces, y Achill, donde se encontraron el pub, la tienda, el lago y la casa de Colm. En abril de 1923, Colm deja de hablar a su amigo de toda la vida, Pádraic.
Esta ruta sigue la historia de la película desde la casa de Pádraic hasta la playa de Colm. Como Inisherin no existe, cada marcador señala un lugar de rodaje real; los decorados de Cloughmore y Purteen han desaparecido, y la casa de Colm es una vivienda privada que solo se puede ver desde fuera.
En 1600 un piloto inglés llegó a las costas de Japón. «Shōgun», de FX, cambia los nombres de los protagonistas (John Blackthorne es William Adams, lord Toranaga es Tokugawa Ieyasu, lady Mariko es Hosokawa Gracia) y traslada el naufragio de Usuki a la aldea de Ajiro, en Izu. Esta ruta sigue los lugares documentados detrás del drama, desde el desembarco real en Usuki y la corte de los regentes en el castillo de Osaka hasta la mansión donde murió Gracia, el astillero de Adams en Itō, su casa en Nihonbashi y su tumba en Hirado. La serie de 2024 se rodó en la Columbia Británica.
Gereon Rath llega desde Colonia en 1929 a un Berlín de jefaturas de policía, cabarets y conspiraciones armadas. La serie lo sigue a él y a Charlotte Ritter desde los disturbios del Primero de Mayo, pasando por la caída de la República de Weimar, hasta las primeras semanas de Hitler en el poder, mezclando calles reales con decorados y escenarios sustitutos.
Esta ruta visita los lugares que nombra la historia y los edificios que los interpretaron: el Rotes Rathaus como jefatura de policía, el verdadero Moka Efti, la estación de mercancías de Anhalt, el metro de Hermannplatz, una acería de Duisburgo, el Theater am Schiffbauerdamm, el castillo de Drachenburg y la Volksbühne. Algunas paradas son exactas; otras son escenarios sustitutos muy lejos de Berlín.
Goblin se rodó en Seúl, en el rompeolas de Jumunjin, en la costa oriental de Corea, y en la ciudad de Quebec, donde aparecen la puerta roja de Petit-Champlain, el castillo Frontenac y la fuente de Tourny. Un general de Goryeo asesinado por su rey regresa convertido en un goblin inmortal y pasa 939 años buscando a la novia capaz de sacarle la espada del pecho.
La ruta sigue la historia desde el decorado del palacio donde se filmó su pasado en Goryeo hasta su casa de Seúl, el rompeolas de Gangneung donde se conocen y las calles antiguas de Quebec al otro lado de una puerta roja. Termina en el parque que hace las veces del cementerio de la familia Yoo.
Aterrizaje de emergencia en tu corazón rodó sus escenas suizas en lugares reales: Kleine Scheidegg, el muelle del piano en el lago de Brienz, el puente sobre la garganta de Sigriswil y la estación de First, sobre Grindelwald. El bosque de Ara-dong, en Jeju, hace las veces de la zona desmilitarizada norcoreana, adonde un tornado arrastra a la heredera Yoon Se-ri y donde Ri Jeong-hyeok la esconde mientras los dos se enamoran a ambos lados de la frontera entre los dos países divididos.
Esta ruta sigue la historia por orden de episodios, desde el aterrizaje de Se-ri en un bosque de Jeju hasta el reencuentro sobre Grindelwald. No se rodó nada en Corea del Norte: las estaciones de Pionyang y Kaesong las interpretó Ulán Bator, y las escenas de la zona desmilitarizada, varios oreums de Jeju.
«Alice in Borderland» empieza con tres amigos corriendo por Shibuya y termina con Arisu y Usagi luchando por la propia ciudad. Entre esos dos puntos, la serie vacía Tokio y luego deja que la naturaleza la invada. Esta ruta sigue los lugares reales de Shibuya que usan los personajes (el cruce de Shibuya, la puerta de Hachikō, Shibuya Stream, 109 y SHIBUYA SKY) y visita los dos decorados donde se construyó la ciudad vacía y cubierta de maleza, en Ashikaga y Yokohama.
La historia nunca sale de Tokio; la producción sí. Esta ruta sigue la serie de Netflix, no el manga de Haro Aso, y cada parada mantiene separados el lugar de la historia y el que lo sustituye.
Seong Gi-hun es un jugador divorciado de Seúl, arruinado y endeudado. Un desconocido sonriente le propone una partida de ddakji en el andén del metro, y muy pronto está jugando a juegos infantiles por su vida. La arena es ficción: los juegos se construyeron como decorados en el Parque de Ciencia Expo de Daejeon y después se desmontaron, y los exteriores de la isla proceden de Seongapdo, una isla privada que no se puede visitar.
Todo lo que rodea a la arena es real —el mercado, la tienda de la esquina, el parque de atracciones, el aeropuerto— y esta ruta recorre esos lugares en el orden de la historia, desde un patio de colegio en el primer episodio hasta un parque donde el Vendedor vuelve a reclutar.
Sleeping Dogs envía a un policía encubierto a la tríada Sun On Yee a través de un Hong Kong compacto, construido con cuatro distritos reales de la isla. Los diseñadores fotografiaron la ciudad durante una semana y después la remodelaron para adaptarla a la historia.
Esta ruta recorre los cuatro distritos por turno, empezando por Aberdeen, donde arranca la historia. Los marcadores señalan distritos enteros, no escenarios de misiones: ninguna fuente vincula una misión concreta con una calle.
Mafia II está ambientado en Empire Bay, una ciudad que nunca existió pero que toma prestado de seis ciudades estadounidenses reales. Esta ruta sigue la historia de Vito desde Sicilia en 1943 hasta la guerra de 1951 entre las familias mafiosas y las Tríadas.
Solo Sicilia y una ciudad de Nueva York como sustituto llevan marcador; las fuentes no vinculan ninguna misión con un lugar real, así que las demás paradas de la historia quedan sin marcador.
Red Dead Redemption 2 sigue a la banda de Van der Linde en 1899 por cinco estados inventados de Estados Unidos, con Saint Denis construida a partir de Nueva Orleans y Guarma, a la que se llega en un barco rumbo a Cuba.
Esta ruta sigue la historia principal desde Blackwater hasta Saint Denis y una isla más allá. Los marcadores señalan solo los lugares que nombran las fuentes; el resto queda sin marcador y conserva su lugar en la secuencia.
En 1805, la fragata HMS Surprise es machacada por un corsario francés frente a Brasil, y su capitán se niega a volver a casa. La persecución desciende hacia el sur, rodea el cabo de Hornos y llega hasta las Galápagos, con un cirujano de a bordo que solo quiere mirar pájaros.
La ruta sigue el viaje de la película y luego los lugares donde se rodó de verdad: un tanque gigante en México y el barco réplica en San Diego. Trata de la película de 2003, no de las novelas de Patrick O'Brian, y las paradas en el mar quedan sin marcador.
Ragnar Lothbrok pasa de granjero a rey en Vikings, de History, una serie que recorre a toda prisa más de un siglo de historia de la era vikinga y de las sagas. Esta ruta sigue los lugares de sus acontecimientos por orden de la historia, y contrasta lo que hace la serie con lo que dicen la historia y las sagas. La serie se rodó en Irlanda.
Desde una incursión en Lindisfarne hasta París sitiada, un foso de serpientes cerca de York, una incursión por el Mediterráneo, una colonia en Islandia, una corte en Kiev y un viaje hacia el oeste, con la aldea ficticia de Kattegat sin marcador.
Un adolescente de Ohio al que han dejado cruza Europa para encontrar a su amiga alemana por correspondencia: Londres, París, Ámsterdam, Bratislava, Berlín y, por último, el Vaticano. La gracia es que casi todo se rodó en una sola ciudad, Praga, salvo una escena de playa en Rostock.
Cada parada empareja la ciudad de la historia con el lugar real que la interpretó, para que vean dónde se separan la ficción y el plató. Las ciudades de la historia son aproximadas; los lugares de rodaje de Praga son exactos.
El Seúl de «Parásitos» es una ciudad de escaleras: Dwaeji Super en Ahyeon-dong, Sky Pizza en Noryangjin, el camino a la villa de los Park en Seongbuk y el túnel de Jahamun. El semisótano de los Kim era un decorado en Goyang, hoy demolido.
La ruta va de una tienda de barrio en Ahyeon-dong al túnel de Jahamun y al decorado de inundación de Goyang. Las dos casas de las familias eran decorados, así que las casas en sí no figuran en el mapa.
En 1327, un detective franciscano y su joven novicio llegan a una abadía benedictina del norte de Italia, y los monjes empiezan a morir. La abadía de Umberto Eco es inventada, pero se construyó a partir de lugares reales, y la película de Jean-Jacques Annaud de 1986 levantó otra con decorados y un monasterio alemán.
Esta ruta sigue las piezas prestadas del libro, desde la Sacra di San Michele hasta el portal de Moissac, y después los lugares que hicieron de abadía en la pantalla. Las marcas de los modelos del libro son identificaciones tradicionales, no lugares mencionados en la novela.
Dos aventuras de Naughty Dog, dos búsquedas del tesoro: los hermanos Drake persiguen un botín pirata desde una catedral oculta en las Tierras Altas de Escocia hasta la legendaria utopía pirata de Libertalia, y Chloe Frazer y Nadine Ross siguen un rastro de templos hindúes por los Ghats Occidentales de la India hasta el Colmillo de Ganesh.
La ruta sigue ambos juegos por orden. Detrás de la ficción, Madagascar y Karnataka tienen auténticas calas piratas y auténticos templos hoysala, pero los escenarios exactos de los juegos son inventados, así que cada marcador señala el lugar real más cercano.
Tres chicas de provincias, una residencia obrera y una ciudad que no cree en las lágrimas: el melodrama soviético ganador del Óscar sigue a Katerina desde un piso prestado en un rascacielos en 1958 hasta la silla de directora veinte años después.
La ruta visita los lugares donde se rodó o se ambientó la película, desde la torre de Kudrínskaya y el bulevar Gógol hasta la fábrica de Klin y la casa redonda de los créditos finales. La mayoría de los marcadores señalan el lugar de rodaje, no el sitio exacto de una escena.
Dos novelas de Dickens, una sola ciudad de guaridas de ladrones, cárceles y alojamientos hacinados. A Oliver Twist lo arrastran a la banda de Fagin por los callejones de Holborn, mientras que Pip, el protagonista de «Grandes esperanzas», llega desde las marismas de Kent esperando una ciudad blanda y blanca y se encuentra con la inmundicia.
La ruta sigue a Oliver y a Nancy desde Saffron Hill hasta London Bridge, Jacob's Island y Newgate, y después a Pip desde el cementerio de Cooling, pasando por Rochester, hasta Little Britain y Barnard's Inn. Varios lugares son modelos tradicionales y no escenarios con nombre en la novela, y cada marcador lo indica.
«Diecisiete instantes de una primavera» sitúa a Stierlitz en Berlín, pero mucho se rodó fuera: un parque de Moscú como el Bosque de Baviera, Riga y Meissen como Berna, colinas cerca de Tiflis como los Alpes.
Esta ruta sigue la historia a través de los lugares que hicieron de escenarios, desde un parque de la región de Moscú que se hacía pasar por el Bosque de Baviera hasta Riga, Meissen y las colinas de Georgia, que sustituyen a Berna y los Alpes. Cada marcador señala un sustituto, no un lugar de la trama.
Grigori Mélejov ama a la mujer de otro, se va a la guerra y cambia de bando cuatro veces durante la guerra civil. La novela de Sholojov sobre los cosacos del Don nació del Alto Don, y su paisaje sigue ahí.
La ruta va del caserío inventado de Tatarski a Vióshenskaya, la stanitsa del levantamiento de 1919, y luego a los pueblos donde Sholojov vivió y escribió. Tatarski y el monumento están marcados de forma aproximada.
La novela en verso de Pushkin sigue a un aburrido dandi de San Petersburgo que hereda una finca rural, rechaza la carta de amor de una muchacha, mata a su amigo en un duelo y, años después, la encuentra convertida en la estrella de la sociedad petersburguesa.
La ruta va desde los paseos por los jardines de la capital hasta el camino de entrada a Moscú y la finca de destierro donde Pushkin escribió parte del libro. La mayoría de los lugares del verso solo se vislumbran, no se describen, así que varios marcadores son aproximados o sustitutos.