Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Каталог

Все маршруты

Ещё фильтры
МифологияПредположительное

Король Артур: от драконов Мерлина до Авалона

У легенды о короле Артуре нет единого дома: он зачат в Тинтагеле и держит двор в Карлеоне, Кадбери-касл считают Камелотом, а Гластонбери связывают с Авалоном. Маршрут идёт за Гальфридом Монмутским, Мэлори и другими — от драконов Мерлина до меча, возвращённого воде. Каждая метка обозначает реальное место, которое предание связало с эпизодом, а не место, подтверждённое историей, и в каждой остановке сказано, где эта связь вызывает сомнения.

9 местможно посетить 5 из 9
КнигиПриблизительное

«Гордость и предубеждение»: от Лонгборна до Пемберли

Нетерфилд-парк наконец сдан внаём, и роман Остин ведёт Элизабет Беннет из родной деревни в дом священника в Кенте, а затем в Дербишир. Дома из книги описаны, но не нанесены на карту, поэтому маршрут идёт по настоящим местам, где их нашли фильм 2005 года и сериал Би-би-си 1995 года. Девять остановок следуют за сюжетом по порядку, от Лонгборна до гостиницы в Ламбтоне. Каждая метка — настоящее место съёмок, заменяющее место из книги; лишь Грейсчерч-стрит — реальная лондонская улица, названная в самом романе.

9 местможно посетить 5 из 9
КнигиВымышленное

«Великий Гэтсби»: от Эггов до «Плазы»

Фицджеральд поместил «Великого Гэтсби» на два выдуманных полуострова, Уэст-Эгг и Ист-Эгг, но построил их из Лонг-Айленда, который знал по Грейт-Нек, где жил с октября 1922 года. За блеском стоят свалка, вокзал и гостиничный номер — всё это существовало на самом деле. Маршрут ведёт за Ником от Эггов через долину шлака, вокзал Пенн-стейшн и мост Куинсборо к отелю «Плаза». Оба Эгга, долина и дом Гэтсби выдуманы, поэтому их метки обозначают настоящие места, с которыми принято соотносить роман.

7 местможно посетить 4 из 7
КнигиПриблизительное

«Смерть на Ниле»: Асуан, Абу-Симбел и Карнак

Детектив Агаты Кристи 1937 года отправляет Эркюля Пуаро в отпуск в Асуан, где он ждёт посадки на нильский пароход «Карнак». Среди его попутчиков — отвергнутая женщина, преследующая медовый месяц своего бывшего жениха, её бывшая подруга-наследница и валун, который пугающе близко пролетает мимо невесты. Маршрут следует за пароходом от Асуана до Вади-Хальфы и заканчивается в Карнаке, куда экранизация 1978 года переносит падающий камень. Сам роман помещает эту сцену в Абу-Симбел.

5 местможно посетить 4 из 5
КнигиВымышленное

«Собака Баскервилей»: по Дартмуру

«Собака Баскервилей» ведёт Шерлока Холмса по Дартмуру: гробница Кэбелла в Буксфастли, поезд в десять тридцать с Паддингтона, принстаунская тюрьма и Хаунд-Тор. Призрачный пёс рыщет по болотам. Маршрут ведёт от могилы, которая, возможно, вдохновила легенду, и поезда в десять тридцать с Паддингтона до каторжной тюрьмы в Принстауне, трясины, торов и дома Стэплтонов. Баскервиль-холл и Меррипит-хаус существуют только в книге, поэтому их метки обозначают прообраз или не стоят нигде вовсе.

7 местможно посетить 5 из 7
КнигиПриблизительное

«Граф Монте-Кристо»: из Марселя в Париж

«Граф Монте-Кристо» на карте: от Нотр-Дам-де-ла-Гард в Марселе до замка Иф, острова Монте-Кристо с его сокровищами, римских катакомб и Парижа, где граф мстит. Молодого моряка арестовывают на собственной помолвке, он бежит в мешке с телом умершего и возвращается графом, чтобы свести счёты. Большинство остановок можно посетить; остров Монте-Кристо — природный заповедник, где очередь на посещение тянется годами, а некоторые сцены происходят в местах, выдуманных Дюма, поэтому такие метки обозначают реальную достопримечательность поблизости.

9 местможно посетить 6 из 9
КнигиПриблизительное

«Три мушкетёра»: Мён, Париж и Ла-Рошель

В апреле 1625 года восемнадцатилетний гасконец на рыжей лошадке въезжает в торговый городок Мён, держа путь в Париж, к королевским мушкетёрам. Роман Дюма ведёт д'Артаньяна от той первой ссоры через дуэли, тайную ночь в Лувре, пари, заключённое во время осады, и полуночную развязку на речном берегу. Маршрут идёт от Луары в Париж, далее в Ла-Рошель и Портсмут и обратно, на берега Лиса. Улицы, площади и дворцы настоящие; большинство постоялых дворов, домов и бастионов выдумал Дюма, поэтому несколько меток обозначают город или улицу, а не здание.

8 местможно посетить 4 из 8
ИгрыПриблизительное

Ghost of Yōtei: Эдзо в 1603 году

Ghost of Yōtei рассказывает об Ацу, странствующей наёмнице, которая в 1603 году возвращается в Эдзо — нынешний Хоккайдо, — чтобы выследить «Шестёрку Ётэй», банду во главе с самурайским господином Нариаки Сайто, вырезавшую её семью шестнадцатью годами раньше. Месть ведёт её по острову, прообразом которого послужил Хоккайдо: от лугов у подножия горы Ётэй до замёрзшего севера и замка клана Мацумаэ на юге. Этот маршрут следует за регионами игры и их настоящими прототипами: луга Ётэй у озера Сикоцу, равнина Исикари, айнская земля Дебрей Наёро, хребет Тэсио, где хозяйничает Кицунэ, и хребет Токати; неподвижные точки здесь — гора Ётэй и замок Мацумаэ.

7 местможно посетить 3 из 7
ИгрыПриблизительное

Assassin's Creed Shadows: месть Наоэ в Кансае

В 1581 году африканский раб Диогу приезжает в Киото с иезуитской делегацией и достаётся полководцу Оде Нобунаге, который даёт ему имя Ясукэ и делает его самураем. В тот же год армия Нобунаги громит провинцию ниндзя Ига, где юная синоби Наоэ теряет отца и получает в наследство его Скрытый клинок. Дальше они вдвоём идут по следу одного заговора через Кансай: порт Сакаи, храм Хонно-дзи, где умирает Нобунага, кофун в Сэтцу, замок Сёрюдзи в Ямадзаки, святилища Ямато и вербовочную базу тамплиеров в Кии. Большинство остановок — настоящие замки, храмы и гробницы, которые воссоздаёт игра.

8 местможно посетить 8 из 8
ИгрыПриблизительное

Assassin's Creed III: американская революция

Assassin's Creed III проходит через американскую революцию — от оперного театра в Ковент-Гардене в Лондоне до Олд-Стейт-Хауса в Бостоне, Банкер-Хилла и Бэттери на Манхэттене. В 1754 году тамплиер Хэйтем Кенуэй увозит украденный ключ в колонии, а его сын Коннор становится ассасином и охотится за ним. Assassin's Creed III строит свою Америку по настоящим картам, и почти все остановки можно пройти пешком и сегодня: оперный театр в Ковент-Гардене, Олд-Стейт-Хаус и Бостонская гавань, зелёная лужайка в Лексингтоне и мост в Конкорде, поле битвы на Банкер-Хилле, лагерь в Вэлли-Фордж, поле битвы при Монмуте и Бэттери у южной оконечности Манхэттена, где заканчивается война.

9 местможно посетить 9 из 9
ИгрыВымышленное

Watch Dogs 2: взлом Района залива

Watch Dogs 2 воссоздаёт Район залива: Сан-Франциско, Окленд, округ Марин и Кремниевую долину — от башни Койт и моста «Золотые Ворота» до Алькатраса и пародии на Googleplex. Здесь хакер Маркус Холлоуэй и его команда DedSec берутся уничтожить сеть слежки корпорации Blume. Этот маршрут проходит по местам, где происходят операции сюжета: от башни Койт и Эмбаркадеро-центра до башни Сатро, Googleplex, собственной студии Ubisoft, моста «Золотые Ворота» и Алькатраса.

7 местможно посетить 3 из 7
ИгрыПриблизительное

L.A. Noire: Лос-Анджелес 1947 года, улица за улицей

L.A. Noire воссоздаёт Лос-Анджелес 1947 года с фанатичной тщательностью: студия отобразила настоящие улицы, смоделировала интерьеры зданий по оригиналам и усеяла карту достопримечательностями города. Детектив Коул Фелпс проезжает по этой реконструкции через дела дорожной полиции, убийств, нравов и поджогов, и многое из того, что он видит, стоит до сих пор. Этот маршрут проходит по настоящим местам, стоящим за картой игры: от Юнион-Стейшн и Банкер-Хилла через ар-деко на Уилшире и голливудские кинодворцы вниз к реке, где заканчивается история. Каждая метка обозначает настоящее место, которое игра поместила на свои улицы.

8 местможно посетить 8 из 8
КиноПриблизительное

«Эмили в Париже»: Париж и Рим Эмили

Эмили, молодой маркетолог, отправляется работать в Париж, чтобы дать французскому агентству голос в соцсетях, а сериал водит её по всему городу: маленькая площадь, где она живёт, офис у Пале-Рояля, кафе на Левом берегу, сады и памятники, по которым она бродит. В четвёртом сезоне сюжет добирается до Рима, где Марчелло показывает ей Колизей и фонтан Треви. Этот маршрут собирает места, которые определяют Париж Эмили: от площади Эстрапад — где её квартира напротив ресторана Габриэля через площадь — до «Кафе де Флор», Люксембургского сада, Опера Гарнье, базилики Сакре-Кёр на Монмартре и «Открытого чемпионата Франции» на стадионе «Ролан Гаррос». Заканчивается он в Риме, у двух достопримечательностей, которые скрепляют её переезд в Италию.

9 местможно посетить 9 из 9
КиноПриблизительное

«Миссия невыполнима: Смертельная расплата. Часть первая»: охота за ключом

В «Миссия невыполнима: Смертельная расплата. Часть первая» погоня Итана Ханта за ключом из двух частей проходит через Пустую четверть, Абу-Даби, Рим и Венецию, а ещё ведёт к прыжку с обрыва в Хеллесюльте и к железнодорожной сцене, снятой в Йоркшире и в карьере Пик-Дистрикта. Ключ нужен и вышедшей из-под контроля Сущности. Почти каждая остановка — настоящее место: пустыня и аэропорт в Эмиратах, автомобильная погоня по Риму, приём во Дворце дожей, прыжок со скалы в Хеллесюльте в Норвегии, а альпийский поезд снимали на йоркширской железной дороге-музее и в карьере в Пик-Дистрикте.

7 местможно посетить 5 из 7
КиноВымышленное

«Довод»: из киевской оперы в Сталск-12

Офицер ЦРУ по прозвищу Протагонист вступает в «Довод», тайную организацию, которая ведёт войну сквозь время. Инвертированные пули и российский олигарх Сатор тянут его из киевского оперного театра в Мумбаи, Осло, на Амальфитанское побережье и в Таллин вслед за устройством, присланным из будущего. Маршрут идёт по настоящим местам съёмок: таллинский Линнахолл вместо киевской оперы, Колаба в Мумбаи, сцены во фрипорте в Осло, сады виллы Чимброне над Амальфи, таллинские улицы автомобильной погони и калифорнийский город-призрак, сыгравший Сталск-12. Фрипорт в Осло и Сталск-12 вымышлены, поэтому их метки обозначают реальные места, на которые указывает фильм.

6 местможно посетить 4 из 6
КиноПриблизительное

«Не время умирать»: от Матеры до острова Сафина

Последний выход Бонда начинается у озера в Норвегии и заканчивается на острове в составе Фарерских островов, а между ними — долгий крюк через юг Италии и отставка на Ямайке. География истории настоящая: пещерные улочки Матеры, мост над ущельем Гравина, железнодорожная станция в Сапри, дом на берегу в Порт-Антонио, Атлантическая дорога и скалы Кальсоя. Маршрут идёт в порядке фильма: флешбэк на замёрзшем озере, могила и мост, погоня в Матере, прощание в Сапри, пять тихих лет на Ямайке и «кубинская» гавань, которая на самом деле — Порт-Антонио, затем поездка по Норвегии и остров злодея на Фарерских островах. Дом на пляже на Ямайке и дом у озера в Норвегии были декорациями, и оба с тех пор разобраны.

8 местможно посетить 6 из 8
КиноПриблизительное

«Оппенгеймер»: от Кембриджа до Тринити

Дж. Роберт Оппенгеймер учится в Кембридже и Гёттингене, создаёт школу физики в Беркли и получает работу, за которую больше никто не берётся: построить атомную бомбу раньше нацистов. Фильм Кристофера Нолана «Оппенгеймер» (2023) ведёт его от Кавендишской лаборатории до секретного плато в Нью-Мексико, через испытание «Тринити» и политические последствия, которые ломают его карьеру. Маршрут идёт по настоящим местам фильма — Кембридж, Гёттинген, Леконт-холл, Лос-Аламос, Тринити, Белый дом, Институт перспективных исследований и зал, где Оппенгеймера лишили допуска к секретным работам. Места, которые в фильме подменяют настоящие, — от Гост-Ранча до Керкхофф-холла, Белена и Альгамбры — отмечены на каждой остановке.

8 местможно посетить 7 из 8
КиноТочное

«Тёмный рыцарь»: Чикаго в роли Готэма и Гонконг

Готэм — это Чикаго. Город Бэтмена фильм снимал в основном на настоящих улицах и в настоящих зданиях Лупа, переодев их в Готэм, а затем перебросил съёмочную группу в Гонконг — единственная вылазка за границу. Маршрут идёт за «Тёмным рыцарем» по порядку: от налёта на банк в начале фильма до крыши, где Бэтмен и Джокер сходятся в последней схватке. По пути: заброшенное почтовое отделение, сыгравшее банк, стеклянный офис, где Уэйн устраивает приём для сбора средств, финансовая улица погони за колонной, больница, которую взрывает Джокер, старый чикагский бар, пирс, где ждут два парома, и гонконгский Международный финансовый центр.

8 местможно посетить 6 из 8
КиноТочное

«Охотники за привидениями»: от библиотеки до Спук-Сентрал

В 1984 году «Охотники за привидениями» превратили настоящие нью-йоркские адреса в город с привидениями: мраморный читальный зал Нью-Йоркской публичной библиотеки, пожарную часть «Хук-энд-Ладдер 8» в Трайбеке и дом 55 по Сентрал-Парк-Уэст, который становится Спук-Сентрал. Отель «Седжвик» снимали в Millennium Biltmore Hotel в центре Лос-Анджелеса. Большинство внешних достопримечательностей сохранились, и их можно посетить, хотя интерьеры отеля «Седжвик» снимали на другом конце страны, в роскошном отеле в центре Лос-Анджелеса. Маршрут идёт за сюжетом фильма: от первого призрака в библиотеке до битвы с Гозером на крыше.

6 местможно посетить 5 из 6
КиноПриблизительное

«Назад в будущее»: Хилл-Вэлли в Лос-Анджелесе

Хилл-Вэлли вымышлен, но почти весь он — Лос-Анджелес. Фильм 1985 года отправляет Марти Макфлая на тридцать лет назад в маленький калифорнийский городок, а создатели построили его площадь на студийной площадке и превратили настоящие торговые центры, школы, церкви и дома по всему городу в Хилл-Вэлли. Маршрут идёт по сюжету от парковки торгового центра «Твин Пайнс» в Сити-оф-Индастри через 1955 год и обратно к дому Макфлаев в Арлете. Каждая остановка — настоящее место, сыгравшее часть Хилл-Вэлли; частные дома видны только с улицы.

8 местможно посетить 5 из 8
КиноПриблизительное

«Форрест Гамп»: от Саванны до долины Монументов

Перышко опускается на скамейку в Саванне, и человек начинает рассказывать. Его жизнь разворачивается на фоне полувека американской истории: от детства в Алабаме до джунглей Вьетнама, мемориала Линкольна, Уотергейта и креветочного баркаса в заливе. Маршрут идёт за фильмом по порядку, от скамейки на площади Чиппева до маяка в штате Мэн и пустыни, где бег наконец заканчивается. Он отмечает настоящие места и настоящие «дублёры», потому что вымышленный город Гринбоу и вьетнамские джунгли сыграла Южная Каролина.

9 местможно посетить 7 из 9
ИгрыПриблизительное

Forza Horizon 4: автопутешествие по Британии

Forza Horizon 4, вышедшая 2 октября 2018 года, превращает Великобританию в одну гигантскую гоночную трассу: открытый мир со сжатыми версиями Эдинбурга, Шотландского нагорья, Озёрного края и Котсуолда, где сезоны меняются каждую неделю, а Дервентуотер замерзает так крепко, что по нему можно проехать. К ноябрю 2020 года, по подсчётам Microsoft, в игру сыграли 24 миллиона человек, а Polygon назвал игровой мир тематическим парком Англии, где во всём «есть лёгкий душок идеализированных 1950-х, место упорядоченных пабных садиков и розовых кустов». Этот маршрут проезжает по настоящей Британии за игрой с севера на юг: Старый город Эдинбурга, замок Бамбург на прибрежной скале, три остановки в регионе Озёрный край — у Дервентуотера, в Эмблсайде и у Тарн-Хоуз — и медово-золотистая деревня Бродвей в Котсуолде. Все остановки можно посетить и сегодня.

6 местможно посетить 6 из 6
ИгрыПредположительное

Pokémon X and Y: Франция за Калосом

Калос — это метрополия Франции, превращённая в звездообразный регион покемонов. Люмиоз-Сити вдохновлён Парижем, Призма-Тауэр — Эйфелевой башней, а художественный музей — Лувром; Боевой замок напоминает Шенонсо на Луаре, палас Шедевр — это Версальский дворец, а камни у Геозенж-Тауна — карнакские камни. Игры нигде не подтверждают свои прототипы — это догадки фанатов и энциклопедий, поэтому все метки на этом маршруте предположительные. Маршрут ведёт по сюжету через настоящую Францию, стоящую за Калосом: городок, где начинается приключение, железная башня Люмиоза, два замка и королевский дворец, прибрежный аквариум, островная башня, где учатся Мега-эволюции, соборные часы за солнечными часами Анистара, бретонское поле мегалитов, где Команда Флэр прячет своё абсолютное оружие, и заброшенная шахта, в которой спит легендарный Зигард.

9 местможно посетить 9 из 9
ИгрыПриблизительное

Assassin's Creed Syndicate: Викторианский Лондон

В 1868 году, на заре Второй промышленной революции, ассасины-близнецы Джейкоб и Иви Фрай приезжают в Лондон, который контролируют тамплиеры во главе с Кроуфордом Старриком, и берутся вернуть себе город: они создают свою уличную банду «Грачей» в открытом мире из семи викторианских районов. Джейкоб расправляется с лейтенантами Старрика, а Иви охотится за Частицей Эдема — Саваном, от собора Святого Павла до Тауэра и до хранилища под Букингемским дворцом. Этот маршрут следует за обеими сюжетными линиями по столице, а затем перескакивает вперёд: в Уайтчепел 1888 года, где Иви в дополнении охотится за тем, кого называют Джек-потрошитель, и к Тауэрскому мосту 1916 года, где внучка Джейкоба Лидия по просьбе Черчилля зачищает гнездо немецких шпионов. Каждая остановка — настоящее здание или район, куда можно дойти пешком.

6 местможно посетить 4 из 6