В сентябре 1799 года русский фельдмаршал Суворов привёл свою армию в Швейцарию, чтобы соединиться с союзными войсками, и обнаружил, что союзники его подводят. Он прорывался с боями через Альпы, переходил высокие перевалы и закончил путь в Куре.
Маршрут повторяет переход от Таверне до Кура. Даты даны по григорианскому календарю (новому стилю), а метки обозначают деревни и перевалы, а не поля сражений.
В марте 1697 года из Москвы в Европу отправилось большое русское посольство, и вместе с ним, инкогнито, под именем «Пётр Михайлов», ехал царь — хотя при росте 2,03 метра он был одним из самых высоких людей вокруг. Он работал на верфях, учился артиллерийскому делу и пытался расширить Священную лигу против Османской империи.
Маршрут идёт за поездкой остановка за остановкой: Рига и Кёнигсберг, голландские верфи, Лондон и Дептфорд, затем Вена и встреча с Августом II в Раве-Русской. Даты даны по каждому источнику: голландская статья пользуется григорианским календарём, английские и русские источники — старым стилем, и подписи сообщают, о каком календаре идёт речь.
Роман Толстого начинается на московском вокзальном перроне и заканчивается на другом. Между ними Левин находит Кити на катке, Анна встречает Вронского у поезда, а история влюблённых идёт через метели, скачки и курортный городок и приводит их в бегство в Италию.
Девять остановок следуют порядку романа по России, Германии и Италии. Толстой редко называет здания, поэтому большинство меток отмечает вокзал или город, на которые указывает сцена.
Два змеиных духа принимают человеческий облик, одна из них берёт зонт у молодого аптекаря, а настоятель монастыря до конца истории пытается их разлучить. Одна из самых любимых китайских народных сказок и сегодня разыгрывается в реальных местах.
Маршрут идёт по популярной оперной версии: от горы, где зарождается легенда, через ханчжоуское озеро Сиху и затопленный храм в Цзиньшане к Сломанному мосту и пагоде, где в итоге оказывается в заточении Белая змея. У сказки много версий; этот маршрут следует стандартному оперному пересказу.
Брюс Ли родился в Сан-Франциско, но сформировал его Гонконг: детство на Нейтан-роуд, уроки вин-чуна у Ип Мана и киностудии, сделавшие его звездой. Маршрут следует за документально подтверждённой жизнью Ли и местами, где встречаются его фильмы и его наследие.
Он ведёт от квартиры в Коулуне и школьных лет через сохранившуюся локацию «Выхода дракона» и больницу, где Ли умер, к статуе и музею, которые хранят память о нём. Там, где источники расходятся, в точке об этом сказано.
Парящие горы Аллилуйя на Пандоре не существуют, а вот колонны, стоящие за ними, существуют. Маршрут следует за фильмом от студии захвата движения в Лос-Анджелесе к песчаниковым башням Хунани, а затем к конкурирующей версии с Хуаншанем и земле Пандоры во Флориде.
Ожидайте вдохновения, а не мест съёмок: фильм в основном снимали в павильонах, так что китайские метки — это замены и названные источники влияния.
Романтическое уся Энга Ли отправляет отставного мечника, сбежавшую дочь наместника и украденный меч по Китаю, собранному из многих мест. Съёмки фильма начались в Синьцзяне 31 июля 1999 года, а затем переместились в регион Цзяннань и в Пекин.
Маршрут проходит по сюжету через реальные места съёмок: пустынный город-призрак, две деревни в Аньхое, бамбуковый лес в Аньцзи и гору Цанъяньшань, которая играет вымышленный Удан. Настоящая гора Удан есть в истории, но фильм там не снимали.
Чтобы создать Black Myth: Wukong, студия Game Science отсканировала настоящие китайские храмы, пагоды и статуи, и большинство мест в списке съёмочных локаций находятся в Шаньси: 27 из 36.
Маршрут посещает семь из них — от храма, повисшего на скале близ Датуна, до башни в Юнцзи. Каждое место связано с игрой через «Википедию» или опубликованный путеводитель по локациям, но игра не говорит, какая сцена копирует какое место.
Обойти остров Сикоку от храма к храму по следам монаха Кукая — одно из старейших паломничеств Японии.
Маршрут посещает семь из 88 храмов: от Храма 1 в Токусиме до финиша у Храма 88, мимо четырёх провинций, места рождения Кукая и самого высокого храма. Легенды здесь — храмовое предание, а не доказанная история.
Больше тысячи лет императоры, самураи и простые люди ходили по горным тропам к трём святилищам древней синкретической религии Кумано. Один только император Го-Сиракава совершил это путешествие 34 раза, а в эпоху Муромати поток путников называли «муравьиным паломничеством».
Маршрут идёт по Накахэти — от Такидзири-одзи через Тикацую и Хонгу, затем по реке в Сингу, а оттуда к каменным ступеням и водопаду Нати. Некоторые остановки отмечены на карте по району, а не по точно определённому месту.
С 1180 по 1185 год два великих самурайских клана Японии, Тайра и Минамото, сражались за власть над страной, и война закончилась ребёнком-императором, флотом и приливом при Дан-но-ура. Именно эта война привела к появлению первого сёгуна.
Маршрут проходит по семи местам сражений в хронологическом порядке: от моста в Удзи до пролива Каммон. Документально подтверждённые события отделены от легенд «Повести о доме Тайра», которые в тексте приписаны самой повести. Большинство мест сражений обозначено приблизительно.
В Ishin! Сакамото Рёма бежит из родной провинции Тоса как подозреваемый в убийстве, скрывается в Киото под именем Сайто Хадзимэ и вступает в Синсэнгуми, чтобы найти человека в маске, убившего его приёмного отца. Игра — вымысел, построенный на реальной истории: её Рёма, сюжет и повороты принадлежат игре, а нападение на Тэрадаю и убийство в Омии произошли на самом деле.
Маршрут идёт по сюжету: замок Коти, затем Мибу, Гион и Фусими Синсэнгуми и, наконец, постоялый двор Омия. Каждая остановка говорит, что здесь от игры, а что из документов.
Нэку Сакураба приходит в себя в толпе Сибуи, ничего не помня, и оказывается втянут в Игру жнецов — недельное состязание из заданий, которое решает, останутся ли мёртвые жить или исчезнут. Культовая игра Square Enix для Nintendo DS 2007 года сделала из района целую сцену: она сохранила достопримечательности, но поменяла названия магазинов.
Маршрут идёт за Нэку: от перекрёстка к Хатико, затем рамэн-лавка на Догэндзаке, кафе на Кэт-стрит, скрытая река Сибуя и обратный путь через Удагаву. Места из игры по большей части замещены реальными, поэтому метки приблизительные, кроме двух знаковых мест.
Два Годзиллы с разницей в шестьдесят лет разрушают один и тот же город. В 1954 году он выходит из Токийского залива в Синагаве и шагает в Гинзу; в «Годзилле: Возрождении» (2016) он высаживается в Камате, мутирует в Китасинагаве и в конце концов замораживается рядом с вокзалом Токио.
Маршрут идёт сначала по фильму 1954 года, затем по «Возрождению», опираясь на места, названные в каждой истории. Если сцену снимали в другом месте, остановка об этом говорит.
Два фильма Мамору Хосоды построены на местах из его собственной жизни. Действие «Летних войн» происходит в Уэде, в Нагано; «Волчьи дети» опираются на Камиити, родной город Хосоды в Тояме, и окружающие его холмы.
Маршрут посещает станцию Уэда и ворота замка из «Летних войн», а затем университет Хитоцубаси, крестьянский дом в Камиити и школу в Намэрикаве из «Волчьих детей». Метка Камиити обозначает район, а не дом.
В Girls und Panzer школьницы участвуют в танковых турнирах, а их порт приписки — настоящий японский город. Оарай в префектуре Ибараки показан в сериале так достоверно, что фанаты хлынули туда сразу после выхода аниме.
Этот маршрут идёт за историей через шесть мест: гавань школьного корабля, торговый центр и гостиницу уличного боя из серии 4, станцию, куда въезжают танковые поезда, и ступени святилища с побережьем показательного матча из фильма. Сериал называет не каждую улицу, поэтому некоторые метки приблизительны.
Два фильма Макото Синкая, две истории любви, которые так и не встречаются: дружба дождливых утр в токийском саду и мальчик с девочкой, которых разводит по Японии — от заснеженной станции в Тотиги до ракетного острова на юге.
Маршрут начинается с «Сада изящных слов» в Синдзюку-гёэне, а затем следует за «5 сантиметрами в секунду» через три его эпизода: Токио и Ивафунэ, Танэгасима и снова Токио. В каждой остановке назван её фильм.
Действие Love Live! Sunshine!! разворачивается в настоящем уголке Сидзуоки: портовом городе Нумадзу и прибрежном городке Утиура, откуда родом героини.
Маршрут идёт по истории от школы на вершине мыса и семейной гостиницы до острова Авасима, вокзала, парка-аквариума и городской школы из фильма. Одни места настоящие и появляются под своими именами; школа, гостиница и школа из фильма выдуманы, и их метки обозначают реальные здания, с которых они списаны.
Золотой король, который на плоту выплыл на горное озеро, покрытый золотой пылью, — легенда, записанная лишь через несколько поколений после завоевания. Золото, испанские экспедиции, осушение озера и маленький золотой плот в музее — это история.
Маршрут проходит по обеим нитям, и каждая остановка говорит, где что: поход Кесады в 1537 году, само озеро, осушение, соперничающее озеро, пещера, где в 1969 году нашли плот, и музей в Боготе, где он хранится.
В апреле 1519 года Кортес высадился на побережье Веракруса; в августе 1521 года пала столица ацтеков. Между этими датами были союзы, резня, ночь катастрофы на дамбе и восьмимесячная осада.
Маршрут проходит кампанию от Вилья-Рики до Тлателолько и сопоставляет испанские рассказы Кортеса и Диаса с тласкальскими и ацтекскими там, где они известны. Там, где рассказы расходятся, остановка об этом говорит.
«Спагетти-вестерны» Серджо Леоне перенесли американский Дикий Запад на юг Испании. Пустынные городки провинции Альмерия и декорации, построенные для этих фильмов, стоят до сих пор.
Маршрут проходит по пустыне и белой деревне Лос-Альбарикокес через три фильма Леоне: «За пригоршню долларов», «На несколько долларов больше» и «Однажды на Диком Западе». Одна остановка находится за границей провинции, в Гранаде.
Орасио Оливейра по ночам бродит по Парижу с Магой и друзьями из Клуба Змеи, пока смерть младенца не разрушает компанию. Затем действие романа переносится в Буэнос-Айрес: цирк, психиатрическая клиника и окно над внутренним двором.
Маршрут проходит по настоящим парижским местам книги, от моста Искусств до кладбища Монпарнас, а потом по сценам в Буэнос-Айресе. Большинство парижских остановок взято из литературного маршрута «Рутас Сервантес»; буэнос-айресские выдуманы и на карте не отмечены.
Ласаро — голодный мальчишка, родившийся на речной мельнице, — служит череде жестоких хозяев на дорогах Испании. Плутовской роман ведётся его собственным лукавым голосом, и читатель может проследить его путь от моста в Саламанке до улиц Толедо.
Этот маршрут идёт по его ранним годам: каменный бык, виноград в Альмороксе, месть в Эскалоне, скупой священник в Македе и пустой дом идальго в Толедо. Большинство мест названо в книге только как города, поэтому большинство меток приблизительные.
Игры серии «S.T.A.L.K.E.R.» отправляют искателей добычи, сталкеров, в Зону — радиоактивную пустошь, выстроенную по образцу настоящей Чернобыльской зоны отчуждения. Разработчики воспроизвели мосты, железные дороги и здания по фотографиям и поездкам, а затем изменили географию ради игрового процесса.
Маршрут ведёт от границы Зоны к реактору и ставит каждую игровую локацию рядом с её реальным прототипом. Настоящая зона закрыта для посещения, нарушителей преследуют по закону, так что это карта для чтения, а не для поездки.