Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Каталог

Все маршруты

Маршруты по странам

Найдено 90 маршрутов

Ещё фильтры
КнигиВымышленное

«Великий Гэтсби»: от Эггов до «Плазы»

Фицджеральд поместил «Великого Гэтсби» на два выдуманных полуострова, Уэст-Эгг и Ист-Эгг, но построил их из Лонг-Айленда, который знал по Грейт-Нек, где жил с октября 1922 года. За блеском стоят свалка, вокзал и гостиничный номер — всё это существовало на самом деле. Маршрут ведёт за Ником от Эггов через долину шлака, вокзал Пенн-стейшн и мост Куинсборо к отелю «Плаза». Оба Эгга, долина и дом Гэтсби выдуманы, поэтому их метки обозначают настоящие места, с которыми принято соотносить роман.

7 местможно посетить 4 из 7
КнигиВымышленное

«Собака Баскервилей»: по Дартмуру

Проклятый сквайр, призрачный пёс и болота, которые глотают пони: роман Конан Дойла о Шерлоке Холмсе, печатавшийся в журнале «Стрэнд» в 1901–02 годах, разворачивается в основном на Дартмуре, и у ряда его мест есть настоящие прообразы. Маршрут ведёт от могилы, которая, возможно, вдохновила легенду, и поезда в десять тридцать с Паддингтона до каторжной тюрьмы в Принстауне, трясины, торов и дома Стэплтонов. Баскервиль-холл и Меррипит-хаус существуют только в книге, поэтому их метки обозначают прообраз или не стоят нигде вовсе.

7 местможно посетить 5 из 7
КнигиПриблизительное

«Граф Монте-Кристо»: из Марселя в Париж

Молодого моряка арестовывают на собственной помолвке, бросают в тюрьму на острове, он бежит в мешке с телом умершего, находит спрятанные сокровища и возвращается графом, чтобы свести счёты. Этот маршрут следует за романом Дюма по порядку — от марсельской смотровой площадки до острова, на котором всё заканчивается. Большинство остановок можно посетить; остров Монте-Кристо — природный заповедник, где очередь на посещение тянется годами, а некоторые сцены происходят в местах, выдуманных Дюма, поэтому такие метки обозначают реальную достопримечательность поблизости.

9 местможно посетить 6 из 9
ИгрыПриблизительное

Ghost of Yōtei: Эдзо в 1603 году

Ghost of Yōtei рассказывает об Ацу, странствующей наёмнице, которая в 1603 году возвращается в Эдзо — нынешний Хоккайдо, — чтобы выследить «Шестёрку Ётэй», банду во главе с самурайским господином Нариаки Сайто, вырезавшую её семью шестнадцатью годами раньше. Месть ведёт её по острову, прообразом которого послужил Хоккайдо: от лугов у подножия горы Ётэй до замёрзшего севера и замка клана Мацумаэ на юге. Этот маршрут следует за регионами игры и их настоящими прототипами: луга Ётэй у озера Сикоцу, равнина Исикари, айнская земля Дебрей Наёро, хребет Тэсио, где хозяйничает Кицунэ, и хребет Токати; неподвижные точки здесь — гора Ётэй и замок Мацумаэ.

7 местможно посетить 3 из 7
КиноПриблизительное

«Не время умирать»: от Матеры до острова Сафина

Последний выход Бонда начинается у озера в Норвегии и заканчивается на острове в составе Фарерских островов, а между ними — долгий крюк через юг Италии и отставка на Ямайке. География истории настоящая: пещерные улочки Матеры, мост над ущельем Гравина, железнодорожная станция в Сапри, дом на берегу в Порт-Антонио, Атлантическая дорога и скалы Кальсоя. Маршрут идёт в порядке фильма: флешбэк на замёрзшем озере, могила и мост, погоня в Матере, прощание в Сапри, пять тихих лет на Ямайке и «кубинская» гавань, которая на самом деле — Порт-Антонио, затем поездка по Норвегии и остров злодея на Фарерских островах. Дом на пляже на Ямайке и дом у озера в Норвегии были декорациями, и оба с тех пор разобраны.

8 местможно посетить 6 из 8
КиноПриблизительное

«Форрест Гамп»: от Саванны до долины Монументов

Перышко опускается на скамейку в Саванне, и человек начинает рассказывать. Его жизнь разворачивается на фоне полувека американской истории: от детства в Алабаме до джунглей Вьетнама, мемориала Линкольна, Уотергейта и креветочного баркаса в заливе. Маршрут идёт за фильмом по порядку, от скамейки на площади Чиппева до маяка в штате Мэн и пустыни, где бег наконец заканчивается. Он отмечает настоящие места и настоящие «дублёры», потому что вымышленный город Гринбоу и вьетнамские джунгли сыграла Южная Каролина.

9 местможно посетить 7 из 9
ИгрыПриблизительное

Forza Horizon 4: автопутешествие по Британии

Forza Horizon 4, вышедшая 2 октября 2018 года, превращает Великобританию в одну гигантскую гоночную трассу: открытый мир со сжатыми версиями Эдинбурга, Шотландского нагорья, Озёрного края и Котсуолда, где сезоны меняются каждую неделю, а Дервентуотер замерзает так крепко, что по нему можно проехать. К ноябрю 2020 года, по подсчётам Microsoft, в игру сыграли 24 миллиона человек, а Polygon назвал игровой мир тематическим парком Англии, где во всём «есть лёгкий душок идеализированных 1950-х, место упорядоченных пабных садиков и розовых кустов». Этот маршрут проезжает по настоящей Британии за игрой с севера на юг: Старый город Эдинбурга, замок Бамбург на прибрежной скале, три остановки в регионе Озёрный край — у Дервентуотера, в Эмблсайде и у Тарн-Хоуз — и медово-золотистая деревня Бродвей в Котсуолде. Все остановки можно посетить и сегодня.

6 местможно посетить 6 из 6
ИгрыПредположительное

Pokémon Sword and Shield: Британия за Галаром

Регион Галар — это Британия, сыгранная как игра: вымышленная земля по мотивам Соединённого Королевства, усеянная достопримечательностями, напоминающими Бат и Йорк, и увенчанная Лондоном с часовыми башнями и залами в виде футбольных стадионов. Восемь городов с залами, восемь значков, а затем Кубок чемпионов в Виндоне, где ждёт Леон и наступает Тёмный день. Этот маршрут проходит по настоящей Британии за этой картой с юга на север, а затем дальше: меловой великан, маяк, римские бани, собор, национальный стадион и часовая башня, а также две загружаемые земли — остров Мэн и снега Шотландии. Каждое сопоставление — это прочтение фанатов или разработчиков, но никогда не подтверждённое в играх, поэтому все метки здесь предположительные.

8 местможно посетить 8 из 8
ИгрыВымышленное

GTA: Vice City — настоящий Майами за Вайс-Сити

Вайс-Сити — это Майами со снятыми ярлыками. Игра 2002 года, действие которой происходит в 1986-м, рассказывает о том, как гангстер Томми Версетти поднимается к власти после тюрьмы: от сорвавшейся наркосделки в засаде до захвата особняка наркобарона. Разработчики построили мир на основе обширных полевых исследований в Майами, а сюжет опирается на настоящих кубинцев, гаитян и байкерские банды города. Этот маршрут отмечает шесть настоящих мест, стоящих за вымыслом: порт, где устроили засаду в начале игры, полосу Оушен-драйв за Оушен-Бич, Маленькую Гавану и Маленький Гаити с их враждующими бандами, байкерскую территорию в Даунтауне и частный остров, стоящий за особняком на острове Старфиш. Каждая метка обозначает настоящий прототип, а в каждой остановке названо игровое место, которое он заменяет. Одна оговорка: сам Вайс-Сити вымышлен, так что ждите духа Майами 1980-х, а не копии улица за улицей.

6 местможно посетить 5 из 6
КиноПриблизительное

«Мамма MIA!»: от гавани Скиатоса до свадебной часовни

Софи собирается замуж на Калокайри, вымышленном греческом острове, и тайно пригласила на свадьбу трёх мужчин — любой из них может оказаться её настоящим отцом. Её мать Донна держит отель «Вилла Донна», и вопрос об отцовстве сопровождает всех до самого алтаря. Пять остановок на настоящих островах, стоящих за Калокайри, где основные съёмки шли с августа по сентябрь 2007 года: город под холмом виллы, гавань Скиатоса, куда двое из мужчин приезжают на одинаковых такси, бухта, где читают дневник и прыгают со скал, главная пляжная площадка с исчезнувшими баром и пристанью и часовня на вершине скалы, где проходит свадьба. Одна оговорка: «Виллу Донна» посетить нельзя — отель был декорацией студии «Пайнвуд».

5 местможно посетить 5 из 5
ИгрыПриблизительное

The Last of Us Part II: три дня в Сиэтле

Томми отправляется в Сиэтл на поиски Эбби, а Элли и Дина следуют за ним в разрушенный город, где за власть борются ополчение WLF и культ серафитов. The Last of Us Part II проигрывает одни и те же три дня дважды: сначала за Элли, потом за Эбби. Город настоящий: Naughty Dog выбрала Сиэтл за холмы и переменчивую погоду, и её художники ездили туда изучать архитектуру, растительность и рельеф. Этот маршрут проходит оба прохождения. Путь Элли: синагога, которую они называют Куполом, театр «Пиннакл», конгресс-центр с его сталкерами, больница и аквариум. Путь Эбби: стадион, где она живёт, Большое колесо из её воспоминаний, Ворота Чайнатауна и Спейс-Нидл, увиденная с острова. Многие здания игры носят новые названия; в каждой остановке указано настоящее здание, которое стоит за ним.

9 местможно посетить 9 из 9
ИгрыПриблизительное

Assassin's Creed Valhalla: по следу Ордена в Англии

Assassin's Creed Valhalla приводит викинга Эйвор и её клан в англосаксонскую Англию, где Хайтам просит помочь избавить страну от Ордена древних. Получая подсказки от осведомителя, который подписывается «Бедный соратник Христа», Эйвор выслеживает членов Ордена от Грантебриджа до Йорвика и Винчестера. Маршрут посещает настоящие места, стоящие за игровыми: Кембридж, где ярлскона Сома возвращает свой город; Йорк, столицу викингской Британии; доки Рептона, где зимовала Великая языческая армия; Винчестер Альфреда; битву при Чиппенхеме в 878 году и Этелни, где наконец раскрывается личность осведомителя. Все шесть мест можно посетить и сегодня.

6 местможно посетить 6 из 6
КиноВымышленное

«Парк юрского периода»: от Кауаи до ранчо Куалоа

«Парк юрского периода» (1993) придумывает парк динозавров на несуществующем острове, а потом снимает почти всё на одном небольшом гавайском острове — Кауаи. 11 сентября 1992 года, в последний запланированный день съёмок на Кауаи, ураган «Инике» прошёл прямо над островом и перенёс один знаменитый эпизод на ранчо на Оаху. Девять остановок идут за фильмом в порядке сюжета: сад первого нападения, ручей, сыгравший доминиканскую янтарную шахту, набережная Капаа, сыгравшая кафе в Коста-Рике, водопад, над которым пролетает каждый гость, поместье, где стоял фасад центра для посетителей, ворота у подножия горы Ваиалеале, каньон обесточенной ограды, бегство галлимимов на ранчо Куалоа и сад, где Грант находит гнездо. Съёмки на Кауаи начались 24 августа 1992 года.

9 местможно посетить 5 из 9
ИгрыВымышленное

GTA IV: настоящий Нью-Йорк за Либерти-Сити

Либерти-Сити — это Нью-Йорк со снятыми ярлыками. Grand Theft Auto IV заново строит четыре боро, одалживает Нью-Джерси под штат за рекой и копирует Статую Свободы, «Циклон» на Кони-Айленде, Манхэттенский мост, Таймс-сквер и Эмпайр-стейт-билдинг — а затем переименовывает почти всё это, так что игровая статуя держит вместо факела кофе на вынос. Действие происходит в 2008 году — в год выхода игры. Этот маршрут отмечает девять настоящих мест, стоящих за этими названиями: триумфальную арку на бруклинской площади Гранд-Арми-плаза, деревянный «Циклон» на Кони-Айленде, Манхэттенский мост в роли моста Алгонкин, Брайтон-Бич в роли Хоув-Бич, уцелевшую территорию Всемирной выставки 1964 года в Куинсе и три манхэттенские достопримечательности — Мидл-Парк, Стар-Джанкшен и башню Роттердам. В каждой остановке названо игровое место, которое она заменяет. Одна оговорка: Rockstar намеренно не стала точно воспроизводить Нью-Йорк, так что ждите узнаваемых зданий, а не уличной сетки.

9 местможно посетить 9 из 9
КиноПриблизительное

«Индиана Джонс и последний крестовый поход»: от штата Юта до Грааля

«Индиана Джонс и последний крестовый поход» (1989) отправляет Индиану из скаутского похода в пустыне штата Юта к высеченному в скале фасаду Петры в погоне за Святым Граалем и пропавшим отцом. В конце чашу стерегут три испытания. Декорации фильм заимствует у половины Европы, Ближнего Востока и американского Запада. Девять остановок, большинство из которых до сих пор на месте: каньоны Арчес из пролога, фасад церкви на венецианском кампо Сан-Барнаба, играющий библиотеку, замок в Эйфеле в роли Брунвальда, здание в Сан-Франциско, сыгравшее берлинский аэропорт Темпельхоф, пляж в Альмерии, где Генри сбивает истребитель зонтом, вокзал в Гранаде в роли Александретты, погоня на танке в Табернасе, Сокровищница, за фасадом которой скрывается храм Грааля, и закат в Техасе, которым фильм заканчивается. Даты указаны по времени сюжета; съёмки шли с мая 1988 года до начала 1989 года.

9 местможно посетить 8 из 9
КиноПриблизительное

«Звёздные войны»: за пределами Татуина

Татуин — пустыня из «Звёздных войн», которую знают все, но для своей галактики фильмы находили и другие уголки Земли: секвойи на севере Калифорнии, виллу на озере Комо, площадь в Севилье, пустыню вокруг оазиса в Абу-Даби, монастырский остров у берегов графства Керри и самое большое в мире солончаковое плато в Боливии. Маршрут идёт по съёмкам в том порядке, в каком снимались фильмы: от лесов Эндора из «Возвращения джедая» до битвы на Крейте из «Последних джедаев». Две остановки обозначают скорее район, чем точку: сцены Эндора отчасти снимали на частной земле, а участок пустыни, изображавший Джакку, ни один источник не называет.

6 местможно посетить 5 из 6
КиноПриблизительное

«Игра престолов»: Винтерфелл и Стена в Северной Ирландии

Большая часть Севера из «Игры престолов» снималась в Северной Ирландии. Винтерфелл, его богороща, Чёрный Замок, Королевский тракт и рыбацкая гавань, сыгравшая Пайк, — всё это настоящие места, переодетые в Вестерос, а базальтовый склон над маленькой деревушкой в Антриме принимает первую казнь в сериале. Маршрут идёт в порядке выхода серий: обезглавливание дезертира над Кэрнкаслом и Винтерфелл в Касл-Уорде, затем карьер, где построили Чёрный Замок и Стену, богороща, буковая аллея Королевского тракта и гавань, куда возвращается домой Теон Грейджой. Последняя остановка — поместье Манеглас, где для второго сезона построили более крупный Винтерфелл и снова использовали его для битвы восьмого сезона. Почти всё здесь — экстерьеры: большой зал Винтерфелла был павильонной декорацией.

7 местможно посетить 4 из 7
ИсторияПриблизительное

«Титаник»: от Белфаста до Галифакса

Белфаст построил его, Саутгемптон проводил, два порта с тендерами приняли последних пассажиров, а потом его забрала Атлантика. Маршрут повторяет весь последний отрезок первого рейса «Титаника» по порядку — от белфастского стапеля, где 100 000 человек смотрели, как он сходит со стапелей, до кладбища в Галифаксе, где похоронены 121 погибший. Шесть остановок: верфь, ставшая музеем; причал в Саутгемптоне и памятник инженерам, оставшимся на своих постах; два портовых города по ту сторону Ла-Манша, где тендеры возили пассажиров к судну, слишком большому, чтобы подойти к причалу; обломки на морском дне на глубине 12 500 футов и могилы на кладбище Фэирвью-Лон. Недоступны только обломки; каждую другую остановку можно пройти пешком и сегодня.

6 местможно посетить 5 из 6
КиноПриблизительное

«Крёстный отец»: от Статен-Айленда до Сицилии

Майкл Корлеоне приводит свою девушку Кей на свадьбу сестры Конни в семейном поместье — и оказывается втянут в войну, которая заканчивается тем, что он убивает Солоццо и Макклюски, прячется на Сицилии, теряет сицилийскую жену из-за заложенной в машине бомбы и расправляется со всеми врагами во время крещения племянника. Коппола снимал фильм в реальных местах вокруг Нью-Йорка и на Сицилии: дом на Статен-Айленде, сыгравший семейное поместье, квартал на Мотт-стрит, где располагалась вывеска «Оливковое масло Дженко», деревни Савока и Форца-д'Агро, изображающие Корлеоне, бар и церковь, где Майкл ухаживал за невестой, вилла, где взорвали машину, и собор в Маленькой Италии, где происходит кульминация с крещением.

7 местможно посетить 5 из 7
ИгрыВымышленное

Persona 5: Призрачные воры в Токио

Школьника подставили, обвинив в нападении, и отправили на испытательный срок. Он переезжает в токийский район, которого не существует, и к концу учебного года становится одним из Призрачных воров. Действие Persona 5 происходит в современном Токио, а картой игре служат настоящие районы — Сангэндзяя, Сибуя, Синдзюку и Акихабара, — и рядом с ними Метавселенная, где Воры проникают во Дворцы. Этот маршрут выбирает пять остановок из того года: кафе «Леблан» Содзиро над станцией Сангэндзяя, прилавок в Сибуе, где Воры покупают снаряжение, барную улицу Синдзюку и стойку гадалки, зал игровых автоматов в Акихабаре, где школьник держит рекорд, и Одайбу, где поднимается дворец из Persona 5 Royal. «Леблан», бар «Crossroads» и «Gigolo Arcade» выдуманы, а вот кварталы вокруг них — настоящие.

5 местможно посетить 5 из 5
ИгрыВымышленное

Assassin's Creed Unity: Революционный Париж

Арно Дориан — дворянин, угодивший в ловушку: обвинённый в убийстве человека, который его усыновил, он проводит первые часы Парижа 1789 года в игре Unity в тюремной камере, а выходит оттуда ассасином. Дальше он носится по столице в поисках настоящих сил, стоящих за Революцией, а Наполеон, Робеспьер и Яблоко Эдема каждый раз оказываются на месте раньше, чем он успевает закончить дело. Unity воссоздаёт Париж конца XVIII века примерно в масштабе 1:1 в семи районах плюс Версаль, так что почти каждая остановка здесь — здание, до которого можно дойти пешком: место Бастилии, убежище ассасинов под островом Сен-Луи, башни Нотр-Дама, штурм Тюильри, площадь казней, которая теперь площадь Согласия, Робеспьер в Отель-де-Виль и — с дополнением «Мёртвые короли» — храм Предтеч под базиликой в Сен-Дени. Две остановки — места, которые игра придумала, а не построила: это убежище и этот храм.

9 местможно посетить 8 из 9
КиноПриблизительное

«Звёздные войны»: Татуин в Тунисе

В марте 1976 года съёмочная группа приехала на юг Туниса и превратила его в другую планету. Джордж Лукас выбрал Тунис для пустынной планеты из «Звёздных войн», и съёмки в Тунисе начались 22 марта 1976 года: отель-пещера стал фермой Ларсов, соляные равнины — влагодобывающей фермой, а улицы Аджима на Джербе — космопортом Мос-Эйсли. Когда понадобились приквелы, съёмочные группы вернулись: места в Онк-Джемале близ Тозёра, ксар Улед-Солтан и ксар Хадада использовались для сцен на Татуине при съёмках 1998 года — от трассы гонок на подах «Бунта-Ив» до жилища рабов, где жил мальчик Энакин. Заброшенные декорации остались в пустыне, и их можно посетить; этот маршрут связывает все восемь мест, от дюн, где приземлились дроиды, до жилища рабов во дворе зернохранилища.

8 местможно посетить 3 из 8
ИгрыВымышленное

Yakuza / Like a Dragon: Камуротё, Сотэнбори и Идзинтё

Камуротё Кирю Кадзумы так похож на настоящую токийскую ночь, потому что почти ею и является: Sega взяла за образец Кабукитё, а затем так же поступила с Дотонбори, Синсэкаем, Иокогамой и портовым городом Ономити. Каждый район серии основан на реальном месте — таким, каким оно было в год выхода игры, — а в следующих играх районы воссоздают заново. Этот маршрут проводит по шести реальным прототипам, стоящим за вымыслом, в том порядке, в каком их показывали игры: бессонные улицы Кабукитё, театральная площадь, неоновый канал Дотонбори, башня Синсэкая, храмовые склоны Ономити и торговая улица Исэдзаки-молл в Иокогаме. Все шесть — обычные общественные места, куда можно пойти и сегодня.

6 местможно посетить 6 из 6
ИгрыВымышленное

Marvel's Spider-Man: Нью-Йорк Питера Паркера

Игры о Человеке-пауке от Insomniac дарят вам вымышленный современный Нью-Йорк и велят: раскачивайся. Первая игра отображает Манхэттен — от порога чародея в Гринвич-Виллидж до площади, где вспыхивает вирус; продолжение добавляет Бруклин и Куинс, куда Питер возвращается в дом своей покойной тёти и водит друзей по аттракционам. Этот тур следует за этой дугой в семи остановках: вымышленный особняк, три небоскрёба, площадь вспышки, улица в Куинсе и бруклинский парк развлечений. Каждая метка обозначает настоящее место, стоящее за миссией, и почти все они доступны за один долгий день в метро.

7 местможно посетить 7 из 7