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Mapped Chronicles

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PelículasFicticio

Odoru Daisōsasen (Bayside Shakedown): Odaiba y la comisaría de Wangan

Odoru Daisōsasen (Bayside Shakedown) se ambienta en la ficticia comisaría de Wangan, en Tokio, y su hogar real es Odaiba: la sede de Fuji Television, la isla y el Rainbow Bridge que da título a la segunda película. La comedia policial empezó en Fuji TV en 1997, el año en que la cadena se mudó a Odaiba, entonces un distrito medio vacío. Esta ruta sigue la serie desde el estudio hasta la estación Teleport de Tokio, la comisaría rodada en Shiomi y un cruce de carreteras de Kioto que hizo las veces del puente.

7 lugares5/7 visitables
PelículasAproximado

La matanza de Texas: el Texas de Leatherface

La matanza de Texas se rodó en los alrededores de Austin en el verano de 1973, y sus principales escenarios aún se pueden visitar: el cementerio de Bagdad en Leander, la gasolinera Last Chance en Bastrop y la granja de Quick Hill, hoy el restaurante Hooper's en Kingsland. Esta ruta sigue la película desde el saqueo de tumbas del comienzo hasta la huida de Sally por una carretera de Round Rock, y termina dentro de la casa donde la familia de Leatherface se sentó a cenar. Tobe Hooper rodó la película, de 140 000 dólares de presupuesto, en 16 mm y en 13 días, con una granja de verdad, una gasolinera en funcionamiento y un cementerio rural en lugar de decorados. Las temperaturas llegaron a 110°F durante el rodaje.

5 lugares4/5 visitables
PelículasAproximado

Zhmurki: Nizhni Nóvgorod como ciudad de la década de 1990

«Zhmurki» (La gallina ciega, 2005) está ambientada en el Nizhni Nóvgorod de la década de 1990, y Alekséi Balabánov la rodó allí: en los Baños Kovalikhinski, en el estadio Vodnik, junto a la iglesia de Elías y en la casa Sirotkin. La ruta sigue siete localizaciones de la comedia negra de Balabánov sobre bandidos de la década de 1990, desde los baños que hicieron de morgue hasta la casa del enfrentamiento final. Varias paradas han cambiado desde el rodaje, y una está cerrada a los visitantes.

7 lugares4/7 visitables
PelículasAproximado

VIVANT: de Mongolia a Tokio

El thriller de espías de TBS VIVANT se ambienta en la ficticia República de Balka, pero se rodó en Mongolia, en la plaza Sükhbaatar de Ulán Bator y los acantilados de Bayanzag del Gobi, y luego por todo Japón, desde Kanda Myojin en Tokio hasta el Gran Santuario de Izumo. Solo el rodaje en Mongolia duró dos meses y medio. La ruta sigue la historia de Nogi desde Balka hasta Tokio y de vuelta por Shimane, con paradas en Mongolia y Japón. Algunos de los decorados japoneses son oficinas y no se pueden visitar.

7 lugares6/7 visitables
PelículasAproximado

JoJo: Diamond Is Unbreakable — Sendai como Morioh

Morioh, en JoJo's Bizarre Adventure: Diamond Is Unbreakable, está basada en Sendai, Japón, la ciudad natal del creador, Hirohiko Araki. Sus nombres de lugares vienen de calles reales como Kōtōdai y Jōzenji, y su costa, de los alrededores de Matsushima. La ruta recorre desde el lugar de nacimiento de Araki, pasando por el parque y la avenida arbolada que prestan sus nombres al pueblo, hasta la Mediatheque que acogió las exposiciones de JoJo, el Lawson que se convirtió en OWSON, y los barrios periféricos y la costa que dieron a Morioh su aspecto. Morioh es ficticia, así que la mayoría de las paradas son nombres reales y modelos reales, no escenarios de escenas.

8 lugares4/8 visitables
PelículasFicticio

The Walking Dead: de Atlanta a Senoia

The Walking Dead se rodó por toda Georgia, con el centro de Atlanta, la cantera Bellwood, el Cobb Energy Centre y Senoia haciendo las veces de sus escenarios apocalípticos. La ruta sigue la serie desde la primera cabalgata de Rick hacia Atlanta, pasando por el campamento de los supervivientes en la cantera y el CDC, y luego hacia el sur, hasta el pueblo que se convirtió en Woodbury y la ciudad natal de Rick, y de allí a Alexandria y el Reino. La mayoría de las paradas están en calles o parques públicos; las dos paradas en recintos de estudio están en terreno privado.

7 lugares5/7 visitables
PelículasExacto

A todo gas: el Los Ángeles de Dom Toretto

«A todo gas» (2001) convirtió lugares reales de Los Ángeles en el mundo de Dom Toretto: el Dodger Stadium, Bob's Market en Echo Park, la casa de East Kensington Road y Neptune's Net en Malibú. La ruta sigue nueve de esos lugares en el orden de la historia, desde la prueba inicial en el Dodger Stadium hasta la carrera final en Terminal Island, con un desvío a Race Wars en San Bernardino. Algunos son talleres, viviendas o terrenos de aeropuerto en funcionamiento; el atractivo sigue siendo las calles de la película.

9 lugares6/9 visitables
PelículasAproximado

Cuenta conmigo: de Castle Rock al puente de caballetes

Cuenta conmigo traslada el Castle Rock de King de Maine a Oregón: Rob Reiner rodó la película de 1986 en Brownsville, a lo largo de la vía férrea del Row River y en un puente de caballetes de California. Cuatro chicos salen del pueblo a pie en busca del cadáver de un niño desaparecido, y el viaje los cambia. La ruta sigue la película en el orden de la historia, desde la Main Street de Brownsville y la casa del árbol hasta el saloon y el diner donde se pone en marcha el viaje, el puente del Row River Trail cerca de Cottage Grove, una tienda de comestibles de Junction City, el puente de caballetes de 80 pies sobre el lago Britton y el puente del río Calapooia donde los chicos se separan. La mayoría de las paradas están en Oregón; el puente de caballetes está en California.

8 lugares6/8 visitables
PelículasAproximado

Operación Y y otras aventuras de Shúrik: Moscú y Odesa según Gaidái

La comedia de Gaidái de 1965 se rodó en Mosfilm y por Moscú, incluidos el Instituto de Energética de Moscú y la calle Vavílov, y después en Odesa, cuando el tiempo otoñal se torció. Los aficionados han inmortalizado en bronce a Shúrik y Lida en Riazán y Krasnodar. La película son tres novelitas cómicas sobre el estudiante Shúrik. La ruta sigue los lugares donde se hizo la película y las estatuas que dejó.

7 lugares2/7 visitables
PelículasAproximado

La palabra del chico: las guerras del asfalto de Kazán

La palabra del chico: sangre en el asfalto está ambientada en Kazán, pero se rodó en Yaroslavl; su historia procede del fenómeno real de Kazán de las bandas de adolescentes de Sukónnaya Sloboda, el distrito de Privolzhski, Nóvo-Tatárskaya Sloboda y Sotsgórod. La ruta sigue la historia real que hay detrás de la serie de 2023, desde las peleas callejeras de la década de 1940 hasta la carrera de motos de 1978, y después hasta Naberezhnye Chelny y Yaroslavl, donde se hizo el casting y se rodó la serie. La serie se inventa los territorios de sus bandas, así que todos los puntos son aproximados.

6 lugares0/6 visitables
PelículasAproximado

Romance de oficina: la Moscú de Riazánov

«Romance de oficina» (1977) transcurre en Moscú, y su oficina de estadística se monta con tres lugares: la fachada de Petrovka 3/6, los decorados del estudio Mosfilm y una azotea del callejón Bolshói Gnezdnikovski. La comedia de Eldar Riazánov sigue a un estadístico tímido y a su severa jefa, con una ciudad elegida con cuidado para mostrar quién vive dónde. Esta ruta visita los lugares reales de la película, el estudio donde se construyó la oficina y las casas y la estación que dan a cada personaje un sitio en Moscú.

6 lugares2/6 visitables
PelículasExacto

Terminator 2: El juicio final: escenarios de rodaje en Los Ángeles

«Terminator 2: El juicio final» se rodó por todo Los Ángeles y más allá en 1990 y 1991: el puente de la calle Sexta, el centro comercial Santa Monica Place, el aliviadero de Bull Creek y la acería Kaiser Steel de Fontana aparecen en la película. Esta ruta recorre nueve de esos lugares reales en el orden de la historia, desde el bar de moteros donde el T-800 consigue su ropa hasta la acería donde muere. Algunos han desaparecido —el viaducto de la calle Sexta fue demolido y el bar Corral es hoy una biblioteca— y uno está en Fremont, que no queda en Los Ángeles en absoluto.

9 lugares5/9 visitables
PelículasAproximado

Tiburón: la isla de Amity en Martha's Vineyard

«Tiburón» se rodó en Martha's Vineyard, que hizo de la isla de Amity: Edgartown, State Beach y el puente de Tiburón (Jaws Bridge). Steven Spielberg empezó a rodar allí el 2 de mayo de 1974 y usó el pueblo ballenero de la isla, sus playas de barrera y el pequeño transbordador de Chappaquiddick como el balneario de verano que aterroriza el tiburón. Esta ruta sigue la película desde la hoguera inicial en South Beach hasta el último plano frente al faro de Cape Poge. Por el camino aparecen los carteles de cierre de playas de Brody en Water y Main, el ataque a los Kintner en la playa estatal Joseph Sylvia, la carrera del tiburón bajo el American Legion Memorial Bridge hasta la laguna de Sengekontacket, el desaparecido taller de Quint en Menemsha y las aguas abiertas entre Oak Bluffs y East Chop donde caza el Orca.

8 lugares7/8 visitables
PelículasFicticio

Solo en casa y Solo en casa 2: de Winnetka a Nueva York

Kevin McCallister, el protagonista de «Solo en casa» (en parte de Latinoamérica, «Mi pobre angelito»), vive en una casa real de tres plantas en el 671 de Lincoln Avenue, en Winnetka (Illinois); la carrera de su familia para pasar la Navidad se rodó en el aeropuerto O'Hare de Chicago, y «Solo en casa 2» lo manda al hotel Plaza, a Central Park y al árbol del Rockefeller Center. La ruta sigue las dos películas por orden, desde la casa de Winnetka y las dos iglesias donde Kevin conoce al viejo Marley hasta los edificios de Chicago que hicieron las veces de Duncan's Toy Chest y los monumentos de Nueva York de la secuela. Cada parada es un escenario de rodaje documentado; la casa es una vivienda privada, así que los visitantes no deben molestar a sus residentes.

9 lugares7/9 visitables
LibrosFicticio

Carlos Castaneda: de Cajamarca al México de don Juan

Desde 1968, Carlos Castaneda publicó superventas sobre su aprendizaje junto a don Juan Matus, un hechicero yaqui de Sonora: peyote, poder y, por último, un salto a un abismo. Salieron como antropología y le valieron títulos de la UCLA. Hoy la mayoría de los especialistas los leen como ficción, y el autor también reinventó la historia de su propia vida. Esta ruta sigue dos mapas a la vez. Uno contiene los lugares que confirman los registros: Cajamarca, Lima, la UCLA y Westwood. El otro contiene los lugares que nombran los libros, desde una estación de Greyhound en Nogales hasta un banco en Oaxaca y los guerreros toltecas de Tula. La etiqueta de precisión de cada parada indica a qué mapa pertenece.

12 lugares5/12 visitables
JuegosFicticio

Uncharted 2 y 3: de Estambul al Cuarto Vacío

Dos aventuras de Naughty Dog, dos cacerías de tesoros: Nathan Drake persigue la Piedra Cintamani de Marco Polo desde un museo de Estambul, pasando por Borneo y Nepal, hasta la leyenda de Shambhala, y después sigue el secreto de Francis Drake hasta una ciudad perdida en las arenas de Arabia. La ruta sigue ambos juegos en orden. Las ciudades legendarias son inventadas o prestadas, y el juego rara vez nombra un lugar real, así que cada marcador señala el país, la ciudad o la región que hay detrás del capítulo.

10 lugares0/10 visitables
JuegosAproximado

Revolución de 1979: Teherán, Viernes Negro

En septiembre de 1978, un fotógrafo de 18 años llamado Reza Shirazi vuelve a casa, en Teherán, y se ve arrastrado a los últimos días antes del Viernes Negro. Los desarrolladores crearon el juego a partir de entrevistas con cuarenta iraníes que vivieron la revolución y de fotografías de Michel Setboun; las calles, el cine escondite y la prisión son lugares reales, poblados por un reparto ficticio. Esta ruta sigue en orden la historia de 1978 del juego, desde una azotea de Hasanabad hasta los disparos en la plaza Jaleh, y termina en el interrogatorio de la prisión de Evin que enmarca todo el juego. Es una ruta por la ciudad que el juego recrea, no un itinerario para recorrer a pie.

6 lugares0/6 visitables
JuegosAproximado

Age of Empires II: Juana de Arco, de Vaucouleurs a Ruan

Age of Empires II sigue a Juana de Arco desde un campamento del ejército francés en Vaucouleurs hasta la hoguera de Ruan. Los diseñadores dijeron que se atuvieron a la historia siempre que no estorbara a la jugabilidad, y el esqueleto de la campaña (Orleans, Patay, Reims, París) se acerca bastante a lo documentado. Pero el juego también tuerce el relato: coloca a Juana en una batalla a la que no asistió y convierte un asalto fallido a París en una traición. Esta ruta recorre las paradas de la campaña en orden y pone cada una junto a lo que dicen las fuentes que ocurrió allí.

8 lugares7/8 visitables
JuegosAproximado

Driver: de Miami a San Francisco

La serie Driver nació en 1999 como un juego de persecuciones en coche y creció hasta convertirse en un recorrido por ciudades reales: Miami, Los Ángeles y Nueva York en el primer juego, La Habana, Las Vegas y Río de Janeiro en Driver 2, Niza y Estambul en Driver 3, y una San Francisco ficcionalizada en la secuela de 2011. El trabajo encubierto de Tanner va de un aparcamiento de Miami al coche de un presidente, con un clímax en Río a los pies del Cristo Redentor y el puente Golden Gate. Esta ruta sigue la serie ciudad por ciudad, desde los hoteles art déco de Ocean Drive hasta el Strip de Las Vegas y el Bósforo. Algunas paradas son marcadores a escala de ciudad porque los juegos recrean zonas urbanas enteras y no edificios sueltos; solo el Cristo Redentor y el puente Golden Gate están situados con exactitud.

9 lugares9/9 visitables
JuegosAproximado

The Crew Motorfest y Test Drive Unlimited: Oahu recreada

Test Drive Unlimited lanzó a los jugadores por las 1000 millas de carreteras de Oahu en 2006; The Crew Motorfest volvió en 2023 a una isla a menor escala, con un festival de cultura del motor en el centro. Ambos usan la isla como escenario: uno para un juego de carreras de estilo de vida y mundo abierto, el otro para un parque de juegos de carreras temático. Esta ruta sigue un circuito por carretera desde el aeropuerto de Honolulu, pasando por Waikiki, Diamond Head, la bahía de Hanauma y la costa norte, hasta Haleiwa, y luego de vuelta al sur, a Pearl Harbor. Los marcadores señalan los lugares reales; los juegos encogen la isla e inventan algunas de las carreteras intermedias.

7 lugares5/7 visitables
JuegosFicticio

Horizon: el Oeste americano de Aloy

Horizon Zero Dawn y Forbidden West recorren el Oeste americano desde Colorado Springs y Denver hasta Yellowstone y el San Francisco sumergido. Mil años después de que el mundo antiguo cayera ante las máquinas de Faro, Aloy, una marginada de los Nora, viaja para descubrir qué lo destruyó. Esta ruta recorre los dos juegos de Horizon desde las rocas rojas sobre Colorado Springs hasta las calles sumergidas de San Francisco, y empareja cada parada con el lugar real que hay detrás. Guerrilla comprime el mapa: las localizaciones del juego no están exactamente donde se encuentran en el mundo real, así que los marcadores señalan lugares reales que hacen de sustituto, no las coordenadas exactas del juego.

9 lugares9/9 visitables
JuegosFicticio

Ghostwire: Tokyo: Shibuya tras la niebla

Akito despierta tras un accidente de tráfico en un Shibuya vaciado por la niebla de un ocultista enmascarado, compartiendo su cuerpo con el espíritu KK y capaz de ver a los Marebito que ahora llenan las calles. Tango Gameworks construyó el distrito como un escenario condensado y transitable a pie en lugar de una copia fiel, conservando monumentos, tomando prestadas calles secundarias e incorporando algunos barrios de otras zonas de Tokio. La ruta sigue el juego desde el cruce de Shibuya y la estación, pasando por Center Gai, Dōgenzaka y el sustituto del 109, hasta un Yanaka Ginza prestado en el norte y, al otro lado de la ciudad, el final en la Torre de Tokio. Los marcadores señalan los lugares reales; el mapa del juego acerca algunos de ellos.

8 lugares8/8 visitables
JuegosFicticio

Firewatch: un verano en Shoshone

En la primavera de 1989, Henry deja Boulder para trabajar un verano como vigía de incendios en el Bosque Nacional Shoshone, en Wyoming. Su única compañía es Delilah, la voz al otro lado de un walkie-talkie, hasta que unos fuegos artificiales en un lago, una torre saqueada y un campamento de investigación vallado convierten el trabajo en un misterio. La ruta sigue los lugares del juego y el Wyoming real que hay detrás: el bar donde Henry conoce a Julia, el rodeo de Cody del que hablan los personajes, el bosque de Shoshone aún marcado por los incendios de Yellowstone de 1988, y los sustitutos de la ficticia torre de Two Forks, Jonesy Lake, Wapiti Station, Cave 452 y Thorofare Lookout.

8 lugares6/8 visitables
JuegosAproximado

Call of Duty: Black Ops Cold War: de Ámsterdam a Solovetsky

En enero de 1981, un equipo de la CIA dirigido por Russell Adler persigue a Perseo, un espía soviético al que Adler creía muerto. El rastro va de un bar de Ámsterdam y un flashback de Vietnam a Berlín Este, la Lubianka de la KGB y un tiroteo en Cuba, hasta llegar a las islas Solovetski. La ruta recorre los lugares reales de la campaña en el orden de las misiones y mantiene la historia del juego separada de la historia real de cada lugar. Una última parada marca el final alternativo en Duga.

7 lugares4/7 visitables