Steven Spielberg's War of the Worlds is set in Brooklyn, New Jersey and Boston, but it was filmed in Newark, Bayonne, Athens on the Hudson, Lexington, Virginia, and Naugatuck, Connecticut. Ray Ferrier tries to get his children to their mother as alien tripods rise around them.
The route follows the film's flight in story order and shows where each scene was actually shot, from the first tripod to the final reunion. Several stops are film stand-ins, so pins mark towns rather than exact addresses.
Call of Duty 4: Modern Warfare and its sequels Modern Warfare 2 and 3 are set in real cities, from Pripyat and Rio de Janeiro to Washington, D.C., New York, Hamburg, Paris, Prague and Dubai.
This route follows the story of Price, Soap and Makarov across eight settings. The games' levels are invented layouts, so most pins mark the city rather than a mission spot.
Overwatch (called Overwatch 2 until February 2026) sets its European maps in real places: King's Row is a London neighborhood, Circuit Royal is Monte Carlo, Colosseo is Rome, Rialto is Venice and Esperança is inspired by Porto.
This route follows eleven maps west to east, from Grímsvötn in Iceland to Volskaya Industries near St. Petersburg, with the mode, the date each arrived and the real place behind it. Other routes cover Overwatch maps in the Americas and in Africa and Asia. Pins mark a real model place or landmark, not a copied district.
A todo gas: Tokyo Race (The Fast and the Furious: Tokyo Drift) está ambientada en Tokio, pero casi toda se rodó en Los Ángeles; el cruce de Shibuya es el lugar real de Tokio más conocido.
Esta ruta sigue a Sean Boswell desde su instituto de Arizona hasta las quedadas de coches, los talleres y el puerto de montaña de la película, y muestra los lugares de Los Ángeles que hicieron las veces de Tokio, desde Hawthorne Plaza hasta la presa de San Gabriel. Varias escenas se marcan en el lugar que las dobló y no en el escenario de la historia.
«Viajes en burro por las Cevenas», de Robert Louis Stevenson, sigue una caminata real de 1878 desde Le Monastier, pasando por Pradelles y las colinas del Gévaudan, hasta Pont-de-Montvert y Saint-Jean-du-Gard, con una noche en un monasterio trapense por el camino.
La ruta sigue a su obstinada burra Modestine desde la compra hasta la venta, al final del sendero que hoy lleva su nombre (GR 70). Una parada, cerca de Fouzilhac, es aproximada porque el libro no da una posición precisa.
Detroit: Become Human transcurre en un Detroit de futuro cercano, en 2038, donde los androides trabajan y se rebelan entre monumentos reales como el Spirit of Detroit, el Monumento a Joe Louis y Belle Isle.
La ruta sigue seis lugares donde el juego se cruza con la ciudad real, desde las esculturas del centro y los murales de Eastern Market hasta el barrio residencial de Ferndale, la planta Packard y Belle Isle. El juego es una aproximación, no una recreación, así que varias paradas están marcadas como aproximadas o ficticias.
El Jordan College de Philip Pullman es un colegio ficticio de Oxford que toma elementos del Exeter College, con los giptanos amarrados en Jericho y la última promesa de la trilogía hecha en un banco del Jardín Botánico de Oxford. El cine y la televisión rodaron Jordan en Christ Church y New College.
La ruta sigue a Lyra desde su colegio hasta el canal y el jardín, con los decorados sustitutos de la película y la serie. Jordan en sí es inventado, así que algunas marcas señalan lugares reales que hacen de sustitutos.
«Los juegos del hambre» se filmó casi por completo en Carolina del Norte: el Distrito 12 es el abandonado Henry River Mill Village, la arena es el bosque estatal de DuPont con Triple Falls, y el desfile del Capitolio recorre Charlotte. Las secuelas se trasladaron a Atlanta, donde Swan House, el Goat Farm Arts Center y el Marriott Marquis hacen las veces de la mansión de Snow, el Edificio de Justicia del Distrito 12 y el Centro de Tributos del Capitolio.
Esta ruta sigue la historia desde la cosecha hasta el árbol del ahorcado, con ocho lugares reales y el papel que cada uno desempeña en las películas. Algunos sitios, como Henry River Mill Village, son privados, así que consulten las indicaciones antes de ir.
«8 Mile» se rodó en escenarios reales de Detroit: el parque de caravanas de Warren, la planta de estampación New Center, el edificio Penobscot y el Shelter.
La ruta sigue a Jimmy Smith Jr. desde la caravana de su madre hasta las batallas de rap en el Shelter. Pasa por el aparcamiento del antiguo Michigan Theatre, el club Chin Tiki, ya demolido, y el solar vacío donde Cheddar Bob se dispara a sí mismo. Algunos lugares ya no existen; el Shelter y el Penobscot siguen en pie.
Fallout 3 transcurre en las ruinas de Washington D. C., y su Yermo Capital incluye el Monumento a Washington, el National Mall, los Archivos Nacionales y el Monumento a Jefferson como lugares que el jugador puede explorar. El juego de rol de Bethesda, de 2008, se sitúa en 2277, 200 años después de una guerra nuclear, y lleva al Trotamundos solitario por la ciudad real y su metro.
La ruta sigue la historia principal desde la primera vista del Monumento a Washington hasta la marcha de la Hermandad sobre el Monumento a Jefferson, pasando por las trincheras del Mall, el cráter de la Casa Blanca y el robot guardián de los Archivos. Raven Rock, el búnker real de la Guerra Fría en Pensilvania, es la base del Enclave, y el contenido adicional Broken Steel cierra la ruta en la Ciudadela, dentro del Pentágono.
Lost Heaven, Illinois, nunca existió. El estudio del juego la construyó como un Chicago de la década de 1930: una ciudad estadounidense dividida por ríos, con un centro que es un muro de rascacielos nuevos, un West Side con barrios italianos y chinos, y fortunas hechas con el contrabando de alcohol de la Ley Seca. El estudio citó el Chicago de las décadas de 1920 y 1930 como su inspiración en el mundo real.
Esta ruta sigue seis lugares reales de Chicago que están detrás de la geografía y el ambiente de Lost Heaven: el río en Wolf Point, el Loop elevado, la Bolsa de Comercio, Taylor Street, Chinatown y un club de jazz con historia de la Ley Seca. Los marcadores señalan sitios reales de Chicago, no localizaciones del juego; Lost Heaven es ficticia y el juego no traslada ningún distrito uno a uno a la ciudad.
Akito despierta tras un accidente de tráfico en un Shibuya vaciado por la niebla de un ocultista enmascarado, compartiendo su cuerpo con el espíritu KK y capaz de ver a los Marebito que ahora llenan las calles. Tango Gameworks construyó el distrito como un escenario condensado y transitable a pie en lugar de una copia fiel, conservando monumentos, tomando prestadas calles secundarias e incorporando algunos barrios de otras zonas de Tokio.
La ruta sigue el juego desde el cruce de Shibuya y la estación, pasando por Center Gai, Dōgenzaka y el sustituto del 109, hasta un Yanaka Ginza prestado en el norte y, al otro lado de la ciudad, el final en la Torre de Tokio. Los marcadores señalan los lugares reales; el mapa del juego acerca algunos de ellos.
Sean Devlin, un piloto de carreras irlandés, se une a la Resistencia francesa después de que los nazis asesinen a su mejor amigo y conviertan París ocupado en una ciudad en blanco y negro. El juego de mundo abierto de Pandemic Studios, de 2009, lo manda por los monumentos de la ciudad en una campaña de sabotaje y venganza, a la caza del comandante de las SS Kurt Dierker.
Las cinco paradas siguen los monumentos que usa la historia, desde el Arco del Triunfo y los Campos Elíseos hasta Notre-Dame, las Catacumbas y la torre Eiffel. Cada una recoge la historia real de la ocupación del lugar entre 1940 y 1944, y lo que encuentra hoy el visitante.
Percy Jackson es un chico de doce años de la ciudad de Nueva York que acaba de enterarse de que los dioses griegos existen, y de que el rayo maestro de Zeus ha desaparecido. Junto con Annabeth y Grover, tiene diez días para cruzar el país, encontrar el rayo y llegar al Inframundo, bajo Los Ángeles, antes de que estalle una guerra en el Olimpo.
La novela de Rick Riordan de 2005 convierte lugares emblemáticos reales de Estados Unidos en paradas de monstruos: el Museo Metropolitano de Arte, una playa de Montauk, el Gateway Arch, un parque acuático de Denver, un casino de Las Vegas que se come el tiempo, el muelle de Santa Mónica y el Empire State Building. Una serie de Disney+ adaptó la historia entre diciembre de 2023 y enero de 2024.
Gilgamesh, rey de Uruk, parte en busca del secreto de la inmortalidad. Esta ruta sigue la epopeya desde su ciudad hasta el Bosque de los Cedros y el hogar del héroe del diluvio, y de allí a la biblioteca de Nínive donde aparecieron las tablillas.
Los lugares del poema pertenecen a la leyenda y los de las tablillas, a la arqueología; cada parada indica de cuál se trata y qué marcadores son solo candidatos. Los yacimientos iraquíes no son destinos turísticos.
Harriet Tubman escapó de la esclavitud en 1849 y después regresó a Maryland unas 13 veces para sacar de allí a unas 70 personas. Su labor dependía de una cadena de cuáqueros, pastores negros libres y abolicionistas que escondían y trasladaban a la gente hacia el norte.
La ruta sigue esa cadena desde la Costa Este de Maryland, pasando por Wilmington y Filadelfia, hasta Niágara y la Capilla Salem en St. Catharines, y de ahí a su granja en Auburn. Las rutas reales se mantenían en secreto, así que la mayoría de los marcadores son aproximados.
Aislada del resto del país, Leningrado vivió el invierno de 1941–42 con 125 gramos de pan al día, la mitad de ellos de serrín. Esta ruta sigue el sitio a través de los lugares que sostuvieron a la ciudad: una isla fortaleza, una carretera de hielo, un banco de semillas, un diario, una sinfonía.
Va desde el primer día del cerco hasta los memoriales que vinieron después, y se ciñe a hechos documentados. Varias paradas son memoriales: visítenlos con respeto.
En 2035 Artyom abandona el Metro de Moscú a bordo de un tren robado, el Aurora, y descubre que Rusia, más allá de la ciudad, sigue viva. La secuela de Metro 2033 convierte una historia subterránea de Moscú en un viaje en tren por todo el país.
La ruta sigue el Volga, el Arca de Yamantau, el Caspio y Novosibirsk hasta el lago Baikal. Los lugares del juego son versiones inventadas de los reales, así que cada marcador señala una zona, no un nivel.
La búsqueda del País de la Canela se convirtió en el primer descenso del Amazonas desde los Andes hasta el mar. Francisco de Orellana, con el fraile Gaspar de Carvajal como cronista, siguió ríos sin cartografiar, rechazó a guerreros apostados en las orillas y dio al río el nombre que aún lleva.
La ruta va de Quito al Napo, al río Negro, a la desembocadura del Amazonas y a la isla de las perlas, Cubagua. Las paradas fluviales son aproximadas, y las fechas son las que dan las fuentes, según el calendario juliano, que seguía en uso entonces.
Alexander von Humboldt en América, 1799–1804: Cumaná (Venezuela), las anguilas eléctricas de Calabozo, el Chimborazo (Ecuador), el Callao (Perú), la mina de plata de Guanajuato y la Casa Blanca de Jefferson. Con Aimé Bonpland pasó cinco años midiendo, recolectando y escalando.
Esta ruta recorre ocho paradas, desde el desembarco en Cumaná hasta Washington en 1804. Varios marcadores son aproximados porque las fuentes nombran una región o un río y no un lugar concreto.
En 1961 Yuri Gagarin se entrenó en el aeródromo de Jodynka, en Moscú, despegó desde Baikonur y aterrizó cerca de Engels. Menos de dos horas en el espacio convirtieron al piloto en una celebridad mundial; su cápsula se conserva en un museo de la ciudad de Koroliov.
Esta ruta sigue a Yuri Gagarin desde el campo de entrenamiento del aeródromo de Jodynka, en Moscú, hasta la plataforma de lanzamiento de Baikonur, el campo de la región de Sarátov donde aterrizó, la ceremonia en el Kremlin y el museo que conserva su cápsula. El marcador del museo señala la sede de la empresa Energía y no el museo propiamente dicho.
Fitzgerald ambientó El gran Gatsby en dos penínsulas inventadas, West Egg y East Egg, pero las construyó con la Long Island que conocía de Great Neck, donde vivió desde octubre de 1922. Tras el glamour hay un vertedero, una estación y una suite de hotel que existieron de verdad.
Esta ruta sigue a Nick desde los Huevos por el valle de las cenizas, la estación Penn, el puente de Queensboro y el hotel Plaza. Los Huevos, el valle y la casa de Gatsby son inventados, así que sus chinchetas marcan los lugares reales con los que se lee la novela.
La última aventura de Bond empieza junto a un lago de Noruega y termina en una isla de las islas Feroe, con un largo rodeo por el sur de Italia y un retiro en Jamaica entre medias. La geografía de la historia es real: los callejones de cuevas de Matera, un puente sobre la garganta de la Gravina, una estación de tren en Sapri, una casa frente al mar en Port Antonio, la Carretera del Atlántico y los acantilados de Kalsoy.
La ruta sigue el orden de la película: el flashback del lago helado, la tumba y el puente, la persecución en coche por Matera, la despedida en Sapri, cinco años tranquilos en Jamaica y el puerto «cubano» que en realidad es Port Antonio, luego el viaje por Noruega y la isla del villano en las islas Feroe. La casa de playa de Jamaica y la casa del lago de Noruega eran decorados, desmontados ambos desde entonces.
J. Robert Oppenheimer estudia en Cambridge y Gotinga, crea una escuela de física en Berkeley y recibe el único encargo que nadie más quiere: construir la bomba atómica antes que los nazis. Oppenheimer (2023), de Christopher Nolan, lo sigue desde el Laboratorio Cavendish hasta una mesa secreta en Nuevo México, a través de la prueba Trinity y de las consecuencias políticas que acaban con su carrera.
Esta ruta sigue los lugares reales de la película —Cambridge, Gotinga, LeConte Hall, Los Álamos, Trinity, la Casa Blanca, el Instituto de Estudios Avanzados y la sala donde le retiraron la acreditación de seguridad—. En cada parada se señalan los escenarios sustitutos de la propia película, de Ghost Ranch a Kerckhoff Hall, Belén y Alhambra.