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Mapped Chronicles

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映画おおよそ

『スタンド・バイ・ミー』:キャッスルロックから高架橋まで

『スタンド・バイ・ミー』は、キングが描いたメイン州のキャッスルロックをオレゴン州に移した映画だ。ロブ・ライナー監督は1986年のこの作品を、ブラウンズビル、ロウ・リバーの鉄道沿い、そしてカリフォルニア州の高架橋で撮影した。4人の少年が行方不明の少年の死体を探しに町を出て、その旅が彼らを変えていく。 このルートは映画を物語の順にたどる。ブラウンズビルのメインストリートとツリーハウスに始まり、旅のきっかけとなる酒場とダイナー、コテージグローブ近くのロウ・リバー・トレイルの橋、ジャンクションシティの雑貨店、ブリットン湖にかかる高さ80フィートの高架橋、そして少年たちが別れるカラプーヤ川の橋まで。ほとんどの地点はオレゴン州にあり、高架橋だけがカリフォルニア州にある。

8か所6/8か所訪問可
映画架空

ダーティ・ダンシング:マウンテン・レイクとレイク・ルアーのケラーマンズ

『ダーティ・ダンシング』の舞台は架空のキャッツキル山地のリゾートだが、撮影はバージニア州のマウンテン・レイク・ロッジと、ノースカロライナ州のレイク・ルアー周辺で行われた。1963年の夏、ベイビー・ハウスマンはダンス講師のジョニー・キャッスルに惹かれ、彼のパートナーの代役として近くのリゾートに立つことになる。 このルートは、ハウスマン一家の到着からクライマックスのリフトまで、映画を順にたどる。ケラーマンズの代役を務めた場所と、そのモデルとしてよく挙げられるキャッツキルのリゾートを巡る。マウンテン・レイクのロッジと湖、レイク・ルアーの元ボーイズ・キャンプとゴルフ場のグリーン、そしてニューヨークのグロッシンガーズだ。

6か所3/6か所訪問可
ゲームおおよそ

Arma 3:アルティスの背後の島

2010年8月、Bohemia Interactiveのチームは資料集めのためレムノス島を訪れ、Arma 3の舞台であるアルティス島の素材を持ち帰った。その2年後、同社の開発者2人が同じ島で逮捕され、スパイ容疑で129日間拘束された。逮捕後、ゲームのメイン島はそれまでのリムノスからアルティスへと改名された。ストラティスは名前を変えなかった。 このルートは実在の島をたどる。ミリナとその城に始まり、屋根のない教会とミニチュアの砂漠を過ぎ、空港と連合国軍のかつての基地があったムドロスへ。そこから海を渡ってアギオス・エフストラティオスへ向かう。Arma 3の戦争は2034~2035年の設定だが、港も劇場も砂丘も現実のものだ。

8か所8/8か所訪問可
本推定

『薔薇の名前』――修道院を探して

1327年、フランシスコ会の探偵役の修道士と若い見習いが北イタリアのベネディクト会修道院を訪れ、やがて修道士たちが次々に死んでいく。ウンベルト・エーコが描いた修道院は架空のものだが、実在の場所を寄せ集めて作られている。ジャン=ジャック・アノー監督の1986年の映画は、セットとドイツの修道院を使って、また別の修道院を築き上げた。 このルートは、サクラ・ディ・サン・ミケーレからモワサックの扉口まで、原作が借りた場所をたどり、続いて映画で修道院を演じた場所を訪ねる。原作のモデルとして置いたピンは伝統的な比定に基づくもので、小説に名前の出てくる場所ではない。

7か所5/7か所訪問可
本おおよそ

誘拐されて:ハイランドを行くデイヴィッド・バルフォア

十七歳の相続人が、植民地行きのブリッグ船に売り飛ばされる。船はマル島沖で難破し、デイヴィッドは逃亡者アランとともにヒースの野に投げ出される。スティーヴンソンの追跡劇は、二人をフォース湾からアピン、ハイランドを抜けてスターリングの橋へと運んでいく。 このルートは章の順にデイヴィッドの旅をたどる。彼が引き渡されたクイーンズフェリーの宿から、二人がフォース川を渡る古い橋までだ。いくつかの場面は、アピンの殺人やクルーニー・マクファーソンの隠れ家など、実際の出来事に基づいている。

6か所1/6か所訪問可
実在の旅おおよそ

パトリック・リー・ファーマー:コンスタンティノープルへの徒歩の旅

1933年12月、18歳のパトリック・リー・ファーマーは、わずかな衣類と数通の紹介状、英詩のアンソロジー、ホラティウスの一冊を携えて、フック・オブ・ホラントからコンスタンティノープルを目指して歩き出した。納屋や羊飼いの小屋で眠るつもりだったが、地主や貴族が次々と彼を邸宅に招いた。彼は数十年後、この旅を「贈り物の時」「森と水の間」「壊れた道」にまとめた。 ルートは、史料から位置を特定できる10か所をたどる。フック・オブ・ホラントとシュトゥットガルトの一室に始まり、メルク、ウィーン、プラハ、ハンガリーへの橋、今は水没したドナウ川の島、プロヴディフ、そしてイスタンブールへ至る。多くのピンはおおよその位置で、史料が示すのは町の名前であり、彼が立っていた正確な場所ではない。

10か所6/10か所訪問可
映画おおよそ

「リプリー」:イスキア島からヴェネツィアへ

「リプリー」はイスキア・ポンテとプロチダ島がモンジベッロ、アンツィオがサンレモを演じ、物語はヴェネツィアへと続く。トムは1,000ドルでディッキーを連れ戻すよう頼まれる。 このルートは映画の順に、イスキア島とプロチダ島、アンツィオ、ナポリ、ローマ、ヴェネツィアをめぐる。多くの場所は別の場所を演じている。イスキア島とプロチダ島は架空の村モンジベッロの代役で、アンツィオはサンレモを演じ、「ローマ」のオペラハウスはナポリにある。

8か所8/8か所訪問可
映画おおよそ

「ハウス・オブ・ザ・ドラゴン」:コーンウォールからスペインへ

HBOの「ゲーム・オブ・スローンズ」の前日譚は、おもにイギリスで撮影された。ヴェラリオン家の世界はコーンウォールにある。本拠地ドリフトマークの島は潮の満ち引きでつながる島で、ステップストーンズの戦陣はリザード半島の入り江だ。王都と自由都市ペントスのために、撮影隊はスペイン西部と南部へ向かった。 ルートは、ステップストーンズの戦い(シーズン1 第3話)から、ドリフトマークのエピソードを経て、シーズン2の王都キングズランディングへと物語を追う。カセレスで使われた通りの名は資料に記されていないため、そのピンは旧市街を示している。

6か所4/6か所訪問可
神話推定

アーサー王:マーリンの竜からアヴァロンまで

アーサー王伝説は一つの土地に属さない。ティンタジェルではアーサーが宿り、カーリオンには宮廷が置かれ、キャドバリー城はキャメロットとされ、グラストンベリーはアヴァロンと結びつけられた。 どのピンも、伝承がエピソードに結びつけた実在の場所を示すものであり、歴史によって証明された場所ではない。各地点では、その結びつきが疑われている点も記している。

9か所5/9か所訪問可
ゲームおおよそ

アサシン クリード リベレーション:コンスタンティノープルのエツィオ

1511年、年老いたアサシンのエツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェは、コンスタンティノープルを訪れる。目当ては、2世紀半前にアルタイルがマスヤフの地下に封印した図書館を開く、5つの鍵だ。鍵は、アハメトとセリムの両皇子の継承争いに揺れるオスマン帝国の首都に散らばっており、ビザンツのテンプル騎士団がこの都市に対して暗躍している。探索はガラタ塔やアヤソフィアからトプカプ宮殿へ、さらにボスポラス海峡の乙女の塔へと続き、最後にカッパドキアの地下にあるビザンツのテンプル騎士団の拠点にたどり着く。 このルートは、シリアのマスヤフから始まり、ゲームに登場する実在のイスタンブール、いまも訪れられる塔、教会、宮殿、小島を通ってエツィオを追い、カッパドキアの地下で終わる。

6か所5/6か所訪問可
映画おおよそ

インディ・ジョーンズ/最後の聖戦:ユタから聖杯へ

「インディ・ジョーンズ/最後の聖戦」(1989年)は、ユタの砂漠でのボーイスカウトの遠足から、岩を削って造られたペトラの正面まで、聖杯と行方不明の父を追うインディを連れていく。聖杯は、最後に三つの試練に守られている。映画の舞台は、ヨーロッパの半分と中東、アメリカ西部から借りてきたものだ。 9か所のスポットのほとんどは、今も残っている。冒頭のアーチーズの渓谷、図書館に見立てられたヴェネツィアのサン・バルナバ広場の教会の正面、ブルンヴァルトに仕立てられたアイフェルの城、ベルリンのテンペルホーフ空港を演じたサンフランシスコの建物、ヘンリーが傘で戦闘機を落とすアルメリアの浜辺、アレクサンドレッタを演じたグラナダの駅、タベルナスの戦車の追跡、聖杯の神殿の正面になった宝物殿、そして映画が幕を閉じるテキサスの夕日である。日付は作中の時間で、撮影は1988年5月から1989年初めにかけて行われた。

9か所8/9か所訪問可
神話推定

イアソンとアルゴナウタイ:金羊毛を求めて

ペリアス王は甥のイアソンに、黒海の果てのコルキスから金羊毛を取ってくるよう命じる。二度と戻ってこないことを願ってのことだった。イアソンは船アルゴ号を造り、ヘラクレスをはじめ当代随一の英雄たちを集めて、東へ漕ぎ出す。ロドスのアポロニオスは紀元前3世紀、この航海を『アルゴナウティカ』に語り、実在の海岸や港、土地の伝説をふんだんに盛り込んだ。 このルートは、コルキスへ向かう往路をたどる。帰路は省いた。古代の作家たちはアルゴ号の帰り道を、川をさかのぼってアドリア海に出るものや、リビアを横断するものなど、てんでばらばらに描いているからだ。英雄たちも金羊毛も神話だが、海岸、島々、古代都市は実在する。引用はR・C・シートンによる1912年の翻訳に基づく。

8か所8/8か所訪問可
ゲームおおよそ

Ghost of Tsushima:ゲームの背後にある実在の対馬

1274年11月、モンゴルと高麗の連合軍の艦隊が、朝鮮半島との中間にある山がちな日本の島、対馬に上陸し、わずかな守備兵を圧倒した。サッカーパンチ・プロダクションズが2020年に発売したゲームは、この侵攻のただ中に架空の侍、境井仁を送り込む。仁は浜辺の虐殺を生き延び、侵略者を追い払うために侍の掟を破るゲリラ「ゴースト」になる。 制作者たちは対馬を2度訪れたが、そのまま写したわけではない。このルートは、ゲーム冒頭の戦いや城、神社の背後にある実在の場所を訪ねる。その多くは、島が遊び手のために作った公式ガイドでも取り上げられている。仁もその一族も戦いも創作だが、上陸、城塞、山々は実在する。

6か所5/6か所訪問可
本おおよそ

地底旅行:ハンブルクからストロンボリ島へ

1863年5月、ハンブルクの鉱物学教授が、ルーン文字で書かれた300年前の紙片を解読する。アイスランドのスネフェルス山の火口を下れば、地球の中心に着くというのだ。教授は数日のうちに、気乗りしない甥のアクセルを連れて、列車、汽船、スクーナー船で北へ向かい、無口なアイスランド人の案内人ハンスを雇って火山に潜り込む。 ヴェルヌはこの荒唐無稽な旅を、今でもほぼたどれそうな行程表で組み立てている。アルトナ駅、キール、コペンハーゲン、レイキャビク、氷河の麓の集落スタピ。地下で起こることは完全な虚構だが、出口は実在する。3か月後、一行はシチリア島沖の火山島ストロンボリから噴き出される。入口から3,000km以上も離れた場所である。

7か所6/7か所訪問可