本文へスキップ
Mapped Chronicles

カタログ

すべてのルート

国別に見る

16件のルート

その他の絞り込み
神話推定

グリム兄弟――ドイツ・メルヘン街道

ヤーコプとヴィルヘルムのグリム兄弟は貧しい家に育ち、法律を学び、図書館員となり、世界で最もよく知られた童話を世に送った。二人の人生と物語は、ドイツを横切る一本の道に沿って連なっている。 このルートは、メルヘン街道に沿って、兄弟が生まれたハーナウから、二人が暮らし働いた土地を経て、眠れる森の美女の城や笛吹き男のハーメルンを訪ね、動物たちの像があるブレーメンで終わる。童話の舞台とされる場所は伝統的な結びつきであり、グリム兄弟自身が主張したものではない。

8か所3/8か所訪問可
実在の旅おおよそ

バートンとスピーク:ナイルの源流を求めて

1857年、二人のイギリス人将校がザンジバルから出発した。大陸の中央にあるという噂の大湖沼群と、それがナイル川の源流であることを期待しての旅だった。二人は二つの湖を見つけ、やがてその発見をめぐって仲違いする。 ルートは、失敗に終わったソマリアの遠征から、ザンジバル、カゼ、ウジジを経てヴィクトリア湖へ至り、さらにスピークのリポン滝、そして実現しなかったバースでの討論へと続く。資料が示すのは正確な場所ではなく地域や町なので、ピンはすべておおよその位置である。

7か所6/7か所訪問可
映画おおよそ

アラビアのロレンス:ワディ・ラム、セビリア、アルメリア

デヴィッド・リーン監督による1962年の大作は、アラブ反乱を戦うT・E・ロレンスの姿を追うが、作中のアラビアの大半はスペインで作られた。セビリアがカイロ、エルサレム、ダマスカスを演じ、アルメリアと、カルボネラス近くの浜辺が砂漠と、アカバの街をまるごと再現したセットを提供した。 このルートは物語の順に進み、史実と映画の撮影地を区別している。各スポットでは、それが1917年に起きたことを示す場所なのか、カメラが立った場所なのかをはっきり述べている。

7か所4/7か所訪問可
実在の旅推定

オレリャーナのアマゾン川下り 1541~42年

シナモンの国を探す旅は、アンデスから海まで初めてアマゾン川を下る航海になった。フランシスコ・デ・オレリャーナは、修道士ガスパール・デ・カルバハルを記録係に、地図のない川をたどり、岸辺の戦士たちと戦い、この川に今も残る名を与えた。 ルートはキトからナポ川、ネグロ川、アマゾン川の河口、そして真珠の島クバグア島へと続く。川沿いの地点はおおよその位置で、日付は当時使われていたユリウス暦のまま、史料に従って記している。

7か所3/7か所訪問可
実在の旅おおよそ

クルーゼンシュテルンとリシャンスキー:ロシア初の世界一周

1803年8月、2隻のロシアの小型帆船がクロンシュタットを出港し、ロシア初の世界一周航海に乗り出した。遠征隊を率いたのはナジェージダ号のアダム・ヨハン・フォン・クルーゼンシュテルン、ネヴァ号の艦長はユーリー・リシャンスキーで、ネヴァ号はおよそ3年後に帰港した。 このルートでは、マルケサス諸島とカムチャツカから、トリンギット族の砦があるシトカ、扉を閉ざした長崎、広州の茶貿易まで、7つの節目をたどる。2隻はしばしば別々に航海したため、各地点は一本の線ではなく目印として示している。日付は主要な史料に従い、往路は現代の暦(新暦)で表した。当時のロシアの航海日誌は旧暦を使っていたため、1806年の帰還は季節のみで示す。ピンは町や湾の位置を示すもので、正確な停泊地ではない。

7か所0/7か所訪問可
実在の旅推定

ゲーテの『イタリア紀行』:カールスバートからシチリアへ

1786年9月、ゲーテは午前3時にカールスバートをこっそり抜け出し、友人の誰にも告げずにイタリアへ向かった。城をスケッチして逮捕され、ヴェローナで古代世界に出会い、ローマでは画家と一軒の家に同居した。 このルートは彼の日記をたどり、カールスバートからブレンナー峠を越え、イタリアの湖畔を通ってヴェローナ、ヴェネツィア、ローマへ、そしてヴェスヴィオ山とシチリアへ向かう。立ち寄り先には単独の建物ではなく町や山もあり、ピンの精度がそれを示している。

9か所4/9か所訪問可
実在の旅おおよそ

東海道:歌川広重が描いた江戸から京都への道

1832年、浮世絵師の歌川広重は江戸から京都へ至る東海道を旅し、それを「東海道五十三次」にまとめた。このルートは、道の起点となった橋から終点となった橋まで、彼の版画7点をたどる。 各地点では、版画と今そこにあるものを組み合わせている。再建された関所、長い川の橋、神社、保存された宿場町である。歌川広重がすべての宿場を自分の目で見たかどうかは研究者の間で議論があるため、ピンが示すのは場所であり、彼が立った正確な視点ではない。

7か所7/7か所訪問可
歴史おおよそ

コルテス:ベラクルスからテノチティトランへ、1519~1521年

1519年4月、コルテスはベラクルスの海岸に上陸し、1521年8月にアステカの首都は陥落した。その間には、同盟、虐殺、土手道での惨敗の夜、そして八か月に及ぶ包囲戦があった。 ルートは、ビリャ・リカからトラテロルコまでの遠征をたどり、コルテスやディアスのスペイン側の記録を、わかっている範囲でトラスカラ側やアステカ側の記録と並べる。記録が食い違うところでは、その地点の説明でそう述べている。

8か所5/8か所訪問可
本おおよそ

ラサリーリョ・デ・トルメス:サラマンカからトレドへ

ラサロは川の水車小屋で生まれた腹ぺこの少年で、スペインの街道を渡り歩きながら、残酷な主人たちに次々と仕える。このピカレスク小説の古典は彼自身のずる賢い語り口で綴られており、読者はサラマンカの橋からトレドの街角まで、その足跡をたどることができる。 このルートでは、石の牛、アルモロクスのぶどう、エスカローナでの仕返し、マケダの吝嗇な司祭、トレドの従士の空っぽの家と、彼の少年時代をたどる。場所の多くは町の名前しか書かれていないため、ピンもほとんどが概略の位置である。

6か所6/6か所訪問可
実在の旅おおよそ

チェーホフのサハリン紀行(1890年)

1890年の春、劇作家で医師のアントン・チェーホフはモスクワを発ち、シベリアを横断し、船で日本の北にある流刑の島サハリンへ向かった。島の住民を一人ひとり数え上げるためである。彼は計画を1月まで伏せ、シベリアを横断するのに82日をかけ、数か月後に海路で帰郷した。 このルートは、モスクワの自宅からトムスク、イルクーツク、アムール川を経て、サハリンの流刑地、そしてウラジオストクへ戻る道のりをたどる。チェーホフの宿が記録に残っていないため、いくつかのピンは町全体を示している。

7か所3/7か所訪問可
本架空

大尉の娘:オレンブルクからモスクワへ

プーシキンが完成させた唯一の長編小説は、丸太の柵で囲まれた砦に配属されたオレンブルクの草原の若き将校ピョートル・グリニョーフを主人公とする。彼は大尉の娘マーシャと恋に落ち、皇帝ピョートル3世を名乗る反乱者プガチョフと道を交える。この本は1773~1774年のプガチョフの乱を脚色して描いたもので、記録ではない。 ルートは、包囲されたオレンブルクから、ベロゴルスク砦、ベルダ、カザン、ツァールスコエ・セロー、モスクワへと、小説の筋をたどる。各地点では、プーシキンが創作したことと歴史に記録されたことを分けて見ていく。ベロゴルスクは紙面にしか存在せず、実在のタティシチェヴォ砦がその代役を務める。

6か所3/6か所訪問可
神話推定

トリスタンとイゾルデ:コーンウォールからブルターニュへ

コーンウォールの騎士が、伯父である王のためにアイルランドの王女を迎えに行く。船の上で飲んだ愛の薬が、すべてを狂わせる。トリスタンとイゾルデは12世紀以来さまざまな形で語られてきた中世の伝説で、語り直されるたびに舞台の地図が少しずつ違っている。 このルートは、二人の足跡をたどる。トリスタンの沈んだ故郷からダブリン、コーンウォール、ブルターニュへ、そして彼の名を冠した島で終わる。ほとんどの場所は事実ではなく言い伝えなので、それぞれのピンがどのくらい確かかを示している。

7か所3/7か所訪問可
ゲーム架空

龍が如く:神室町、蒼天堀、異人町

桐生一馬の神室町が本物の東京の夜遊びのように感じられるのは、ほとんど本物だからだ。セガは神室町を歌舞伎町をモデルに作り、続けて道頓堀、新世界、横浜、港町の尾道でも同じことをした。シリーズのすべての街は、そのゲームが発売された年の実在の場所の姿をもとにしており、のちの作品でまた作り直される。 このルートは、フィクションの背後にある6つの実在のモデルを、ゲームに登場した順にたどる。歌舞伎町の眠らない通り、劇場広場、道頓堀のネオンの運河、新世界の塔、尾道の寺の坂道、そして横浜の伊勢佐木町モールである。6か所とも、今日でも訪れることのできるごく普通の公共の場所だ。

6か所6/6か所訪問可
ゲーム架空

The Last of Us:ジョエルとエリー、アメリカ横断

密輸屋のジョエルは、世界を終わらせた菌への免疫をもつかもしれない14歳の少女エリーを、荒廃したアメリカを越えて、ボストンの隔離地区からソルトレイクシティの病院まで送り届ける仕事を請け負う。配達の仕事として始まった旅は、二人にとって残された家族に最も近いものとなり、病院の廊下で、あり得ない選択を迫られて終わる。 このルートは二人の西への道を物語の順にたどる。オースティンでの発生の夜、ボストンでの引き渡し、ビルの罠だらけの町、ピッツバーグの待ち伏せ、トミーのダム沿いの集落ジャクソン、コロラドの無人の大学、ソルトレイクシティの病院。都市は実在するが、物語の舞台は大まかな位置にとどまり、実在のランドマークをピンとしている。

7か所7/7か所訪問可
神話推定

マハーバーラタ:パーンダヴァ兄弟のクルクシェートラへの道

同じ王家の二つの家系、五人のパーンダヴァ兄弟と百人のカウラヴァの従兄弟たちが、クル王国の王位をめぐって争う。パーンダヴァ兄弟は謀殺の企てを生き延び、王女ドラウパディーを妻に迎え、壮麗な都を築くが、いかさまの賭け事ですべてを失い、十三年にわたる流浪の身となる。その後、両家は十八日間の戦争でクルクシェートラに相まみえる。古代サンスクリット語のこの叙事詩は、これまでに作られた最も長い詩の一つであり、バガヴァッド・ギーターも含んでいる。 北インドには、この物語にゆかりがあると伝えられる場所が点在し、その中には実際に鉄器時代の遺跡が残るところもある。このルートは、そうした伝承の地をたどってパーンダヴァ兄弟の足跡を追う。これらは信仰と土地の記憶による比定であり、考古学が見つけたのは古代の町であって、叙事詩の出来事そのものではない。

6か所6/6か所訪問可
ゲームおおよそ

Fallout: New Vegas――現実のモハーヴェ砂漠

舞台は2281年。核戦争から2世紀が過ぎた世界だ。謎めいたプラチナ製のポーカーチップをニューベガスへ運んでいた配達人は、頭を撃たれ、浅い墓穴に捨てられる――それでも生き延びる。オブシディアン・エンターテインメントが2010年に発売したこのRPGは、犯人を追う配達人の旅を描き、やがてモハーヴェをめぐる戦争へと進む。争うのはニューカリフォルニア共和国、奴隷商人シーザーの軍団、そしてストリップの陰の支配者ミスター・ハウスだ。 開発陣は米国地質調査所のデータと現実の砂漠の写真をもとにマップを作った。そのため、グッドスプリングスから南へ下り、再びラスベガスへ戻るゲーム内の道は、実在の町々を通っていく。このルートもその道をたどる。町での虐殺や放射能、戦闘は作り事だが、酒場もジェットコースターもダムも本物だ。

7か所7/7か所訪問可