Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Каталог

Все маршруты

Ещё фильтры
Реальные путешествияПриблизительное

Хайрам Бингем: к Мачу-Пикчу, 1911

В июле 1911 года лектор из Йеля отправился на поиски последней столицы инков и вместо неё нашёл Мачу-Пикчу: его провели перуанский трактирщик и маленький сын фермера. Маршрут идёт за Йельской перуанской экспедицией из Куско вниз по Урубамбе к руинам, а затем в Виткос и Эспириту-Пампу, где настоящий ответ оставался нераспознанным. Город уже посещали местные жители, а вывод Бингема о нём оказался ошибочным.

6 местможно посетить 2 из 6
КнигиПриблизительное

«Сказки Альгамбры»: Гранада Вашингтона Ирвинга

Вашингтон Ирвинг приехал в Гранаду в 1829 году и в итоге поселился во дворце мавританских королей. Рядом с ним был местный проводник, 17-летний Матео Хименес, и вместе они собрали легенды, из которых в 1832 году родились «Сказки Альгамбры». Маршрут проходит по книге через шесть мест: ворота с волшебной рукой и ключом, комнаты Ирвинга, Зал послов, Львиный двор, Хенералифе и башню Принцесс. Многие рассказы — столько же легенда, сколько история, поэтому метки обозначают места, где Ирвинг их пересказывает.

6 местможно посетить 6 из 6
КнигиПредположительное

«Песнь о моём Сиде»: от Бургоса до Валенсии

Самая древняя из сохранившихся испанских эпических поэм следует за Родриго Диасом, Сидом: от унизительного изгнания из Кастилии до завоевания Валенсии, а затем до суда в Толедо, после того как зятья бросают его дочерей. Маршрут идёт от Вивара и Бургоса через Карденью и Валенсию к Корпесу и Толедо. Поэма и исторический Сид расходятся во многих подробностях, а место Корпеса оспаривается.

6 местможно посетить 4 из 6
МифологияПредположительное

Китеж: невидимый град на озере Светлояр

Легенда о Китеже, «русской Атлантиде», гласит, что город ушёл в озеро Светлояр, чтобы не достаться монголам. Маршрут ведёт и в Городец на Волге, который считают Малым Китежем, и в Кидекшу под Суздалем, откуда, по народной версии, взялось название. Говорят, в тихие дни из воды до сих пор слышен звон колоколов. Маршрут идёт по следам сказания: от народной этимологии названия через городок, который считают Малым Китежем, и керженские леса к самому озеру и к петербургской сцене, где впервые прозвучала опера. Китеж — легенда: эти места лишь традиционные отождествления, а не доказательство.

5 местможно посетить 3 из 5
ИгрыПриблизительное

«S.T.A.L.K.E.R.»: Чернобыльская зона и Припять

Игры серии «S.T.A.L.K.E.R.» отправляют искателей добычи, сталкеров, в Зону — радиоактивную пустошь, выстроенную по образцу настоящей Чернобыльской зоны отчуждения. Разработчики воспроизвели мосты, железные дороги и здания по фотографиям и поездкам, а затем изменили географию ради игрового процесса. Маршрут ведёт от границы Зоны к реактору и ставит каждую игровую локацию рядом с её реальным прототипом. Настоящая зона закрыта для посещения, нарушителей преследуют по закону, так что это карта для чтения, а не для поездки.

6 местможно посетить 0 из 6
КиноПриблизительное

«Доктор Живаго» (1965): Россия Дэвида Лина в Испании и Финляндии

Роман был запрещён в Советском Союзе, поэтому Дэвид Лин не мог снимать свою эпопею там. Вместо этого он выстроил Москву в поле под Мадридом, превратил сосновые леса Сории в Урал и отправил вторую съёмочную группу в снега Финляндии. Маршрут идёт за сюжетом по порядку, от плотины из рамочной истории до ледяного дворца в Варыкине, и показывает, где на самом деле снимали каждую сцену. Большинство меток обозначают общие районы, а не точные позиции камеры.

7 местможно посетить 1 из 7
КиноПриблизительное

«Сталкер»: Зона Тарковского под Таллином

Зона Андрея Тарковского — огороженная пустошь, где проводник ведёт писателя и профессора к Комнате, которая, как говорят, исполняет желания, — снималась в основном вокруг Таллина, в Эстонии, среди заброшенных гидроэлектростанций, одной электростанции и старого химического завода. Маршрут идёт за сюжетом фильма через эти места: завод и электростанция, которые видны перед Зоной, ворота, речные станции, где снимали путешествие, шоссейный мост и электростанция, дымящая позади финального возвращения домой. Точные места часто не зафиксированы, поэтому большинство меток приблизительные.

6 местможно посетить 2 из 6
КиноТочное

«Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона»: Рига в роли викторианского Лондона

Советских Холмса и Ватсона — Василия Ливанова и Виталия Соломина — снимали в годы, когда съёмки за границей были невозможны, поэтому рижский переулок стал Бейкер-стрит, петербургский вокзал — вокзалом Виктория, а водопад в Абхазии — Рейхенбахским водопадом. Маршрут проходит по телефильмам «Ленфильма» 1979–1986 годов: от рижской улицы с экранным домом 221б до Петергофа, Санкт-Петербурга, Гегского водопада и Таллина.

6 местможно посетить 5 из 6
КиноПриблизительное

«Брат» и «Брат 2»: Данила из Петербурга в Чикаго

Данила Багров возвращается с Первой чеченской войны, едет в Санкт-Петербург искать старшего брата и по случайности становится наёмным убийцей. В продолжении он оказывается в Москве, а потом в Чикаго, где преследует людей, которые угрожают брату-близнецу погибшего друга. Маршрут ведёт за Данилой через Витебский вокзал, дом Адамини, рынок и кладбище в Петербурге, затем в Москву и на американские остановки. Несколько точек — это места съёмок, которые в сюжете изображают другие места.

9 местможно посетить 7 из 9
КиноТочное

«Я шагаю по Москве»: один день в большом городе

Фильм «Я шагаю по Москве» снимали по всей Москве: Чистопрудный бульвар, Кривоарбатский переулок, ГУМ и Красная площадь, парк Горького. Комедия Георгия Данелии 1964 года рассказывает об одном дне из жизни Коли, метростроевца ночной смены, который не может не помогать людям, и Володи, молодого писателя, только что приехавшего из Сибири. Маршрут идёт за фильмом по порядку через семь мест — от Чистопрудного бульвара до станции «Университет». Некоторые сцены сняты не на той улице, которая названа в сюжете; в тексте это оговорено.

7 местможно посетить 7 из 7
КиноПриблизительное

«Ирония судьбы»: из Москвы в Ленинград и обратно

В новогоднюю ночь московский хирург идёт с друзьями в баню, просыпается в Ленинграде и входит в квартиру, которая выглядит точь-в-точь как его собственная. Советская классика, которую Россия до сих пор смотрит каждое 31 декабря, начинается как шутка об одинаковых домах и заканчивается историей любви. Маршрут повторяет ночь Жени: от новой квартиры и бани до ленинградского аэропорта, одинакового дома и вокзала, а затем обратно в Москву. Оговорка: и «ленинградский», и «московский» дома сняты в одном и том же московском районе, а улицу из сюжета переименовали много лет назад.

6 местможно посетить 2 из 6
ИсторияПриблизительное

Отступление Наполеона из Москвы: от Малоярославца до Березины

19 октября 1812 года Великая армия вышла из Москвы после пяти недель оккупации. Шесть недель спустя то, что от неё осталось, переправилось через Березину по двум наспех наведённым мостам. Между этими датами были перекрытая дорога, горящий город, оскудевший склад, метель и река, забитая льдом. Маршрут проходит через шесть мест этого отступления: от заминированного Кремля через Малоярославец, Вязьму, Смоленск и Красный к переправе у Студёнки. Большинство меток обозначают город или деревню, а не поле боя.

6 местможно посетить 3 из 6
Реальные путешествияПриблизительное

Путешествие Чехова на Сахалин, 1890

Весной 1890 года драматург и врач Антон Чехов выехал из Москвы, пересёк Сибирь и добрался до Сахалина — острова каторжников к северу от Японии, чтобы пересчитать его обитателей поимённо. План он хранил в тайне до января, 82 дня ехал через Сибирь, а домой вернулся спустя месяцы морем. Маршрут идёт за ним от московского дома через Томск, Иркутск и Амур к каторжным постам Сахалина и обратно во Владивосток. Некоторые метки обозначают города целиком: где именно жил Чехов, неизвестно.

7 местможно посетить 3 из 7
КнигиВымышленное

«Двенадцать стульев»: путь Бендера на Кавказ

«Двенадцать стульев» ведут через Советский Союз: ресторан «Прага» в Москве, Провал в Пятигорске, Дарьяльское ущелье и Ялта. Бывший дворянин и авантюрист гоняются за двенадцатью стульями; Сызрань и Козьмодемьянск — возможные прототипы выдуманных Старгорода и Васюков. На маршруте шесть остановок; Старгород и Васюки выдуманы, так что их метки — лишь возможные прототипы.

6 местможно посетить 1 из 6
КиноВымышленное

«Звучи, эуфониум!»: сезон духового оркестра в Удзи

Сериал «Звучи, эуфониум!» рассказывает о духовом оркестре старшей школы Китаудзи, а действие его происходит в Удзи, Киото. Маршрут идёт по дороге Кумико в школу на линии Кэйхан-Удзи, пересекает мост Удзи, заглядывает на праздник Агата и поднимается на гору Дайкитияма ради вида на город. Сама школа вымышленная, поэтому на маршруте вместо неё отмечена настоящая станция.

5 местможно посетить 3 из 5
КиноПриблизительное

«Инициал Ди»: горные перевалы Гуммы

Такуми Фудзивара каждое утро развозит тофу на старой «Тойоте» AE86 своего отца и сам того не зная становится самым быстрым гонщиком Гуммы на спусках. Манга Сюити Сигэно об уличных гонках сталкивает его с командами-соперниками с одной горы за другой. Некоторые названия изменены, но все места в сериале основаны на реальных местах Японии. Маршрут ведёт по ним: гора Харуна, настоящая Акина, затем Акаги, Мёги и Ирохадзака, а после он возвращается к озеру и в музей, где хранится фасад лавки тофу.

6 местможно посетить 4 из 6
КиноВымышленное

«Евангелион»: Хаконэ как Токио-3

Токио-3 — город-крепость из «Евангелиона», дом NERV и поле боя с чудовищными врагами. Он вымышлен, но в сериале расположен на северном берегу озера Аси возле Сэнгокухары, в Хаконэ, и с тех пор город охотно играет на этой связи. Маршрут проходит по пяти настоящим местам, где сцены сериала и их прототипы встречаются с Хаконэ, — от равнины Сэнгокухара до озера, в котором тонет Токио-3. Города никогда не существовало, поэтому каждая метка обозначает реальный прототип.

5 местможно посетить 5 из 5
КиноПриблизительное

«Царство небесное»: Святая земля Балиана и её декорации

Эпопея Ридли Скотта 2005 года следует за Балианом, французским кузнецом, ставшим бароном Ибелина, от его деревни до Мессины, Иерусалима, Керака, поражения в пустыне при Хаттине и осады, которой заканчивается фильм. Каждая остановка соединяет сцену с местом, где её снимали, или с настоящим местом, которое сцена изображает. Фильм сняли в Испании и Марокко, а не на Святой земле, поэтому маршрут перемещается между декорациями и историей. Там, где фильм расходится с хрониками, остановка об этом говорит: настоящий Балиан был знатным сеньором Иерусалимского королевства, а не французским ремесленником.

8 местможно посетить 5 из 8
ИгрыВымышленное

Hitman: настоящие места за миссиями

Агент 47 прошёл по миру путём убийств в трилогии Hitman — от показа мод в Париже до небоскрёба в Дубае. За уровнями стоят настоящие города, настоящая башня и несколько реальных мест, которые вдохновили придуманные. Этот маршрут проходит девять миссий от игры 2016 года до Hitman 3. Большинство площадок вымышлены, поэтому метки отмечают город или настоящее место, названное дизайнерами в качестве образца, и каждая остановка говорит, какое именно.

9 местможно посетить 3 из 9
ИгрыПредположительное

Rise of the Ronin: от Иокогамы до падения сёгуната

Самурайская игра с открытым миром от Team Ninja забрасывает безгосподного Клинка-близнеца в последние годы сёгуната. С 1858 по 1868 год сюжет проходит путь от иностранного квартала Иокогамы через убийство главного министра до киотских Синсэнгуми и заговора с целью сжечь Эдо. Этот маршрут следует за основным сюжетом игры через семь мест, от порта до столицы, и сопоставляет каждую сцену с настоящим местом, с которым её связывает история. Если игра называет лишь район, метка отмечает ближайшую известную достопримечательность.

7 местможно посетить 5 из 7
ИгрыПредположительное

Assassin's Creed: Святая земля эпохи Третьего крестового похода

«Assassin's Creed» (2007) воссоздаёт Святую землю 1191 года: Масиаф, Дамаск, Акра и Иерусалим, а также Храм Соломона и лагерь Ричарда в Арсуфе. Альтаир теряет звание после проваленного задания и возвращает его цель за целью: девять человек в трёх городах, все тайно служат тамплиерам. Маршрут следует за сюжетом от Храма в Иерусалиме до крепости ассасинов Масиафа, через Дамаск, Акру и Иерусалим — к поединку в лагере короля Ричарда. Города игры воссозданы для геймплея, поэтому каждая метка обозначает настоящее место, к которому привязана сцена.

6 местможно посетить 2 из 6
МифологияПредположительное

Финн Мак Кумал: от Бойна до Дороги гигантов

Финн Мак Кумал — герой ирландских легенд: он обрёл всё знание, обжёгши палец о лосося, спас Тару от огнедышащего чудовища, а в народных сказаниях построил Дорогу гигантов, чтобы добраться до шотландского соперника. Его истории связаны с настоящими холмами, реками и скалами, многие из которых до сих пор носят его имя. Маршрут следует за его легендой от Бойна, где прошло его детство, через Тару, холм Аллен, Слив-Галлион и Бенбулбен — к небылицам о Лох-Нее, Дороге гигантов и Пещере Фингала. Здесь нет истории: метки отмечают, где предание помещает каждый рассказ.

8 местможно посетить 5 из 8
МифологияПредположительное

Тристан и Изольда: из Корнуолла в Бретань

Корнуольский рыцарь отправляется за ирландской принцессой для своего дяди-короля, а любовный напиток на корабле губит всё. «Тристан и Изольда» — средневековая легенда, которую пересказывают во множестве версий с XII века, и каждый пересказ помещает её на чуть иную карту. Маршрут идёт за влюблёнными от затонувшей родины Тристана к Дублину, Корнуоллу и Бретани и заканчивается на острове, носящем его имя. Почти все места — предания, а не факты, поэтому каждая метка сообщает, насколько мы в ней уверены.

7 местможно посетить 3 из 7
МифологияПриблизительное

Подвиги Геракла: шесть заданий на Пелопоннесе

Первые шесть подвигов Геракла разворачиваются на Пелопоннесе: Тиринф, Немея и её лев, Лерна и её гидра, Керинея, Эриманф и Элида. Он должен убить льва, которого не пробивает ни одна стрела, и многоглавую гидру, а также вычистить конюшню от тридцатилетнего навоза. Маршрут проходит по первым шести подвигам в традиционном порядке: от крепости Тиринф через Немею, Лерну, Керинею, Эриманф и Элиду к Стимфалийскому озеру. Миф редко называет точное место, поэтому большинство меток обозначают место, с которым связан рассказ, а не пещеру или логово.

7 местможно посетить 4 из 7