Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Каталог

Все маршруты

Сортировка
Ещё фильтры
ИсторияПриблизительное

Отступление Наполеона из Москвы: от Малоярославца до Березины

19 октября 1812 года Великая армия вышла из Москвы после пяти недель оккупации. Шесть недель спустя то, что от неё осталось, переправилось через Березину по двум наспех наведённым мостам. Между этими датами были перекрытая дорога, горящий город, оскудевший склад, метель и река, забитая льдом. Маршрут проходит через шесть мест этого отступления: от заминированного Кремля через Малоярославец, Вязьму, Смоленск и Красный к переправе у Студёнки. Большинство меток обозначают город или деревню, а не поле боя.

6 местможно посетить 3 из 6
ИсторияПриблизительное

Происшествие на перевале Дятлова: от Свердловска до Холатчахля

В январе 1959 года группа из десяти опытных туристов Уральского политехнического института отправилась в лыжный поход по северному Уралу. Девять человек не вернулись: февральской ночью они прорезали палатку на горном склоне и погибли на снегу, а о причине спорят до сих пор. Маршрут идёт за группой от института в Свердловске поездом и на грузовике до последнего посёлка, затем вверх к горе и перевалу, который теперь носит её имя, и заканчивается мемориалом в память о том, кто остался в живых. Он придерживается документально подтверждённого, а объяснения оставляет читателю. Точное место палатки указано приблизительно.

6 местможно посетить 1 из 6
ИсторияПриблизительное

Полёт Гагарина: от Байконура до Энгельса, 1961

В 1961 году Юрий Гагарин готовился на Ходынском аэродроме в Москве, стартовал с Байконура и приземлился близ Энгельса. Меньше двух часов в космосе сделали лётчика всемирной знаменитостью; его капсула хранится в музее в Королёве. Маршрут идёт за Юрием Гагариным от тренировочной площадки на Ходынском аэродроме в Москве до стартовой площадки на Байконуре, поля в Саратовской области, где он приземлился, церемонии в Кремле и музея, где хранится его капсула. Метка музея обозначает территорию корпорации «Энергия», а не сам музей.

5 местможно посетить 1 из 5
Реальные путешествияПриблизительное

Афанасий Никитин: путь за три моря

В 1466 или 1468 году тверской купец отправился вниз по Волге торговать в прикаспийских землях. В пути его ограбили, он пересёк Персию, из Ормуза отплыл в Индию и записал увиденное в «Хожении за три моря». Маршрут идёт за ним от Твери через Дербент, Ормуз и побережье Индии до Бидара, а потом домой; последняя остановка — Кафа на Чёрном море. Даты оспариваются, а большинство остановок обозначено лишь областью, потому что в записях названы города, а не здания.

7 местможно посетить 2 из 7
ИсторияПриблизительное

Последний путь Толстого: Ясная Поляна — Астапово

«Последний путь Толстого» повторяет бегство ноября 1910 года: в 82 года он тайком уехал из Ясной Поляны, побывал в Оптиной пустыни и Шамординском монастыре и через десять дней умер на станции Астапово. В маршруте шесть остановок в Тульской, Калужской и Липецкой областях. Три из них приблизительные: две железнодорожные станции найдены поиском по карте, а Астапово обозначено по посёлку.

6 местможно посетить 4 из 6
Реальные путешествияПриблизительное

Путешествие Чехова на Сахалин, 1890

Весной 1890 года драматург и врач Антон Чехов выехал из Москвы, пересёк Сибирь и добрался до Сахалина — острова каторжников к северу от Японии, чтобы пересчитать его обитателей поимённо. План он хранил в тайне до января, 82 дня ехал через Сибирь, а домой вернулся спустя месяцы морем. Маршрут идёт за ним от московского дома через Томск, Иркутск и Амур к каторжным постам Сахалина и обратно во Владивосток. Некоторые метки обозначают города целиком: где именно жил Чехов, неизвестно.

7 местможно посетить 3 из 7
КнигиВымышленное

«Капитанская дочка»: от Оренбурга до Москвы

Единственный завершённый роман Пушкина рассказывает о Петре Гринёве, молодом офицере, посланном в крепость, обнесённую бревенчатым частоколом, на оренбургской степи, где он влюбляется в капитанскую дочку Машу и пересекается с Пугачёвым — мятежником, выдающим себя за императора Петра III. Книга — романтизированный рассказ о Пугачёвском восстании 1773–1774 годов, а не его хроника. Маршрут идёт за романом от осаждённого Оренбурга через Белогорскую крепость, Берду, Казань и Царское Село до Москвы. На каждой остановке отделено то, что выдумал Пушкин, от того, что зафиксировала история; Белогорск существует только на страницах, а настоящая Татищева крепость служит ему заместителем.

6 местможно посетить 3 из 6
КнигиПредположительное

Петербург Гоголя: «Невский проспект», «Нос», «Шинель»

В гоголевском Петербурге ничто не то, чем кажется: самая великолепная улица лжёт, нос разгуливает в мундире статского советника, а мёртвый чиновник срывает шинели с прохожих. Три его повести происходят в одном городе, и по большинству их мест можно пройти и сегодня. Маршрут идёт по Невскому проспекту и соседним улицам: от погонь художника и поручика в «Невском проспекте», через цирюльника, собор, мост, сад и лавку из «Носа» — к Калинкину мосту, где, говорят, бродит призрак из «Шинели». Несколько остановок приблизительны, ведь Гоголь редко называет номера домов.

8 местможно посетить 8 из 8
КнигиПредположительное

«Герой нашего времени»: Кавказ Лермонтова

Григорий Печорин, скучающий и блестящий, скитается по Кавказу и оставляет за собой разрушения: хижина контрабандистов в Тамани, курортный сезон в Пятигорске и Кисловодске и дуэль на краю скалы. Лермонтов написал пять связанных повестей и сам погиб на дуэли в Пятигорске в 1841 году. Маршрут идёт в порядке книги — от заснеженного перевала и морского порта к источнику, павильону с арфой и скале с аркой, где Печорин ведёт свои игры, и заканчивается на Машуке, где автор встретил собственную судьбу. Некоторые метки отмечают настоящие места, которые лишь заменяют места из романа.

7 местможно посетить 4 из 7
КнигиВымышленное

«Двенадцать стульев»: путь Бендера на Кавказ

«Двенадцать стульев» ведут через Советский Союз: ресторан «Прага» в Москве, Провал в Пятигорске, Дарьяльское ущелье и Ялта. Бывший дворянин и авантюрист гоняются за двенадцатью стульями; Сызрань и Козьмодемьянск — возможные прототипы выдуманных Старгорода и Васюков. На маршруте шесть остановок; Старгород и Васюки выдуманы, так что их метки — лишь возможные прототипы.

6 местможно посетить 1 из 6
КиноПриблизительное

«Инициал Ди»: горные перевалы Гуммы

Такуми Фудзивара каждое утро развозит тофу на старой «Тойоте» AE86 своего отца и сам того не зная становится самым быстрым гонщиком Гуммы на спусках. Манга Сюити Сигэно об уличных гонках сталкивает его с командами-соперниками с одной горы за другой. Некоторые названия изменены, но все места в сериале основаны на реальных местах Японии. Маршрут ведёт по ним: гора Харуна, настоящая Акина, затем Акаги, Мёги и Ирохадзака, а после он возвращается к озеру и в музей, где хранится фасад лавки тофу.

6 местможно посетить 4 из 6
КиноПриблизительное

«Невиданный цветок»: Титибу, где друзья встречаются вновь

«Невиданный цветок» разворачивается в настоящем Титибу, Сайтама: парк Хицудзияма, старый мост Титибу, храм Дзёриндзи и святилище Муку. Шестеро друзей расходятся после гибели Мэнмы, её призрак просит Дзинту исполнить желание, и они вновь собираются в родном городе. Город настоящий, и маршрут идёт по местам, которые показывает аниме: холм и смотровая площадка парка Хицудзияма, дорога вдоль железной дороги, два моста через Аракаву, храм, где друзья раз за разом собираются, и леса, с которых запускают их самодельный фейерверк. У тайной базы настоящего двойника нет.

6 местможно посетить 6 из 6
КиноПриблизительное

«Дитя погоды»: дождливый Токио, от Ёёги до Синдзюку

Всё лето над Токио идут дожди, и сбежавший из дома Ходака Моримасима встречает девушку по имени Хина Амано, которая умеет молитвой разгонять тучи. Фильм Макото Синкая ведёт героев по настоящим уголкам города: «Макдоналдс» в Кабукитё, святилище на крыше заброшенного здания, квартира на холме, фестиваль фейерверков и ювелирный магазин на вокзале Синдзюку. Семь остановок ведут от родного острова Ходаки до «Лумине Синдзюку». Несколько меток отмечают целый район, а не конкретное место, а здание Ёёги-кайкан снесли в 2019–20 годах, так что эта остановка существует только в памяти.

7 местможно посетить 5 из 7
КиноВымышленное

«Евангелион»: Хаконэ как Токио-3

Токио-3 — город-крепость из «Евангелиона», дом NERV и поле боя с чудовищными врагами. Он вымышлен, но в сериале расположен на северном берегу озера Аси возле Сэнгокухары, в Хаконэ, и с тех пор город охотно играет на этой связи. Маршрут проходит по пяти настоящим местам, где сцены сериала и их прототипы встречаются с Хаконэ, — от равнины Сэнгокухара до озера, в котором тонет Токио-3. Города никогда не существовало, поэтому каждая метка обозначает реальный прототип.

5 местможно посетить 5 из 5
КиноВымышленное

«Слэм-данк»: побережье Сёнан

«Слэм-данк» рассказывает о Ханамити Сакураги, который вступает в баскетбольную команду старшей школы Сёхоку, чтобы произвести впечатление на девушку, и оказывается прирождённым игроком. Его побережье Сёнан настоящее: железнодорожный переезд из заставки аниме, прибрежная станция, переименованная в честь школы-соперницы, и пляж, на котором заканчивается фильм. Маршрут идёт от переезда Камакура-кокомаэ до пляжа Кугэнума в Фудзисаве, а по пути — прототип школы Рёнан и спортзал в Хирацуке.

5 местможно посетить 2 из 5
КиноПриблизительное

«Царство небесное»: Святая земля Балиана и её декорации

Эпопея Ридли Скотта 2005 года следует за Балианом, французским кузнецом, ставшим бароном Ибелина, от его деревни до Мессины, Иерусалима, Керака, поражения в пустыне при Хаттине и осады, которой заканчивается фильм. Каждая остановка соединяет сцену с местом, где её снимали, или с настоящим местом, которое сцена изображает. Фильм сняли в Испании и Марокко, а не на Святой земле, поэтому маршрут перемещается между декорациями и историей. Там, где фильм расходится с хрониками, остановка об этом говорит: настоящий Балиан был знатным сеньором Иерусалимского королевства, а не французским ремесленником.

8 местможно посетить 5 из 8
ИгрыПриблизительное

Nioh: от Тауэра до замка Осака

Тёмное фэнтези Nioh разыгрывает 1600 год на настоящих местах: Тауэр, Киото, Сэкигахара и замок Осака. Светловолосый чужеземец Уильям Адамс бежит из Англии и в японских междоусобных войнах становится союзником Иэясу против демонов и алхимика Эдварда Келли. Маршрут идёт по основной кампании и двум последним дополнениям: Тауэр, Киото, Сэкигахара, затем Санада-мару, Тэннодзи и замок Осака. Игра — фэнтези, поэтому на карте показано, где происходила история, а не где снимали или с чего моделировали.

6 местможно посетить 6 из 6
ИгрыВымышленное

Hitman: настоящие места за миссиями

Агент 47 прошёл по миру путём убийств в трилогии Hitman — от показа мод в Париже до небоскрёба в Дубае. За уровнями стоят настоящие города, настоящая башня и несколько реальных мест, которые вдохновили придуманные. Этот маршрут проходит девять миссий от игры 2016 года до Hitman 3. Большинство площадок вымышлены, поэтому метки отмечают город или настоящее место, названное дизайнерами в качестве образца, и каждая остановка говорит, какое именно.

9 местможно посетить 3 из 9
ИгрыПредположительное

Assassin's Creed: Святая земля эпохи Третьего крестового похода

«Assassin's Creed» (2007) воссоздаёт Святую землю 1191 года: Масиаф, Дамаск, Акра и Иерусалим, а также Храм Соломона и лагерь Ричарда в Арсуфе. Альтаир теряет звание после проваленного задания и возвращает его цель за целью: девять человек в трёх городах, все тайно служат тамплиерам. Маршрут следует за сюжетом от Храма в Иерусалиме до крепости ассасинов Масиафа, через Дамаск, Акру и Иерусалим — к поединку в лагере короля Ричарда. Города игры воссозданы для геймплея, поэтому каждая метка обозначает настоящее место, к которому привязана сцена.

6 местможно посетить 2 из 6
МифологияПредположительное

«Беовульф»: Лейре и скандинавский антураж

Древнеанглийская поэма «Беовульф» разворачивается в Дании и Швеции, и на удивление многие её короли, битвы и чертоги обнаруживаются в скандинавских источниках и в земле. Пройдите за героем от его родины геатов до зала Хродгара, затем к набегу во Фризию, королевским курганам Уппсалы, английскому погребению в ладье и книжной полке, на которой поэма уцелела. Большинство отождествлений здесь традиционные, а не доказанные, и метки об этом говорят.

6 местможно посетить 3 из 6
МифологияПредположительное

Финн Мак Кумал: от Бойна до Дороги гигантов

Финн Мак Кумал — герой ирландских легенд: он обрёл всё знание, обжёгши палец о лосося, спас Тару от огнедышащего чудовища, а в народных сказаниях построил Дорогу гигантов, чтобы добраться до шотландского соперника. Его истории связаны с настоящими холмами, реками и скалами, многие из которых до сих пор носят его имя. Маршрут следует за его легендой от Бойна, где прошло его детство, через Тару, холм Аллен, Слив-Галлион и Бенбулбен — к небылицам о Лох-Нее, Дороге гигантов и Пещере Фингала. Здесь нет истории: метки отмечают, где предание помещает каждый рассказ.

8 местможно посетить 5 из 8
МифологияПредположительное

Тристан и Изольда: из Корнуолла в Бретань

Корнуольский рыцарь отправляется за ирландской принцессой для своего дяди-короля, а любовный напиток на корабле губит всё. «Тристан и Изольда» — средневековая легенда, которую пересказывают во множестве версий с XII века, и каждый пересказ помещает её на чуть иную карту. Маршрут идёт за влюблёнными от затонувшей родины Тристана к Дублину, Корнуоллу и Бретани и заканчивается на острове, носящем его имя. Почти все места — предания, а не факты, поэтому каждая метка сообщает, насколько мы в ней уверены.

7 местможно посетить 3 из 7
МифологияПредположительное

«Песнь о Нибелунгах»: из Вормса к Дунаю

«Песнь о Нибелунгах» на карте: Ксантен, родной дом Зигфрида; Вормс, где две королевы ссорятся у дверей собора; и города на Дунае — Тульн и Пёхларн. Это история о сокровищах убийцы дракона, убийстве у родника и мести, которая длится тринадцать лет. Маршрут следует за сюжетом от родного дома Зигфрида в Ксантене к Вормсу, в Оденвальд, а затем на восток вдоль Дуная к Тульну и Пёхларну. Несколько мест — местные предания, а не доказательства; о большинстве мест сама поэма говорит расплывчато.

6 местможно посетить 5 из 6
МифологияПредположительное

«Сага о Ньяле»: Гуннар, Ньяль и сожжение

«Сага о Ньяле» разворачивается в реальных местах юга Исландии: Гуннар встречает будущую жену в Тингвеллире, держит последний бой в Хлидаренди, а усадьба Ньяля в Бергторсхволе сгорает. Череда оскорблений и убийств ведёт двух друзей, один из которых славился силой, а другой мудростью, к ночи огня. Маршрут идёт от национального собрания в Тингвеллире, где Гуннар встречает будущую жену, через усадьбу Гуннара в Хлидаренди, прыжок по ледяному мосту через Маркарфльот и Скалу Закона к усадьбе Ньяля в Бергторсхволе. Сага называет усадьбы, но не всегда точное место, поэтому некоторые метки обозначают район.

5 местможно посетить 3 из 5