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Mapped Chronicles

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LibrosEspeculativo

Rojo y negro: de Verrières a Besanzón

«Rojo y negro» transcurre en el Franco Condado: Julien Sorel crece en la ficticia ciudad de Verrières, estudia en el seminario de Besanzón y halla su final tras un disparo en una iglesia basado en un crimen real de 1827 cerca de Grenoble. La ruta sigue a Julien desde Verrières-de-Joux, el pueblo que quizá prestó su nombre, pasando por la ciudadela, el seminario y la catedral de Besanzón, hasta Brangues y la place Grenette, donde fue juzgado y ejecutado el Antoine Berthet real que inspiró la novela.

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PelículasExacto

El cartero (y Pablo Neruda): Procida y Salina

«El cartero (y Pablo Neruda)» (Il Postino, 1994) se rodó en dos islas: Procida, en el golfo de Nápoles, donde Mario reparte el correo de Pablo Neruda por Marina Corricella, la Via San Rocco y la Piazza dei Martiri, y Salina, en las islas Eolias, cuya bahía de Pollara acoge la casa de Neruda y una playa. La película traslada la historia a Italia hacia 1950 y nunca nombra la isla. Esta ruta sigue los lugares reales: el bar del paseo marítimo donde Mario conoce a Beatrice, la calle del pueblo, la plaza de correos y las dos playas.

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HistoriaExacto

Las fortalezas de Vauban: de Lille a Briançon

Las fortificaciones de Vauban, un conjunto Patrimonio de la Humanidad de la UNESCO, incluyen las ciudadelas de Lille y Besançon, la ciudadela de Mont-Louis, las murallas de Saint-Martin-de-Ré, Mont-Dauphin, Neuf-Brisach y el puente de Asfeld en Briançon. El ingeniero militar de Luis XIV trazó un cinturón de plazas fuertes alrededor de Francia. Cada parada de esta ruta es un lugar por el que todavía se puede pasear, y cada una muestra una manera distinta de hacer difícil cruzar una frontera. Las paradas siguen el orden en que se empezó cada fortaleza. Algunas siguen siendo ciudades vivas, no solo monumentos.

7 lugares1/7 visitables
HistoriaExacto

Hegra y los nabateos: de Madain Saleh a Petra

Hegra (Madain Saleh), en Arabia Saudí, fue la segunda capital del reino nabateo después de Petra, en Jordania, y las tumbas excavadas en la roca de ambas ciudades pertenecen al mismo mundo del siglo I. La ruta sigue la red caravanera nabatea desde las tumbas de Hegra, pasando por Humeima y la Pequeña Petra, hasta el Tesoro y el Monasterio de Petra, y termina en Avdat, en la ruta de Petra a Gaza, en el Néguev.

6 lugares6/6 visitables
JuegosFicticio

Final Fantasy XV: Tokio, Venecia y La Habana

Insomnia, en Final Fantasy XV, se basa en Shinjuku, en Tokio; Altissia, en Venecia; y Lestallum recuerda vagamente a Cuba. Esta ruta sigue la historia desde la capital real, pasando por el viaje por carretera, hasta la ciudad sobre el agua. Visita Shinjuku y el Edificio del Gobierno Metropolitano de Tokio, La Habana Vieja, la Riva degli Schiavoni y la basílica de San Marcos. El vínculo con La Habana es solo una comparación vaga de los desarrolladores.

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JuegosAproximado

Call of Duty: Black Ops: de Cuba a Rebirth Island

Call of Duty: Black Ops lleva al agente de la CIA Alex Mason desde la bahía de Cochinos, en Cuba, hasta el gulag de Vorkuta, el cosmódromo de Baikonur, Huế en Vietnam y la Ciudad Amurallada de Kowloon en Hong Kong. La historia de Mason se cuenta en flashbacks desde una sala de interrogatorios, en orden, de abril de 1961 a 1968. Esta ruta recorre siete lugares reales detrás de la campaña y lo que ocurrió en cada uno en la historia real. Los niveles del juego son ficción, así que casi todos los marcadores son aproximados. Aviso de spoiler: la última parada revela el giro final de la campaña.

7 lugares1/7 visitables
JuegosFicticio

A Plague Tale: de Aquitania a Marsella

A Plague Tale: Innocence transcurre en Aquitania en 1348, con paisajes inspirados en Saint-Émilion, la puerta de una ciudad copiada de Carcasona y una catedral final basada en la de Reims. Su secuela, Requiem, se traslada a la Provenza y a Marsella en 1349. La ruta sigue a Amicia y Hugo de Rune desde la finca familiar, a través de una Francia asolada por la peste, hasta Marsella, la ciudad de la Orden. La mayoría de las marcas señalan lugares reales que sirvieron de modelo o regiones, y cada parada explica cuánto se parece el juego al lugar real.

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LibrosAproximado

Lafcadio Hearn: Matsue, Kumamoto y Yaizu

El Japón de Lafcadio Hearn va del castillo de Matsue y Izumo Taisha a Kumamoto, Yaizu y el santuario Akama, en Shimonoseki, hogar del cuento de fantasmas de Kwaidan sobre Hōïchi el Sin Orejas. La ruta sigue sus años como profesor y escritor: la casa de samurái de Matsue, una escena de estación de tren de Kokoro, un pueblo de pescadores sobre el que escribió y el santuario que conserva la estatua de Hōïchi. Hearn no nombra la estación de Kumamoto, así que ese marcador es aproximado.

6 lugares4/6 visitables
HistoriaAproximado

La huida a Varennes: la fuga del rey, 1791

En junio de 1791, Luis XVI y su familia huyeron del palacio de las Tullerías, en París, hacia la fortaleza de Montmédy, pero los detuvieron en Varennes-en-Argonne tras ser reconocidos en Sainte-Menehould. Esta ruta marca las paradas del coche real desde el palacio hasta Varennes, la ciudadela a la que nunca llegó, y el camino de vuelta por Châlons hasta un París silencioso. Varias paradas son aproximadas, porque las fuentes no nombran edificios exactos.

6 lugares1/6 visitables
HistoriaAproximado

Minin y Pozharski: de Nizhni Nóvgorod a Moscú, 1612

En 1612, un comerciante de Nizhni Nóvgorod, Kuzma Minin, y Dmitri Pozharski reunieron el ejército de voluntarios que expulsó a las fuerzas polacas del Kremlin de Moscú. La ruta lo sigue desde el Kremlin de Nizhni Nóvgorod, pasando por Yaroslavl y la Lavra de la Trinidad, hasta la plaza Roja. Las cinco paradas trazan la marcha de la milicia y los monumentos a sus líderes. El marcador de Yaroslavl señala la ciudad, porque las fuentes no mencionan ningún edificio.

5 lugares4/5 visitables
HistoriaAproximado

Kulikovo 1380: la marcha de Dmitri Donskói hacia el Don

La batalla de Kulikovo, librada el 8 de septiembre de 1380 en el campo de Kulikovo, junto al Don, hizo famoso al gran príncipe Dmitri de Moscú con el sobrenombre de Donskói, «del Don». La ruta lo sigue desde la Lavra de la Trinidad y Kolomna hasta el campo de batalla, el viejo Simónov y el Kremlin de Moscú. Recorre la concentración de tropas contra el ejército de Mamái, el cruce entre la niebla, el regimiento de emboscada, el entierro de los caídos y el incendio de Moscú en 1382. Los marcadores del campo de batalla son aproximados porque las fuentes no dan el lugar exacto.

6 lugares4/6 visitables
PelículasAproximado

Conan el Bárbaro: rodando la Era Hiboria

«Conan el Bárbaro» se rodó por toda España: la aldea cimeria en Valsaín, la Rueda del Dolor cerca de Solosancho, las rocas de la bruja en la Ciudad Encantada, y los desiertos, dunas y salinas de Almería. La Era Hiboria es inventada; todas las paradas de esta ruta son lugares reales. La ruta sigue la película desde la incursión en la aldea de Conan hasta la Montaña del Poder, y termina en los estudios Shepperton, en Inglaterra, donde un Conan ya mayor, convertido en rey, pronuncia las últimas palabras.

9 lugares7/9 visitables
JuegosAproximado

Fallout 3: el Washington real del Yermo Capital

Fallout 3 transcurre en las ruinas de Washington D. C., y su Yermo Capital incluye el Monumento a Washington, el National Mall, los Archivos Nacionales y el Monumento a Jefferson como lugares que el jugador puede explorar. El juego de rol de Bethesda, de 2008, se sitúa en 2277, 200 años después de una guerra nuclear, y lleva al Trotamundos solitario por la ciudad real y su metro. La ruta sigue la historia principal desde la primera vista del Monumento a Washington hasta la marcha de la Hermandad sobre el Monumento a Jefferson, pasando por las trincheras del Mall, el cráter de la Casa Blanca y el robot guardián de los Archivos. Raven Rock, el búnker real de la Guerra Fría en Pensilvania, es la base del Enclave, y el contenido adicional Broken Steel cierra la ruta en la Ciudadela, dentro del Pentágono.

8 lugares6/8 visitables
JuegosFicticio

Uncharted 2 y 3: de Estambul al Cuarto Vacío

Dos aventuras de Naughty Dog, dos cacerías de tesoros: Nathan Drake persigue la Piedra Cintamani de Marco Polo desde un museo de Estambul, pasando por Borneo y Nepal, hasta la leyenda de Shambhala, y después sigue el secreto de Francis Drake hasta una ciudad perdida en las arenas de Arabia. La ruta sigue ambos juegos en orden. Las ciudades legendarias son inventadas o prestadas, y el juego rara vez nombra un lugar real, así que cada marcador señala el país, la ciudad o la región que hay detrás del capítulo.

10 lugares0/10 visitables
JuegosAproximado

Call of Duty: Black Ops Cold War: de Ámsterdam a Solovetsky

En enero de 1981, un equipo de la CIA dirigido por Russell Adler persigue a Perseo, un espía soviético al que Adler creía muerto. El rastro va de un bar de Ámsterdam y un flashback de Vietnam a Berlín Este, la Lubianka de la KGB y un tiroteo en Cuba, hasta llegar a las islas Solovetski. La ruta recorre los lugares reales de la campaña en el orden de las misiones y mantiene la historia del juego separada de la historia real de cada lugar. Una última parada marca el final alternativo en Duga.

7 lugares4/7 visitables
HistoriaEspeculativo

Gengis Kan: del Onon a Samarcanda

El niño nacido a orillas del río Onon llegó a gobernar el mayor imperio terrestre de la historia. Esta ruta lo sigue desde los campamentos de la estepa de Khentii, pasando por la guerra que estalló en una ciudad fronteriza de Kazajistán, hasta el asedio de Samarcanda y una muerte en plena campaña. Las fuentes no coinciden sobre su año de nacimiento, su lugar de origen ni su tumba. Cuando la «Historia secreta de los mongoles» ofrece una leyenda y otras fuentes ofrecen el registro histórico, las paradas indican cuál es cuál.

8 lugares6/8 visitables
MitologíaEspeculativo

La guerra de Troya: de Áulide a Ítaca

La guerra de Troya de Homero en el mapa: Micenas, Áulide, donde esperó la flota, la colina de Hisarlik, hoy identificada con Troya, y la llanura del Escamandro, y luego Pilos e Ítaca, de la Odisea. Cada parada se cuenta desde Homero, con la arqueología aparte. La ruta sigue la epopeya desde la flota en Áulide hasta la llanura del Escamandro, y después el camino de regreso de la Odisea por Pilos e Ítaca. Muchas de las identificaciones aquí son tradicionales o discutidas, y los marcadores lo reflejan.

6 lugares3/6 visitables
Viajes realesExacto

El Camino de Santiago: el Camino Francés

El Camino Francés es la ruta más popular de la antigua peregrinación a Santiago de Compostela. Parte de Saint-Jean-Pied-de-Port, cruza los Pirineos y, desde Roncesvalles, ya en el lado español, aún recorre unos 780 kilómetros hacia el oeste hasta Galicia. Figura en la lista del Patrimonio Mundial de la UNESCO. Esta ruta lo sigue a través de siete hitos: una puerta de montaña, un pueblo de leyenda, un puente de peregrinos, una gran catedral, un torneo de caballeros, una cima gallega y la tumba del apóstol Santiago.

7 lugares7/7 visitables
Viajes realesAproximado

Afanasi Nikitin: viaje más allá de los tres mares

En 1466 o 1468, un mercader de Tver partió por el Volga para comerciar en torno al mar Caspio. Fue robado por el camino, cruzó Persia, navegó desde Ormuz hasta la India y dejó por escrito lo que vio en «Viaje más allá de los tres mares». Esta ruta lo sigue desde Tver, pasando por Derbent, Ormuz y la costa de la India, hasta Bidar, y de vuelta a casa, hasta Caffa, en el mar Negro. Las fechas son objeto de debate, y casi todas las paradas se señalan solo por zona, porque sus notas nombran ciudades y no edificios.

7 lugares2/7 visitables
PelículasAproximado

El reino de los cielos: la Tierra Santa de Balian y sus escenarios

La epopeya de Ridley Scott de 2005 sigue a Balian, un herrero francés convertido en barón de Ibelín, desde su aldea hasta Mesina, Jerusalén, Kerak, la derrota en el desierto de Hattin y el asedio con el que termina la película. Cada parada une una escena con el lugar donde se rodó o con el lugar real que representa. La película se hizo en España y Marruecos, no en Tierra Santa, así que la ruta va y viene entre los decorados y la historia. Cuando la película se aparta de lo documentado, la parada lo dice: el Balian histórico fue un señor destacado del reino de Jerusalén, no un artesano francés.

8 lugares5/8 visitables
JuegosEspeculativo

Assassin's Creed: Tierra Santa durante la Tercera Cruzada

Assassin's Creed (2007) recrea la Tierra Santa de 1191: Masyaf, Damasco, San Juan de Acre y Jerusalén, con el Templo de Salomón y el campamento de Ricardo en Arsuf. Altaïr pierde su rango tras una misión fallida y lo recupera objetivo a objetivo: nueve hombres en tres ciudades, todos al servicio secreto de los templarios. La ruta sigue la historia desde el Templo de Jerusalén hasta la fortaleza de los Asesinos en Masyaf, pasando por Damasco, San Juan de Acre y Jerusalén, hasta un duelo en el campamento del rey Ricardo. Las ciudades del juego están reconstruidas para jugar, así que cada marcador señala el lugar real al que está anclada la escena.

6 lugares2/6 visitables
Viajes realesAproximado

Guía para viajeros inocentes: el crucero del Quaker City de Twain

En junio de 1867 el vapor Quaker City zarpó de Nueva York en lo que Mark Twain llamó su «Gran Excursión de Recreo», un viaje fletado a Europa y Tierra Santa. Un periódico, el Alta California, le pagó el pasaje a cambio de cincuenta artículos, y aquellas cartas se convirtieron en «Guía para viajeros inocentes». Esta ruta sigue ocho paradas: el muelle de Wall Street, las Azores, Tánger, Milán, Atenas, un jardín de palacio cerca de Yalta, Jerusalén y la Esfinge. Cada una se cuenta a través de las propias escenas de Twain, desde paseos en burro y cuentas de hotel hasta los lugares que pusieron fin a sus bromas. Cuando no nombra un sitio concreto, la chincheta marca el lugar conocido más cercano.

8 lugares7/8 visitables
Viajes realesEspeculativo

Marco Polo: de Venecia al Gran Kan y de vuelta

«El libro de las maravillas» de Marco Polo va de Venecia y Acre a Xanadú, y luego al sur hasta Hangzhou y de vuelta a casa. En 1271, un veneciano de diecisiete años partió con su padre y su tío y tardó 24 años en volver. La ruta sigue el libro desde Venecia y Acre hasta el golfo Pérsico, a través de las tierras altas del Pamir y del desierto hasta las capitales de verano e invierno de Kublai, luego al sur hasta Hangzhou y el puerto de Zayton, y de regreso a casa. Algunos de los caminos los han reconstruido los estudiosos, y Polo a veces exagera, así que cada parada indica dónde son escasas las pruebas.

12 lugares9/12 visitables
HistoriaEspeculativo

Vlad el Empalador: el Drácula real

Vlad III gobernó Valaquia en tres reinados separados y se ganó su apodo por el empalamiento, su método de ejecución favorito. Se cree que su patronímico, Drácula, inspiró el nombre del vampiro de Bram Stoker, pero el hombre real pasó su vida entre los sultanes otomanos y el rey de Hungría. Nueve lugares siguen su vida en orden, desde la casa de Transilvania señalada como su lugar de nacimiento hasta el campo de batalla cercano a Snagov: años de rehén, exilio, incursiones, una guerra con el sultán y un largo cautiverio. El castillo de Bran se deja fuera a propósito, pues a menudo se dice, erróneamente, que fue su hogar.

9 lugares4/9 visitables