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Mapped Chronicles

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Cars: la Ruta 66 tras Radiator Springs

Radiator Springs es la Ruta 66: el pueblo de «Cars», de Pixar, toma su forma de Seligman (Arizona), del Wigwam Motel de Holbrook y del U-Drop Inn de Shamrock. La ruta sigue la vieja carretera hacia el oeste desde Galena (Kansas) —donde el camión que se convirtió en Mate sigue frente a una gasolinera restaurada—, pasa por un café de piedra en Stroud (Oklahoma), por el Cadillac Ranch de Texas y por los moteles de Arizona que dieron su aspecto a Radiator Springs. El pueblo en sí es ficticio; cada parada es un lugar real de la Ruta 66 que usó el equipo de Pixar.

6 lugares6/6 visitables
PelículasExacto

Real Boys: la Perm de Kolyan

«Real Boys» (Реальные пацаны) transcurre y se rodó en Perm, desde el letrero «Счастье не за горами» del malecón del Kama hasta el piso de Kolyan en la Casa del Estibador. El falso documental se emitió de 2010 a 2023 y siguió durante diez temporadas a un chico de Perm y sus amigos, con la ciudad interpretándose a sí misma. Esta ruta visita los lugares de rodaje: la tienda de teléfonos donde Kolyan conoce a Lera, el taller de la calle Malaya Yamskaya, la comisaría montada en el Palacio de la Juventud, el globo terráqueo de la universidad, el parque Gorki, el restaurante de la boda y el café que los chicos intentan sacar adelante. Algunos son ahora tiendas u oficinas.

9 lugares6/9 visitables
PelículasFicticio

Karate Kid: Reseda, Encino y el valle

«Karate Kid» se rodó por todo el valle de San Fernando, en Los Ángeles: los apartamentos South Seas de Daniel en Reseda, la calle de Canoga Park donde estaba la casa del señor Miyagi, la playa de Leo Carrillo y el torneo final en el Matadome de Northridge. La ruta sigue la llegada de Daniel a California, desde el apartamento de Reseda donde se instala con su madre, pasando por el instituto West Valley y el dojo de Cobra Kai, hasta la casa de Ali en Encino, los karts de Golf N' Stuff y el lago de la reserva de Chatsworth donde Miyagi enseña el equilibrio. La mayoría de los lugares siguen en pie, aunque la casa de Miyagi fue demolida.

9 lugares4/9 visitables
PelículasAproximado

La odisea: de Troya a Ítaca

La odisea, de Christopher Nolan, se rodó en Marruecos, Grecia, Italia, Islandia, Escocia y Malta, con Aït Benhaddou como Troya, Favignana como la isla de las cabras y las islas Eolias como Eolia. El Odiseo de Matt Damon tarda veinte años en volver a casa. Un cíclope devora a su tripulación, los lestrigones la aplastan y la envían al inframundo; Calipso lo retiene en Ogigia, y cuando por fin llega a la orilla, Ítaca está llena de pretendientes. Esta ruta sigue las localizaciones de la película en el orden de la historia, desde la caída de Troya hasta el castillo sobre Favignana que hizo de Ítaca. Todas las paradas son lugares reales, pero las islas y los monstruos mitológicos no lo son.

8 lugares7/8 visitables
PelículasAproximado

Natsume Yūjin-chō (Natsume's Book of Friends): Hitoyoshi y Kuma

Natsume Yūjin-chō (Natsume's Book of Friends) está ambientada en un pueblo sin nombre del campo, pero muchas de sus escenas se inspiran en Hitoyoshi, en Kumamoto, la ciudad natal de la autora, y el anime muestra la estación de Hitoyoshi, la estación de Okadome Kofuku y la presa de Ichifusa. Esta ruta sigue los raíles y las colinas de la región de Hitoyoshi-Kuma y termina con un desvío a Fukuoka. La serie no da direcciones, así que la mayoría de los marcadores señalan la zona, no una escena concreta.

6 lugares5/6 visitables
PelículasAproximado

La matanza de Texas: el Texas de Leatherface

La matanza de Texas se rodó en los alrededores de Austin en el verano de 1973, y sus principales escenarios aún se pueden visitar: el cementerio de Bagdad en Leander, la gasolinera Last Chance en Bastrop y la granja de Quick Hill, hoy el restaurante Hooper's en Kingsland. Esta ruta sigue la película desde el saqueo de tumbas del comienzo hasta la huida de Sally por una carretera de Round Rock, y termina dentro de la casa donde la familia de Leatherface se sentó a cenar. Tobe Hooper rodó la película, de 140 000 dólares de presupuesto, en 16 mm y en 13 días, con una granja de verdad, una gasolinera en funcionamiento y un cementerio rural en lugar de decorados. Las temperaturas llegaron a 110°F durante el rodaje.

5 lugares4/5 visitables
PelículasAproximado

Tiburón: la isla de Amity en Martha's Vineyard

«Tiburón» se rodó en Martha's Vineyard, que hizo de la isla de Amity: Edgartown, State Beach y el puente de Tiburón (Jaws Bridge). Steven Spielberg empezó a rodar allí el 2 de mayo de 1974 y usó el pueblo ballenero de la isla, sus playas de barrera y el pequeño transbordador de Chappaquiddick como el balneario de verano que aterroriza el tiburón. Esta ruta sigue la película desde la hoguera inicial en South Beach hasta el último plano frente al faro de Cape Poge. Por el camino aparecen los carteles de cierre de playas de Brody en Water y Main, el ataque a los Kintner en la playa estatal Joseph Sylvia, la carrera del tiburón bajo el American Legion Memorial Bridge hasta la laguna de Sengekontacket, el desaparecido taller de Quint en Menemsha y las aguas abiertas entre Oak Bluffs y East Chop donde caza el Orca.

8 lugares7/8 visitables
JuegosAproximado

Mafia: Definitive Edition: la Chicago real tras Lost Heaven

Lost Heaven, Illinois, nunca existió. El estudio del juego la construyó como un Chicago de la década de 1930: una ciudad estadounidense dividida por ríos, con un centro que es un muro de rascacielos nuevos, un West Side con barrios italianos y chinos, y fortunas hechas con el contrabando de alcohol de la Ley Seca. El estudio citó el Chicago de las décadas de 1920 y 1930 como su inspiración en el mundo real. Esta ruta sigue seis lugares reales de Chicago que están detrás de la geografía y el ambiente de Lost Heaven: el río en Wolf Point, el Loop elevado, la Bolsa de Comercio, Taylor Street, Chinatown y un club de jazz con historia de la Ley Seca. Los marcadores señalan sitios reales de Chicago, no localizaciones del juego; Lost Heaven es ficticia y el juego no traslada ningún distrito uno a uno a la ciudad.

6 lugares6/6 visitables
JuegosAproximado

Driver: de Miami a San Francisco

La serie Driver nació en 1999 como un juego de persecuciones en coche y creció hasta convertirse en un recorrido por ciudades reales: Miami, Los Ángeles y Nueva York en el primer juego, La Habana, Las Vegas y Río de Janeiro en Driver 2, Niza y Estambul en Driver 3, y una San Francisco ficcionalizada en la secuela de 2011. El trabajo encubierto de Tanner va de un aparcamiento de Miami al coche de un presidente, con un clímax en Río a los pies del Cristo Redentor y el puente Golden Gate. Esta ruta sigue la serie ciudad por ciudad, desde los hoteles art déco de Ocean Drive hasta el Strip de Las Vegas y el Bósforo. Algunas paradas son marcadores a escala de ciudad porque los juegos recrean zonas urbanas enteras y no edificios sueltos; solo el Cristo Redentor y el puente Golden Gate están situados con exactitud.

9 lugares9/9 visitables
Películas · EnglishAproximado

Babylon Berlin: Weimar Berlin, 1929–1933

Gereon Rath arrives from Cologne in 1929 to a Berlin of police headquarters, cabarets and armed conspiracies. The series follows him and Charlotte Ritter from the May Day riots through the fall of the Weimar Republic to Hitler's first weeks in power, mixing real streets with sets and stand-ins. This route visits the places the story names and the buildings that played them: the Rotes Rathaus as the police headquarters, the real Moka Efti, the Anhalter goods yard, the Hermannplatz U-Bahn, a Duisburg steelworks, the Theater am Schiffbauerdamm, Schloss Drachenburg and the Volksbühne. Some stops are exact; others are stand-ins far from Berlin.

8 lugares8/8 visitables
Películas · EnglishAproximado

Alice in Borderland: Shibuya, Empty and Overgrown

Alice in Borderland begins with three friends running through Shibuya and ends with Arisu and Usagi fighting for the city itself. Between those points the series empties Tokyo, then lets it grow over. This route follows the real Shibuya landmarks the characters use — the scramble crossing, the Hachikō gate, Shibuya Stream, 109 and SHIBUYA SKY — and visits the two sets where the empty and overgrown city was built, in Ashikaga and Yokohama. The story never leaves Tokyo; the production did. This route follows the Netflix series, not Haro Aso's manga, and each stop keeps the story place and its stand-in apart.

7 lugares5/7 visitables
JuegosFicticio

Far Cry: los lugares reales detrás de cada juego

Cada juego de Far Cry te deja en un país que no existe, y casi todos se construyeron a partir de un lugar real. Los desarrolladores acamparon en la sabana, enviaron un equipo a Nepal, pasaron dos semanas en Montana y un mes en Cuba. Esta ruta sigue la serie por orden de lanzamiento, con una parada por juego. Los marcadores señalan países o regiones enteros, no escenas: muestran de dónde salió cada escenario ficticio, y una de las entradas no tiene un modelo real documentado.

7 lugares0/7 visitables
MitologíaEspeculativo

La guerra de Troya: de Áulide a Ítaca

La guerra de Troya de Homero en el mapa: Micenas, Áulide, donde esperó la flota, la colina de Hisarlik, hoy identificada con Troya, y la llanura del Escamandro, y luego Pilos e Ítaca, de la Odisea. Cada parada se cuenta desde Homero, con la arqueología aparte. La ruta sigue la epopeya desde la flota en Áulide hasta la llanura del Escamandro, y después el camino de regreso de la Odisea por Pilos e Ítaca. Muchas de las identificaciones aquí son tradicionales o discutidas, y los marcadores lo reflejan.

6 lugares3/6 visitables
LibrosEspeculativo

Frankenstein: Ginebra, Ingolstadt y los Alpes

Victor Frankenstein crece a orillas del lago de Ginebra, construye a su criatura en la ciudad universitaria de Ingolstadt y pasa el resto del libro huyendo de ella, a través de un glaciar sobre Chamonix, hasta una roca de las Orcadas y de vuelta al lago. La novela de Mary Shelley es una cadena de escenas repartidas por varios países más que un solo viaje. Esta ruta visita seis de ellas en el orden de la historia, citando el texto del Proyecto Gutenberg de la novela. La novela nombra ciudades y un glaciar, pero rara vez un edificio, así que la mayoría de las chinchetas marcan una ciudad o una zona.

6 lugares4/6 visitables
LibrosEspeculativo

Romance de los Tres Reinos: Acantilados Rojos, Jingzhou, Chengdu

Hermanos jurados, un estratega ermitaño, un puente defendido por un solo hombre y una batalla en el Yangtsé: la novela clásica convierte la caída de la dinastía Han en una saga de lealtad y astucia. Esta ruta sigue a Liu Bei desde un huerto de melocotoneros hasta su lecho de muerte. La novela es ficción construida sobre los Registros de los Tres Reinos. Cada parada cuenta lo que dice la novela, lo que dice el registro y qué lugares se vinculan con la historia solo por tradición posterior, como el templo de Zhuozhou y los discutidos Acantilados Rojos.

7 lugares6/7 visitables
Viajes realesAproximado

Kumano Kodō: hacia los tres grandes santuarios

El Kumano Kodō japonés va de Takijiri-oji a Chikatsuyu y Kumano Hongū Taisha, luego en barco a Shingū y hasta los escalones de piedra y la cascada de Nachi. Durante más de mil años, emperadores, samuráis y gente corriente recorrieron estos senderos hasta los tres grandes santuarios; Go-Shirakawa hizo el viaje 34 veces. Esta ruta sigue el Nakahechi desde Takijiri-oji, pasando por Chikatsuyu y Hongū, por el río hasta Shingū, y luego hasta los escalones de piedra y la cascada de Nachi. Algunas paradas están marcadas en la zona y no en un punto medido.

8 lugares8/8 visitables
HistoriaExacto

Hiroshima y Nagasaki: agosto de 1945

El 6 de agosto de 1945 se lanzó una bomba atómica sobre Hiroshima; tres días después, otra sobre Nagasaki. Esta ruta sigue los dos días sobre el terreno, desde el puente que sirvió de punto de mira hasta los lugares que sobrevivieron o fueron reconstruidos. Empieza en Hiroshima, en el puente Aioi, el hipocentro y la Cúpula, pasa luego al hipocentro de Nagasaki, su catedral y su santuario, y termina con los dos museos y parques construidos en 1955. Las cifras de muertos son estimaciones y se dan como los intervalos que publican los investigadores.

8 lugares8/8 visitables
PelículasFicticio

Godzilla: de la isla de Odo a la estación de Tokio

Dos Godzillas, con sesenta años de diferencia, arrasan la misma ciudad. En 1954 sale de la bahía de Tokio en Shinagawa y avanza hacia Ginza; en «Shin Godzilla» (2016) desembarca en Kamata, muta en Kitashinagawa y acaba congelado junto a la estación de Tokio. La ruta sigue primero la película de 1954 y después «Shin Godzilla», usando los lugares que se nombran en cada historia. Cuando una escena se rodó en otro sitio, la parada lo indica.

9 lugares4/9 visitables
PelículasExacto

Paseando por Moscú: un día a través de la ciudad

Paseando por Moscú se rodó por toda la ciudad: el bulevar Chistoprudni, el callejón Krivoarbatski, el GUM y la plaza Roja, el parque Gorki. La comedia de Gueorgui Danelia de 1964 sigue un día en la vida de Kolia, un constructor del metro de turno de noche que no puede dejar de ayudar a la gente, y de Volodia, un joven escritor recién llegado de Siberia. La ruta sigue la película en orden a lo largo de siete lugares, desde el bulevar Chistoprudni hasta la estación Universitet. Algunas escenas se rodaron en una calle distinta de la que nombra el relato, y el texto dice cuál.

7 lugares7/7 visitables
PelículasFicticio

Neon Genesis Evangelion: Hakone como Tokio-3

Tokio-3 es la ciudad fortaleza de Neon Genesis Evangelion, sede de NERV y campo de batalla contra sus monstruosos enemigos. Es ficticia, pero la serie la sitúa en la orilla norte del lago Ashi, cerca de Sengokuhara, en Hakone, y desde entonces la localidad ha aprovechado el vínculo. La ruta recorre cinco lugares reales donde las escenas y los referentes de la serie se encuentran con Hakone, desde la llanura de Sengokuhara hasta el lago donde se hunde Tokio-3. La ciudad nunca existió, así que cada marcador señala un lugar real que hace sus veces.

5 lugares5/5 visitables
Viajes realesAproximado

Hillary y Tenzing: el camino al Everest, 1953

A las 11:30 del 29 de mayo de 1953, Edmund Hillary y Tenzing Norgay se plantaron en la cima del monte Everest, las primeras personas de las que se tiene confirmación de haberlo logrado. Formaban parte de una expedición británica dirigida por el coronel John Hunt que, al final, sumó más de cuatrocientos hombres, entre ellos veinte guías sherpas y 362 porteadores. La ruta sigue a esa expedición desde el entrenamiento invernal en Gales, pasando por Katmandú, Thyangboche, el Campo Base, la cascada de hielo del Khumbu, el Western Cwm y el Collado Sur, hasta la cima, y luego hasta la parada del corredor del telégrafo en Namche Bazaar. Los marcadores por encima del Campo Base señalan el terreno, no los campamentos exactos de 1953.

9 lugares4/9 visitables
LibrosFicticio

Tokio blues (Norwegian Wood): el Tokio de Murakami

Toru Watanabe, estudiante de arte dramático en el Tokio de finales de la década de 1960, rememora los años que pasó entre dos mujeres: Naoko, la frágil novia de su mejor amigo muerto, y Midori, una compañera de clase que es todo lo que Naoko no es. La novela de Haruki Murakami de 1987 lo convirtió en una superestrella en Japón. La ruta sigue a Watanabe por la ciudad: su residencia de estudiantes, un largo paseo dominical junto al foso, el apartamento de Naoko en Kokubunji, el campus, el tranvía hasta el barrio de Midori, una casa en las afueras de Kichijōji y el andén de Ueno. Murakami se inspiró en sus propios años de estudiante, pero la residencia y la universidad de la novela son inventadas, así que esos dos puntos señalan lugares reales que hacen de sustituto.

7 lugares5/7 visitables
LibrosFicticio

El gran Gatsby: de los Huevos al Plaza

Fitzgerald ambientó El gran Gatsby en dos penínsulas inventadas, West Egg y East Egg, pero las construyó con la Long Island que conocía de Great Neck, donde vivió desde octubre de 1922. Tras el glamour hay un vertedero, una estación y una suite de hotel que existieron de verdad. Esta ruta sigue a Nick desde los Huevos por el valle de las cenizas, la estación Penn, el puente de Queensboro y el hotel Plaza. Los Huevos, el valle y la casa de Gatsby son inventados, así que sus chinchetas marcan los lugares reales con los que se lee la novela.

7 lugares4/7 visitables
JuegosAproximado

L.A. Noire: el Los Ángeles de 1947, calle a calle

L.A. Noire reconstruye el Los Ángeles de 1947 con un cuidado fanático: el estudio cartografió las calles reales, modeló el interior de los edificios a partir de los originales y llenó el mapa con los monumentos de la ciudad. El detective Cole Phelps recorre esa recreación entre el tráfico, y resuelve casos de homicidios, de vicio y de incendios provocados; buena parte de la ciudad por la que se mueve sigue en pie. Este recorrido sigue los lugares reales detrás del mapa del juego, desde Union Station y Bunker Hill hasta el art déco de Wilshire y los palacios del cine de Hollywood, y luego baja hasta el río donde termina la historia. Cada marcador señala un lugar real que el juego colocó en sus calles.

8 lugares8/8 visitables