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Mapped Chronicles

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JuegosFicticio

GTA San Andreas: Los Santos, San Fierro, Las Venturas

GTA: San Andreas convierte California y Nevada en un único estado: Los Santos es Los Ángeles, San Fierro es San Francisco y Las Venturas es Las Vegas. El juego de 2004 sigue a CJ desde Grove Street hasta los equivalentes del Golden Gate, la presa Hoover y el Strip de Las Vegas. La ruta visita siete lugares reales que hay detrás del juego, desde Compton y el letrero de Hollywood hasta el monte Diablo, el puente Golden Gate, el Área 51, la presa Hoover y el Strip de Las Vegas. Cada marcador señala el lugar real, y cada parada nombra el lugar del juego al que sustituye. Cuenten con tráfico urbano, calor del desierto y largos trayectos en coche entre parada y parada.

7 lugares6/7 visitables
JuegosAproximado

Fallout 3: el Washington real del Yermo Capital

Fallout 3 transcurre en las ruinas de Washington D. C., y su Yermo Capital incluye el Monumento a Washington, el National Mall, los Archivos Nacionales y el Monumento a Jefferson como lugares que el jugador puede explorar. El juego de rol de Bethesda, de 2008, se sitúa en 2277, 200 años después de una guerra nuclear, y lleva al Trotamundos solitario por la ciudad real y su metro. La ruta sigue la historia principal desde la primera vista del Monumento a Washington hasta la marcha de la Hermandad sobre el Monumento a Jefferson, pasando por las trincheras del Mall, el cráter de la Casa Blanca y el robot guardián de los Archivos. Raven Rock, el búnker real de la Guerra Fría en Pensilvania, es la base del Enclave, y el contenido adicional Broken Steel cierra la ruta en la Ciudadela, dentro del Pentágono.

8 lugares6/8 visitables
LibrosAproximado

La casa de la pradera: de Pepin a Mansfield

La casa del bosque comienza en una cabaña de troncos cerca de Pepin, Wisconsin, y la familia Ingalls sigue después hasta una pradera de Kansas, una casa excavada junto a Plum Creek en Walnut Grove, Minnesota, y la granja de Dakota en De Smet. Los cinco hogares se conservan como cabañas, museos o lugares señalizados. La ruta sigue los libros en orden: los bosques de Wisconsin de principios de la década de 1870, la cabaña de Kansas de 1869–1870, la casa excavada azotada por las langostas de 1874, la casa de los topógrafos y la granja de De Smet, y por último Rocky Ridge Farm, en Mansfield, Misuri, donde Laura Ingalls Wilder escribió los cuatro primeros libros en la Rock House, a los 65 años.

5 lugares5/5 visitables
PelículasAproximado

La matanza de Texas: el Texas de Leatherface

La matanza de Texas se rodó en los alrededores de Austin en el verano de 1973, y sus principales escenarios aún se pueden visitar: el cementerio de Bagdad en Leander, la gasolinera Last Chance en Bastrop y la granja de Quick Hill, hoy el restaurante Hooper's en Kingsland. Esta ruta sigue la película desde el saqueo de tumbas del comienzo hasta la huida de Sally por una carretera de Round Rock, y termina dentro de la casa donde la familia de Leatherface se sentó a cenar. Tobe Hooper rodó la película, de 140 000 dólares de presupuesto, en 16 mm y en 13 días, con una granja de verdad, una gasolinera en funcionamiento y un cementerio rural en lugar de decorados. Las temperaturas llegaron a 110°F durante el rodaje.

5 lugares4/5 visitables
PelículasAproximado

VIVANT: de Mongolia a Tokio

El thriller de espías de TBS VIVANT se ambienta en la ficticia República de Balka, pero se rodó en Mongolia, en la plaza Sükhbaatar de Ulán Bator y los acantilados de Bayanzag del Gobi, y luego por todo Japón, desde Kanda Myojin en Tokio hasta el Gran Santuario de Izumo. Solo el rodaje en Mongolia duró dos meses y medio. La ruta sigue la historia de Nogi desde Balka hasta Tokio y de vuelta por Shimane, con paradas en Mongolia y Japón. Algunos de los decorados japoneses son oficinas y no se pueden visitar.

7 lugares6/7 visitables
PelículasFicticio

Los Goonies: de Astoria a Cannon Beach

Los Goonies transcurre en Astoria, Oregón, donde el embargo de la casa de la familia Walsh lleva a Mikey y a Data al desván y de allí a Cannon Beach. La película usó la antigua cárcel del condado de Clatsop, la Flavel House, la casa real del número 368 de la calle 38, el parque estatal de Ecola, Haystack Rock y la playa de Goat Rock, en California. La ruta sigue a los Goonies desde la fuga de la cárcel, pasando por los Goon Docks, el museo, el paseo en bici hasta Ecola, el escondite de los Fratelli y el barco subterráneo, hasta la playa final.

8 lugares6/8 visitables
PelículasFicticio

Dirty Dancing: el Kellerman's de Mountain Lake y Lake Lure

Dirty Dancing transcurre en un complejo turístico ficticio de los Catskills, pero se rodó en Mountain Lake Lodge, en Virginia, y en los alrededores de Lake Lure, en Carolina del Norte. En el verano de 1963, Baby Houseman se enamora del profesor de baile Johnny Castle y ocupa el lugar de su pareja en un complejo cercano. La ruta sigue la película desde la llegada de la familia Houseman hasta la elevación final, por los lugares que hicieron las veces de Kellerman's y por el complejo de los Catskills que se cita a menudo como su modelo: el hotel y el lago de Mountain Lake, el antiguo campamento para chicos y el green de golf de Lake Lure, y Grossinger's, en Nueva York.

6 lugares3/6 visitables
PelículasFicticio

Solo en casa y Solo en casa 2: de Winnetka a Nueva York

Kevin McCallister, el protagonista de «Solo en casa» (en parte de Latinoamérica, «Mi pobre angelito»), vive en una casa real de tres plantas en el 671 de Lincoln Avenue, en Winnetka (Illinois); la carrera de su familia para pasar la Navidad se rodó en el aeropuerto O'Hare de Chicago, y «Solo en casa 2» lo manda al hotel Plaza, a Central Park y al árbol del Rockefeller Center. La ruta sigue las dos películas por orden, desde la casa de Winnetka y las dos iglesias donde Kevin conoce al viejo Marley hasta los edificios de Chicago que hicieron las veces de Duncan's Toy Chest y los monumentos de Nueva York de la secuela. Cada parada es un escenario de rodaje documentado; la casa es una vivienda privada, así que los visitantes no deben molestar a sus residentes.

9 lugares7/9 visitables
JuegosFicticio

Life is Strange y True Colors: de Arcadia Bay a Haven Springs

Life is Strange se ambienta en la costa de Oregón y True Colors en Colorado: Arcadia Bay se inspira en Astoria y Garibaldi, y Haven Springs en Idaho Springs y Georgetown. Max Caulfield vuelve a casa y encuentra a una chica desaparecida y una tormenta que solo ella ve; Alex Chen llega para conocer al hermano que apenas conoce y se queda para resolver su muerte. La ruta sigue los juegos en orden, desde Cape Meares y los pueblos de Oregón que hay detrás de Arcadia Bay hasta Idaho Springs, Georgetown, Nederland y Marble, los pueblos de Colorado que hay detrás de Haven Springs.

7 lugares7/7 visitables
JuegosFicticio

Horizon: el Oeste americano de Aloy

Horizon Zero Dawn y Forbidden West recorren el Oeste americano desde Colorado Springs y Denver hasta Yellowstone y el San Francisco sumergido. Mil años después de que el mundo antiguo cayera ante las máquinas de Faro, Aloy, una marginada de los Nora, viaja para descubrir qué lo destruyó. Esta ruta recorre los dos juegos de Horizon desde las rocas rojas sobre Colorado Springs hasta las calles sumergidas de San Francisco, y empareja cada parada con el lugar real que hay detrás. Guerrilla comprime el mapa: las localizaciones del juego no están exactamente donde se encuentran en el mundo real, así que los marcadores señalan lugares reales que hacen de sustituto, no las coordenadas exactas del juego.

9 lugares9/9 visitables
JuegosFicticio

Firewatch: un verano en Shoshone

En la primavera de 1989, Henry deja Boulder para trabajar un verano como vigía de incendios en el Bosque Nacional Shoshone, en Wyoming. Su única compañía es Delilah, la voz al otro lado de un walkie-talkie, hasta que unos fuegos artificiales en un lago, una torre saqueada y un campamento de investigación vallado convierten el trabajo en un misterio. La ruta sigue los lugares del juego y el Wyoming real que hay detrás: el bar donde Henry conoce a Julia, el rodeo de Cody del que hablan los personajes, el bosque de Shoshone aún marcado por los incendios de Yellowstone de 1988, y los sustitutos de la ficticia torre de Two Forks, Jonesy Lake, Wapiti Station, Cave 452 y Thorofare Lookout.

8 lugares6/8 visitables
JuegosAproximado

Arma 3: The Island Behind Altis

En agosto de 2010, un equipo de Bohemia Interactive viajó a Lemnos para reunir referencias y volvió con el material para Altis, la isla donde transcurre Arma 3. Dos años después, dos desarrolladores del estudio fueron detenidos en esa misma isla y permanecieron 129 días presos bajo sospecha de espionaje. Tras la detención, la isla principal del juego, que hasta entonces se llamaba Limnos, pasó a llamarse Altis; Stratis conservó su nombre. La ruta recorre la isla real desde Myrina y su castillo, pasa por una iglesia sin techo y un desierto en miniatura, y llega al aeropuerto y a la antigua base aliada de Moudros; después cruza el mar hasta Agios Efstratios. La guerra de Arma 3 transcurre en 2034–2035; los puertos, el teatro y las dunas no.

8 lugares8/8 visitables
JuegosEspeculativo

Pokémon Rubí y Zafiro: Hoenn y Kyūshū

Hoenn es un mundo de volcanes, islas y rutas marítimas, y la propia región del juego está basada en Kyūshū, la isla principal del suroeste de Japón. Aficionados y autores de obras de referencia han relacionado sus pueblos y lugares emblemáticos con sitios reales de toda la isla y de los mares que la rodean. Esta ruta sigue la historia desde Villa Raíz hasta la Cámara Sellada y pone cada parada junto al lugar al que se dice que se parece. La región está inspirada en Kyūshū, no copiada de ella, así que cada marcador es una interpretación externa del mapa, no una ubicación oficial.

8 lugares0/8 visitables
MitologíaEspeculativo

La guerra de Troya: de Áulide a Ítaca

La guerra de Troya de Homero en el mapa: Micenas, Áulide, donde esperó la flota, la colina de Hisarlik, hoy identificada con Troya, y la llanura del Escamandro, y luego Pilos e Ítaca, de la Odisea. Cada parada se cuenta desde Homero, con la arqueología aparte. La ruta sigue la epopeya desde la flota en Áulide hasta la llanura del Escamandro, y después el camino de regreso de la Odisea por Pilos e Ítaca. Muchas de las identificaciones aquí son tradicionales o discutidas, y los marcadores lo reflejan.

6 lugares3/6 visitables
JuegosAproximado

Assassin's Creed Mirage: la Bagdad de Basim, 861

Assassin's Creed Mirage transcurre en la Bagdad del siglo IX, con la Ciudad Redonda y la Casa de la Sabiduría, y pasa por Anbar, Alamut y al-Ula. Basim Ibn Ishaq, un ladrón callejero, acaba como un Oculto que caza a la Orden de los Antiguos en la Anarquía de Samarra. La ruta lo sigue desde la población en ruinas de Anbar hasta la fortaleza de montaña de Alamut, pasa por los distritos de Bagdad y llega al oasis de al-Ula. De la Ciudad Redonda queda muy poco y la Casa de la Sabiduría ha desaparecido, así que esos marcadores son aproximados; las paradas de Irak son para leer, no para visitar.

5 lugares2/5 visitables
HistoriaAproximado

La campaña suiza de Suvórov: a través de los Alpes, 1799

En septiembre de 1799, el mariscal de campo ruso Suvórov llevó a su ejército a Suiza para unirse a las fuerzas aliadas, solo para descubrir que sus aliados le fallaban. Combatió a través de los Alpes, cruzó altos pasos de montaña y terminó en Coira. La ruta sigue la marcha desde Taverne hasta Coira. Las fechas son gregorianas (nuevo estilo), y los marcadores señalan pueblos o pasos de montaña, no campos de batalla.

8 lugares1/8 visitables
LibrosEspeculativo

Frankenstein: Ginebra, Ingolstadt y los Alpes

Victor Frankenstein crece a orillas del lago de Ginebra, construye a su criatura en la ciudad universitaria de Ingolstadt y pasa el resto del libro huyendo de ella, a través de un glaciar sobre Chamonix, hasta una roca de las Orcadas y de vuelta al lago. La novela de Mary Shelley es una cadena de escenas repartidas por varios países más que un solo viaje. Esta ruta visita seis de ellas en el orden de la historia, citando el texto del Proyecto Gutenberg de la novela. La novela nombra ciudades y un glaciar, pero rara vez un edificio, así que la mayoría de las chinchetas marcan una ciudad o una zona.

6 lugares4/6 visitables
LibrosAproximado

Secuestrado: David Balfour por las Tierras Altas

Un heredero de diecisiete años es vendido a un bergantín rumbo a las colonias, naufraga frente a Mull y es arrojado entre los brezos junto a un fugitivo llamado Alan. La persecución de Stevenson los lleva desde el estuario del Forth, pasando por Appin y las Tierras Altas, hasta el puente de Stirling. La ruta sigue el viaje de David en el orden de los capítulos, desde la posada de Queensferry donde es entregado hasta el viejo puente donde la pareja cruza el Forth. Varias escenas se apoyan en hechos reales, como el asesinato de Appin y el escondite de Cluny MacPherson.

6 lugares1/6 visitables
MitologíaEspeculativo

Los amantes mariposa: de Shangyu a Ningbo

«Los amantes mariposa» va de la casa de Zhu Yingtai en Shangyu y la escuela de Hangzhou al templo y la tumba de Liang Shanbo en Ningbo. La muchacha que estudió disfrazada de chico es prometida a otro hombre; cuando Liang muere, la tierra se abre en su tumba y los dos se van volando convertidos en mariposas. La ruta sigue el cuento desde el hogar de la heroína en Shangyu, hasta la escuela en Hangzhou, hasta el templo y la tumba de Ningbo, y luego hasta una pretensión rival en Yixing y una estatua en Verona. Todos los lugares chinos son tradición local, no historia demostrada.

6 lugares4/6 visitables
Viajes realesEspeculativo

Los viajes del tesoro de Zheng He: de Nankín al este de África

Entre 1405 y 1433, la corte Ming envió siete veces una flota desde Nankín a través del mar de la China Meridional y el océano Índico, al mando del almirante Zheng He. Volvía a casa con embajadores y animales exóticos. Esta ruta sigue la secuencia desde el astillero de Nankín por Java, Malaca, Ceilán, Calicut y Ormuz hasta Malindi, en el este de África, y termina en su tumba vacía. La mayoría de los puertos son marcadores aproximados, y las tradiciones posteriores de los templos se señalan como tales.

8 lugares6/8 visitables
PelículasFicticio

Avatar: las montañas flotantes de Zhangjiajie

Las montañas flotantes Aleluya de Avatar se inspiran en Wulingyuan y la montaña Tianzi, en Hunan, y en Huangshan, aunque la película se hizo sobre todo en un plató de Los Ángeles, en Playa Vista. Cameron citó Huangshan, los internautas de Hunan insistieron en Zhangjiajie, y la única Pandora visitable está en el Animal Kingdom, en Florida. Esperen inspiración, no localizaciones de rodaje: la película se hizo sobre todo en platós, así que los puntos de China son sustitutos e influencias reconocidas.

6 lugares5/6 visitables
MitologíaEspeculativo

El «Kojiki»: Izumo, Takachiho e Ise

El «Kojiki», el libro más antiguo que se conserva en Japón, sitúa sus mitos en lugares reales: Izumo, que cedió la tierra; la cueva de Takachiho donde se escondió Amaterasu; Kirishima, uno de los lugares candidatos al descenso de su nieto, e Ise, donde se dice que se guarda su espejo. Esta ruta sigue esa historia a lo largo de siete lugares, de Izumo a Takachiho, Kirishima e Ise. El mito es lo que cuenta el texto; las fundaciones de santuarios y las excavaciones son historia documentada, y cada parada mantiene separadas ambas cosas. Varios lugares son identificaciones tradicionales que otros sitios rivales también reclaman.

7 lugares7/7 visitables
PelículasAproximado

Girls und Panzer: Ōarai, la ciudad de los tanques

En Girls und Panzer, unas chicas de instituto compiten en torneos de tanques, y su puerto de origen es una auténtica ciudad japonesa. Ōarai, en la prefectura de Ibaraki, aparece en la serie con tanta fidelidad que los aficionados acudieron en masa apenas se emitió el anime. La ruta sigue la historia a través de seis lugares: el puerto del buque escuela, el centro comercial y la posada de la batalla callejera del episodio 4, la estación a la que llegan los trenes de los tanques, y las escaleras del santuario y la costa del partido de exhibición de la película. La serie no nombra todas las calles, así que algunos puntos son aproximados.

6 lugares6/6 visitables
PelículasFicticio

Bocchi the Rock!: Shimokitazawa y más allá

Hitori Goto es una guitarrista que adora la música y apenas puede hablar con nadie. Su banda, Kessoku Band, toca en un pequeño live house de Shimokitazawa, y la historia se mantiene cerca de auténticos barrios musicales de Tokio y Kanagawa. La ruta sigue a la banda desde el escenario que inspiró STARRY hasta la estación del barrio de Hitori y un día de verano en Enoshima. Dos locales son inventados y están inspirados en live houses reales; los marcadores señalan esos modelos.

6 lugares3/6 visitables