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Mapped Chronicles

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ゲーム架空

「アンチャーテッド4 海賊王と最後の秘宝」と「アンチャーテッド 古代神の秘宝」:ハイランド、マダガスカル、ホイサラ朝の寺院

ノーティードッグの二つの冒険、二つの宝探し。ドレイク兄弟は、スコットランド高地に隠された大聖堂から、伝説の海賊の理想郷リバタリアまで、海賊の財宝を追う。クロエ・フレイザーとナディーン・ロスは、インドの西ガーツ山脈に連なるヒンドゥー教寺院の手がかりをたどって、ガネーシャの牙を目指す。 ルートは二作を物語の順にたどる。マダガスカルにもカルナータカ州にも、フィクションの背後には実在の海賊の入り江と実在のホイサラ朝の寺院があるが、ゲームの舞台そのものは創作なので、各ピンは最も近い実在の場所を示している。

5か所2/5か所訪問可
映画おおよそ

「ボーン」三部作:チューリッヒからタンジェへ

記憶を失った男、貸金庫、そして彼を消し去ろうとするCIAのプログラム。ジェイソン・ボーンはヨーロッパとその先を駆け抜け、映画は彼を実在の通りや駅、広場の上に置き続ける。 ルートは3作を順に追い、チューリッヒとパリから、ミコノス、ベルリン、モスクワを経て、ロンドンとタンジェへ至る。いくつかの都市は別の都市の代役を務めたため、ピンは物語の舞台、またはそれに近い場所を示している。

7か所4/7か所訪問可
本おおよそ

誘拐されて:ハイランドを行くデイヴィッド・バルフォア

十七歳の相続人が、植民地行きのブリッグ船に売り飛ばされる。船はマル島沖で難破し、デイヴィッドは逃亡者アランとともにヒースの野に投げ出される。スティーヴンソンの追跡劇は、二人をフォース湾からアピン、ハイランドを抜けてスターリングの橋へと運んでいく。 このルートは章の順にデイヴィッドの旅をたどる。彼が引き渡されたクイーンズフェリーの宿から、二人がフォース川を渡る古い橋までだ。いくつかの場面は、アピンの殺人やクルーニー・マクファーソンの隠れ家など、実際の出来事に基づいている。

6か所1/6か所訪問可
映画推定

「リメンバー・ミー」:サンタ・セシリアの背景にある場所

ピクサーの「リメンバー・ミー」は、靴作りの家に生まれた少年ミゲルが、故郷の町サンタ・セシリアから、死者の日に死者の国へと入り込む物語だ。どちらの世界も地図には存在しないが、制作陣は実在のメキシコの村や家族、祭りを手本にし、その後メキシコの案内人たちが、映画に結びつく場所をさらに挙げてきた。 このルートは、そのうち5か所を、物語が必要とする順にたどる。ほぼすべての結びつきは、撮影地ではなく着想の元であり、ピンはその旨を示している。

5か所5/5か所訪問可
映画おおよそ

「ROMA/ローマ」:クレオのメキシコシティ 1970~71年

アルフォンソ・キュアロンの「ROMA/ローマ」では、住み込みの家政婦クレオが、メキシコシティのコロニア・ローマで、1年間の悲しみの中を生きる。物語は、雇い主の家があるテペヒ通りから、1971年6月10日の街頭の暴力、そしてトゥスパンの浜辺での救出へと進む。キュアロンは、この物語を自身の子ども時代の記憶から作り上げた。 ルートは映画の順に5つの場所をたどる。家、メトロポリタン劇場、再現された映画館の角、血の木曜日事件の現場、そして浜辺である。いくつかは再建されたものか、別の場所で撮影されたものなので、ピンはおおよその位置としている。

5か所2/5か所訪問可
映画おおよそ

「ブラザー」「ブラザー2」:ダニーラ、サンクトペテルブルクからシカゴへ

ダニーラ・バグロフは第一次チェチェン戦争から故郷に戻り、兄を探しにサンクトペテルブルクへ向かって、成り行きから殺し屋になってしまう。続編では舞台がモスクワ、さらにシカゴへと移り、亡き戦友の双子の兄弟を脅かす男たちを追う。 このルートは、ペテルブルクのヴィテブスキー駅、アダミーニの家、市場、墓地をたどってダニーラを追い、続いてモスクワとアメリカの各地を巡る。いくつかの地点は、物語の舞台の代役を務めた撮影地である。

9か所7/9か所訪問可
映画正確

「私はモスクワを歩く」:モスクワの街をめぐる一日

ゲオルギー・ダネリヤ監督の1964年の喜劇は、人助けをやめられない夜勤の地下鉄工事作業員コーリャと、シベリアから出てきたばかりの若い作家ヴォロージャの、ある一日を追う。大通りで犬に噛まれるところから、地下鉄のホームでの別れまで、二人はモスクワをジグザグに駆け回り、その途中で結婚式、レコード店、公園での追跡劇に出くわす。 このルートは、チスチエ・プルドゥイ並木通りからウニヴェルシチェート駅まで、映画の順に7か所をたどる。いくつかの場面は、物語で名指しされた通りとは別の通りで撮影されている。その場合は本文で示した。

7か所7/7か所訪問可
本推定

ゴーゴリのペテルブルク:「ネフスキー大通り」「鼻」「外套」

ゴーゴリのペテルブルクでは、見かけどおりのものなど何一つない。最も華やかな通りは嘘をつき、鼻は五等官の制服を着て歩き回り、死んだ役人は通行人から外套をはぎ取る。彼の三つの短編は同じ一つの街を舞台にしており、その舞台の多くは今も歩いてたどることができる。 ルートはネフスキー大通りとその周辺の通りに沿って進む。「ネフスキー大通り」の画家と中尉の追跡に始まり、「鼻」の理髪師、大聖堂、橋、庭園、店を経て、「外套」の幽霊が出没するといわれるカリンキン橋に至る。ゴーゴリはめったに番地を書かないため、いくつかの地点は大まかな位置である。

8か所8/8か所訪問可
本架空

「十二の椅子」:ベンデルのコーカサス街道

1927年、元貴族と魅力的な詐欺師が、ソ連じゅうに散らばった12脚の食堂用椅子を追いかける。そのうち1脚には一族の宝石が隠されているのだ。イリフとペトロフの喜劇小説は、二人を眠ったような地方都市から出発させ、モスクワとヴォルガ川を経て、温泉地ピャチゴルスク、コーカサスの道、クリミア海岸へと導く。 このルートには6か所の立ち寄り先がある。スタルゴロドとヴァシューキは架空の町なので、地図上のピンはモデル候補の町を示すにすぎない。

6か所1/6か所訪問可
神話おおよそ

ヘラクレスの功業:ペロポネソスの6つの試練

エウリュステウス王に遣わされたヘラクレスは、どんな矢も通さない獅子と、多くの頭を持つヒュドラ、青銅のくちばしを持つ人喰い鳥を倒し、矢より速く走る牝鹿と雪山の猪を捕らえ、30年分の糞が積もった家畜小屋を、助けを借りずに掃除しなければならない。 このルートは、最初の6つの功業を伝統的な順にたどる。要塞ティリュンスから、ネメア、レルネ、ケリュネイア、エリュマントス、エリスを経て、ステュムパリア湖へ至る。神話が正確な場所を挙げることはまれなので、ほとんどのピンは洞窟やねぐらではなく、物語が結びつけられた土地を示している。

7か所4/7か所訪問可
実在の旅おおよそ

ルイス・クラーク探検隊:ミズーリ川をさかのぼって太平洋へ

1804年5月、ウィリアム・クラークと約30人が、ミシシッピ川沿いの冬営地を発ってミズーリ川をさかのぼった。新たに手に入れたばかりの国の西部を横断するために送られた探検隊の、最初の行程である。ルイス・クラーク両大尉、すなわちメリウェザー・ルイスとクラークは日誌をつけており、その記述の多くが、当人たちの綴りどおりの原文から引用されている。 ルートは一行を追う。キャンプ・デュボアから軍曹の墓、テトン・スー族との緊迫した対峙、フォート・マンダンでの越冬、グレートフォールズ、大陸分水界、雪に閉ざされたロロ・トレイルを経て太平洋へ。そこから帰路につき、ポンペイズ・ピラーに残るクラークの署名に至る。野営地が川や歳月に失われている場合、ピンは訪ねることのできるいちばん近い場所を指す。

11か所10/11か所訪問可
映画おおよそ

テルマ&ルイーズ:グランドキャニオンへの道

二人の友人が釣り小屋で週末を過ごすために出かけるが、ロードハウス・バーでの暴力的な一夜が、旅をアメリカ西部を横断するメキシコへの逃避行に変えてしまう。リドリー・スコット監督の1991年の映画は、アーカンソーからグランドキャニオンへ向かうルートが舞台だが、撮影は1990年6月から8月にかけて、ベーカーズフィールドとモアブ周辺を中心に、ほぼカリフォルニアとユタだけで行われた。 このルートは、映画の順に実在の6か所をたどる。ロングビーチのバー、ロサンゼルスのモーテル、コロラドの雑貨店、アーチーズの砂漠、ゴーストタウンのシスコ、デッドホース・ポイントの崖っぷちだ。ほとんどがどこか別の場所の代役で、各スポットで本来の場所を説明している。

6か所5/6か所訪問可
映画おおよそ

パディントン:駅から博物館まで

一匹の小さなクマがペルーから密航してパディントン駅に現れ、ブラウン一家に引き取られる。ポール・キング監督の2014年の映画は、骨董店や紳士クラブが並ぶ居心地のよいロンドンを舞台に、彼の行方を追い、そこへ剥製師が迫ってくる。 撮影の大半は実在のロンドンの通りで行われた。このルートは、駅からプリムローズ・ヒル、ポートベロー・ロード、ポール・モール、自然史博物館までをたどる。ただし一つ注意がある。映画に出てくる駅の正面玄関は、メリルボーン駅を借りたものである。

6か所4/6か所訪問可
映画おおよそ

ミッドナイト・イン・パリ:ギルのパリ、昔と今

ギル・ペンダーは、ノスタルジーをこじらせた脚本家だ。婚約者とその裕福な両親とともにパリに来ている。毎晩真夜中になると、1920年代の車が止まり、彼を1920年代へ連れ戻す。そこにはフィッツジェラルド夫妻やヘミングウェイ、シュルレアリストたちがいる。昼間の彼は、2010年に取り残されている。 このルートは、ジヴェルニーのモネの庭からアレクサンドル3世橋まで、映画をたどる。立ち寄り先はロケ地ガイドに基づいて配置してあり、1920年代の場面が撮影された場所では、今も座り、食事をし、買い物ができる。パーティーと蚤の市の場面はおおよその位置である。

9か所8/9か所訪問可
ゲームおおよそ

コール オブ デューティ ワールドウォーII――ノルマンディーからライン川へ

一等兵ロナルド・「レッド」・ダニエルズは、第1歩兵師団の一員としてDデイにオマハ・ビーチへ上陸し、ひとつの分隊とともにドイツ領内へ戦い進む。やがて仲間のひとりが捕らえられ、その行方を追う旅は強制収容所で終わる。『コール オブ デューティ ワールドウォーII』はスレッジハンマー・ゲームズが2017年に発売した作品で、キャンペーンは実在の戦いを背景にしている。 ルートはミッションの順に、オマハ・ビーチ、マリニー、アーヘン、ヒュルトゲンの森、アルデンヌ、レマーゲンの橋、ベルガをたどり、それぞれが映す実際の戦いも取り上げる。ピンが示すのは戦闘のあった一帯で、ミッションの舞台となった通りそのものではない。

7か所3/7か所訪問可
映画推定

「すずめの戸締まり」――岩戸鈴芽、宮崎から東北へ

九州の女子高生は、見知らぬ青年を追って廃墟のリゾートに入り、閉ざされているはずの扉を開けてしまう。そして逃げた猫を追って日本中を旅し、扉を閉じていく。最後の扉があるのは、2011年の津波で失った故郷の町だ。 この旅路は、物語の順にたどる。日南の港、豊後森の機関庫、八幡浜港、神戸の山、東京のお茶の水と聖橋、そして岩手の宮古と織笠駅。映画はアニメーションなので、ほとんどのピンはウィキペディアによれば場面のモデルになったとされる場所を指しており、神戸の遊園地については説が分かれている。

8か所8/8か所訪問可
映画おおよそ

ザ・ソプラノズ 哀愁のマフィア:トニーのニュージャージー

トニー・ソプラノの組織はニュージャージーのマフィアであり、ドラマはそのことにこだわった。屋外シーンの大半はこの州で実際にロケされ、屋内の大半はニューヨークのシルバーカップ・スタジオに組まれたセットで撮られている。 このルートは、オープニング映像のパラスキ・スカイウェイからソプラノ邸へ、さらに精肉店、グレート・フォールズ、バダ・ビング、パイン・バレンズ、最終回のダイナーへと進む。パイン・バレンズの回はニューヨークで撮影されており、ソプラノ邸は個人の住宅なので、そのピンは自治区を示すにとどめている。

7か所4/7か所訪問可
神話推定

アーサー王:マーリンの竜からアヴァロンまで

アーサー王は、特定の一つの土地に属しているわけではない。その物語はジェフリー・オヴ・モンマス、トマス・マロリーをはじめ多くの人々によって築かれてきた。このルートは、伝説そのものの順序をたどる。マーリンの竜、アーサーの受胎と戴冠、戦いと宮廷、最後の戦い、水中の剣、そしてアヴァロンである。 どのピンも、伝承がエピソードに結びつけた実在の場所を示すものであり、歴史によって証明された場所ではない。各地点では、その結びつきが疑われている点も記している。

9か所5/9か所訪問可
ゲームおおよそ

L.A.ノワール――1947年のロサンゼルスを通りごとに

『L.A.ノワール』は、1947年のロサンゼルスを執念深いまでの細やかさで築き上げた。スタジオは実在の通りを地図に起こし、建物の内部まで原型に倣ってモデリングし、マップを街のランドマークで満たした。刑事コール・フェルプスは、その再現された街を走り回り、交通課、殺人課、風紀課、放火課の事件に挑む。彼が通る街の多くは、今も残っている。 このツアーは、ゲームのマップの背後にある実在の場所をたどる。ユニオン駅とバンカーヒルから、ウィルシャー大通りのアール・デコ建築、ハリウッドの映画の殿堂を経て、物語が終わる川まで下っていく。ピンはすべて、ゲームが街並みの中に置いた実在の場所を示している。

8か所8/8か所訪問可
映画おおよそ

ミッション:インポッシブル/デッドレコニング PART ONE:鍵を追って

「ミッション:インポッシブル/デッドレコニング PART ONE」で、イーサン・ハントは「エンティティ」と呼ばれる暴走したAIを制御できる、二つに分かれた鍵をめぐって、そのAIと競い合う。追跡の舞台はルブアルハリ砂漠、アブダビ、ローマ、ヴェネツィアと移り、やがて夜行列車がアルプスへ入り、橋が爆破される。 ほとんどの場所は実在する。首長国連邦の砂漠と空港、ローマのカーチェイス、ドゥカーレ宮殿でのパーティー、ノルウェーのヘレシルトでの崖からのジャンプ。アルプスの列車のシーンは、ヨークシャーの保存鉄道とピーク・ディストリクトの採石場が代役を務めた。

7か所5/7か所訪問可
映画架空

「TENET テネット」:キーウのオペラハウスからスタルスク12へ

「プロタゴニスト」と呼ばれるCIA職員は、時間をまたいで戦う秘密組織「TENET」に加わる。逆行する銃弾と、セイターというロシアの新興財閥の男に導かれ、未来から送られた装置を追って、キーウのオペラハウスからムンバイ、オスロ、アマルフィ海岸、タリンへと渡り歩く。 このルートは映画の実際のロケ地をたどる。キーウのオペラハウスの代役を務めたタリンのリンナハル、ムンバイのコラバ、オスロの保税倉庫の場面、アマルフィを見下ろすヴィラ・チンブローネの庭園、カーチェイスの舞台になったタリンの街路、そしてスタルスク12に使われたカリフォルニアのゴーストタウンだ。オスロの保税倉庫とスタルスク12は架空の場所なので、ピンは映画が示す実在の場所を指している。

6か所4/6か所訪問可
映画おおよそ

「007/ノー・タイム・トゥ・ダイ」:マテーラからサフィンの島へ

ボンドの最後の任務は、ノルウェーの湖のほとりで幕を開け、フェロー諸島の島で幕を閉じる。その間には、イタリア南部への長い寄り道と、ジャマイカでの隠居生活がある。物語の地理は実在のものだ。マテーラの洞窟の路地、グラヴィーナ渓谷にかかる橋、サプリの鉄道駅、ポート・アントニオの水辺の家、アトランティック・オーシャン・ロード、そしてカルソイ島の断崖。 このルートは映画の順にたどる。凍った湖の回想、墓と橋、マテーラのカーチェイス、サプリでの別れ、ジャマイカでの静かな五年間と、実はポート・アントニオである「キューバ」の港、そしてノルウェーでのドライブ、フェロー諸島の悪役の島だ。ジャマイカのビーチハウスとノルウェーの湖畔の家はセットで、どちらもその後解体された。

8か所6/8か所訪問可
映画正確

ダークナイト:ゴッサム・シティになったシカゴと香港

ゴッサム・シティの正体はシカゴだ。バットマンの街の大半は、ループ地区の実在の通りやビルにゴッサムの装いを施して撮影され、その後、撮影隊は唯一の海外ロケ地である香港へ飛んだ。このルートは「ダークナイト」を物語の順にたどり、冒頭の銀行強盗から、バットマンとジョーカーが最後の戦いを繰り広げる屋上まで巡る。 道中の見どころは、銀行の代役を務めた使われていない郵便局、ウェインが資金集めのパーティーを開くガラス張りのオフィス、護送車列の追跡劇の舞台となる金融街の通り、ジョーカーが破壊する病院、シカゴの古いバー、二隻のフェリーが待つ埠頭、そして香港の国際金融センターである。

8か所6/8か所訪問可
映画おおよそ

インセプション:パリから雪の要塞へ

ドム・コブは、犯罪歴の抹消と引き換えに、標的の潜在意識にある考えを植えつける仕事を持ちかけられる。成功させるため、彼は偽造師、化学者、建築を学ぶ学生を仲間に引き入れ、雨の降る都市からアルプスの要塞まで、幾層もの夢の中へチームを導く。 このルートは、4か国にわたる2009年の撮影地をたどる。折りたたまれるパリの橋、架空のビストロの街角、モンバサに見立てたタンジール、ロサンゼルスのアクション撮影地2か所、そして雪の要塞になったアルバータの閉鎖されたスキーリゾートである。2か所は、今では様子が違う。ビストロは仮設のセットで、ハイム橋は架け替えられた。

6か所1/6か所訪問可