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Mapped Chronicles

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ゲーム推定

ポケットモンスター ルビー・サファイア ホウエン地方と九州

ホウエン地方は、火山と島々と海路の世界であり、このゲームの地方は、日本列島の南西にある本島、九州をモデルにしているとされる。ファンや資料の執筆者は、その町やランドマークを、九州全土と周辺の海にある実在の場所に当てはめてきた。 このルートでは、ミシロタウンからこだいづかまでの物語をたどり、各スポットを、似ているとされる実在の場所と並べて紹介する。この地方は九州から着想を得たものであって、そのまま写したものではない。したがってすべてのピンは、公式の場所ではなく、地図を外から読み解いたものである。

8か所0/8か所訪問可
ゲームおおよそ

『メトロ エクソダス』:モスクワからバイカル湖へ

2035年、アルチョームは盗んだ列車オーロラ号に乗ってモスクワ地下鉄を出て、都市の外のロシアがまだ生きていることを知る。『メトロ2033』の続編は、モスクワの地下を舞台にした物語を、国じゅうを横断する鉄道の旅に変えた。 旅はヴォルガ川、ヤマンタウの方舟、カスピ海、ノヴォシビルスクをたどってバイカル湖へ至る。ゲームの舞台は実在の場所を作り変えた架空の地なので、ピンはいずれもステージではなく地域を示している。

6か所0/6か所訪問可
ゲームおおよそ

S.T.A.L.K.E.R.:チェルノブイリのゾーンとプリピャチ

「S.T.A.L.K.E.R.」シリーズでは、ストーカーと呼ばれる探索者たちが「ゾーン」へ向かう。実在のチェルノブイリ立入禁止区域をもとに作られた、放射能に汚染された荒地である。開発者は橋や鉄道、建物を写真や現地訪問をもとに再現し、そのうえでゲームのために地理を作り替えた。 このルートは、ゾーンの縁から原子炉までをたどり、ゲーム内の各ロケーションを実在の場所と並べて見ていく。実際のゾーンは立ち入りが制限されており、不法侵入者は訴追される。これは読むための地図であって、旅行の計画に使うものではない。

6か所0/6か所訪問可
ゲーム推定

「メトロ2033」:モスクワ地下鉄を下る

核戦争から20年後、モスクワの生存者たちは地下鉄の中で暮らしている。アルチョームという若者は、故郷の駅からの警告を、路線網のはるか向こうまで届けなければならない。小説とそれをもとにしたゲームは実在の駅名を使っているので、普通の市内地図でアルチョームの旅をたどることができる。 ルートは、北のVDNKhから、キタイ・ゴロド、パヴェレツカヤ、キエフスカヤを経て、オスタンキノ・テレビ塔まで続く。本とゲームには違いがある。違う箇所では、本文でそのことを断っている。図書館の地点は、名指しされた場所ではなく、有力な候補である。

6か所5/6か所訪問可
ゲーム架空

ヒットマン:ミッションの舞台になった実在の場所

エージェント47は「ヒットマン」3部作で、パリのファッションショーからドバイの超高層ビルまで、世界各地を殺しながら渡り歩いてきた。各ステージの背後には、実在の都市や実在の塔があり、架空の舞台にヒントを与えた実在の場所もいくつかある。 このルートは、2016年のゲームから「ヒットマン3」までの9つのミッションをたどる。会場の多くは架空のものなので、ピンは都市か、デザイナーがモデルとして挙げた実在の場所を示し、各スポットにそのどちらなのかを記してある。

9か所3/9か所訪問可
ゲームおおよそ

コール オブ デューティ ワールドウォーII――ノルマンディーからライン川へ

一等兵ロナルド・「レッド」・ダニエルズは、第1歩兵師団の一員としてDデイにオマハ・ビーチへ上陸し、ひとつの分隊とともにドイツ領内へ戦い進む。やがて仲間のひとりが捕らえられ、その行方を追う旅は強制収容所で終わる。『コール オブ デューティ ワールドウォーII』はスレッジハンマー・ゲームズが2017年に発売した作品で、キャンペーンは実在の戦いを背景にしている。 ルートはミッションの順に、オマハ・ビーチ、マリニー、アーヘン、ヒュルトゲンの森、アルデンヌ、レマーゲンの橋、ベルガをたどり、それぞれが映す実際の戦いも取り上げる。ピンが示すのは戦闘のあった一帯で、ミッションの舞台となった通りそのものではない。

7か所3/7か所訪問可
ゲーム架空

バトルフィールド1――スエズからグラッパ山へ

『バトルフィールド1』の兵士たちは、西部戦線、イタリア戦線、ガリポリ、アラビアを駆ける。このルートでは、それらを舞台にしたウォーストーリーとマルチプレイヤーのマップをたどり、1915年のスエズ運河から1918年10月のグラッパ山まで進む。 各地点は、ゲームのメニュー順ではなく、実際の戦いが起きた順に並べてある。マップはゲームが独自に再現したもので、ピンはそれぞれの背景にある現実の土地を示す。ひとつだけ、ゲームが創作した村もある。

7か所2/7か所訪問可
ゲーム推定

ポケットモンスター 赤・緑:現実世界のカントー

静かな町から旅立ち、最初のポケモンを選び、8人のジムリーダーを倒し、ロケット団に立ち向かう。「ポケットモンスター 赤・緑」のカントー地方は架空の土地だが、現実の日本の関東地方をモデルにしており、ファンは何十年も前からゲームの町と実在の場所を結びつけてきた。 このルートは、マサラタウンから最後のジムまでのゲームの旅をたどり、各地点を、それに似ているといわれる実在の場所と並べて紹介する。ゲームのカントーは現実の関東に着想を得たもので、そのままの写しではない。そのため、ここに打った地点はすべて地図を外から読み解いたものであり、公式の所在地ではない。

10か所4/10か所訪問可
ゲームおおよそ

アサシン クリード シャドウズ:関西、奈緒江の復讐

1581年、アフリカ出身の奴隷ディオゴはイエズス会の使節団とともに京都に来て、武将・織田信長に引き渡される。信長は彼を弥助と改名させ、侍に取り立てる。同じ年、信長の軍は忍者の国・伊賀を打ち砕き、若い忍の奈緒江はそこで父を失い、その「ヒドゥンブレード」を受け継ぐ。 そこから二人は、同じ陰謀を追って関西を巡る。堺の港、信長が死ぬ本能寺、摂津の古墳、山崎の勝竜寺城、大和の神社、そしてテンプル騎士団が人を集める紀伊である。立ち寄る場所の多くは実在の城、寺、墓で、ゲームがそれを再現している。

8か所8/8か所訪問可
ゲームおおよそ

アサシン クリード リベレーション:コンスタンティノープルのエツィオ

1511年、年老いたアサシンのエツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェは、コンスタンティノープルを訪れる。目当ては、2世紀半前にアルタイルがマスヤフの地下に封印した図書館を開く、5つの鍵だ。鍵は、アハメトとセリムの両皇子の継承争いに揺れるオスマン帝国の首都に散らばっており、ビザンツのテンプル騎士団がこの都市に対して暗躍している。探索はガラタ塔やアヤソフィアからトプカプ宮殿へ、さらにボスポラス海峡の乙女の塔へと続き、最後にカッパドキアの地下にあるビザンツのテンプル騎士団の拠点にたどり着く。 このルートは、シリアのマスヤフから始まり、ゲームに登場する実在のイスタンブール、いまも訪れられる塔、教会、宮殿、小島を通ってエツィオを追い、カッパドキアの地下で終わる。

6か所5/6か所訪問可
ゲームおおよそ

アサシン クリードIII:アメリカ独立戦争

1754年、イギリスの紳士ヘイサム・ケンウェイはロンドンのオペラ劇場で一人の男を殺し、盗んだ鍵を携えてアメリカ植民地へ渡る。彼はテンプル騎士団員だ。その息子コナーは成長してアサシンとなり、アメリカ独立戦争を通して父を追う。ボストン虐殺事件と茶を積んだ船、レキシントンでの最初の銃撃、バンカーヒル、ヴァリー・フォージ、モンマスを経て、最後はニューヨークにたどり着く。 「アサシン クリードIII」は実在の地図をもとにアメリカを作り上げていて、ほとんどの場所は今も歩いて訪れることができる。コヴェント・ガーデンのオペラ劇場、旧州議事堂とボストン港、レキシントンの緑地とコンコードの橋、バンカーヒルの戦場、ヴァリー・フォージの野営地、モンマスの戦場、そして戦争が終わるマンハッタン南端のバッテリーだ。

9か所9/9か所訪問可
ゲーム架空

ウォッチドッグス2――ベイエリアをハックする

『ウォッチドッグス2』では、ハッカーのマーカス・ホロウェイと仲間のデッドセックが、ブルーム社が運営する監視ネットワークを打倒しようとする。舞台は、サンフランシスコ、オークランド、マリン郡、シリコンバレーを再現した架空のベイエリアだ。侵入と暴露の作戦は、実在のランドマークや、この地域のIT大手をもじった施設で繰り広げられる。 このルートは、物語の作戦が行われる場所をたどる。コイト・タワーとエンバーカデロ・センターから始まり、スートロ・タワー、グーグルプレックス、ユービーアイソフト自身のスタジオ、ゴールデンゲートブリッジ、アルカトラズまで巡る。

7か所3/7か所訪問可
ゲームおおよそ

L.A.ノワール――1947年のロサンゼルスを通りごとに

『L.A.ノワール』は、1947年のロサンゼルスを執念深いまでの細やかさで築き上げた。スタジオは実在の通りを地図に起こし、建物の内部まで原型に倣ってモデリングし、マップを街のランドマークで満たした。刑事コール・フェルプスは、その再現された街を走り回り、交通課、殺人課、風紀課、放火課の事件に挑む。彼が通る街の多くは、今も残っている。 このツアーは、ゲームのマップの背後にある実在の場所をたどる。ユニオン駅とバンカーヒルから、ウィルシャー大通りのアール・デコ建築、ハリウッドの映画の殿堂を経て、物語が終わる川まで下っていく。ピンはすべて、ゲームが街並みの中に置いた実在の場所を示している。

8か所8/8か所訪問可
ゲーム推定

ポケットモンスター ソード・シールド:ガラル地方の背後にあるイギリス

ガラル地方は、ゲームに置き換えられたイギリスだ。英国にヒントを得た架空の土地で、バースやヨークを思わせるランドマークが点在し、時計塔とサッカースタジアムのようなジムが並ぶロンドン風の街が頂点に立つ。8つのジム、8つのバッジ、そしてシュートシティでのチャンピオンカップ。そこでダンデが待ち受け、ブラックナイトが訪れる。 このルートは、その地図の背後にある本物のイギリスを、南から北へ、さらにその先へとたどる。白亜の巨人、灯台、ローマ時代の浴場、大聖堂、国立スタジアム、時計塔、そして2つのダウンロードコンテンツの舞台であるマン島とスコットランドの雪山である。どの比定もファンや開発者の見立てで、ゲーム内で確認されたことはないため、ここのピンはすべて推測である。

8か所8/8か所訪問可
ゲームおおよそ

アサシン クリード シンジケート:ヴィクトリア朝のロンドン

1868年、第二次産業革命の幕開けのころ、双子のアサシン、ジェイコブとエヴィー・フライは、クロフォード・スターリック率いるテンプル騎士団に支配されたロンドンへやって来て、この街を取り戻そうとする。ヴィクトリア朝の7つの行政区からなるオープンワールドで、2人はストリートギャング「ルークス」を築いていく。ジェイコブがスターリックの側近たちを片付けていく一方、エヴィーは「エデンの果実」である聖骸布を追い、セント・ポール大聖堂からロンドン塔、さらにバッキンガム宮殿の地下の大金庫へと向かう。 このルートは、首都を舞台にした2本の筋をたどったうえで、時代を飛ぶ。拡張コンテンツでエヴィーが切り裂きジャックを追う1888年のホワイトチャペル、そしてジェイコブの孫娘リディアがチャーチルの依頼でドイツのスパイ拠点を一掃する1916年のタワーブリッジだ。どの場所も実在の建物や地区で、歩いて訪れることができる。

6か所4/6か所訪問可
ゲーム架空

グランド・セフト・オート・バイスシティ:バイスシティの背後にある本物のマイアミ

バイスシティは、ラベルを剥がしたマイアミだ。1986年を舞台にした2002年のゲームは、ギャングのトミー・ヴァーセッティが出所後にのし上がっていく姿を描く。麻薬取引での待ち伏せから、麻薬王の邸宅の乗っ取りまでだ。開発者はマイアミで広範な現地調査を行って世界を作り上げており、物語には、この街に実在するキューバ人、ハイチ人、バイカーのギャングが生かされている。 このルートでは、フィクションの背後にある6つの実在の場所にピンを立てる。冒頭の待ち伏せが起きる港、オーシャンビーチの背後にあたるオーシャン・ドライブの繁華街、抗争を繰り広げるギャングの本拠地リトル・ハバナとリトル・ハイチ、バイカーたちの縄張りであるダウンタウン、スターフィッシュ島の邸宅の元になった私有島だ。ピンはどれも実在の代役を示しており、各スポットには、それが代わりを務めるゲーム内の場所が書いてある。ひとつ注意しておくと、バイスシティそのものは架空の街なので、期待すべきは、1980年代のマイアミの雰囲気であって、通りごとの忠実なコピーではない。

6か所5/6か所訪問可
ゲーム架空

アサシン クリードIV ブラック フラッグ:ナッソーと観測所

1715年、ウェールズ出身の海賊が一人のアサシンを殺し、その服と名前を奪い、気づけばハバナで開かれるテンプル騎士団の会合で、その男の席に座っている。こうしてエドワード・ケンウェイは、海賊の黄金時代に足を踏み入れる。彼は船ジャックドー号を手に入れ、ナッソーで海賊の同胞団を築き、仲間を絞首台と仲間割れで失い、残りの物語を、地上の誰をも監視できる装置「観測所」を追うことに費やす。 「ブラック フラッグ」は、そのすべてをハバナ、ナッソー、キングストン、ポート・ロイヤルといった実在の港に置き、やがてカリブ海を離れて、マヤ遺跡トゥルム、ギニア湾の島、そしてロンドンでの最後の場面へと進む。このルートは、トーレスの陰謀が始まる港から、海賊共和国とそれを終わらせる総督、メアリー・リードが変装を解くキングストンの家、ポート・ロイヤルの牢獄、賢者が待つプリンシペ島、そしてコヴェント・ガーデンまで、エドワードを追う。ほとんどの場所は、ゲームが再現した町の実在のランドマークを示している。

8か所7/8か所訪問可
ゲーム架空

グランド・セフト・オートIV:リバティーシティの背後にある本物のニューヨーク

リバティーシティは、ラベルを剥がしたニューヨークだ。「グランド・セフト・オートIV」は5つの行政区のうち4つを作り直し、川の対岸の州にはニュージャージーを借り、自由の女神、コニーアイランドのサイクロン、マンハッタン橋、タイムズスクエア、エンパイア・ステート・ビルディングをそのまま写し取っている。そのうえで、ほぼすべてに別の名前をつけた。そのため、ゲームの自由の女神が掲げているのはたいまつではなくテイクアウトのコーヒーだ。物語の舞台は2008年、ゲームが発売された年である。 このルートでは、それらの名前の背後にある9つの実在の場所にピンを立てる。ブルックリンのグランド・アーミー・プラザにある凱旋門、コニーアイランドの木造ジェットコースター「サイクロン」、アルゴンキン橋のモデルになったマンハッタン橋、ホーブ・ビーチのモデルのブライトン・ビーチ、クイーンズに残る1964年の万国博覧会の跡地、そしてマンハッタンの3つのランドマーク、ミドル・パーク、スター・ジャンクション、ロッテルダム・タワーである。各スポットには、それが元になっているゲーム内の場所が書いてある。ひとつ注意しておくと、ロックスターはニューヨークを正確に再現することをあえて避けたので、期待すべきはランドマークであって、街路の配置ではない。

9か所9/9か所訪問可
ゲーム架空

アサシン クリード ユニティ:革命のパリ

アルノ・ドリアンは罠にはまった貴族だ。自分を養子にした男の殺人の濡れ衣を着せられ、1789年のパリを舞台にした「ユニティ」の序盤の数時間を牢獄で過ごし、そこから出るときにはアサシンになっている。そこから彼は首都を駆け巡り、革命の裏にいる真の権力者を追う。そのあいだにも、ナポレオンとロベスピエールと「エデンの果実」が、彼が仕事を終える前に次々と現れる。 「ユニティ」は、18世紀後半のパリを、7つの地区とヴェルサイユを含め、ほぼ1:1のスケールで作り上げている。そのため、ここに挙げた場所のほとんどは、歩いて訪れられる建物だ。バスティーユの跡地、サン=ルイ島の下にあるアサシンの隠れ家、ノートルダムの塔、チュイルリー宮殿の襲撃、今はコンコルド広場になっている処刑の広場、パリ市庁舎のロベスピエール、そして拡張コンテンツ「デッド・キングス」のサン=ドニ大聖堂の下にある先駆者文明の神殿。このうち2か所は、ゲームが実在の建物を再現したのではなく創作した場所だ。その隠れ家と、その神殿である。

9か所8/9か所訪問可
ゲーム架空

龍が如く:神室町、蒼天堀、異人町

桐生一馬の神室町が本物の東京の夜遊びのように感じられるのは、ほとんど本物だからだ。セガは神室町を歌舞伎町をモデルに作り、続けて道頓堀、新世界、横浜、港町の尾道でも同じことをした。シリーズのすべての街は、そのゲームが発売された年の実在の場所の姿をもとにしており、のちの作品でまた作り直される。 このルートは、フィクションの背後にある6つの実在のモデルを、ゲームに登場した順にたどる。歌舞伎町の眠らない通り、劇場広場、道頓堀のネオンの運河、新世界の塔、尾道の寺の坂道、そして横浜の伊勢佐木町モールである。6か所とも、今日でも訪れることのできるごく普通の公共の場所だ。

6か所6/6か所訪問可
ゲーム架空

Marvel's Spider-Man:ピーター・パーカーのニューヨーク

インソムニアックのスパイダーマンのゲームは、現代を舞台にした架空のニューヨークを与えて、好きなだけ飛び回れと告げる。最初のゲームではマンハッタンが舞台で、グリニッジ・ヴィレッジにある魔術師の家の戸口から、ウイルスが拡散する広場まで巡る。続編ではブルックリンとクイーンズが加わり、ピーターは亡き叔母の家に帰り、友人たちを遊園地へ連れていく。 このツアーはその流れを7か所でたどる。架空の屋敷、3棟の超高層ビル、感染拡大の広場、クイーンズの通り、ブルックリンの遊園地である。どのピンもミッションの背後にある本物の場所を示しており、そのほとんどは地下鉄で回る長い一日で訪ねられる。

7か所7/7か所訪問可
ゲーム架空

GTA V:ロスサントスの元になった本物のロサンゼルス

ロスサントスがロサンゼルスに感じられるのは、それがぎゅっと圧縮されたロサンゼルスだからだ。グランド・セフト・オートVは、この街で最も有名な区間を一つのプレイ可能なマップに詰め込んでいる。丘の上のサインからヴェニスの遊歩道まで。 このツアーでは、フィクションの裏にある実在の7か所を訪ねる。丘の上のサイン、映画の殿堂、高級ショッピング通り、天文台、桟橋、ビーチ、そして塔が立つ素朴芸術の公園である。どのピンも本物の場所を示し、各スポットにはそれがゲーム内のどこに当たるかを添えている。ビーチとハリウッド大通りは混雑するが、塔のあたりは静かだ。

7か所7/7か所訪問可
ゲームおおよそ

オレゴン・トレイル:ゲームと実際の道

1971年、ミネアポリスの3人の教育実習生が、歴史の授業のために2週間で「オレゴン・トレイル」を書き上げた。1848年を舞台とする1985年のApple II版は、アメリカの教室の定番となった。牛を買い、川を渡り、バッファローを狩り、そして、あまりにもしばしば赤痢で死ぬ。このシリーズは累計で6500万本以上を売り上げている。ゲームは実在の道の実在の名所をもとに作られた。それは全長2,170マイルの幌馬車の道で、およそ40万人の移民が、多くの先住民族の故地を横切って、オレゴンとカリフォルニアを目指した。その大半は1846年から1869年の間である。 このルートは、ミズーリからウィラメット・バレーまで、ゲームの立ち寄り先をたどり、それぞれの場所に今あるものを紹介する。

8か所8/8か所訪問可
ゲーム正確

アサシン クリード II:エツィオのルネサンス・イタリア

1476年、フィレンツェ。若きエツィオ・アウディトーレは、父と兄弟たちが無実の罪で絞首刑にされるのを目の当たりにし、その後の四半世紀をかけて、トスカーナ、ロマーニャ、ヴェネツィアを越えてバチカンまで、責任者たちを追う。ユービーアイソフトの2009年のゲームは、屋根の上を登り、走り抜けるためにルネサンス期のイタリアを再現し、アサシンとテンプル騎士団の架空の抗争を、メディチ家やパッツィ家、レオナルド・ダ・ヴィンチ、カテリーナ・スフォルツァ、ボルジア家出身の教皇といった実在の人物と織り交ぜた。 このルートは、ゲームに登場する実在の建物と町を訪ねる。アウディトーレ家とその別荘は架空で、その周りの出来事の多くは、史実から作り出されたか、組み替えられたものだ。

7か所7/7か所訪問可