Обойти остров Сикоку от храма к храму по следам монаха Кукая — одно из старейших паломничеств Японии.
Маршрут посещает семь из 88 храмов: от Храма 1 в Токусиме до финиша у Храма 88, мимо четырёх провинций, места рождения Кукая и самого высокого храма. Легенды здесь — храмовое предание, а не доказанная история.
Тропа Кумано-кодо в Японии ведёт от Такидзири-одзи через Тикацую к Кумано Хонгу тайся, затем на лодке до Сингу и к ступеням и водопаду Нати. Больше тысячи лет императоры, самураи и простолюдины ходили ею к трём великим святилищам; Го-Сиракава совершил это путешествие 34 раза.
Маршрут идёт по Накахэти — от Такидзири-одзи через Тикацую и Хонгу, затем по реке в Сингу, а оттуда к каменным ступеням и водопаду Нати. Некоторые остановки отмечены на карте по району, а не по точно определённому месту.
Роман Мурасаки Сикибу XI века ведёт принца Гэндзи из столицы в изгнание на берег Сума и, в последних десяти главах, в Удзи. Многие места романа — настоящие святилища и храмы, куда можно зайти и сегодня.
Маршрут идёт по главам, от Китаямы до Удзи, а затем к храмам, связанным с автором. Главы — вымысел; история о том, как писали в Исияма-дэра, — предание, а Розан-дзи — отождествление одного учёного.
Действие аниме «Хёка» происходит в вымышленном городе, но на заднем плане мы видим настоящие улицы Такаямы, в горах префектуры Гифу. Прообразом стал родной город автора, а местное туристическое бюро публикует официальный образцовый маршрут паломничества.
Этот маршрут проходит по шести местам от открывающей заставки до финальной серии: река и утренний рынок, перекрёсток на пути в школу, Старый город, библиотека, святилище на холме и праздничное святилище за городом. Там, где в сюжете место переименовано, метка обозначает настоящее.
В апреле 1519 года Кортес высадился на побережье Веракруса; в августе 1521 года пала столица ацтеков. Между этими датами были союзы, резня, ночь катастрофы на дамбе и восьмимесячная осада.
Маршрут проходит кампанию от Вилья-Рики до Тлателолько и сопоставляет испанские рассказы Кортеса и Диаса с тласкальскими и ацтекскими там, где они известны. Там, где рассказы расходятся, остановка об этом говорит.
В мультфильме студии Pixar «Тайна Коко» мальчик Мигель из города Санта-Сесилия, где живёт его семья сапожников, попадает в Страну мёртвых в День мёртвых. Ни тот, ни другой мир не существует на карте, но создатели опирались на настоящие мексиканские деревни, семьи и праздники, а мексиканские путеводители с тех пор связали с фильмом ещё больше мест.
Маршрут проходит по пяти таким местам в порядке, нужном истории. Почти каждая связь — это источник вдохновения, а не съёмочная локация, и метки об этом говорят.
Такуми Фудзивара каждое утро развозит тофу на старой «Тойоте» AE86 своего отца и сам того не зная становится самым быстрым гонщиком Гуммы на спусках. Манга Сюити Сигэно об уличных гонках сталкивает его с командами-соперниками с одной горы за другой.
Некоторые названия изменены, но все места в сериале основаны на реальных местах Японии. Маршрут ведёт по ним: гора Харуна, настоящая Акина, затем Акаги, Мёги и Ирохадзака, а после он возвращается к озеру и в музей, где хранится фасад лавки тофу.
«Невиданный цветок» разворачивается в настоящем Титибу, Сайтама: парк Хицудзияма, старый мост Титибу, храм Дзёриндзи и святилище Муку. Шестеро друзей расходятся после гибели Мэнмы, её призрак просит Дзинту исполнить желание, и они вновь собираются в родном городе.
Город настоящий, и маршрут идёт по местам, которые показывает аниме: холм и смотровая площадка парка Хицудзияма, дорога вдоль железной дороги, два моста через Аракаву, храм, где друзья раз за разом собираются, и леса, с которых запускают их самодельный фейерверк. У тайной базы настоящего двойника нет.
«Слэм-данк» рассказывает о Ханамити Сакураги, который вступает в баскетбольную команду старшей школы Сёхоку, чтобы произвести впечатление на девушку, и оказывается прирождённым игроком. Его побережье Сёнан настоящее: железнодорожный переезд из заставки аниме, прибрежная станция, переименованная в честь школы-соперницы, и пляж, на котором заканчивается фильм.
Маршрут идёт от переезда Камакура-кокомаэ до пляжа Кугэнума в Фудзисаве, а по пути — прототип школы Рёнан и спортзал в Хирацуке.
Тёмное фэнтези Nioh разыгрывает 1600 год на настоящих местах: Тауэр, Киото, Сэкигахара и замок Осака. Светловолосый чужеземец Уильям Адамс бежит из Англии и в японских междоусобных войнах становится союзником Иэясу против демонов и алхимика Эдварда Келли.
Маршрут идёт по основной кампании и двум последним дополнениям: Тауэр, Киото, Сэкигахара, затем Санада-мару, Тэннодзи и замок Осака. Игра — фэнтези, поэтому на карте показано, где происходила история, а не где снимали или с чего моделировали.
Летом 1588 года у берегов Корнуолла появился испанский флот с планом соединиться с армией Пармы. Сигнальные огни разнесли весть до Лондона, английский флот вышел из Плимута, и за несколько недель брандеры, день ожесточённой артиллерийской перестрелки и осенние штормы положили конец этому замыслу.
Маршрут проходит по кампании через семь мест — от первого появления испанцев до пляжа в графстве Слайго, где разбились три корабля. Большая часть боёв шла в море, поэтому метки обозначают ближайшие береговые ориентиры, а рассказ о Дрейке и его партии в шары в Плимуте помечен как легенда.
«Война и мир» ведёт из московского дома Ростовых на Поварской и из Лысых Гор, списанных с Ясной Поляны, через Шёнграбен и Аустерлиц к Бородину, Филям и Поклонной горе в 1812 году. При Аустерлице раненый князь Андрей видит над собой высокое небо, а Пьер, штатский в белой шляпе, поднимается на батарею Раевского.
Маршрут идёт за книгой от московского дома и деревенской усадьбы через Шёнграбен и Аустерлиц к 1812 году: Бородино, совет в деревне Фили и Наполеон, ожидающий на Поклонной горе. Часть остановок — настоящие места, о которых писал Толстой, другие — реальные заменители мест, существующих только в романе; в каждом случае это сказано. Даты даны по современному календарю, а где они расходятся с датами Толстого по старому стилю, старая дата указана отдельно.
«Книга Марко Поло» ведёт из Венеции и Акры в Ксанаду, а затем на юг в Ханчжоу и обратно домой. В 1271 году семнадцатилетний венецианец отправился с отцом и дядей и не возвращался домой 24 года.
Маршрут следует за книгой из Венеции и Акры к Персидскому заливу, через нагорья Памира и пустыню в летнюю и зимнюю столицы Хубилая, на юг в Ханчжоу и порт Зайтун и снова домой. Некоторые дороги реконструированы учёными, а Поло порой преувеличивает, так что на каждой остановке отмечено, где доказательств мало.
В 1986 году юный мастер боевых искусств Рё Хадзуки возвращается домой, в семейное додзё в Ёкосуке, и становится свидетелем гибели отца, Ивао, от руки Лан Ди. Поклявшись отомстить, в 1987 году Рё отправляется за убийцей в Гонконг, а затем в горы Гуйлиня. Две игры превращают этот след в одну долгую прогулку: по живому городку, порту, людному гонконгскому району и обнесённому стеной городу.
Маршрут проходит по Shenmue и Shenmue II в семи остановках. Улица Добуита и Коулунская крепость — реальные места, на которые опирается игра, додзё и деревня Байлу выдуманы, а о каждой остановке сказано, насколько точно её метка соответствует игре.
В 79 году н. э. гора над Неаполитанским заливом взорвалась. Плиний Младший наблюдал за этим из Мизена на другом берегу залива, потерял в извержении дядю, адмирала Плиния Старшего, а спустя годы описал его для историка Тацита в двух письмах — единственном сохранившемся рассказе очевидца.
Маршрут следует за извержением в порядке событий: от первого столба над горой к Помпеям, Геркулануму, пляжу в Стабиях и обратно к Мизену. В письмах Плиния Помпеи и Геркуланум не упоминаются, поэтому эти остановки опираются на археологию. Традиционная дата — 24 августа, но новые данные указывают на осень.
Эцио Аудиторе да Фиренце приезжает в Константинополь в 1511 году — старый ассасин, ищущий пять ключей, которые открывают библиотеку, запечатанную под Масиафом Альтаиром два с половиной века назад. Ключи разбросаны по османской столице, разрываемой притязаниями на престол принцев Ахмета и Селима, а византийские тамплиеры действуют против города; поиски ведут от башни Галата и Айя-Софии к дворцу Топкапы, дальше на Девичью башню в Босфоре и, в конце, в крепость византийских тамплиеров под Каппадокией.
Маршрут начинается в Масиафе в Сирии и ведёт за Эцио по настоящему Стамбулу из игры — башня, храм, дворец и островок, которые можно посетить и сегодня, — а заканчивается под землёй в Каппадокии.
Эмили, молодой маркетолог, отправляется работать в Париж, чтобы дать французскому агентству голос в соцсетях, а сериал водит её по всему городу: маленькая площадь, где она живёт, офис у Пале-Рояля, кафе на Левом берегу, сады и памятники, по которым она бродит. В четвёртом сезоне сюжет добирается до Рима, где Марчелло показывает ей Колизей и фонтан Треви.
Этот маршрут собирает места, которые определяют Париж Эмили: от площади Эстрапад — где её квартира напротив ресторана Габриэля через площадь — до «Кафе де Флор», Люксембургского сада, Опера Гарнье, базилики Сакре-Кёр на Монмартре и «Открытого чемпионата Франции» на стадионе «Ролан Гаррос». Заканчивается он в Риме, у двух достопримечательностей, которые скрепляют её переезд в Италию.
В «Миссия невыполнима: Смертельная расплата. Часть первая» погоня Итана Ханта за ключом из двух частей проходит через Пустую четверть, Абу-Даби, Рим и Венецию, а ещё ведёт к прыжку с обрыва в Хеллесюльте и к железнодорожной сцене, снятой в Йоркшире и в карьере Пик-Дистрикта. Ключ нужен и вышедшей из-под контроля Сущности.
Почти каждая остановка — настоящее место: пустыня и аэропорт в Эмиратах, автомобильная погоня по Риму, приём во Дворце дожей, прыжок со скалы в Хеллесюльте в Норвегии, а альпийский поезд снимали на йоркширской железной дороге-музее и в карьере в Пик-Дистрикте.
Дж. Роберт Оппенгеймер учится в Кембридже и Гёттингене, создаёт школу физики в Беркли и получает работу, за которую больше никто не берётся: построить атомную бомбу раньше нацистов. Фильм Кристофера Нолана «Оппенгеймер» (2023) ведёт его от Кавендишской лаборатории до секретного плато в Нью-Мексико, через испытание «Тринити» и политические последствия, которые ломают его карьеру.
Маршрут идёт по настоящим местам фильма — Кембридж, Гёттинген, Леконт-холл, Лос-Аламос, Тринити, Белый дом, Институт перспективных исследований и зал, где Оппенгеймера лишили допуска к секретным работам. Места, которые в фильме подменяют настоящие, — от Гост-Ранча до Керкхофф-холла, Белена и Альгамбры — отмечены на каждой остановке.
Готэм — это Чикаго. Город Бэтмена фильм снимал в основном на настоящих улицах и в настоящих зданиях Лупа, переодев их в Готэм, а затем перебросил съёмочную группу в Гонконг — единственная вылазка за границу. Маршрут идёт за «Тёмным рыцарем» по порядку: от налёта на банк в начале фильма до крыши, где Бэтмен и Джокер сходятся в последней схватке.
По пути: заброшенное почтовое отделение, сыгравшее банк, стеклянный офис, где Уэйн устраивает приём для сбора средств, финансовая улица погони за колонной, больница, которую взрывает Джокер, старый чикагский бар, пирс, где ждут два парома, и гонконгский Международный финансовый центр.
Застенчивая официантка монмартрского кафе, где работают и собираются чудаки, находит за плиткой в ванной металлическую коробку с детскими сокровищами и оказывается втянута в жизнь окружающих: розыгрыши над вредным зеленщиком Колиньоном, уличные сцены, которые она описывает вслух слепому, и оброненный альбом Нино, собирателя выброшенных снимков из фотобудок.
Маршрут идёт по её Парижу — от кафе на улице Лепик до фотобудок Восточного вокзала и синих стрелок на ступенях Сакре-Кёр, по пути заглядывая на канал Сен-Мартен, где она пускает по воде камешки, и на мост Искусств, где её захлёстывает волна любви. Почти каждая остановка — настоящее место, куда можно прийти.
Forza Horizon 4, вышедшая 2 октября 2018 года, превращает Великобританию в одну гигантскую гоночную трассу: открытый мир со сжатыми версиями Эдинбурга, Шотландского нагорья, Озёрного края и Котсуолда, где сезоны меняются каждую неделю, а Дервентуотер замерзает так крепко, что по нему можно проехать. К ноябрю 2020 года, по подсчётам Microsoft, в игру сыграли 24 миллиона человек, а Polygon назвал игровой мир тематическим парком Англии, где во всём «есть лёгкий душок идеализированных 1950-х, место упорядоченных пабных садиков и розовых кустов».
Этот маршрут проезжает по настоящей Британии за игрой с севера на юг: Старый город Эдинбурга, замок Бамбург на прибрежной скале, три остановки в регионе Озёрный край — у Дервентуотера, в Эмблсайде и у Тарн-Хоуз — и медово-золотистая деревня Бродвей в Котсуолде. Все остановки можно посетить и сегодня.
Калос — это метрополия Франции, превращённая в звездообразный регион покемонов. Люмиоз-Сити вдохновлён Парижем, Призма-Тауэр — Эйфелевой башней, а художественный музей — Лувром; Боевой замок напоминает Шенонсо на Луаре, палас Шедевр — это Версальский дворец, а камни у Геозенж-Тауна — карнакские камни. Игры нигде не подтверждают свои прототипы — это догадки фанатов и энциклопедий, поэтому все метки на этом маршруте предположительные.
Маршрут ведёт по сюжету через настоящую Францию, стоящую за Калосом: городок, где начинается приключение, железная башня Люмиоза, два замка и королевский дворец, прибрежный аквариум, островная башня, где учатся Мега-эволюции, соборные часы за солнечными часами Анистара, бретонское поле мегалитов, где Команда Флэр прячет своё абсолютное оружие, и заброшенная шахта, в которой спит легендарный Зигард.
Регион Галар — это Британия, сыгранная как игра: вымышленная земля по мотивам Соединённого Королевства, усеянная достопримечательностями, напоминающими Бат и Йорк, и увенчанная Лондоном с часовыми башнями и залами в виде футбольных стадионов. Восемь городов с залами, восемь значков, а затем Кубок чемпионов в Виндоне, где ждёт Леон и наступает Тёмный день.
Этот маршрут проходит по настоящей Британии за этой картой с юга на север, а затем дальше: меловой великан, маяк, римские бани, собор, национальный стадион и часовая башня, а также две загружаемые земли — остров Мэн и снега Шотландии. Каждое сопоставление — это прочтение фанатов или разработчиков, но никогда не подтверждённое в играх, поэтому все метки здесь предположительные.