Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Каталог

Все маршруты

Ещё фильтры
ИсторияПриблизительное

Последний путь Толстого: Ясная Поляна — Астапово

«Последний путь Толстого» повторяет бегство ноября 1910 года: в 82 года он тайком уехал из Ясной Поляны, побывал в Оптиной пустыни и Шамординском монастыре и через десять дней умер на станции Астапово. В маршруте шесть остановок в Тульской, Калужской и Липецкой областях. Три из них приблизительные: две железнодорожные станции найдены поиском по карте, а Астапово обозначено по посёлку.

6 местможно посетить 4 из 6
Реальные путешествияПриблизительное

Путешествие Чехова на Сахалин, 1890

Весной 1890 года драматург и врач Антон Чехов выехал из Москвы, пересёк Сибирь и добрался до Сахалина — острова каторжников к северу от Японии, чтобы пересчитать его обитателей поимённо. План он хранил в тайне до января, 82 дня ехал через Сибирь, а домой вернулся спустя месяцы морем. Маршрут идёт за ним от московского дома через Томск, Иркутск и Амур к каторжным постам Сахалина и обратно во Владивосток. Некоторые метки обозначают города целиком: где именно жил Чехов, неизвестно.

7 местможно посетить 3 из 7
КнигиВымышленное

«Капитанская дочка»: от Оренбурга до Москвы

Единственный завершённый роман Пушкина рассказывает о Петре Гринёве, молодом офицере, посланном в крепость, обнесённую бревенчатым частоколом, на оренбургской степи, где он влюбляется в капитанскую дочку Машу и пересекается с Пугачёвым — мятежником, выдающим себя за императора Петра III. Книга — романтизированный рассказ о Пугачёвском восстании 1773–1774 годов, а не его хроника. Маршрут идёт за романом от осаждённого Оренбурга через Белогорскую крепость, Берду, Казань и Царское Село до Москвы. На каждой остановке отделено то, что выдумал Пушкин, от того, что зафиксировала история; Белогорск существует только на страницах, а настоящая Татищева крепость служит ему заместителем.

6 местможно посетить 3 из 6
КнигиПредположительное

Петербург Гоголя: «Невский проспект», «Нос», «Шинель»

В гоголевском Петербурге ничто не то, чем кажется: самая великолепная улица лжёт, нос разгуливает в мундире статского советника, а мёртвый чиновник срывает шинели с прохожих. Три его повести происходят в одном городе, и по большинству их мест можно пройти и сегодня. Маршрут идёт по Невскому проспекту и соседним улицам: от погонь художника и поручика в «Невском проспекте», через цирюльника, собор, мост, сад и лавку из «Носа» — к Калинкину мосту, где, говорят, бродит призрак из «Шинели». Несколько остановок приблизительны, ведь Гоголь редко называет номера домов.

8 местможно посетить 8 из 8
КнигиПредположительное

«Герой нашего времени»: Кавказ Лермонтова

Григорий Печорин, скучающий и блестящий, скитается по Кавказу и оставляет за собой разрушения: хижина контрабандистов в Тамани, курортный сезон в Пятигорске и Кисловодске и дуэль на краю скалы. Лермонтов написал пять связанных повестей и сам погиб на дуэли в Пятигорске в 1841 году. Маршрут идёт в порядке книги — от заснеженного перевала и морского порта к источнику, павильону с арфой и скале с аркой, где Печорин ведёт свои игры, и заканчивается на Машуке, где автор встретил собственную судьбу. Некоторые метки отмечают настоящие места, которые лишь заменяют места из романа.

7 местможно посетить 4 из 7
КнигиВымышленное

«Двенадцать стульев»: путь Бендера на Кавказ

«Двенадцать стульев» ведут через Советский Союз: ресторан «Прага» в Москве, Провал в Пятигорске, Дарьяльское ущелье и Ялта. Бывший дворянин и авантюрист гоняются за двенадцатью стульями; Сызрань и Козьмодемьянск — возможные прототипы выдуманных Старгорода и Васюков. На маршруте шесть остановок; Старгород и Васюки выдуманы, так что их метки — лишь возможные прототипы.

6 местможно посетить 1 из 6
КиноВымышленное

«Звучи, эуфониум!»: сезон духового оркестра в Удзи

Сериал «Звучи, эуфониум!» рассказывает о духовом оркестре старшей школы Китаудзи, а действие его происходит в Удзи, Киото. Маршрут идёт по дороге Кумико в школу на линии Кэйхан-Удзи, пересекает мост Удзи, заглядывает на праздник Агата и поднимается на гору Дайкитияма ради вида на город. Сама школа вымышленная, поэтому на маршруте вместо неё отмечена настоящая станция.

5 местможно посетить 3 из 5
КиноПриблизительное

«Инициал Ди»: горные перевалы Гуммы

Такуми Фудзивара каждое утро развозит тофу на старой «Тойоте» AE86 своего отца и сам того не зная становится самым быстрым гонщиком Гуммы на спусках. Манга Сюити Сигэно об уличных гонках сталкивает его с командами-соперниками с одной горы за другой. Некоторые названия изменены, но все места в сериале основаны на реальных местах Японии. Маршрут ведёт по ним: гора Харуна, настоящая Акина, затем Акаги, Мёги и Ирохадзака, а после он возвращается к озеру и в музей, где хранится фасад лавки тофу.

6 местможно посетить 4 из 6
КиноПриблизительное

«Невиданный цветок»: Титибу, где друзья встречаются вновь

«Невиданный цветок» разворачивается в настоящем Титибу, Сайтама: парк Хицудзияма, старый мост Титибу, храм Дзёриндзи и святилище Муку. Шестеро друзей расходятся после гибели Мэнмы, её призрак просит Дзинту исполнить желание, и они вновь собираются в родном городе. Город настоящий, и маршрут идёт по местам, которые показывает аниме: холм и смотровая площадка парка Хицудзияма, дорога вдоль железной дороги, два моста через Аракаву, храм, где друзья раз за разом собираются, и леса, с которых запускают их самодельный фейерверк. У тайной базы настоящего двойника нет.

6 местможно посетить 6 из 6
КиноПриблизительное

«Дитя погоды»: дождливый Токио, от Ёёги до Синдзюку

Всё лето над Токио идут дожди, и сбежавший из дома Ходака Моримасима встречает девушку по имени Хина Амано, которая умеет молитвой разгонять тучи. Фильм Макото Синкая ведёт героев по настоящим уголкам города: «Макдоналдс» в Кабукитё, святилище на крыше заброшенного здания, квартира на холме, фестиваль фейерверков и ювелирный магазин на вокзале Синдзюку. Семь остановок ведут от родного острова Ходаки до «Лумине Синдзюку». Несколько меток отмечают целый район, а не конкретное место, а здание Ёёги-кайкан снесли в 2019–20 годах, так что эта остановка существует только в памяти.

7 местможно посетить 5 из 7
КиноВымышленное

«Евангелион»: Хаконэ как Токио-3

Токио-3 — город-крепость из «Евангелиона», дом NERV и поле боя с чудовищными врагами. Он вымышлен, но в сериале расположен на северном берегу озера Аси возле Сэнгокухары, в Хаконэ, и с тех пор город охотно играет на этой связи. Маршрут проходит по пяти настоящим местам, где сцены сериала и их прототипы встречаются с Хаконэ, — от равнины Сэнгокухара до озера, в котором тонет Токио-3. Города никогда не существовало, поэтому каждая метка обозначает реальный прототип.

5 местможно посетить 5 из 5
КиноПриблизительное

«Царство небесное»: Святая земля Балиана и её декорации

Эпопея Ридли Скотта 2005 года следует за Балианом, французским кузнецом, ставшим бароном Ибелина, от его деревни до Мессины, Иерусалима, Керака, поражения в пустыне при Хаттине и осады, которой заканчивается фильм. Каждая остановка соединяет сцену с местом, где её снимали, или с настоящим местом, которое сцена изображает. Фильм сняли в Испании и Марокко, а не на Святой земле, поэтому маршрут перемещается между декорациями и историей. Там, где фильм расходится с хрониками, остановка об этом говорит: настоящий Балиан был знатным сеньором Иерусалимского королевства, а не французским ремесленником.

8 местможно посетить 5 из 8
ИгрыПриблизительное

Nioh: от Тауэра до замка Осака

Тёмное фэнтези Nioh разыгрывает 1600 год на настоящих местах: Тауэр, Киото, Сэкигахара и замок Осака. Светловолосый чужеземец Уильям Адамс бежит из Англии и в японских междоусобных войнах становится союзником Иэясу против демонов и алхимика Эдварда Келли. Маршрут идёт по основной кампании и двум последним дополнениям: Тауэр, Киото, Сэкигахара, затем Санада-мару, Тэннодзи и замок Осака. Игра — фэнтези, поэтому на карте показано, где происходила история, а не где снимали или с чего моделировали.

6 местможно посетить 6 из 6
ИгрыВымышленное

Hitman: настоящие места за миссиями

Агент 47 прошёл по миру путём убийств в трилогии Hitman — от показа мод в Париже до небоскрёба в Дубае. За уровнями стоят настоящие города, настоящая башня и несколько реальных мест, которые вдохновили придуманные. Этот маршрут проходит девять миссий от игры 2016 года до Hitman 3. Большинство площадок вымышлены, поэтому метки отмечают город или настоящее место, названное дизайнерами в качестве образца, и каждая остановка говорит, какое именно.

9 местможно посетить 3 из 9
ИгрыПредположительное

Rise of the Ronin: от Иокогамы до падения сёгуната

Самурайская игра с открытым миром от Team Ninja забрасывает безгосподного Клинка-близнеца в последние годы сёгуната. С 1858 по 1868 год сюжет проходит путь от иностранного квартала Иокогамы через убийство главного министра до киотских Синсэнгуми и заговора с целью сжечь Эдо. Этот маршрут следует за основным сюжетом игры через семь мест, от порта до столицы, и сопоставляет каждую сцену с настоящим местом, с которым её связывает история. Если игра называет лишь район, метка отмечает ближайшую известную достопримечательность.

7 местможно посетить 5 из 7
ИгрыПредположительное

Assassin's Creed: Святая земля эпохи Третьего крестового похода

«Assassin's Creed» (2007) воссоздаёт Святую землю 1191 года: Масиаф, Дамаск, Акра и Иерусалим, а также Храм Соломона и лагерь Ричарда в Арсуфе. Альтаир теряет звание после проваленного задания и возвращает его цель за целью: девять человек в трёх городах, все тайно служат тамплиерам. Маршрут следует за сюжетом от Храма в Иерусалиме до крепости ассасинов Масиафа, через Дамаск, Акру и Иерусалим — к поединку в лагере короля Ричарда. Города игры воссозданы для геймплея, поэтому каждая метка обозначает настоящее место, к которому привязана сцена.

6 местможно посетить 2 из 6
МифологияПредположительное

«Беовульф»: Лейре и скандинавский антураж

Древнеанглийская поэма «Беовульф» разворачивается в Дании и Швеции, и на удивление многие её короли, битвы и чертоги обнаруживаются в скандинавских источниках и в земле. Пройдите за героем от его родины геатов до зала Хродгара, затем к набегу во Фризию, королевским курганам Уппсалы, английскому погребению в ладье и книжной полке, на которой поэма уцелела. Большинство отождествлений здесь традиционные, а не доказанные, и метки об этом говорят.

6 местможно посетить 3 из 6
МифологияПредположительное

Финн Мак Кумал: от Бойна до Дороги гигантов

Финн Мак Кумал — герой ирландских легенд: он обрёл всё знание, обжёгши палец о лосося, спас Тару от огнедышащего чудовища, а в народных сказаниях построил Дорогу гигантов, чтобы добраться до шотландского соперника. Его истории связаны с настоящими холмами, реками и скалами, многие из которых до сих пор носят его имя. Маршрут следует за его легендой от Бойна, где прошло его детство, через Тару, холм Аллен, Слив-Галлион и Бенбулбен — к небылицам о Лох-Нее, Дороге гигантов и Пещере Фингала. Здесь нет истории: метки отмечают, где предание помещает каждый рассказ.

8 местможно посетить 5 из 8
МифологияПредположительное

Тристан и Изольда: из Корнуолла в Бретань

Корнуольский рыцарь отправляется за ирландской принцессой для своего дяди-короля, а любовный напиток на корабле губит всё. «Тристан и Изольда» — средневековая легенда, которую пересказывают во множестве версий с XII века, и каждый пересказ помещает её на чуть иную карту. Маршрут идёт за влюблёнными от затонувшей родины Тристана к Дублину, Корнуоллу и Бретани и заканчивается на острове, носящем его имя. Почти все места — предания, а не факты, поэтому каждая метка сообщает, насколько мы в ней уверены.

7 местможно посетить 3 из 7
МифологияПредположительное

«Песнь о Нибелунгах»: из Вормса к Дунаю

«Песнь о Нибелунгах» на карте: Ксантен, родной дом Зигфрида; Вормс, где две королевы ссорятся у дверей собора; и города на Дунае — Тульн и Пёхларн. Это история о сокровищах убийцы дракона, убийстве у родника и мести, которая длится тринадцать лет. Маршрут следует за сюжетом от родного дома Зигфрида в Ксантене к Вормсу, в Оденвальд, а затем на восток вдоль Дуная к Тульну и Пёхларну. Несколько мест — местные предания, а не доказательства; о большинстве мест сама поэма говорит расплывчато.

6 местможно посетить 5 из 6
МифологияПредположительное

«Сага о Ньяле»: Гуннар, Ньяль и сожжение

«Сага о Ньяле» разворачивается в реальных местах юга Исландии: Гуннар встречает будущую жену в Тингвеллире, держит последний бой в Хлидаренди, а усадьба Ньяля в Бергторсхволе сгорает. Череда оскорблений и убийств ведёт двух друзей, один из которых славился силой, а другой мудростью, к ночи огня. Маршрут идёт от национального собрания в Тингвеллире, где Гуннар встречает будущую жену, через усадьбу Гуннара в Хлидаренди, прыжок по ледяному мосту через Маркарфльот и Скалу Закона к усадьбе Ньяля в Бергторсхволе. Сага называет усадьбы, но не всегда точное место, поэтому некоторые метки обозначают район.

5 местможно посетить 3 из 5
МифологияПриблизительное

Подвиги Геракла: шесть заданий на Пелопоннесе

Первые шесть подвигов Геракла разворачиваются на Пелопоннесе: Тиринф, Немея и её лев, Лерна и её гидра, Керинея, Эриманф и Элида. Он должен убить льва, которого не пробивает ни одна стрела, и многоглавую гидру, а также вычистить конюшню от тридцатилетнего навоза. Маршрут проходит по первым шести подвигам в традиционном порядке: от крепости Тиринф через Немею, Лерну, Керинею, Эриманф и Элиду к Стимфалийскому озеру. Миф редко называет точное место, поэтому большинство меток обозначают место, с которым связан рассказ, а не пещеру или логово.

7 местможно посетить 4 из 7
ИсторияПриблизительное

Великий лондонский пожар: от Пудинг-лейн до Пай-корнер

Печь пекаря на Пудинг-лейн, восточный ураганный ветер и город из дерева и смолы: за четыре дня сентября 1666 года пожар уничтожил средневековый Лондон, в том числе старый собор Святого Павла. Сэмюэл Пипс наблюдал за ним с Тауэра, с реки и с церковной башни — и всё записал. Маршрут идёт по пожару от первой искры в воскресенье утром до конца в среду, а затем к Монументу и Золотому мальчику, которые о нём напоминают. Там, где источники называют лишь район, как в случае лагерей беженцев на Мурфилдсе, метка обозначает его приблизительно.

9 местможно посетить 9 из 9
ИсторияПриблизительное

Непобедимая армада, 1588: от мыса Лизард до Стридаха

Летом 1588 года у берегов Корнуолла появился испанский флот с планом соединиться с армией Пармы. Сигнальные огни разнесли весть до Лондона, английский флот вышел из Плимута, и за несколько недель брандеры, день ожесточённой артиллерийской перестрелки и осенние штормы положили конец этому замыслу. Маршрут проходит по кампании через семь мест — от первого появления испанцев до пляжа в графстве Слайго, где разбились три корабля. Большая часть боёв шла в море, поэтому метки обозначают ближайшие береговые ориентиры, а рассказ о Дрейке и его партии в шары в Плимуте помечен как легенда.

7 местможно посетить 5 из 7