Легенда и археология встречаются в шести местах — от цитадели Агамемнона до острова Одиссея. Каждая остановка рассказана по тексту Гомера, а то, что нашли археологи, отделено от него и честно подписано.
Маршрут идёт за эпосом: от флота в Авлиде к равнине Скамандра, а затем по дороге домой из «Одиссеи» через Пилос и Итаку. Многие отождествления здесь традиционные или спорные, и метки это показывают.
Мальчик, родившийся в Айслебене, становится монахом, профессором и человеком, бросившим вызов императору. По пути он даёт обет во время грозы, оспаривает у церкви индульгенции, оказывается тайно увезён в маскировке и заканчивает жизнь там, где она началась.
Маршрут проводит за Лютером через семь мест в Германии: дом, где он родился, эрфуртский монастырь, двери виттенбергской церкви, Вормсский рейхстаг, Вартбург, его виттенбергский дом и дом, где он умер. Метка Вормса приблизительная, а история о дверях Замковой церкви — предание.
В 1327 году францисканец-сыщик и его юный послушник приезжают в бенедиктинское аббатство на севере Италии, и монахи начинают умирать. Аббатство Умберто Эко выдумано, но собрано из настоящих мест, а Жан-Жак Анно в фильме 1986 года выстроил ещё одно — из декораций и немецкого монастыря.
Маршрут идёт по заимствованным кусочкам книги, от Сакра-ди-Сан-Микеле до портала в Муассаке, а затем по местам, которые сыграли аббатство на экране. Метки для прообразов из книги — традиционные версии, а не места, названные в романе.
В 2035 году Артём покидает московское метро на угнанном поезде «Аврора» и обнаруживает, что Россия за пределами города всё ещё жива. Продолжение «Метро 2033» превращает московскую подземную историю в железнодорожное путешествие через всю страну.
Маршрут идёт вдоль Волги, к Ковчегу на Ямантау, по Каспию и через Новосибирск к Байкалу. Места в игре — вымышленные версии настоящих, поэтому каждая метка обозначает район, а не уровень.
Басим ибн Исхак начинает уличным вором с большими мечтами, а заканчивает Незримым посреди охоты на Орден древних. Ubisoft помещает его историю в Багдад IX века, в смутные годы Анархии в Самарре, когда аббасидские халифы теряли власть над собственным двором.
Маршрут ведёт за ним от разрушенного города Анбар к горной крепости Аламут, через районы Багдада и дальше к оазису Аль-Ула. От Круглого города почти ничего не сохранилось, а Дома мудрости больше нет, поэтому эти метки приблизительные; иракские остановки — для чтения, а не для поездок.
В 1878 году 46-летняя Изабелла Бёрд проехала из Токио на Хоккайдо и описала путешествие в письмах к сестре — они вышли книгой «Нехоженые тропы Японии» (Unbeaten Tracks in Japan).
Маршрут идёт по её датированным письмам: от высадки в Иокогаме через Никко и северные речные города к деревне айнов на Хоккайдо. Метки городов приблизительные; постоялые дворы и дома, где она ночевала, на карте не отмечены.
Парящие горы Аллилуйя на Пандоре не существуют, а вот колонны, стоящие за ними, существуют. Маршрут следует за фильмом от студии захвата движения в Лос-Анджелесе к песчаниковым башням Хунани, а затем к конкурирующей версии с Хуаншанем и земле Пандоры во Флориде.
Ожидайте вдохновения, а не мест съёмок: фильм в основном снимали в павильонах, так что китайские метки — это замены и названные источники влияния.
Романтическое уся Энга Ли отправляет отставного мечника, сбежавшую дочь наместника и украденный меч по Китаю, собранному из многих мест. Съёмки фильма начались в Синьцзяне 31 июля 1999 года, а затем переместились в регион Цзяннань и в Пекин.
Маршрут проходит по сюжету через реальные места съёмок: пустынный город-призрак, две деревни в Аньхое, бамбуковый лес в Аньцзи и гору Цанъяньшань, которая играет вымышленный Удан. Настоящая гора Удан есть в истории, но фильм там не снимали.
«Речные заводи» рассказывают о 108 духах, выпущенных из запечатанного зала, которые возвращаются разбойниками во главе с Сун Цзяном. Эпизоды переносят читателя от даосской горы в Цзянси к шаньдунским топям, хребту, где бродят тигры, трактиру на Янцзы и приливу в Ханчжоу.
Каждая точка — сцена из романа, поставленная рядом с тем, что подтверждено документами: настоящий Сун Цзян появляется в «Истории династии Сун», а настоящее болото Ляншаньбо заилилось много веков назад. Места, связанные с сюжетом лишь поздней традицией, отмечены.
6 августа 1945 года на Хиросиму сбросили атомную бомбу; тремя днями позже — вторую, на Нагасаки. Маршрут проходит по этим двум дням на местах событий: от моста, служившего точкой прицеливания, до мест, которые уцелели или были отстроены заново.
Он начинается в Хиросиме у моста Аиои, гипоцентра и Купола, затем переносится в Нагасаки — к гипоцентру, собору и святилищу — и заканчивается двумя музеями и парками, созданными в 1955 году. Число погибших — оценка; оно приводится в тех пределах, которые называют исследователи.
Французский путь — самый популярный маршрут древнего паломничества в Сантьяго-де-Компостела. Он начинается в Сен-Жан-Пье-де-Пор, пересекает Пиренеи и от Ронсесвальеса, уже на испанской стороне, тянется ещё примерно на 780 километров на запад, в Галисию. Он входит в список Всемирного наследия ЮНЕСКО.
Маршрут проходит через семь мест: горные ворота, деревню из легенд, мост паломников, великий собор, рыцарский турнир, холм в Галисии и гробницу святого Иакова.
Семён Горбунков, скромный советский экономист, впервые выехавший за границу, поскальзывается в Стамбуле на арбузной корке, говорит «Чёрт побери!» и в итоге получает на руку гипс контрабандистов, набитый драгоценностями. Для комедии Гайдая 1968 года нужен был иностранный город, и его нашли в Баку.
Маршрут идёт по местам съёмок фильма: старые улицы и дворец Баку, играющие Стамбул, затем южное побережье и московский пустырь, изображающие родной город героев. Только остановки в Баку и у скалы Киселёва привязаны к конкретному месту; остальные приблизительные.
В 1466 или 1468 году тверской купец отправился вниз по Волге торговать в прикаспийских землях. В пути его ограбили, он пересёк Персию, из Ормуза отплыл в Индию и записал увиденное в «Хожении за три моря».
Маршрут идёт за ним от Твери через Дербент, Ормуз и побережье Индии до Бидара, а потом домой; последняя остановка — Кафа на Чёрном море. Даты оспариваются, а большинство остановок обозначено лишь областью, потому что в записях названы города, а не здания.
Эпопея Ридли Скотта 2005 года следует за Балианом, французским кузнецом, ставшим бароном Ибелина, от его деревни до Мессины, Иерусалима, Керака, поражения в пустыне при Хаттине и осады, которой заканчивается фильм. Каждая остановка соединяет сцену с местом, где её снимали, или с настоящим местом, которое сцена изображает.
Фильм сняли в Испании и Марокко, а не на Святой земле, поэтому маршрут перемещается между декорациями и историей. Там, где фильм расходится с хрониками, остановка об этом говорит: настоящий Балиан был знатным сеньором Иерусалимского королевства, а не французским ремесленником.
Агент 47 прошёл по миру путём убийств в трилогии Hitman — от показа мод в Париже до небоскрёба в Дубае. За уровнями стоят настоящие города, настоящая башня и несколько реальных мест, которые вдохновили придуманные.
Этот маршрут проходит девять миссий от игры 2016 года до Hitman 3. Большинство площадок вымышлены, поэтому метки отмечают город или настоящее место, названное дизайнерами в качестве образца, и каждая остановка говорит, какое именно.
Финн Мак Кумал — герой ирландских легенд: он обрёл всё знание, обжёгши палец о лосося, спас Тару от огнедышащего чудовища, а в народных сказаниях построил Дорогу гигантов, чтобы добраться до шотландского соперника. Его истории связаны с настоящими холмами, реками и скалами, многие из которых до сих пор носят его имя.
Маршрут следует за его легендой от Бойна, где прошло его детство, через Тару, холм Аллен, Слив-Галлион и Бенбулбен — к небылицам о Лох-Нее, Дороге гигантов и Пещере Фингала. Здесь нет истории: метки отмечают, где предание помещает каждый рассказ.
По приказу царя Эврисфея Геракл должен убить льва, которого не пробивает ни одна стрела, многоглавую гидру и людоедских птиц с бронзовыми клювами, а ещё поймать лань, обгоняющую стрелы, и вепря на заснеженной горе и без чьей-либо помощи вычистить конюшню от тридцатилетнего навоза.
Маршрут проходит по первым шести подвигам в традиционном порядке: от крепости Тиринф через Немею, Лерну, Керинею, Эриманф и Элиду к Стимфалийскому озеру. Миф редко называет точное место, поэтому большинство меток обозначают место, с которым связан рассказ, а не пещеру или логово.
В 1271 году семнадцатилетний венецианец отправился вместе с отцом и дядей ко двору Хубилая и не возвращался домой 24 года. Спустя годы, в генуэзской тюрьме, он продиктовал сокамернику всё, что видел, и так появилась «Книга Марко Поло».
Маршрут следует за книгой из Венеции и Акры к Персидскому заливу, через нагорья Памира и пустыню в летнюю и зимнюю столицы Хубилая, на юг в Ханчжоу и порт Зайтун и снова домой. Некоторые дороги реконструированы учёными, а Поло порой преувеличивает, так что на каждой остановке отмечено, где доказательств мало.
Forza Horizon 5 переносит фестиваль Horizon в вымышленную Мексику на карте, которая на 50% больше, чем в Forza Horizon 4. Креативный директор Майк Браун называет Мексику почти целым миром в одной стране: заснеженные пики, тропические джунгли, величественные каньоны, прекрасные пляжи, древняя архитектура и современные города.
Этот маршрут посещает семь реальных мест, которые воссоздаёт игра, — от морской арки на оконечности Нижней Калифорнии до каньона с поездом — и рассказывает, что игра делает в каждом из них. Карта — это сжатая Мексика, поэтому метки отмечают реальные места, а не их положение в игре.
Приквел HBO к сериалу «Игра престолов» снимали главным образом в Великобритании, и мир Веларионов — корнуольский: островная резиденция Дрифтмарк — это приливный остров, а военный лагерь на Ступенях — бухта на полуострове Лизард. Для столицы и вольного города Пентоса съёмочная группа отправилась на запад и юг Испании.
Маршрут идёт по сюжету от войны на Ступенях (сезон 1, серия 3) через серии о Дрифтмарке к Королевской Гавани в сезоне 2. Источники не называют точные улицы в Касересе, поэтому метка обозначает старый город.
Детектив Агаты Кристи 1937 года отправляет Эркюля Пуаро в отпуск в Асуан, где он ждёт посадки на нильский пароход «Карнак». Среди его попутчиков — отвергнутая женщина, преследующая медовый месяц своего бывшего жениха, её бывшая подруга-наследница и валун, который пугающе близко пролетает мимо невесты.
Маршрут следует за пароходом от Асуана до Вади-Хальфы и заканчивается в Карнаке, куда экранизация 1978 года переносит падающий камень. Сам роман помещает эту сцену в Абу-Симбел.
В 1581 году африканский раб Диогу приезжает в Киото с иезуитской делегацией и достаётся полководцу Оде Нобунаге, который даёт ему имя Ясукэ и делает его самураем. В тот же год армия Нобунаги громит провинцию ниндзя Ига, где юная синоби Наоэ теряет отца и получает в наследство его Скрытый клинок.
Дальше они вдвоём идут по следу одного заговора через Кансай: порт Сакаи, храм Хонно-дзи, где умирает Нобунага, кофун в Сэтцу, замок Сёрюдзи в Ямадзаки, святилища Ямато и вербовочную базу тамплиеров в Кии. Большинство остановок — настоящие замки, храмы и гробницы, которые воссоздаёт игра.
Эцио Аудиторе да Фиренце приезжает в Константинополь в 1511 году — старый ассасин, ищущий пять ключей, которые открывают библиотеку, запечатанную под Масиафом Альтаиром два с половиной века назад. Ключи разбросаны по османской столице, разрываемой притязаниями на престол принцев Ахмета и Селима, а византийские тамплиеры действуют против города; поиски ведут от башни Галата и Айя-Софии к дворцу Топкапы, дальше на Девичью башню в Босфоре и, в конце, в крепость византийских тамплиеров под Каппадокией.
Маршрут начинается в Масиафе в Сирии и ведёт за Эцио по настоящему Стамбулу из игры — башня, храм, дворец и островок, которые можно посетить и сегодня, — а заканчивается под землёй в Каппадокии.
Последний выход Бонда начинается у озера в Норвегии и заканчивается на острове в составе Фарерских островов, а между ними — долгий крюк через юг Италии и отставка на Ямайке. География истории настоящая: пещерные улочки Матеры, мост над ущельем Гравина, железнодорожная станция в Сапри, дом на берегу в Порт-Антонио, Атлантическая дорога и скалы Кальсоя.
Маршрут идёт в порядке фильма: флешбэк на замёрзшем озере, могила и мост, погоня в Матере, прощание в Сапри, пять тихих лет на Ямайке и «кубинская» гавань, которая на самом деле — Порт-Антонио, затем поездка по Норвегии и остров злодея на Фарерских островах. Дом на пляже на Ямайке и дом у озера в Норвегии были декорациями, и оба с тех пор разобраны.