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Mapped Chronicles

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Viajes realesEspeculativo

Magallanes y Elcano: la primera vuelta al mundo

El 20 de septiembre de 1519, cinco naves y unos 270 hombres zarparon de España en busca de un camino marítimo hacia el oeste hasta las islas de las Especias. Magallanes murió en Filipinas, pero Juan Sebastián Elcano trajo de vuelta la Victoria tres años después, con dieciocho supervivientes y 26 toneladas de especias, tras haber navegado alrededor del mundo entero. La ruta sigue el viaje desde la desembocadura del Guadalquivir, pasando por Puerto San Julián, a través del estrecho y por el Pacífico hasta las Molucas, y de regreso por el cabo de Buena Esperanza. A menudo no se conservan registros de los fondeaderos, así que la mayoría de los marcadores señalan el lugar conocido más cercano; las fechas proceden del diario de Pigafetta y de relatos modernos.

12 lugares7/12 visitables
HistoriaEspeculativo

Vlad el Empalador: el Drácula real

Vlad III gobernó Valaquia en tres reinados separados y se ganó su apodo por el empalamiento, su método de ejecución favorito. Se cree que su patronímico, Drácula, inspiró el nombre del vampiro de Bram Stoker, pero el hombre real pasó su vida entre los sultanes otomanos y el rey de Hungría. Nueve lugares siguen su vida en orden, desde la casa de Transilvania señalada como su lugar de nacimiento hasta el campo de batalla cercano a Snagov: años de rehén, exilio, incursiones, una guerra con el sultán y un largo cautiverio. El castillo de Bran se deja fuera a propósito, pues a menudo se dice, erróneamente, que fue su hogar.

9 lugares4/9 visitables
HistoriaAproximado

El Vesubio, 79 d. C.: la bahía de Nápoles de Plinio

En el año 79 d. C., una montaña sobre la bahía de Nápoles estalló en pedazos. Plinio el Joven lo contempló desde Miseno, al otro lado del agua, perdió en la erupción a su tío, el almirante Plinio el Viejo, y años más tarde la describió para el historiador Tácito en dos cartas: el único testimonio presencial que se conserva. La ruta sigue la erupción en el orden de sus sucesos, desde la primera columna de la montaña hasta Pompeya, Herculano, la playa de Estabia y de vuelta a Miseno. Las cartas de Plinio nunca mencionan Pompeya ni Herculano, así que esas paradas proceden de la arqueología. La fecha tradicional es el 24 de agosto, pero pruebas más recientes apuntan al otoño.

6 lugares5/6 visitables
LibrosFicticio

El sabueso de los Baskerville: por Dartmoor

Un escudero maldito, un perro espectral y un páramo que se traga ponis: la novela de Sherlock Holmes de Conan Doyle, publicada por entregas en The Strand Magazine en 1901–02, transcurre en buena parte en Dartmoor, y varios de sus lugares tienen un equivalente real. La ruta va desde la tumba que pudo inspirar la leyenda y el tren de las diez y media desde Paddington hasta la cárcel de Princetown, la ciénaga, los tors y la casa de los Stapleton. Baskerville Hall y Merripit House solo existen en el libro, así que sus marcadores señalan un sustituto o nada en absoluto.

7 lugares5/7 visitables
JuegosAproximado

Ghost of Yōtei: Ezo en 1603

Ghost of Yōtei sigue a Atsu, una mercenaria errante que regresa en 1603 a Ezo, la actual Hokkaido, para dar caza a los Seis de Yōtei, la banda capitaneada por el señor samurái Nariaki Saito que masacró a su familia dieciséis años antes. Su venganza la lleva por una isla inspirada en Hokkaido, desde las praderas a los pies del monte Yōtei hasta el norte helado y el castillo del clan Matsumae en el sur. Esta ruta recorre las regiones del juego y sus equivalentes reales: las praderas de Yotei en torno al lago Shikotsu, la llanura de Ishikari, el país ainu de las tierras salvajes de Nayoro, la cresta de Teshio de la Kitsune y la cordillera de Tokachi, con el monte Yōtei y el castillo de Matsumae como puntos fijos.

7 lugares3/7 visitables
JuegosAproximado

Assassin's Creed Shadows: la venganza de Naoe en Kansai

En 1581, el esclavo africano Diogo llega a Kioto con una delegación jesuita y es entregado al señor de la guerra Oda Nobunaga, que le cambia el nombre por Yasuke y lo convierte en samurái. Ese mismo año, el ejército de Nobunaga aplasta la provincia ninja de Iga, donde la joven shinobi Naoe pierde a su padre y hereda su Hoja Oculta. Desde ahí, los dos persiguen la misma conspiración por Kansai: el puerto de Sakai, el templo de Honnō-ji donde muere Nobunaga, un kofun en Settsu, el castillo de Shōryūji en Yamazaki, los santuarios de Yamato y el terreno donde reclutan los templarios en Kii. La mayoría de las paradas son castillos, templos y tumbas reales que el juego reconstruye.

8 lugares8/8 visitables
JuegosAproximado

Assassin's Creed Revelations: Ezio en Constantinopla

Ezio Auditore da Firenze llega a Constantinopla en 1511, un viejo asesino tras cinco llaves que abren una biblioteca sellada bajo Masyaf por Altaïr dos siglos y medio antes. Las llaves están repartidas por una capital otomana atrapada entre las pretensiones sucesorias de los príncipes Ahmet y Selim, con los templarios bizantinos conspirando contra la ciudad; la búsqueda va desde la Torre de Gálata y Santa Sofía hasta el palacio de Topkapı, hasta la Torre de la Doncella en el Bósforo y, al final, hasta una fortaleza de los templarios bizantinos bajo Capadocia. Este recorrido empieza en Masyaf, en Siria, y sigue a Ezio por la Estambul real del juego, la torre, la iglesia, el palacio y el islote que aún pueden visitarse, antes de terminar bajo tierra, en Capadocia.

6 lugares5/6 visitables
JuegosFicticio

Watch Dogs 2: hackeando la bahía de San Francisco

En Watch Dogs 2, el hacker Marcus Holloway y su grupo, DedSec, se proponen derribar la red de vigilancia que dirige la corporación Blume, en una Bay Area ficticia que recrea San Francisco, Oakland, el condado de Marin y Silicon Valley. Su campaña de allanamientos y filtraciones transcurre en lugares emblemáticos reales y en parodias de los gigantes tecnológicos de la región. Esta ruta sigue los lugares donde se desarrollan las operaciones de la historia, desde la torre Coit y el Embarcadero Center hasta la torre Sutro, el Googleplex, el propio estudio de Ubisoft, el puente Golden Gate y Alcatraz.

7 lugares3/7 visitables
PelículasExacto

Stranger Things: Hawkins en Georgia

Hawkins, Indiana, es el pueblo donde nunca pasa nada, hasta que desaparece un niño y una niña sale del bosque. Nada de eso es el verdadero Indiana. La serie construyó Hawkins con retazos de la Georgia rural: la plaza de Jackson, un hospital psiquiátrico clausurado cerca de Atlanta, un centro comercial muerto en Duluth. Esta ruta sigue los escenarios reales, desde el laboratorio donde empieza la historia hasta la cantera, el instituto, el centro comercial Starcourt, la mansión que se convirtió en la casa de los Creel y la cárcel de Vilna que hizo las veces de Kamchatka.

8 lugares3/8 visitables
PelículasAproximado

Misión imposible: Sentencia mortal – Parte uno: tras la llave

En Misión imposible: Sentencia mortal – Parte uno, Ethan Hunt corre contra una inteligencia artificial descontrolada llamada la Entidad para hacerse con una llave de dos piezas que puede controlarla. La persecución cruza el Cuarto Vacío, Abu Dabi, Roma y Venecia antes de que un tren nocturno se adentre en los Alpes y un puente salte por los aires. Casi todas las paradas son lugares reales: el desierto y el aeropuerto en los Emiratos, una persecución en coche por Roma, una fiesta en el Palacio Ducal, un salto desde un acantilado en Hellesylt, en Noruega, y la secuencia del tren alpino, doblada en un ferrocarril histórico de Yorkshire y en una cantera del Peak District.

7 lugares5/7 visitables
PelículasFicticio

Tenet: de la Ópera de Kiev a Stalsk-12

Un agente de la CIA llamado el Protagonista se une a Tenet, una organización secreta que libra una guerra a través del tiempo. Balas invertidas y un oligarca ruso llamado Sator lo llevan de una ópera de Kiev a Bombay, Oslo, la costa de Amalfi y Tallin, tras un artefacto enviado desde el futuro. La ruta sigue las localizaciones reales de la película: el Linnahall de Tallin, que hace de ópera de Kiev, Colaba en Bombay, la secuencia del puerto franco de Oslo, los jardines de la Villa Cimbrone sobre Amalfi, las calles de Tallin de la persecución en coche y el pueblo fantasma de California usado para Stalsk-12. El Puerto Franco de Oslo y Stalsk-12 son ficticios, así que sus marcadores señalan los lugares reales a los que apunta la película.

6 lugares4/6 visitables
PelículasAproximado

Regreso al futuro: Hill Valley en Los Ángeles

Hill Valley es ficticio, pero casi todo es Los Ángeles. La película de 1985 envía a Marty McFly treinta años atrás, a un pequeño pueblo de California, y los cineastas construyeron su plaza en un set de estudio y vistieron centros comerciales, escuelas, iglesias y casas reales de toda la ciudad como Hill Valley. Esta ruta sigue la historia desde el aparcamiento del centro comercial Twin Pines, en City of Industry, pasando por 1955, hasta la casa de los McFly en Arleta. Cada parada es un lugar real que hizo de una pieza de Hill Valley; las casas particulares se ven solo desde la calle.

8 lugares5/8 visitables
JuegosEspeculativo

Pokémon X e Y: la Francia detrás de Kalos

Kalos es la Francia metropolitana convertida en una región Pokémon con forma de estrella. Ciudad Luminalia se inspira en París, su Torre Prisma en la torre Eiffel y su museo de arte en el Louvre; el Castillo Batalla recuerda a Chenonceau, a orillas del Loira, el palais Chaydeuvre es el palacio de Versalles y las piedras a las afueras de Pueblo Menhir son los menhires de Carnac. Los juegos nunca confirman sus modelos: son identificaciones de aficionados y de enciclopedias, así que todas las marcas de esta ruta son especulativas. La ruta sigue la historia por la Francia real que hay detrás de Kalos: el pueblo donde empieza la aventura, la torre de hierro de Luminalia, dos châteaux y un palacio real, un acuario costero, la torre en una isla donde se aprende la megaevolución, el reloj de la catedral que hay detrás del reloj de sol de Anistar, el campo de megalitos bretón donde el Team Flare esconde su arma definitiva y una mina abandonada donde duerme el legendario Zygarde.

9 lugares9/9 visitables
JuegosEspeculativo

Pokémon Espada y Escudo: la Gran Bretaña detrás de Galar

La región de Galar es Gran Bretaña convertida en juego: una tierra ficticia inspirada en el Reino Unido, salpicada de monumentos que recuerdan a Bath y York y coronada por un Londres de torres con reloj y gimnasios en forma de estadio de fútbol. Ocho ciudades con gimnasio, ocho medallas y, después, la Copa del Campeón en Wyndon, donde espera Lionel y estalla el Día Más Oscuro. Esta ruta recorre la Gran Bretaña real que hay detrás de ese mapa, de sur a norte y más allá: un gigante de tiza, un faro, unos baños romanos, una catedral, un estadio nacional y una torre con reloj, además de las dos tierras descargables, la isla de Man y las nieves de Escocia. Todas las identificaciones son lecturas de aficionados o de desarrolladores, nunca confirmadas en los juegos, así que todas las marcas de aquí son especulativas.

8 lugares8/8 visitables
PelículasAproximado

The White Lotus: una semana de sospechas en Sicilia

La segunda temporada de «The White Lotus» se traslada a un resort de lujo en Sicilia y sigue al personal y a los huéspedes ricos a lo largo de una semana de días de turismo, fiestas en villas y noches de ópera. Los huéspedes exploran el teatro griego de Taormina, Daphne arrastra a Harper hasta la barroca Noto, y Tanya entabla amistad con un británico adinerado cuya villa de Palermo esconde un giro siniestro. Este itinerario visita las localizaciones de rodaje reales por orden de episodios, desde el hotel San Domenico Palace hasta la playa de la isla del final. La serie intercambia dos villas por la isla: su palacio de Noto es en realidad la Villa Tasca, a las afueras de Palermo, y la villa palermitana de Quentin es la Villa Elena, cerca de Noto.

7 lugares1/7 visitables
PelículasAproximado

«Sonrisas y lágrimas»: Salzburgo y el Salzkammergut

La película de 1965 sobre la vida de Maria von Trapp se rodó en localizaciones reales de los alrededores de Salzburgo entre marzo y septiembre de 1964, y casi todas pueden visitarse todavía. Esta ruta sigue a María desde la pradera de montaña y su abadía, pasando por las fuentes y los jardines de las secuencias musicales, hasta la terraza de la villa, la iglesia de la boda y la sala del festival donde la familia canta hasta alcanzar la libertad. Las paradas siguen el orden de la historia, desde el inicio en Baviera hasta la huida del festival. Una advertencia: el famoso escondite del cementerio nunca existió; fue un decorado de estudio de Hollywood inspirado en el cementerio de San Pedro.

8 lugares8/8 visitables
PelículasAproximado

Origen: de París a la fortaleza de nieve

A Dom Cobb le ofrecen empezar de cero: su historial criminal borrado como pago por implantar una idea en el subconsciente de un objetivo. Para lograrlo recluta a un falsificador, un químico y una estudiante de arquitectura, y luego lleva al equipo a través de sueños en capas, desde una ciudad bajo la lluvia hasta una fortaleza alpina. Este recorrido sigue el rodaje de 2009 en cuatro países: el puente de París que se pliega, una esquina de bistró ficticia, Tánger haciendo de Mombasa, dos escenarios de acción en Los Ángeles y la estación de esquí cerrada de Alberta que se convirtió en la fortaleza de nieve. Dos paradas hoy se ven distintas: el bistró era un decorado temporal y el puente Heim ha sido sustituido.

6 lugares1/6 visitables
PelículasAproximado

Dune: los desiertos detrás de Arrakis

Las películas de Dune son una adaptación en dos partes de la novela de Frank Herbert de 1965. Paul Atreides viaja de Caladan al planeta desértico Arrakis, la dura y única fuente de la especia, y por fin obliga al emperador Shaddam a ir a Arrakis con Irulan y sus soldados sardaukar. Villeneuve lo filmó todo en lugares reales: los desiertos de Jordania y Abu Dabi, una península noruega, un estudio de Budapest y una tumba italiana. Esta ruta enlaza las cinco localizaciones clave: Stadlandet como Caladan, Wadi Rum y el oasis de Liwa que se reparten Arrakis, los Origo Studios que escenifican Arrakeen y los ornitópteros, y la tumba Brion que hace de corte imperial. La primera parte se rodó de marzo a julio de 2019 en Hungría, Jordania, Noruega y los Emiratos; la segunda siguió de julio a diciembre de 2022, y sumó Italia y Namibia al itinerario.

5 lugares3/5 visitables
JuegosAproximado

The Last of Us Parte II: tres días en Seattle

Tommy parte hacia Seattle para dar caza a Abby, y Ellie y Dina lo siguen hasta una ciudad en ruinas donde la milicia de los Lobos (WLF) y una secta, los Serafitas, se disputan el control. The Last of Us Parte II reproduce dos veces los mismos tres días: primero como Ellie, después como Abby. La ciudad es la de verdad: Naughty Dog eligió Seattle por sus colinas y su clima variado, y sus artistas viajaron allí para estudiar la arquitectura, la vegetación y la topografía. Este itinerario sigue ambos recorridos. El de Ellie: la sinagoga que llaman la Cúpula, el teatro Pinnacle, el centro de convenciones y sus acechadores, el hospital y el acuario. El de Abby: el estadio donde vive, la Gran Rueda de sus recuerdos, la Puerta de Chinatown y la Space Needle vista desde la isla. Muchos de los edificios del juego llevan nombres nuevos; cada parada nombra el real que hay detrás.

9 lugares9/9 visitables
PelículasFicticio

Parque Jurásico: de Kauaʻi al rancho Kualoa

«Parque Jurásico» (1993) inventa un parque temático de dinosaurios en una isla que no existe y rueda casi todo en una pequeña isla hawaiana real, Kauaʻi. El 11 de septiembre de 1992, último día previsto del rodaje en Kauaʻi, el huracán Iniki pasó justo por encima de la isla y desplazó una secuencia famosa a un rancho de Oʻahu. Nueve paradas siguen la película en el orden de la historia: el jardín del ataque inicial, el arroyo que hizo de mina de ámbar dominicana, el paseo marítimo de Kapaʻa que hizo de café costarricense, las cataratas sobre las que vuela todo visitante, la finca donde se alzó la fachada del centro de visitantes, las puertas al pie del monte Waiʻaleʻale, el cañón de la valla muerta, la estampida de gallimimus en el rancho Kualoa y el jardín donde Grant encuentra el nido. El rodaje en Kauaʻi comenzó el 24 de agosto de 1992.

9 lugares5/9 visitables
PelículasAproximado

Indiana Jones y la última cruzada: de Utah al Grial

«Indiana Jones y la última cruzada» (1989) lleva a Indy desde una excursión de boy scouts en el desierto de Utah hasta la fachada excavada en la roca de Petra, tras el Santo Grial y su padre desaparecido. Tres pruebas guardan la copa al final. La película toma su paisaje prestado de media Europa, de Oriente Medio y del Oeste americano. Nueve paradas, la mayoría aún en pie: los cañones de Arches de la apertura, la fachada de iglesia del Campo San Barnaba, en Venecia, que hace de biblioteca, un castillo de la Eifel disfrazado de Brunwald, un edificio de San Francisco que hizo de aeropuerto de Tempelhof, en Berlín, la playa de Almería donde Henry derriba un caza con un paraguas, una estación de Granada que hace de Alejandreta, la persecución de tanques de Tabernas, el Tesoro que da fachada al templo del Grial y la puesta de sol de Texas con la que acaba la película. Las fechas son tiempo de la historia; el rodaje transcurrió de mayo de 1988 a principios de 1989.

9 lugares8/9 visitables
LibrosEspeculativo

Ulises: un día en Dublín

«Ulises», de James Joyce, es un día corriente, el 16 de junio de 1904, en Dublín, contado en dieciocho episodios a través de Leopold Bloom, un agente de anuncios judío, y Stephen Dedalus, que empieza el día en una torre junto al mar. Esta ruta recorre el día en el orden en que lo cuenta la novela: desde la torre Martello de Sandycove, donde comienza, hasta Howth Head, donde el recuerdo de Molly Bloom la termina con un sí. Casi todas las paradas son lugares en los que todavía se puede estar: la torre donde se alojó Joyce en 1904, la playa por la que camina Stephen, la calle de la farmacia donde Bloom compra jabón, el cementerio del funeral, el pub donde se come su bocadillo, la biblioteca donde pasa entre Stephen y Mulligan, el muelle del Ormond Hotel y la maternidad. La última parada es un recuerdo más que un escenario: la novela nunca dice en qué punto de Howth Head se tumbaron los dos.

9 lugares8/9 visitables
PelículasAproximado

Juego de tronos: Desembarco del Rey en Dubrovnik

Tras una primera temporada en Malta, la serie cruzó el Adriático hasta una ciudad amurallada. Las murallas de dos kilómetros de Dubrovnik, la fortaleza sobre su puerta occidental y sus calles de finales de la Edad Media hicieron de Desembarco del Rey en todo lo que los departamentos de efectos no podían inventar: los combates del día del nombre, el motín en la puerta, el paseo de la vergüenza de Cersei. Ocho paradas siguen el orden en que se emitieron los episodios: Lovrijenac y la puerta de Pile en la segunda temporada, el Palacio del Rector cuando Dubrovnik hizo las veces de Qarth, los jardines de la Fortaleza Roja en Trsteno y el sustituto de Meereen en Klis en la tercera y la cuarta, y la escalinata jesuita donde se rodó en octubre de 2014 el final de la quinta temporada. Aquí viven solo los exteriores: la Fortaleza Roja y el Septo de Baelor se generaron por ordenador.

8 lugares8/8 visitables
PelículasFicticio

Your Name.: Tokio, el lago Suwa y las escaleras del santuario de Suga

Taki, un estudiante de Tokio que sirve mesas en Shinjuku, se despierta una y otra vez en el cuerpo de Mitsuha, una sacerdotisa de santuario de un pueblo de montaña que nunca ha salido de él. Se dejan notas en la piel, se enamoran a distancia... y de pronto los intercambios cesan. Taki viaja hacia el oeste con dos amigos para encontrar el pueblo que solo puede dibujar de memoria, y lo encuentra desaparecido: un fragmento de cometa se llevó Itomori y a quinientas personas tres años antes de su visita. El pueblo es inventado, pero la película se asienta en terreno real: el Shinjuku donde vive y trabaja Taki, el valle de Hida que prestó su paisaje a Itomori, el lago al que se suele atribuir la laguna del cráter y la escalinata de piedra donde termina la historia. Una advertencia: Itomori nunca se filmó, así que su cráter es la única parada de aquí sin marca.

6 lugares5/6 visitables