Lost Heaven, Illinois, nunca existió. El estudio del juego la construyó como un Chicago de la década de 1930: una ciudad estadounidense dividida por ríos, con un centro que es un muro de rascacielos nuevos, un West Side con barrios italianos y chinos, y fortunas hechas con el contrabando de alcohol de la Ley Seca. El estudio citó el Chicago de las décadas de 1920 y 1930 como su inspiración en el mundo real.
Esta ruta sigue seis lugares reales de Chicago que están detrás de la geografía y el ambiente de Lost Heaven: el río en Wolf Point, el Loop elevado, la Bolsa de Comercio, Taylor Street, Chinatown y un club de jazz con historia de la Ley Seca. Los marcadores señalan sitios reales de Chicago, no localizaciones del juego; Lost Heaven es ficticia y el juego no traslada ningún distrito uno a uno a la ciudad.
Mil años después de que el mundo antiguo cayera ante las máquinas de Faro, el Oeste americano es una tierra de tribus dispersas y máquinas robóticas. Aloy, una marginada de los Nora, viaja desde Colorado Springs hasta la costa de California para descubrir qué destruyó el mundo antiguo.
Esta ruta recorre los dos juegos de Horizon desde las rocas rojas sobre Colorado Springs hasta las calles sumergidas de San Francisco, y empareja cada parada con el lugar real que hay detrás. Guerrilla comprime el mapa: las localizaciones del juego no están exactamente donde se encuentran en el mundo real, así que los marcadores señalan lugares reales que hacen de sustituto, no las coordenadas exactas del juego.
En agosto de 2010, un equipo de Bohemia Interactive viajó a Lemnos para reunir referencias y volvió con el material para Altis, la isla donde transcurre Arma 3. Dos años después, dos desarrolladores del estudio fueron detenidos en esa misma isla y permanecieron 129 días presos bajo sospecha de espionaje. Tras la detención, la isla principal del juego, que hasta entonces se llamaba Limnos, pasó a llamarse Altis; Stratis conservó su nombre.
La ruta recorre la isla real desde Myrina y su castillo, pasa por una iglesia sin techo y un desierto en miniatura, y llega al aeropuerto y a la antigua base aliada de Moudros; después cruza el mar hasta Agios Efstratios. La guerra de Arma 3 transcurre en 2034–2035; los puertos, el teatro y las dunas no.
In April 1923, with the Irish Civil War burning across the water, Colm Doherty stops speaking to his oldest friend, Pádraic Súilleabháin. The island of Inisherin is fictional, but the film was shot on two real ones: Inishmore, where Pádraic's cottage and the cliffs stand in for it, and Achill, where the pub, the shop, the lake and Colm's house were found.
This route follows the film's story from Pádraic's cottage to Colm's beach. Because Inisherin does not exist, every pin marks a real filming location; the sets at Cloughmore and Purteen are gone, and Colm's cottage is a private home to be seen from outside.
Wednesday Addams is sent to Nevermore Academy, a school for outcasts in the fictional Vermont town of Jericho. Netflix built that world in Romania: a castle above Bușteni, Bucharest interiors, a backlot town and a country mansion standing in for the Gates house. When season 2 moved production to Ireland in 2024, Nevermore gained a castle in County Offaly, a waterfall campsite and a Dublin cemetery. Much of the Irish shoot was based at Ashford Studios in County Wicklow.
This route follows the show's geography through the real places that played it, season by season. The pins mark filming locations, not invented Vermont addresses.
A Goryeo general is killed by his king, returns as an immortal goblin, and spends 939 years looking for the bride who can pull the sword from his chest. She is a Seoul schoolgirl who can summon him by chance.
The route follows the story from the palace set where his Goryeo past was filmed to his house in Seoul, the Gangneung breakwater where they first meet, and the old streets of Quebec City beyond a red door. It ends at the park that stands in for the Yoo family cemetery.
Alice in Borderland begins with three friends running through Shibuya and ends with Arisu and Usagi fighting for the city itself. Between those points the series empties Tokyo, then lets it grow over. This route follows the real Shibuya landmarks the characters use — the scramble crossing, the Hachikō gate, Shibuya Stream, 109 and SHIBUYA SKY — and visits the two sets where the empty and overgrown city was built, in Ashikaga and Yokohama.
The story never leaves Tokyo; the production did. This route follows the Netflix series, not Haro Aso's manga, and each stop keeps the story place and its stand-in apart.
Port Royal y Tortuga se levantaron en una tranquila bahía de San Vicente, la isla de los Caníbales es selva dominiquesa y un cayo privado de las Bahamas se esconde tras un célebre duelo.
Esta ruta sigue los rodajes desde San Vicente en 2002, pasando por Dominica en 2005, hasta Gran Bahama, donde los barcos se filmaron en plena temporada de huracanes. La mayoría de los marcadores señalan zonas, no decorados exactos; los decorados se construyeron y se desmontaron.
En 1327, un detective franciscano y su joven novicio llegan a una abadía benedictina del norte de Italia, y los monjes empiezan a morir. La abadía de Umberto Eco es inventada, pero se construyó a partir de lugares reales, y la película de Jean-Jacques Annaud de 1986 levantó otra con decorados y un monasterio alemán.
Esta ruta sigue las piezas prestadas del libro, desde la Sacra di San Michele hasta el portal de Moissac, y después los lugares que hicieron de abadía en la pantalla. Las marcas de los modelos del libro son identificaciones tradicionales, no lugares mencionados en la novela.
En la serie soviética «Diecisiete instantes de una primavera», un espía llamado Stierlitz sirve en las SS en Berlín durante las últimas semanas de la Segunda Guerra Mundial. Muy poco se rodó en el Berlín de 1945.
Esta ruta sigue la historia a través de los lugares que hicieron de escenarios, desde un parque de la región de Moscú que se hacía pasar por el Bosque de Baviera hasta Riga, Meissen y las colinas de Georgia, que sustituyen a Berna y los Alpes. Cada marcador señala un sustituto, no un lugar de la trama.
La banda de Thomas Shelby manda en el Birmingham de 1919, pero las calles, los trenes y las mansiones que se ven en pantalla están, en su mayoría, en otra parte.
El itinerario sigue la historia desde Small Heath, pasando por la calle de Liverpool que hizo de Watery Lane, un ferrocarril de Yorkshire, el pueblo de la tía Polly y el Black Country, hasta los almacenes de Bradford, la casa de campo de Tommy y la playa donde termina la temporada 4. La mayoría de los marcadores señalan escenarios sustitutos, y así se indica.
Las montañas flotantes Aleluya de Pandora no existen, pero los pilares que las inspiraron sí. Esta ruta sigue la película desde su plató de captura en Los Ángeles hasta las torres de arenisca de Hunan, y de ahí a la candidatura rival de Huangshan y al territorio de Pandora en Florida.
Esperen inspiración, no localizaciones de rodaje: la película se hizo sobre todo en platós, así que los puntos de China son sustitutos e influencias reconocidas.
El romance wuxia de Ang Lee lleva a un espadachín retirado, a la hija de un gobernador fugada y a una espada robada por una China ensamblada a partir de muchos lugares. El rodaje de la película comenzó en Xinjiang el 31 de julio de 1999 y después se trasladó a la región de Jiangnan y a Pekín.
Esta ruta sigue la historia a través de las localizaciones reales que la sostienen: una ciudad fantasma del desierto, dos aldeas de Anhui, el bosque de bambú de Anji y el monte Cangyan, que hace de la ficticia Wudang. El verdadero monte Wudang está en la historia, pero la película no se rodó allí.
Los juegos S.T.A.L.K.E.R. envían a carroñeros llamados stalkers a la Zona, un páramo radiactivo construido a partir de la verdadera zona de exclusión de Chernóbil. Los desarrolladores copiaron puentes, vías de tren y edificios a partir de fotografías y visitas, y luego retorcieron la geografía para el juego.
Esta ruta va desde el borde de la Zona hasta el reactor y sitúa cada lugar del juego junto a su equivalente real. La zona real está restringida y se procesa a quienes entran sin permiso, así que esto es un mapa para leer, no un viaje que planear.
Takumi Fujiwara reparte tofu cada mañana en el viejo Toyota AE86 de su padre y, sin saberlo, se convierte en el piloto más rápido de Gunma en descenso. El manga de carreras callejeras de Shuichi Shigeno lo enfrenta a equipos rivales de una montaña tras otra.
Algunos nombres están ficcionalizados, pero todos los lugares de la serie se basan en sitios reales de Japón. La ruta los recorre desde el monte Haruna, el verdadero Akina, hasta Akagi, Myōgi e Irohazaka, y vuelve después al lago y al museo que conserva la fachada de la tienda de tofu.
El Agente 47 ha ido matando por todo el mundo en la trilogía Hitman, desde un desfile de moda en París hasta un rascacielos de Dubái. Detrás de los niveles hay ciudades reales, una torre real y unos pocos lugares reales que inspiraron otros inventados.
Este itinerario recorre nueve misiones, desde el juego de 2016 hasta Hitman 3. La mayoría de los escenarios son ficticios, así que los marcadores señalan la ciudad o el lugar real que los diseñadores citaron como modelo, y cada parada indica cuál.
A Tom Ripley le pagan 1000 dólares por viajar a Italia y convencer a Dickie Greenleaf de que vuelva a Estados Unidos. Haciéndose pasar por un antiguo compañero de Princeton, se cuela en la vida de Dickie, y una amistad junto al mar se convierte en un rastro de mentiras y asesinatos.
La ruta sigue el orden de la película por Ischia y Prócida, Anzio, Nápoles, Roma y Venecia. Muchos lugares hacen de otros lugares: Ischia y Prócida representan el pueblo ficticio de Mongibello, Anzio hace de San Remo, y el teatro de ópera «romano» está en Nápoles.
Un osezno viaja de polizón desde Perú, aparece en la estación de Paddington y la familia Brown lo acoge. La película de Paul King de 2014 lo sigue por un Londres acogedor de tiendas de antigüedades y un club de caballeros, mientras una taxidermista le pisa los talones.
Casi toda se rodó en calles reales de Londres. Esta ruta va desde la estación hasta Primrose Hill, Portobello Road, Pall Mall y el Museo de Historia Natural, con una salvedad: la puerta de entrada de la estación en la película está prestada de Marylebone.
Nueve años después de una noche en Viena, Jesse está de gira por Europa presentando su libro cuando Céline entra en su lectura en una librería de París. Le queda una hora antes de su vuelo, y la pasan paseando por la ciudad. La película de Richard Linklater, de 2004, transcurre en tiempo real: la historia dura más o menos lo mismo que el filme, unos ochenta minutos.
Se rodó en 15 días por todo París, y sus escenarios saltan de un lado a otro más de lo que admite el diálogo. Esta ruta sigue el orden de la película desde la librería de la margen izquierda, pasando por el Marais y el este de la ciudad, hasta el Sena y un patio cerrado en el Faubourg Saint-Antoine.
Gil Pender es un guionista con un problema de nostalgia, en París con su prometida y los ricos padres de ella. Cada noche, a medianoche, un coche de la década de 1920 se detiene y lo lleva de vuelta a la década de 1920, entre los Fitzgerald, Hemingway y los surrealistas. De día está atrapado en 2010.
Esta ruta sigue la película desde el jardín de Monet en Giverny hasta el Pont Alexandre III, con paradas situadas a partir de una guía de localizaciones cinematográficas: allí donde se ruedan las escenas de la década de 1920 todavía hoy se puede sentarse, comer y comprar. Las escenas de la fiesta y del mercadillo son aproximadas.
Los mundos de Studio Ghibli parecen habitados porque Miyazaki fue a ver lugares reales: un museo minero galés para el pueblo de El castillo en el cielo, Visby para la ciudad de Nicky, la aprendiz de bruja, el puerto de Tomonoura antes de Ponyo en el acantilado. Otros vínculos son solo rumores, y él ha negado al menos uno, el de la ciudad taiwanesa de Jiufen para El viaje de Chihiro.
Esta ruta sigue ocho películas por orden de estreno, de 1986 a 2008, y empareja cada una con el lugar real que se señala como su inspiración. Solo algunas de estas identificaciones vienen del propio Miyazaki, así que en cada parada se dice de quién es la afirmación, y ninguna es una localización de rodaje.
La precuela de «Juego de tronos» de HBO se rodó sobre todo en el Reino Unido, y su mundo Velaryon es corniso: la sede insular de Marcaderiva es una isla de marea, y el campamento de guerra de los Peldaños de Piedra es una cala de la península de Lizard. Para la capital y la ciudad libre de Pentos, el equipo se trasladó al oeste y al sur de España.
La ruta sigue la historia desde la guerra de los Peldaños de Piedra (temporada 1, episodio 3) pasando por los episodios de Marcaderiva hasta Desembarco del Rey en la temporada 2. Las fuentes no nombran las calles exactas usadas en Cáceres, así que ese marcador señala el casco antiguo.
Downton Abbey está ambientada en una finca ficticia de Yorkshire entre 1912 y 1925, pero su gran casa se alza en Hampshire y su pueblo está en Oxfordshire. Esta ruta sigue la historia, desde la noticia del Titanic de la temporada 1 hasta la visita real de la película de 2019, por los lugares reales que hay detrás.
Incluye el castillo de Highclere, la iglesia y la biblioteca de Bampton, una prisión en Lincoln, castillos de Escocia y Northumberland, el plató de Ealing donde se construyó la cocina, y el pueblo del desfile de la película y las calles de York. El punto de Lacock marca el pueblo, porque las fuentes no nombran ningún lugar exacto.
En Misión imposible: Sentencia mortal – Parte uno, Ethan Hunt corre contra una inteligencia artificial descontrolada llamada la Entidad para hacerse con una llave de dos piezas que puede controlarla. La persecución cruza el Cuarto Vacío, Abu Dabi, Roma y Venecia antes de que un tren nocturno se adentre en los Alpes y un puente salte por los aires.
Casi todas las paradas son lugares reales: el desierto y el aeropuerto en los Emiratos, una persecución en coche por Roma, una fiesta en el Palacio Ducal, un salto desde un acantilado en Hellesylt, en Noruega, y la secuencia del tren alpino, doblada en un ferrocarril histórico de Yorkshire y en una cantera del Peak District.