«El justiciero 3» (The Equalizer 3) se ambienta en la ficticia aldea de Altamonte, que en realidad es Atrani, en la costa de Amalfi, con más rodaje en Maiori, Minori y Nápoles.
Esta ruta sigue a Robert McCall desde la carretera de la costa donde se desploma, pasando por Atrani y la escalinata que sube a Santa Maria del Bando, hasta Minori y las calles de Nápoles. Todas las paradas son lugares reales que se pueden visitar, aunque la aldea de la película es una combinación de varios.
«Kalina krásnaya» («El viburno rojo», 1973), la última película de Vasili Shukshín como director, se rodó en torno a Belozersk, en la región de Vólogda: una cárcel en la Isla de Fuego, la aldea de Sadóvaya, Timónino y una iglesia inundada en Krójino.
La ruta sigue a Yegor Prokudin desde la puerta de la prisión hasta el cruce del Sheksná, por los lugares donde trabajó el equipo. La mayoría de los marcadores son de nivel de aldea, y varios decorados ya no existen.
La Cornualles de «Poldark» es la Cornualles real: la adaptación de 2015 rodó Nampara, Wheal Leisure y Truro en St Agnes Head, Botallack y Charlestown, con Chavenage House, cerca de Tetbury, como Trenwith.
Esta ruta recorre ocho escenarios de la adaptación de 2015, desde los acantilados sobre St Agnes y las casas de máquinas de Botallack hasta las playas de la península de Lizard y la costa norte. La mayoría están abiertos al público, pero son paisajes de trabajo y reservas naturales tanto como decorados, así que cuenten con senderos, mareas y mal tiempo.
«Prácticamente magia» se rodó en Coupeville, en la isla de Whidbey, Washington —un puerto de época victoriana en Penn Cove, pintado de blanco para el pueblo isleño de la película—, mientras que la casa de las Owens se construyó en un acantilado de la isla de San Juan. Los escaparates de Front Street hicieron las veces de la isla de Maria en la película, y la mayoría ha recuperado desde entonces sus colores originales.
La ruta arranca con la maldición de Maria en el siglo XVII, cerca de Kanaka Bay; sigue con la tienda de Sally y el Catch and Fry a lo largo de Front Street; se desvía a la fiesta en la piscina de Tujunga, donde Gillian conoce a Jimmy Angelov, y a la refinería de Anacortes, donde el rescate sale mal; y vuelve para ver el alojamiento de Gary Hallet, el muelle y el acantilado donde se alzaba la casa de las Owens.
El Mystic Falls de «Crónicas vampíricas» es Covington, en Georgia, donde la torre del reloj, el Mystic Grill, la casa de Elena y la mansión Lockwood son lugares reales a unas 35 millas al este de Atlanta.
La ruta sigue la serie por la plaza de Covington y Floyd Street, va al norte hasta la desaparecida Glenridge Hall, que hizo de casa de huéspedes de los Salvatore, y al este hasta Oxford College, que interpretó a Whitmore. La mayoría de las paradas son calles públicas o un restaurante en funcionamiento; las casas grandes son privadas y se ven desde la carretera o en una visita guiada.
Outer Banks transcurre en la ficticia isla de Kildare, en Carolina del Norte, pero la primera temporada se rodó en los alrededores de Charleston, Carolina del Sur: Shem Creek, Lowndes Grove, Hunting Island y Secessionville hacen las veces del Cut, Figure Eight y el puerto de los Pogues.
La ruta sigue la temporada 1 desde el Chateau de John B y la pelea del Boneyard hasta Tannyhill, el faro de Redfield, el restaurante de Kiara y el campanario de la iglesia donde la historia da un giro. La mayoría de las paradas son frentes marítimos, parques o restaurantes públicos; las dos casas no están abiertas como atracciones habituales.
Cuenta conmigo traslada el Castle Rock de King de Maine a Oregón: Rob Reiner rodó la película de 1986 en Brownsville, a lo largo de la vía férrea del Row River y en un puente de caballetes de California. Cuatro chicos salen del pueblo a pie en busca del cadáver de un niño desaparecido, y el viaje los cambia.
La ruta sigue la película en el orden de la historia, desde la Main Street de Brownsville y la casa del árbol hasta el saloon y el diner donde se pone en marcha el viaje, el puente del Row River Trail cerca de Cottage Grove, una tienda de comestibles de Junction City, el puente de caballetes de 80 pies sobre el lago Britton y el puente del río Calapooia donde los chicos se separan. La mayoría de las paradas están en Oregón; el puente de caballetes está en California.
La road movie de 2003 Bumer arranca en Moscú, en el callejón Pechátnikov y en los malecones de Savvínskaya y Berezhkóvskaya, y sale de la ciudad hacia Raduzhni y Kolomna, donde se rodaron sus escenas de provincias.
Cuatro ladrones de coches huyen de Moscú en un BMW robado y la película los sigue desde los malecones de la capital hasta una pequeña ciudad. Los puntos son aproximados: siguen los lugares de rodaje que se mencionan, no fotogramas exactos.
«Terminator 2: El juicio final» se rodó por todo Los Ángeles y más allá en 1990 y 1991: el puente de la calle Sexta, el centro comercial Santa Monica Place, el aliviadero de Bull Creek y la acería Kaiser Steel de Fontana aparecen en la película.
Esta ruta recorre nueve de esos lugares reales en el orden de la historia, desde el bar de moteros donde el T-800 consigue su ropa hasta la acería donde muere. Algunos han desaparecido —el viaducto de la calle Sexta fue demolido y el bar Corral es hoy una biblioteca— y uno está en Fremont, que no queda en Los Ángeles en absoluto.
«Tiburón» se rodó en Martha's Vineyard, que hizo de la isla de Amity: Edgartown, State Beach y el puente de Tiburón (Jaws Bridge).
Steven Spielberg empezó a rodar allí el 2 de mayo de 1974 y usó el pueblo ballenero de la isla, sus playas de barrera y el pequeño transbordador de Chappaquiddick como el balneario de verano que aterroriza el tiburón. Esta ruta sigue la película desde la hoguera inicial en South Beach hasta el último plano frente al faro de Cape Poge. Por el camino aparecen los carteles de cierre de playas de Brody en Water y Main, el ataque a los Kintner en la playa estatal Joseph Sylvia, la carrera del tiburón bajo el American Legion Memorial Bridge hasta la laguna de Sengekontacket, el desaparecido taller de Quint en Menemsha y las aguas abiertas entre Oak Bluffs y East Chop donde caza el Orca.
Dos años después de que una pandemia convierta a millones de personas en salvajes Freakers, el motero proscrito Deacon St. John recorre el centro de Oregón como vagabundo y cazarrecompensas. Cree que su esposa Sarah murió cuando un helicóptero de NERO la sacó del brote, hasta que descubre que la trasladaron a un puesto militar en Crater Lake.
El Oregón de Days Gone es una versión comprimida y rebautizada del auténtico desierto de altura: Bend se convierte en Farewell, Black Butte Ranch en Iron Butte Ranch, y la milicia ocupa Crater Lake. La ruta sigue el viaje de Deacon desde la evacuación inicial hasta el lago volcánico donde termina la historia, pasando por las aguas termales, los pueblos pequeños y la región maderera que Bend Studio tomó como modelo.
Life is Strange se ambienta en la costa de Oregón y True Colors en Colorado: Arcadia Bay se inspira en Astoria y Garibaldi, y Haven Springs en Idaho Springs y Georgetown. Max Caulfield vuelve a casa y encuentra a una chica desaparecida y una tormenta que solo ella ve; Alex Chen llega para conocer al hermano que apenas conoce y se queda para resolver su muerte.
La ruta sigue los juegos en orden, desde Cape Meares y los pueblos de Oregón que hay detrás de Arcadia Bay hasta Idaho Springs, Georgetown, Nederland y Marble, los pueblos de Colorado que hay detrás de Haven Springs.
En diciembre de 2021, el detective privado Takayuki Yagami llega a Isezaki Ijincho, una recreación de Isezakichō, en Yokohama, para investigar un caso de acoso escolar en el instituto Seiryo. El caso se convierte en una investigación de asesinato que lo arrastra por la calle comercial, el barrio chino y el paseo marítimo.
La ruta sigue la Yokohama del juego desde la estación de Kannai, adonde llegan Yagami y Masaharu Kaito, por la calle Isezaki, pasando por la reunión en el barrio chino que da inicio al caso, hasta el parque Hamakita (el real parque Yamashita) y las carreras de drones de Basha-kaidō. El modelo mezcla Sakuragichō y Hinodechō con Isezakichō, de modo que el mapa no es una copia a escala.
Akito despierta tras un accidente de tráfico en un Shibuya vaciado por la niebla de un ocultista enmascarado, compartiendo su cuerpo con el espíritu KK y capaz de ver a los Marebito que ahora llenan las calles. Tango Gameworks construyó el distrito como un escenario condensado y transitable a pie en lugar de una copia fiel, conservando monumentos, tomando prestadas calles secundarias e incorporando algunos barrios de otras zonas de Tokio.
La ruta sigue el juego desde el cruce de Shibuya y la estación, pasando por Center Gai, Dōgenzaka y el sustituto del 109, hasta un Yanaka Ginza prestado en el norte y, al otro lado de la ciudad, el final en la Torre de Tokio. Los marcadores señalan los lugares reales; el mapa del juego acerca algunos de ellos.
En agosto de 2010, un equipo de Bohemia Interactive viajó a Lemnos para reunir referencias y volvió con el material para Altis, la isla donde transcurre Arma 3. Dos años después, dos desarrolladores del estudio fueron detenidos en esa misma isla y permanecieron 129 días presos bajo sospecha de espionaje. Tras la detención, la isla principal del juego, que hasta entonces se llamaba Limnos, pasó a llamarse Altis; Stratis conservó su nombre.
La ruta recorre la isla real desde Myrina y su castillo, pasa por una iglesia sin techo y un desierto en miniatura, y llega al aeropuerto y a la antigua base aliada de Moudros; después cruza el mar hasta Agios Efstratios. La guerra de Arma 3 transcurre en 2034–2035; los puertos, el teatro y las dunas no.
Haikyu!! is set in Miyagi Prefecture, but its creator Haruichi Furudate grew up in Karumai, a small town in Iwate, and much of the manga's school and streetscape is drawn from it. Fans turned the town into a pilgrimage stop, and a town-made walking map marks the spots that "look just like" the story.
This route follows the real places behind Karasuno in story order: the electronics shop where Hinata first sees volleyball on television, the gymnasium where he loses to Kageyama and vows revenge, the school that became Karasuno High, the shop where coach Ukai minds the counter, the running-course slope, the supermarket behind Shimada Mart, the Sendai arena that hosts the Miyagi qualifiers, the junior high whose staircase became Shinzen High, and the diner behind the Karasuno canteen.
Sleeping Dogs envía a un policía encubierto a la tríada Sun On Yee a través de un Hong Kong compacto, construido con cuatro distritos reales de la isla. Los diseñadores fotografiaron la ciudad durante una semana y después la remodelaron para adaptarla a la historia.
Esta ruta recorre los cuatro distritos por turno, empezando por Aberdeen, donde arranca la historia. Los marcadores señalan distritos enteros, no escenarios de misiones: ninguna fuente vincula una misión concreta con una calle.
En 1939 el alpinista austriaco Heinrich Harrer viajó al Himalaya, y la guerra convirtió el viaje en una caminata hasta Lhasa. Las memorias de Harrer, «Siete años en el Tíbet», siguen su fuga de un campo británico en la India y su marcha hasta Lhasa, donde se convirtió en tutor del 14.º dalái lama.
Esta ruta recorre seis lugares, desde el Nanga Parbat hasta el palacio de Potala. La película de 1997 se rodó en gran parte en Argentina, no en el Tíbet, así que ninguno de sus decorados es una parada de la ruta.
Hoenn es un mundo de volcanes, islas y rutas marítimas, y la propia región del juego está basada en Kyūshū, la isla principal del suroeste de Japón. Aficionados y autores de obras de referencia han relacionado sus pueblos y lugares emblemáticos con sitios reales de toda la isla y de los mares que la rodean.
Esta ruta sigue la historia desde Villa Raíz hasta la Cámara Sellada y pone cada parada junto al lugar al que se dice que se parece. La región está inspirada en Kyūshū, no copiada de ella, así que cada marcador es una interpretación externa del mapa, no una ubicación oficial.
La Ruta alemana de los Cuentos de Hadas va de Hanau, donde nacieron los hermanos Grimm, a Sababurg, apodado el castillo de la Bella Durmiente, al Hamelín del flautista y a la estatua de los músicos de Bremen. Los hermanos crecieron pobres, estudiaron Derecho y fueron bibliotecarios.
La ruta sigue la Ruta de los Cuentos de Hadas desde Hanau, donde nacieron, pasando por los lugares donde vivieron y trabajaron, hasta el castillo de la Bella Durmiente y el Hamelín del flautista, y termina en Bremen con la estatua de los animales. Los lugares de los cuentos son asociaciones tradicionales, no afirmaciones de los propios Grimm.
«Diecisiete instantes de una primavera» sitúa a Stierlitz en Berlín, pero mucho se rodó fuera: un parque de Moscú como el Bosque de Baviera, Riga y Meissen como Berna, colinas cerca de Tiflis como los Alpes.
Esta ruta sigue la historia a través de los lugares que hicieron de escenarios, desde un parque de la región de Moscú que se hacía pasar por el Bosque de Baviera hasta Riga, Meissen y las colinas de Georgia, que sustituyen a Berna y los Alpes. Cada marcador señala un sustituto, no un lugar de la trama.
El sol blanco del desierto se rodó en la duna de Sarykum, en Daguestán, en la costa del Caspio cerca de Majachkalá, en las dunas del Karakum cerca de Mary y en la antigua Merv. El soldado del Ejército Rojo Sujov solo quiere volver a casa con su mujer, pero el desierto no deja de endosarle los problemas de otros.
La ruta sigue el rodaje en dos expediciones: la costa del Caspio y la duna de Sarykum en Daguestán, y después las arenas del Karakum y las ruinas de Merv en Turkmenistán. Varias paradas son aproximadas, porque el poblado de la película era un decorado provisional.
En 1857, dos oficiales británicos partieron de Zanzíbar en busca de los Grandes Lagos que según los rumores había en el centro del continente y, esperaban, de la fuente del Nilo. Encontraron dos lagos, y luego se enemistaron por lo que habían encontrado.
La ruta va de una fallida expedición a Somalia a Zanzíbar, Kazeh y Ujiji, hasta el lago Victoria; después, a las cataratas Ripon de Speke y al debate de Bath que nunca se celebró. Todas las marcas son aproximadas, porque las fuentes nombran regiones y ciudades, no lugares exactos.
«Ana de las Tejas Verdes» transcurre en la Isla del Príncipe Eduardo: Avonlea se inspira en Cavendish, las Tejas Verdes son una granja de la década de 1830 y a los dieciséis Ana estudia en Charlottetown. La novela de Lucy Maud Montgomery de 1908, muy querida en Japón como «Ana, la de pelo rojo», manda por error a una huérfana parlanchina a una granja.
La ruta recorre la isla real del libro: el pueblo que está detrás de la ficticia Bolingbroke, el lago que Ana rebautiza, las propias Tejas Verdes, el bosque que la asusta, la universidad de Charlottetown donde estudia y la ventana desde la que se escribió. Avonlea y los Cuthbert son inventados; los marcadores señalan los lugares reales que los inspiraron.