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Mapped Chronicles

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ゲーム架空

ペルソナ5:心の怪盗団の東京

傷害の濡れ衣を着せられて保護観察処分となった高校生が、存在しない東京の街に引っ越し、学年の終わりには心の怪盗団の一員になっている。「ペルソナ5」の舞台は現代の東京で、三軒茶屋、渋谷、新宿、秋葉原といった実在の街を地図として使い、怪盗団がパレスに潜入するメタヴァースと並べて描く。 このルートは、その1年から5か所を選んだ。三軒茶屋駅の上にある惣治郎の喫茶ルブラン、怪盗団が装備を買う渋谷のカウンター、新宿の飲み屋街と占い師の屋台、高校生がハイスコアを持つ秋葉原のゲームセンター、そして「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」のパレスがそびえるお台場である。ルブラン、バー・クロスロード、ジゴロのゲームセンターは架空のものだが、その周りの街は実在する。

5か所5/5か所訪問可
ゲーム架空

アサシン クリード ユニティ:革命のパリ

アルノ・ドリアンは罠にはまった貴族だ。自分を養子にした男の殺人の濡れ衣を着せられ、1789年のパリを舞台にした「ユニティ」の序盤の数時間を牢獄で過ごし、そこから出るときにはアサシンになっている。そこから彼は首都を駆け巡り、革命の裏にいる真の権力者を追う。そのあいだにも、ナポレオンとロベスピエールと「エデンの果実」が、彼が仕事を終える前に次々と現れる。 「ユニティ」は、18世紀後半のパリを、7つの地区とヴェルサイユを含め、ほぼ1:1のスケールで作り上げている。そのため、ここに挙げた場所のほとんどは、歩いて訪れられる建物だ。バスティーユの跡地、サン=ルイ島の下にあるアサシンの隠れ家、ノートルダムの塔、チュイルリー宮殿の襲撃、今はコンコルド広場になっている処刑の広場、パリ市庁舎のロベスピエール、そして拡張コンテンツ「デッド・キングス」のサン=ドニ大聖堂の下にある先駆者文明の神殿。このうち2か所は、ゲームが実在の建物を再現したのではなく創作した場所だ。その隠れ家と、その神殿である。

9か所8/9か所訪問可
ゲーム架空

龍が如く:神室町、蒼天堀、異人町

桐生一馬の神室町が本物の東京の夜遊びのように感じられるのは、ほとんど本物だからだ。セガは神室町を歌舞伎町をモデルに作り、続けて道頓堀、新世界、横浜、港町の尾道でも同じことをした。シリーズのすべての街は、そのゲームが発売された年の実在の場所の姿をもとにしており、のちの作品でまた作り直される。 このルートは、フィクションの背後にある6つの実在のモデルを、ゲームに登場した順にたどる。歌舞伎町の眠らない通り、劇場広場、道頓堀のネオンの運河、新世界の塔、尾道の寺の坂道、そして横浜の伊勢佐木町モールである。6か所とも、今日でも訪れることのできるごく普通の公共の場所だ。

6か所6/6か所訪問可
ゲーム架空

Marvel's Spider-Man:ピーター・パーカーのニューヨーク

インソムニアックのスパイダーマンのゲームは、現代を舞台にした架空のニューヨークを与えて、好きなだけ飛び回れと告げる。最初のゲームではマンハッタンが舞台で、グリニッジ・ヴィレッジにある魔術師の家の戸口から、ウイルスが拡散する広場まで巡る。続編ではブルックリンとクイーンズが加わり、ピーターは亡き叔母の家に帰り、友人たちを遊園地へ連れていく。 このツアーはその流れを7か所でたどる。架空の屋敷、3棟の超高層ビル、感染拡大の広場、クイーンズの通り、ブルックリンの遊園地である。どのピンもミッションの背後にある本物の場所を示しており、そのほとんどは地下鉄で回る長い一日で訪ねられる。

7か所7/7か所訪問可
ゲームおおよそ

アサシン クリード オデッセイ:傭兵のギリシャ

紀元前431年のギリシャ。アテナイとスパルタがギリシャ世界を引き裂くなか、あなたはその狭間に立たされたスパルタの傭兵だ。「アサシン クリード オデッセイ」は、折れた槍を手に、一羽の鷲を伴って、エーゲ海を渡り、生き別れた家族と、それを破滅させた仮面のコスモス教団を探す旅へとあなたを送り出す。 このルートは、鷲を携える者の足跡を、熱い門テルモピュライから、デルポイの神託所、アテナイのアクロポリス、オリンピアの聖域、戦士の都スパルタ、そして最後のタユゲトス山までたどる。どの場所も実在し、訪れることができ、ゲームの広大なオープンワールドに再現されている。

6か所6/6か所訪問可
本おおよそ

『ボートの三人男』:キングストンからオックスフォードへ

ジェローム・K・ジェロームの1889年のユーモア小説は、三人の友人、J.、ジョージ、ハリスと、犬のモンモランシーを、キングストンからオックスフォードまで、手漕ぎの小舟でテムズ川をさかのぼらせ、2週間のキャンプ旅行に送り出す。そこに展開するのは、急いでどこにも行き着かないことを描いた、史上最も笑える本の一つである。出口の見つけられない案内人のいる生け垣の迷路、夕暮れにぶつけられる平底舟、猫を見れば一匹残らず宿敵扱いする犬、そして町じゅうをよろめかせる食料買い出しの行列。 このルートは、本のとおりの順に舟を追う。キングストンの裏通り、ハンプトン・コートの迷路、ジョージが合流するウェイブリッジの対岸の閘門、ジョン王が憲章に署名したと伝えられる島、クッカムの下手での昼食、マーロウでの一夜、レガッタ前のヘンリー、ウォリングフォードの古い城壁、そしてオックスフォードへの苦難の最後の1マイル。

9か所8/9か所訪問可
映画正確

ラストエンペラー:溥儀の中国

溥儀は2歳で中国の皇帝となり、6歳で帝位を失い、その後の生涯を他人に利用されて過ごした。満洲では日本の傀儡皇帝として、次には共産党の監獄で再教育される戦犯として、そして最後には北京の庭園で働く一市民として。ベルナルド・ベルトルッチの1987年の大作は、ノミネートされた9部門すべてでアカデミー賞を受賞し、紫禁城の内部での撮影を許された最初の西側の長編映画だった。 ルートでは溥儀の生涯の実在の場所を訪ねる。そのほとんどは今では博物館になっている。映画は彼の物語を圧縮してやわらげており、場面の一部はイタリアで撮影された。

6か所5/6か所訪問可
映画おおよそ

「LIFE!」ウォルター・ミティのアイスランド

ウォルター・ミティはニューヨークの雑誌「LIFE」で写真のネガを管理しており、退屈な毎日から凝った白昼夢の中へ逃げ込んでいる。最後の号の表紙に選ばれたネガが行方不明になり、彼は撮影者のショーン・オコンネルを捜してグリーンランド、アイスランド、ヒマラヤへと旅することになる。ベン・スティラーが2013年に監督したこの映画はフィルムで撮影され、冒険の場面はほとんどがアイスランドで撮られた。 このルートはマンハッタンにある「LIFE」の実際の拠点から始まり、グリーンランドやアフガニスタンの代役を務めたアイスランドの町、港、山道、火山、滝をウォルターとともにたどる。場所は実在するが、それが映画の中でどの国を演じているかは別の話だ。

6か所5/6か所訪問可
映画おおよそ

「LION/ライオン ~25年目のただいま~」:サルーの長い帰り道

1986年ごろ、5歳か6歳の少年が、インド中部の無人の列車で眠り込み、目を覚ますと約1,500キロメートル離れたカルカッタにいた。自分の故郷の町の名前も言えなかった。タスマニアの夫婦に引き取られたサルー・ブライアリーは、25年後、グーグルアースで鉄道の線路をたどって故郷への道を見つけた。彼の回想録「25年目のただいま」は2016年に映画「LION/ライオン ~25年目のただいま~」となり、成長したサルーをデヴ・パテル、養母をニコール・キッドマンが演じた。 このルートは、映画がほぼ忠実に描いている実際の旅を、カンドワの駅からブルハンプール、ハウラー、ホバートを経て、カンドワに戻るまでたどる。家族の家は私有地なので、ピンは置いていない。

7か所2/7か所訪問可
映画正確

ヒットマンズ・レクイエム:殺し屋たちのブルージュ巡り

ロンドンで仕事が最悪の形で失敗し、アイルランド人の殺し屋二人は、ブルージュでほとぼりが冷めるまで身を潜め、電話を待つよう命じられる。ケンはこの街を美しいと感じ、レイは退屈で死にそうだと、ことあるごとに口にする。マーティン・マクドナーの2008年のダークコメディは、2007年2月から3月にかけて、すべてこの街でロケ撮影された。 このルートは、中世の面影を残す中心部を歩くケンとレイを追う。二人のホテル、鐘楼、聖遺物のある教会、フローニング美術館にあるボスの地獄の幻視、公園、愛の湖、そして物語が終わる通り。ある場面は代役の教会で撮られ、塔の頂上はスタジオのセットだった。

8か所7/8か所訪問可
神話推定

「クーリーの牛捕り」:メイヴ女王のクーリー襲撃

ある夜、クルアハンで、コナハトの女王メイヴと夫アリルは互いの財産を比べ、ただ一つを除いてすべて同等だと知る。アリルは、白い角を持つ立派な牡牛を所有しているのだ。メイヴは、さらに立派な牛、アルスターにいるクーリーの褐色の牡牛を奪おうと出発する。アルスターの戦士たちは、古い呪いによってみな倒れ伏している。立ちはだかるのは、17歳のクー・フーリンただ一人。彼は浅瀬ごとに、1日に一人ずつの勇士を相手にして、彼女の軍勢を食い止める。 「クーリーの牛捕り」(タイン・ボー・クアルンゲ、「クーリーの牛の略奪」)は、アイルランドのアルスター神話群の中心をなす物語で、12世紀以降の写本に伝わっている。語り手たちは地名の由来を説くのを好み、この物語の舞台の多くは実在し、訪れることができる。このルートでは、コナハトからクーリーまでの襲撃と、牡牛の最後の故郷への旅をたどる。引用は、1914年のジョゼフ・ダンの翻訳による。

5か所5/5か所訪問可
神話推定

マハーバーラタ:パーンダヴァ兄弟のクルクシェートラへの道

同じ王家の二つの家系、五人のパーンダヴァ兄弟と百人のカウラヴァの従兄弟たちが、クル王国の王位をめぐって争う。パーンダヴァ兄弟は謀殺の企てを生き延び、王女ドラウパディーを妻に迎え、壮麗な都を築くが、いかさまの賭け事ですべてを失い、十三年にわたる流浪の身となる。その後、両家は十八日間の戦争でクルクシェートラに相まみえる。古代サンスクリット語のこの叙事詩は、これまでに作られた最も長い詩の一つであり、バガヴァッド・ギーターも含んでいる。 北インドには、この物語にゆかりがあると伝えられる場所が点在し、その中には実際に鉄器時代の遺跡が残るところもある。このルートは、そうした伝承の地をたどってパーンダヴァ兄弟の足跡を追う。これらは信仰と土地の記憶による比定であり、考古学が見つけたのは古代の町であって、叙事詩の出来事そのものではない。

6か所6/6か所訪問可
神話推定

イアソンとアルゴナウタイ:金羊毛を求めて

ペリアス王は甥のイアソンに、黒海の果てのコルキスから金羊毛を取ってくるよう命じる。二度と戻ってこないことを願ってのことだった。イアソンは船アルゴ号を造り、ヘラクレスをはじめ当代随一の英雄たちを集めて、東へ漕ぎ出す。ロドスのアポロニオスは紀元前3世紀、この航海を『アルゴナウティカ』に語り、実在の海岸や港、土地の伝説をふんだんに盛り込んだ。 このルートは、コルキスへ向かう往路をたどる。帰路は省いた。古代の作家たちはアルゴ号の帰り道を、川をさかのぼってアドリア海に出るものや、リビアを横断するものなど、てんでばらばらに描いているからだ。英雄たちも金羊毛も神話だが、海岸、島々、古代都市は実在する。引用はR・C・シートンによる1912年の翻訳に基づく。

8か所8/8か所訪問可
神話推定

アエネアス:トロイアからラティウムへ

トロイアは陥落した。トロイアの王子アエネアスは、年老いた父を背負って燃える都から逃れ、神々が約束した新たな故郷を探して、生き残った者たちと船出する。紀元前20年代にアウグストゥスのために書かれたウェルギリウスの「アエネーイス」は、数年にわたる道の誤り、嵐、予言を経て、一行がイタリアに上陸するまでを追う。その子孫は、いつかローマを建てることになる。 このルートは航海を起きた順にたどるが、それはウェルギリウスの語る順ではない。詩はカルタゴで幕を開け、アエネアスが女王ディドに、それ以前の放浪を語って聞かせる形をとっている。どの立ち寄り先も実在の古代遺跡で、その大半は今は考古学公園として公開されている。アエネアス自身は伝説の人物である。引用はジョン・ドライデンによる1697年の英訳に基づく。

9か所8/9か所訪問可
ゲームおおよそ

Valiant Hearts: The Great War:西部戦線

1914年8月、フランスはドイツ人居住者を国外追放し、サン=ミエル近郊の農場で、カールはフランス人の妻マリーと赤ん坊から引き離されてドイツ軍に徴兵される。マリーの父エミールは、反対側の軍に召集される。ユービーアイソフト・モンペリエが大戦100周年に合わせて作った、手描き風の2014年のゲームは、この二人と、アメリカ人志願兵のフレディ、ベルギー人看護師のアンナ、衛生兵の犬ウォルトを追って、西部戦線の4年間を描く。 主人公たちは架空の人物だが、戦いは実在のものだ。どの章にも、本物の物品と短い歴史解説が詰まっている。このルートでは、1914年のマルヌから1917年のシュマン・デ・ダムまで、物語が通り抜ける場所を訪ねる。そのほとんどは、いまでは慰霊碑や博物館、保存された戦場となっている。

8か所8/8か所訪問可
ゲームおおよそ

アサシン クリード オリジンズ:バエクのエジプト

紀元前49年のエジプト。シワ・オアシスを守る最後のメジャイであるバエクは、仮面の男たちの一味に息子を奪われる。その行方を追ううちに、彼はクレオパトラと弟プトレマイオス13世の戦争に巻き込まれ、ユリウス・カエサルの到来に立ち会うことになる。ユービーアイソフトの2017年のゲームは、バエクと妻アヤが、シリーズ全体の源となる秘密の結社を結成するところで幕を閉じる。 開発チームはエジプト学者や歴史家と協力し、「ファラオの規模感」を出すために都市を拡大し、のちには戦闘のない「ディスカバリーツアー」も追加した。このルートでは、シワの神託所から、カエサルが死んだローマの場所まで、物語が使う実在の場所を通して本編をたどる。バエクと秘密の結社は創作だが、女王や将軍、そして殺害の多くは史実である。

7か所5/7か所訪問可
ゲームおおよそ

Ghost of Tsushima:ゲームの背後にある実在の対馬

1274年11月、モンゴルと高麗の連合軍の艦隊が、朝鮮半島との中間にある山がちな日本の島、対馬に上陸し、わずかな守備兵を圧倒した。サッカーパンチ・プロダクションズが2020年に発売したゲームは、この侵攻のただ中に架空の侍、境井仁を送り込む。仁は浜辺の虐殺を生き延び、侵略者を追い払うために侍の掟を破るゲリラ「ゴースト」になる。 制作者たちは対馬を2度訪れたが、そのまま写したわけではない。このルートは、ゲーム冒頭の戦いや城、神社の背後にある実在の場所を訪ねる。その多くは、島が遊び手のために作った公式ガイドでも取り上げられている。仁もその一族も戦いも創作だが、上陸、城塞、山々は実在する。

6か所5/6か所訪問可
ゲームおおよそ

キングダムカム・デリバランス――現実のボヘミア中世

1403年、ボヘミア。国王ヴァーツラフ4世は異母弟ジギスムントに拉致され、ジギスムントの傭兵たちが銀鉱の村スカリツを焼き払う。鍛冶屋の息子ヘンリーは生き延びる。プラハのウォーホース・スタジオが2018年に発売したこのRPGの物語は、その後、正義と父の剣を求めるヘンリーの旅を追い、中央ボヘミアのサーザヴァ川流域のごく狭い一帯を舞台にする。 ゲームに出てくる場所はほとんどが実在し、今も地図に載っている。ストシーブルナー・スカリツェ、タルムベルクの廃墟、ピルクシュテイン城のある町ラタイェ、サーザヴァの修道院などだ。ヘンリーが仕える領主の多くも実在の人物だった。ルートはメインストーリーに沿い、続編の冒頭の舞台トロスキで締めくくる。

7か所5/7か所訪問可
ゲームおおよそ

Fallout: New Vegas――現実のモハーヴェ砂漠

舞台は2281年。核戦争から2世紀が過ぎた世界だ。謎めいたプラチナ製のポーカーチップをニューベガスへ運んでいた配達人は、頭を撃たれ、浅い墓穴に捨てられる――それでも生き延びる。オブシディアン・エンターテインメントが2010年に発売したこのRPGは、犯人を追う配達人の旅を描き、やがてモハーヴェをめぐる戦争へと進む。争うのはニューカリフォルニア共和国、奴隷商人シーザーの軍団、そしてストリップの陰の支配者ミスター・ハウスだ。 開発陣は米国地質調査所のデータと現実の砂漠の写真をもとにマップを作った。そのため、グッドスプリングスから南へ下り、再びラスベガスへ戻るゲーム内の道は、実在の町々を通っていく。このルートもその道をたどる。町での虐殺や放射能、戦闘は作り事だが、酒場もジェットコースターもダムも本物だ。

7か所7/7か所訪問可
実在の旅おおよそ

チェ・ゲバラとアルベルト・グラナード:1952年の旅

1952年1月、ブエノスアイレス出身の23歳の医学生エルネスト・ゲバラと、29歳の生化学者である友人アルベルト・グラナードは、1939年製の古いノートン500に乗って南アメリカ横断の旅に出た。バイクには「ラ・ポデローサ」、つまり「力強い女」という名がついていた。バイクはチリで動かなくなり、二人はそのあとトラック、蒸気船、いかだ、馬、そして徒歩で進んだ。約九か月で約8,000キロメートルを走破し、旅はアマゾン川沿いのハンセン病療養所と、カラカスで終わった。 この旅のゲバラの日記は、数十年後に「モーターサイクル・ダイアリーズ」として出版された。そこには、貧困、搾取される鉱山労働者、そして一緒に働いたハンセン病患者たちが彼をどう変えたかが記されている。数年のうちに彼は「チェ」となり、キューバ革命の指導者になった。このルートは、歴史家がまとめた二人の記録をもとに旅をたどる。

7か所5/7か所訪問可
実在の旅おおよそ

コン・ティキ号:いかだで太平洋を渡る

1947年4月、ノルウェー人トール・ヘイエルダールと5人の仲間は、南米のいかだを描いた古いスペインの絵に倣って作った、9本のバルサ材の丸太のいかだに乗り、ペルーから漕ぎ出した。古代の人々が南米からポリネシアへ漂流できたことを証明しようとしたのである。101日間、外洋を約7,000キロ進んだ末、彼らはツアモツ諸島のサンゴ礁に乗り上げ、6人全員が歩いて上陸した。 この航海はベストセラーの本と、アカデミー賞を受けた記録映画になった。しかしヘイエルダールの説は成り立たなかった。考古学、言語学、遺伝学は、ポリネシア人が西から、島嶼部東南アジアから、優れた航海者としてやって来たことを示している。このルートは、カヤオからタヒチまでいかだをたどる。

4か所1/4か所訪問可
実在の旅おおよそ

イーダ・プファイファーの最初の世界一周

1846年5月、ウィーンに住む48歳の未亡人イーダ・プファイファーは、成人した息子たちがいて資金はごくわずかだったが、世界一周の旅に出発した。旅のほとんどを一人きりで、貨物船や馬、隊商に頼っての旅だった。彼女は2年半後、革命のさなかに帰国し、日記を7か国語に翻訳されるベストセラーに仕立てた。ロンドンの王立地理学協会は、女性を受け入れなかったため、彼女を会員に迎えなかった。 ルートは、彼女自身の著書『ある女性の世界一周旅行』に沿って、最初の世界旅行を順にたどる。ハンブルク、ブラジルの森、ホーン岬とバルパライソ、タヒチ、広州、バグダード、ペルシア、そして帰国である。イラクとイランについては、訪問者向けの案内はない。

9か所7/9か所訪問可
実在の旅おおよそ

玄奘:長安から西へ

629年、若い中国の仏僧が、経典の漢訳どうしの食い違いに悩み、外国への旅行を禁じる法を破って唐の都をひそかに出発し、原典を求めてインドへ向かった。玄奘三蔵はタクラマカン砂漠の縁、天山山脈、ヒンドゥークシュ山脈を越え、インドの大僧院ナーランダーで何年も学び、16年後、657部のサンスクリット経典を馬の隊列に載せて帰国した。 旅の記録『大唐西域記』は、今も中央アジアとインドの歴史を知る重要な史料であり、彼の旅は古典小説『西遊記』の着想にもなった。ルートは往路と復路をたどる。アフガニスタンについては、旅行の案内は載せていない。

8か所5/8か所訪問可
実在の旅おおよそ

ダーウィンとビーグル号航海

1831年12月、甲虫と岩石に夢中な22歳のケンブリッジ大学卒業生が、無給の博物学者として、10門の砲を備えた測量ブリッグ艦ビーグル号に乗り、プリマスを出港した。航海は2年の予定だったが、5年かかった。チャールズ・ダーウィンは、化石や毛皮、ノートを詰めた木箱とともに、そして島々をめぐる疑問を抱えて帰国した。その疑問は20年後、『種の起源』へと彼を導くことになる。 このルートは、ダーウィン自身の『ビーグル号航海記』の日付と記述をもとに、船の世界一周を順にたどる。火山島のケープヴェルデ諸島、ブラジルの森、アルゼンチンの化石層、ティエラ・デル・フエゴ、チリの大地震、ガラパゴス諸島、ケープタウン、そして故郷への帰着地ファルマスまで。

9か所4/9か所訪問可