Спустя девять лет после ночи в Вене Джесси ездит по Европе с презентацией своей книги, и на его чтения в парижском книжном магазине вдруг заходит Селин. До рейса у него остаётся час, и они проводят его, бродя по городу. Фильм Ричарда Линклейтера 2004 года идёт в реальном времени: история длится примерно столько же, сколько сам фильм, — около восьмидесяти минут.
Его сняли за 15 дней в разных частях Парижа, и локации в нём перескакивают чаще, чем признают диалоги. Этот маршрут следует порядку фильма: от книжного магазина на Левом берегу через Маре и восток города к Сене и двору за воротами в квартале Фобур-Сент-Антуан.
Гил Пендер — сценарист с проблемой ностальгии, приехавший в Париж с невестой и её богатыми родителями. Каждую ночь в полночь к нему подъезжает автомобиль 1920-х и увозит его в двадцатые годы, к Фицджеральдам, Хемингуэю и сюрреалистам. Днём он застрял в 2010 году.
Маршрут идёт за фильмом от сада Моне в Живерни до моста Александра III; остановки расставлены по путеводителю по местам съёмок: там, где снимали сцены 1920-х, можно и сегодня посидеть, поесть и пройтись по магазинам. Вечеринка и сцены на блошином рынке указаны приблизительно.
В Battlefield 1 солдаты воюют на Западном фронте, на Итальянском фронте, в Галлиполи и в Аравии. Этот маршрут проходит по «Рассказам о войне» и связанным с ними мультиплеерным картам: от Суэцкого канала в 1915 году до Монте-Граппы в октябре 1918-го.
Остановки идут в порядке настоящих сражений, а не игрового меню. Карты — собственные реконструкции игры, поэтому каждая метка отмечает реальную местность, стоящую за уровнем; одна остановка — деревня, придуманная в игре.
Forza Horizon 5 переносит фестиваль Horizon в вымышленную Мексику на карте, которая на 50% больше, чем в Forza Horizon 4. Креативный директор Майк Браун называет Мексику почти целым миром в одной стране: заснеженные пики, тропические джунгли, величественные каньоны, прекрасные пляжи, древняя архитектура и современные города.
Этот маршрут посещает семь реальных мест, которые воссоздаёт игра, — от морской арки на оконечности Нижней Калифорнии до каньона с поездом — и рассказывает, что игра делает в каждом из них. Карта — это сжатая Мексика, поэтому метки отмечают реальные места, а не их положение в игре.
Канто из Pokémon Red and Blue основан на настоящем японском регионе Канто: фанаты сопоставляют Пэллет-Таун с Матидой, Вермилион-Сити с Иокогамой, Селадон-Сити с Синдзюку, а Лавендер-Таун с Наритой. Вы начинаете в тихом городке, побеждаете восьмерых лидеров залов и бросаете вызов Команде R.
Этот маршрут повторяет путь героя игры от Пэллет-Тауна до последнего зала и ставит каждую остановку рядом с настоящим местом, которое, по слухам, она напоминает. Канто из игры лишь вдохновлено настоящим, а не копирует его, поэтому каждая метка — это взгляд со стороны на карту, а не официальное место.
Миры студии Ghibli кажутся обжитыми, потому что Миядзаки ездил смотреть настоящие места: валлийский музей угольной шахты для деревни в фильме «Небесный замок Лапута», Висбю для города из «Ведьминой службы доставки», гавань Томоноуры перед «Рыбкой Поньо на утёсе». Другие связи — лишь слухи, и по меньшей мере одну он отрицал: городок Цзюфэнь на Тайване как прототип «Унесённых призраками».
Маршрут идёт по восьми фильмам в порядке выхода, с 1986 по 2008 год, и сопоставляет каждый с реальным местом, названным его источником вдохновения. Лишь часть этих отождествлений исходит от самого Миядзаки, поэтому на каждой остановке сказано, чьё это утверждение, и ни одно из этих мест не было съёмочной площадкой.
Школьница с Кюсю идёт за незнакомцем в заброшенный курорт, открывает дверь, которая должна была остаться закрытой, и в итоге гоняется за котом по всей Японии, закрывая двери по пути. Её последняя дверь стоит в родном городе, который она потеряла из-за цунами 2011 года.
Маршрут повторяет её путь в порядке сюжета: гавань Нитинана, веерное депо Бунго-Мори, порт Яватахама, гора в Кобэ, Отяномидзу и мост Хидзири в Токио, а затем Мияко и станция Орикаса в Иватэ. Фильм анимационный, поэтому большинство меток отмечает места, с которых, по данным «Википедии», писали сцены, а парк аттракционов в Кобэ остаётся предметом спора.
Человек по прозвищу Профессор вербует восьмерых грабителей, названных в честь городов, одевает их в красные комбинезоны и маски Сальвадора Дали и отправляет на Королевский монетный двор Испании. Два ограбления спустя целью становится Банк Испании.
Ни одно из зданий не то, чем кажется: «Монетный двор» — это штаб-квартира национального научного совета Испании, а «банк» — министерство. Маршрут ведёт по мадридским местам съёмок сериала в порядке сюжета: от усадьбы-фермы в Торрелодонесе до лестницы в Мадридском казино.
Мафия Тони Сопрано — мафия Нью-Джерси, и сериал на этом настаивал: большинство его натурных сцен сняли на месте в этом штате, а большинство интерьеров построили в «Силверкап Студиос» в Нью-Йорке.
Маршрут идёт по начальным титрам — от эстакады Пуласки до дома Сопрано, затем мясная лавка, Большие водопады, «Бада Бинг», Пайн-Барренс и закусочная из финала. Серию про Пайн-Барренс снимали в Нью-Йорке, а дом — частный, поэтому его метка обозначает только город.
20 сентября 1519 года пять кораблей и около 270 человек вышли из Испании на поиски западного морского пути к Пряным островам. Магеллан погиб на Филиппинах, но Хуан Себастьян Элькано через три года привёл «Викторию» домой с восемнадцатью уцелевшими и 26 тоннами пряностей, обогнув весь мир.
Маршрут следует за плаванием от устья Гвадалквивира мимо Порт-Сан-Хулиана, через пролив и по Тихому океану к Молуккам, а затем домой мимо мыса Доброй Надежды. Якорные стоянки часто не зафиксированы, поэтому большинство меток обозначают ближайшее известное место; даты взяты из дневника Пигафетты и современных работ.
В 79 году н. э. гора над Неаполитанским заливом взорвалась. Плиний Младший наблюдал за этим из Мизена на другом берегу залива, потерял в извержении дядю, адмирала Плиния Старшего, а спустя годы описал его для историка Тацита в двух письмах — единственном сохранившемся рассказе очевидца.
Маршрут следует за извержением в порядке событий: от первого столба над горой к Помпеям, Геркулануму, пляжу в Стабиях и обратно к Мизену. В письмах Плиния Помпеи и Геркуланум не упоминаются, поэтому эти остановки опираются на археологию. Традиционная дата — 24 августа, но новые данные указывают на осень.
Путь Жанны д'Арк идёт от родительского дома в Домреми через Вокулёр, Шинон, Орлеан и Реймс в Руан, где её сожгли в 1431 году. Крестьянская девушка убедила сомневающегося капитана, а затем и сомневающегося принца дать ей армию, сняла осаду Орлеана в 1429 году и стояла рядом с Карлом на коронации.
Маршрут проводит по девяти местам — от родительского дома в Домреми до площади в Руане, где её сожгли. Если здание перестроено или точное место не зафиксировано, остановка об этом говорит.
Робин Гуд известен по средневековым балладам, и старейшие из них разворачиваются в йоркширском Барнсдейле и в Ноттингеме не меньше, чем в Шервуде. Маршрут идёт за «Гестом о Робин Гуде» и родственными балладами: от первого обеда Печального рыцаря в зелёном лесу до смерти Робина в монастыре.
Ни одно из этих мест нельзя доказать: каждое отождествление — предание, а легенда — не история. Каждая остановка называет балладу, в которой рассказан её эпизод, и говорит, насколько прочно место с ним связано.
Фицджеральд поместил «Великого Гэтсби» на два выдуманных полуострова, Уэст-Эгг и Ист-Эгг, но построил их из Лонг-Айленда, который знал по Грейт-Нек, где жил с октября 1922 года. За блеском стоят свалка, вокзал и гостиничный номер — всё это существовало на самом деле.
Маршрут ведёт за Ником от Эггов через долину шлака, вокзал Пенн-стейшн и мост Куинсборо к отелю «Плаза». Оба Эгга, долина и дом Гэтсби выдуманы, поэтому их метки обозначают настоящие места, с которыми принято соотносить роман.
Действие «Убийства в „Восточном экспрессе“» идёт от Алеппо через Стамбул и Белград до снежного заноса близ Винковци. Поезд Пуаро застревает там с убитым на борту, а убийца всё ещё в нём.
Маршрут следует за сюжетом от вокзала в Алеппо через Стамбул, где Пуаро получает телеграмму и место в вагоне, и Белград до снежного заноса близ Винковци. Он заканчивается похищением 1932 года, давшим Кристи сюжет. Большинство меток условны: роман называет мало точных мест.
Детектив Агаты Кристи 1937 года отправляет Эркюля Пуаро в отпуск в Асуан, где он ждёт посадки на нильский пароход «Карнак». Среди его попутчиков — отвергнутая женщина, преследующая медовый месяц своего бывшего жениха, её бывшая подруга-наследница и валун, который пугающе близко пролетает мимо невесты.
Маршрут следует за пароходом от Асуана до Вади-Хальфы и заканчивается в Карнаке, куда экранизация 1978 года переносит падающий камень. Сам роман помещает эту сцену в Абу-Симбел.
«Собака Баскервилей» ведёт Шерлока Холмса по Дартмуру: гробница Кэбелла в Буксфастли, поезд в десять тридцать с Паддингтона, принстаунская тюрьма и Хаунд-Тор. Призрачный пёс рыщет по болотам.
Маршрут ведёт от могилы, которая, возможно, вдохновила легенду, и поезда в десять тридцать с Паддингтона до каторжной тюрьмы в Принстауне, трясины, торов и дома Стэплтонов. Баскервиль-холл и Меррипит-хаус существуют только в книге, поэтому их метки обозначают прообраз или не стоят нигде вовсе.
В апреле 1625 года восемнадцатилетний гасконец на рыжей лошадке въезжает в торговый городок Мён, держа путь в Париж, к королевским мушкетёрам. Роман Дюма ведёт д'Артаньяна от той первой ссоры через дуэли, тайную ночь в Лувре, пари, заключённое во время осады, и полуночную развязку на речном берегу.
Маршрут идёт от Луары в Париж, далее в Ла-Рошель и Портсмут и обратно, на берега Лиса. Улицы, площади и дворцы настоящие; большинство постоялых дворов, домов и бастионов выдумал Дюма, поэтому несколько меток обозначают город или улицу, а не здание.
Ghost of Yōtei рассказывает об Ацу, странствующей наёмнице, которая в 1603 году возвращается в Эдзо — нынешний Хоккайдо, — чтобы выследить «Шестёрку Ётэй», банду во главе с самурайским господином Нариаки Сайто, вырезавшую её семью шестнадцатью годами раньше. Месть ведёт её по острову, прообразом которого послужил Хоккайдо: от лугов у подножия горы Ётэй до замёрзшего севера и замка клана Мацумаэ на юге.
Этот маршрут следует за регионами игры и их настоящими прототипами: луга Ётэй у озера Сикоцу, равнина Исикари, айнская земля Дебрей Наёро, хребет Тэсио, где хозяйничает Кицунэ, и хребет Токати; неподвижные точки здесь — гора Ётэй и замок Мацумаэ.
Эцио Аудиторе да Фиренце приезжает в Константинополь в 1511 году — старый ассасин, ищущий пять ключей, которые открывают библиотеку, запечатанную под Масиафом Альтаиром два с половиной века назад. Ключи разбросаны по османской столице, разрываемой притязаниями на престол принцев Ахмета и Селима, а византийские тамплиеры действуют против города; поиски ведут от башни Галата и Айя-Софии к дворцу Топкапы, дальше на Девичью башню в Босфоре и, в конце, в крепость византийских тамплиеров под Каппадокией.
Маршрут начинается в Масиафе в Сирии и ведёт за Эцио по настоящему Стамбулу из игры — башня, храм, дворец и островок, которые можно посетить и сегодня, — а заканчивается под землёй в Каппадокии.
L.A. Noire воссоздаёт Лос-Анджелес 1947 года с фанатичной тщательностью: студия отобразила настоящие улицы, смоделировала интерьеры зданий по оригиналам и усеяла карту достопримечательностями города. Детектив Коул Фелпс проезжает по этой реконструкции через дела дорожной полиции, убийств, нравов и поджогов, и многое из того, что он видит, стоит до сих пор.
Этот маршрут проходит по настоящим местам, стоящим за картой игры: от Юнион-Стейшн и Банкер-Хилла через ар-деко на Уилшире и голливудские кинодворцы вниз к реке, где заканчивается история. Каждая метка обозначает настоящее место, которое игра поместила на свои улицы.
«Очень странные дела»: Хоукинс, штат Индиана, на самом деле — маленькие города Джорджии: площадь в Джексоне, закрытая психиатрическая больница под Атлантой, мёртвый торговый центр в Дулуте. Среди настоящих мест есть и особняк в городе Ром, и тюрьма в Вильнюсе, изображающая Камчатку; по сюжету пропадает мальчик, а из леса выходит девочка.
Маршрут ведёт по настоящим «дублёрам»: от лаборатории, где начинается история, к карьеру, школе, торговому центру «Старкорт», особняку, ставшему домом Крилов, и вильнюсской тюрьме, которая изображала Камчатку.
В «Миссия невыполнима: Смертельная расплата. Часть первая» погоня Итана Ханта за ключом из двух частей проходит через Пустую четверть, Абу-Даби, Рим и Венецию, а ещё ведёт к прыжку с обрыва в Хеллесюльте и к железнодорожной сцене, снятой в Йоркшире и в карьере Пик-Дистрикта. Ключ нужен и вышедшей из-под контроля Сущности.
Почти каждая остановка — настоящее место: пустыня и аэропорт в Эмиратах, автомобильная погоня по Риму, приём во Дворце дожей, прыжок со скалы в Хеллесюльте в Норвегии, а альпийский поезд снимали на йоркширской железной дороге-музее и в карьере в Пик-Дистрикте.
Дж. Роберт Оппенгеймер учится в Кембридже и Гёттингене, создаёт школу физики в Беркли и получает работу, за которую больше никто не берётся: построить атомную бомбу раньше нацистов. Фильм Кристофера Нолана «Оппенгеймер» (2023) ведёт его от Кавендишской лаборатории до секретного плато в Нью-Мексико, через испытание «Тринити» и политические последствия, которые ломают его карьеру.
Маршрут идёт по настоящим местам фильма — Кембридж, Гёттинген, Леконт-холл, Лос-Аламос, Тринити, Белый дом, Институт перспективных исследований и зал, где Оппенгеймера лишили допуска к секретным работам. Места, которые в фильме подменяют настоящие, — от Гост-Ранча до Керкхофф-холла, Белена и Альгамбры — отмечены на каждой остановке.