В марте 1697 года из Москвы в Европу отправилось большое русское посольство, и вместе с ним, инкогнито, под именем «Пётр Михайлов», ехал царь — хотя при росте 2,03 метра он был одним из самых высоких людей вокруг. Он работал на верфях, учился артиллерийскому делу и пытался расширить Священную лигу против Османской империи.
Маршрут идёт за поездкой остановка за остановкой: Рига и Кёнигсберг, голландские верфи, Лондон и Дептфорд, затем Вена и встреча с Августом II в Раве-Русской. Даты даны по каждому источнику: голландская статья пользуется григорианским календарём, английские и русские источники — старым стилем, и подписи сообщают, о каком календаре идёт речь.
Семнадцатилетнего наследника продают на бриг, идущий в колонии, бриг терпит крушение у Малла, и юношу выбрасывает на вереск рядом с беглецом по имени Алан. Погоня Стивенсона уносит их от Ферт-оф-Форта через Эпин и Хайленд к мосту в Стирлинге.
Маршрут следует за путём Дэвида в порядке глав: от трактира в Куинсферри, где его передают из рук в руки, до старого моста, по которому пара переходит Форт. Несколько сцен опираются на реальные события, такие как Эпинское убийство и убежище Клюни Макферсона.
Роман Толстого начинается на московском вокзальном перроне и заканчивается на другом. Между ними Левин находит Кити на катке, Анна встречает Вронского у поезда, а история влюблённых идёт через метели, скачки и курортный городок и приводит их в бегство в Италию.
Девять остановок следуют порядку романа по России, Германии и Италии. Толстой редко называет здания, поэтому большинство меток отмечает вокзал или город, на которые указывает сцена.
«Легенда о Белой змее» начинается на горе Эмэй и переходит к озеру Сиху в Ханчжоу, храму Цзиньшань в Чжэньцзяне и пагоде Лэйфэн. Два змеиных духа принимают человеческий облик, а настоятель монастыря пытается их разлучить.
Маршрут идёт по популярной оперной версии: от горы, где зарождается легенда, через ханчжоуское озеро Сиху и затопленный храм в Цзиньшане к Сломанному мосту и пагоде, где в итоге оказывается в заточении Белая змея. У сказки много версий; этот маршрут следует стандартному оперному пересказу.
Борьба Линь Цзэсюя с торговлей опиумом в Кантоне в 1839 году положила начало войне, которая три года спустя закончилась договором, подписанным на британском военном корабле на Янцзы. Маршрут идёт по следам войны от Жемчужной реки до Нанкина.
Семь остановок охватывают конфискацию, уничтожение опиума в Хумэне, столкновения у Чуаньби и Динхая, поднятие флага в Гонконге, падение Чжэньцзяна и переговоры о договоре в храме Цзинхай. Некоторые места изменились до неузнаваемости, о чём говорится в примечаниях.
Поэт, едва не лишившийся головы из-за своих стихов, Су Ши (Су Дунпо) был сослан в Хуанчжоу, Хуэйчжоу и на Хайнань и написал в изгнании часть лучших своих произведений.
Маршрут следует за его жизнью по порядку: от родового дома в Сычуани через суд 1079 года и три места ссылки до смерти в Чанчжоу в 1101 году. Несколько остановок — заново отстроенные мемориалы или метки на уровне города, и в каждом случае об этом сказано.
Между 1405 и 1433 годами двор Мин семь раз отправлял флот из Нанкина через Южно-Китайское море и Индийский океан под командованием адмирала Чжэн Хэ. Флот возвращался с послами и экзотическими животными.
Маршрут идёт по этому пути: от верфи в Нанкине через Яву, Малакку, Цейлон, Каликут и Ормуз до Малинди в Восточной Африке — и заканчивается у пустой гробницы адмирала. Большинство портов отмечено приблизительными метками, а более поздние храмовые предания помечены как таковые.
Брюс Ли родился в Сан-Франциско, но сформировал его Гонконг: детство на Нейтан-роуд, уроки вин-чуна у Ип Мана и киностудии, сделавшие его звездой. Маршрут следует за документально подтверждённой жизнью Ли и местами, где встречаются его фильмы и его наследие.
Он ведёт от квартиры в Коулуне и школьных лет через сохранившуюся локацию «Выхода дракона» и больницу, где Ли умер, к статуе и музею, которые хранят память о нём. Там, где источники расходятся, в точке об этом сказано.
Парящие горы Аллилуйя из «Аватара» вдохновлены реальными вершинами Хунани — Улинъюанем, горой Тяньцзышань и Хуаншанем, — хотя фильм создавали в основном на студии в лос-анджелесском районе Плая-Виста. Кэмерон называл источником Хуаншань, пользователи сети из Хунани настаивали на Чжанцзяцзе, а пройтись по Пандоре можно только в «Королевстве животных Диснея» во Флориде.
Ожидайте вдохновения, а не мест съёмок: фильм в основном снимали в павильонах, так что китайские метки — это замены и названные источники влияния.
«Крадущийся тигр, затаившийся дракон» ведёт из Города-призрака Карамая в Синьцзяне в Хунцунь и Наньпин в Аньхое и бамбуковый лес Аньцзи, а гора Цанъяньшань играет Удан. Романтическое уся Энга Ли следует за отставным мечником, сбежавшей дочерью наместника и украденным мечом.
Маршрут проходит по сюжету через реальные места съёмок: пустынный город-призрак, две деревни в Аньхое, бамбуковый лес в Аньцзи и гору Цанъяньшань, которая играет вымышленный Удан. Настоящая гора Удан есть в истории, но фильм там не снимали.
Цзинь Юн, великий мастер романов о боевых искусствах, родился в Хайнине, провинция Чжэцзян. Маршрут ведёт за ним из родного дома к приливу, который он любил, а затем через весь Китай — к местам, где сражаются его герои: озеру в Цзясине, острову близ Чжоушаня, горам Хуашань и Удан, монастырю Шаолинь и камере под ханчжоуским озером Сиху.
Настоящие достопримечательности задокументированы; секты, усадьбы и поединки, которые разворачиваются рядом с ними, — вымысел. В каждой точке сказано, что есть что, а там, где метка обозначает реальное место, это не сцена.
В «Речных заводях» 108 духов, выпущенных из запечатанного зала на горе Лунхушань, становятся разбойниками болота Ляншаньбо в Шаньдуне; среди мест — Утайшань и башня Сюньян. Настоящий Сун Цзян упоминается в «Истории династии Сун», а само болото заилилось много веков назад.
Каждая точка — сцена из романа, поставленная рядом с тем, что подтверждено документами: настоящий Сун Цзян появляется в «Истории династии Сун», а настоящее болото Ляншаньбо заилилось много веков назад. Места, связанные с сюжетом лишь поздней традицией, отмечены.
Сунь Укун рождается из камня на цветущей горе, а позже охраняет монаха в долгом пути на запад за священными сутрами. Действие романа разворачивается на дороге в Индию, но его география почти целиком фантастическая.
Маршрут проходит по пяти эпизодам в порядке романа и отмечает реальные места, которые носят те же названия или были позднее с ними связаны. Одни названы в тексте; Хуагошань и Пылающие горы связаны с ним лишь поздней традицией.
Названые братья, отшельник-стратег, мост, который удерживает один человек, и битва на Янцзы: классический роман превращает падение династии Хань в сагу о верности и хитрости. Маршрут идёт за Лю Бэем от персикового сада до смертного одра.
Роман — вымысел, выросший из «Записей о трёх царствах». В каждой точке сказано, что рассказывает роман, что говорит летопись и какие места связаны с сюжетом лишь поздней традицией, как храм в Чжочжоу и спорное место битвы у Красной скалы.
Чтобы создать Black Myth: Wukong, студия Game Science отсканировала настоящие китайские храмы, пагоды и статуи, и большинство мест в списке съёмочных локаций находятся в Шаньси: 27 из 36.
Маршрут посещает семь из них — от храма, повисшего на скале близ Датуна, до башни в Юнцзи. Каждое место связано с игрой через «Википедию» или опубликованный путеводитель по локациям, но игра не говорит, какая сцена копирует какое место.
Обойти остров Сикоку от храма к храму по следам монаха Кукая — одно из старейших паломничеств Японии.
Маршрут посещает семь из 88 храмов: от Храма 1 в Токусиме до финиша у Храма 88, мимо четырёх провинций, места рождения Кукая и самого высокого храма. Легенды здесь — храмовое предание, а не доказанная история.
Тропа Кумано-кодо в Японии ведёт от Такидзири-одзи через Тикацую к Кумано Хонгу тайся, затем на лодке до Сингу и к ступеням и водопаду Нати. Больше тысячи лет императоры, самураи и простолюдины ходили ею к трём великим святилищам; Го-Сиракава совершил это путешествие 34 раза.
Маршрут идёт по Накахэти — от Такидзири-одзи через Тикацую и Хонгу, затем по реке в Сингу, а оттуда к каменным ступеням и водопаду Нати. Некоторые остановки отмечены на карте по району, а не по точно определённому месту.
6 августа 1945 года на Хиросиму сбросили атомную бомбу; тремя днями позже — вторую, на Нагасаки. Маршрут проходит по этим двум дням на местах событий: от моста, служившего точкой прицеливания, до мест, которые уцелели или были отстроены заново.
Он начинается в Хиросиме у моста Аиои, гипоцентра и Купола, затем переносится в Нагасаки — к гипоцентру, собору и святилищу — и заканчивается двумя музеями и парками, созданными в 1955 году. Число погибших — оценка; оно приводится в тех пределах, которые называют исследователи.
С 1180 по 1185 год два великих самурайских клана Японии, Тайра и Минамото, сражались за власть над страной, и война закончилась ребёнком-императором, флотом и приливом при Дан-но-ура. Именно эта война привела к появлению первого сёгуна.
Маршрут проходит по семи местам сражений в хронологическом порядке: от моста в Удзи до пролива Каммон. Документально подтверждённые события отделены от легенд «Повести о доме Тайра», которые в тексте приписаны самой повести. Большинство мест сражений обозначено приблизительно.
В 1832 году мастер гравюры Хиросигэ проехал по Токайдо, дороге из Эдо в Киото, и сделал из этого путешествия «Пятьдесят три станции Токайдо». Маршрут следует за семью его гравюрами, от моста, где дорога начиналась, до моста, где она заканчивалась.
Каждая остановка сопоставляет гравюру с тем, что там сегодня: восстановленная застава, длинный речной мост, святилище, сохранившийся почтовый городок. Учёные спорят, видел ли Хиросигэ все станции сам, поэтому метки обозначают места, а не его точные точки обзора.
В апреле 1701 года князь обнажил клинок в замке Эдо, а два года спустя сорок семь его оставшихся без господина самураев взяли штурмом особняк того, на кого он напал. Документированная история ведёт от коридора в Эдо через сданный замок и тихое убежище близ Киото к ночному налёту и храмовому кладбищу в Токио.
Маршрут держится датированных событий и мест. Легенда «Тюсингуры», более поздней пьесы, оставлена на последнюю остановку, где она отделена от того, что произошло на самом деле.
В Ishin! Сакамото Рёма бежит из родной провинции Тоса как подозреваемый в убийстве, скрывается в Киото под именем Сайто Хадзимэ и вступает в Синсэнгуми, чтобы найти человека в маске, убившего его приёмного отца. Игра — вымысел, построенный на реальной истории: её Рёма, сюжет и повороты принадлежат игре, а нападение на Тэрадаю и убийство в Омии произошли на самом деле.
Маршрут идёт по сюжету: замок Коти, затем Мибу, Гион и Фусими Синсэнгуми и, наконец, постоялый двор Омия. Каждая остановка говорит, что здесь от игры, а что из документов.
Нэку Сакураба приходит в себя в толпе Сибуи, ничего не помня, и оказывается втянут в Игру жнецов — недельное состязание из заданий, которое решает, останутся ли мёртвые жить или исчезнут. Культовая игра Square Enix для Nintendo DS 2007 года сделала из района целую сцену: она сохранила достопримечательности, но поменяла названия магазинов.
Маршрут идёт за Нэку: от перекрёстка к Хатико, затем рамэн-лавка на Догэндзаке, кафе на Кэт-стрит, скрытая река Сибуя и обратный путь через Удагаву. Места из игры по большей части замещены реальными, поэтому метки приблизительные, кроме двух знаковых мест.
Два Годзиллы с разницей в шестьдесят лет разрушают один и тот же город. В 1954 году он выходит из Токийского залива в Синагаве и шагает в Гинзу; в «Годзилле: Возрождении» (2016) он высаживается в Камате, мутирует в Китасинагаве и в конце концов замораживается рядом с вокзалом Токио.
Маршрут идёт сначала по фильму 1954 года, затем по «Возрождению», опираясь на места, названные в каждой истории. Если сцену снимали в другом месте, остановка об этом говорит.