Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Каталог

Все маршруты

Маршруты по странам

Найдено 55 маршрутов

Ещё фильтры
КиноВымышленное

«Годзилла»: от острова Одо до вокзала Токио

Два Годзиллы с разницей в шестьдесят лет разрушают один и тот же город. В 1954 году он выходит из Токийского залива в Синагаве и шагает в Гинзу; в «Годзилле: Возрождении» (2016) он высаживается в Камате, мутирует в Китасинагаве и в конце концов замораживается рядом с вокзалом Токио. Маршрут идёт сначала по фильму 1954 года, затем по «Возрождению», опираясь на места, названные в каждой истории. Если сцену снимали в другом месте, остановка об этом говорит.

9 местможно посетить 4 из 9
Реальные путешествияТочное

Камино-де-Сантьяго: Французский путь

Французский путь — самый популярный маршрут древнего паломничества в Сантьяго-де-Компостела. Он начинается в Сен-Жан-Пье-де-Пор, пересекает Пиренеи и от Ронсесвальеса, уже на испанской стороне, тянется ещё примерно на 780 километров на запад, в Галисию. Он входит в список Всемирного наследия ЮНЕСКО. Маршрут проходит через семь мест: горные ворота, деревню из легенд, мост паломников, великий собор, рыцарский турнир, холм в Галисии и гробницу святого Иакова.

7 местможно посетить 7 из 7
КиноПриблизительное

Альмодовар: Мадрид и Ламанча на экране

Педро Альмодовар снял бо́льшую часть своих фильмов в Мадриде, а мадридское туристическое бюро перечисляет точные улицы, бары и площади, где происходили его сцены. Маршрут проходит по восьми съёмочным местам в порядке выхода фильмов: от бара в Эль-Растро из «Лабиринта страстей» 1982 года до площади Комендадорас из «Параллельных матерей» 2021 года, с одним заездом в Альмагро в Ламанче ради «Возвращения».

8 местможно посетить 6 из 8
КнигиПриблизительное

«Сказки Альгамбры»: Гранада Вашингтона Ирвинга

Вашингтон Ирвинг приехал в Гранаду в 1829 году и в итоге поселился во дворце мавританских королей. Рядом с ним был местный проводник, 17-летний Матео Хименес, и вместе они собрали легенды, из которых в 1832 году родились «Сказки Альгамбры». Маршрут проходит по книге через шесть мест: ворота с волшебной рукой и ключом, комнаты Ирвинга, Зал послов, Львиный двор, Хенералифе и башню Принцесс. Многие рассказы — столько же легенда, сколько история, поэтому метки обозначают места, где Ирвинг их пересказывает.

6 местможно посетить 6 из 6
КнигиПредположительное

«Песнь о моём Сиде»: от Бургоса до Валенсии

Самая древняя из сохранившихся испанских эпических поэм следует за Родриго Диасом, Сидом: от унизительного изгнания из Кастилии до завоевания Валенсии, а затем до суда в Толедо, после того как зятья бросают его дочерей. Маршрут идёт от Вивара и Бургоса через Карденью и Валенсию к Корпесу и Толедо. Поэма и исторический Сид расходятся во многих подробностях, а место Корпеса оспаривается.

6 местможно посетить 4 из 6
МифологияПредположительное

Китеж: невидимый град на озере Светлояр

Русская легенда, которую порой называют русской Атлантидой, рассказывает, что целый город ушёл под воду озера, лишь бы не достаться монголам, и что в тихую погоду там до сих пор слышен колокольный звон. Римский-Корсаков сделал из неё оперу, а Вернер Херцог отправился на поиски Китежа с кинокамерой. Маршрут идёт по следам сказания: от народной этимологии названия через городок, который считают Малым Китежем, и керженские леса к самому озеру и к петербургской сцене, где впервые прозвучала опера. Китеж — легенда: эти места лишь традиционные отождествления, а не доказательство.

5 местможно посетить 3 из 5
Реальные путешествияПриблизительное

Афанасий Никитин: путь за три моря

В 1466 или 1468 году тверской купец отправился вниз по Волге торговать в прикаспийских землях. В пути его ограбили, он пересёк Персию, из Ормуза отплыл в Индию и записал увиденное в «Хожении за три моря». Маршрут идёт за ним от Твери через Дербент, Ормуз и побережье Индии до Бидара, а потом домой; последняя остановка — Кафа на Чёрном море. Даты оспариваются, а большинство остановок обозначено лишь областью, потому что в записях названы города, а не здания.

7 местможно посетить 2 из 7
МифологияПредположительное

«Беовульф»: Лейре и скандинавский антураж

Древнеанглийская поэма «Беовульф» разворачивается в Дании и Швеции, и на удивление многие её короли, битвы и чертоги обнаруживаются в скандинавских источниках и в земле. Пройдите за героем от его родины геатов до зала Хродгара, затем к набегу во Фризию, королевским курганам Уппсалы, английскому погребению в ладье и книжной полке, на которой поэма уцелела. Большинство отождествлений здесь традиционные, а не доказанные, и метки об этом говорят.

6 местможно посетить 3 из 6
МифологияПредположительное

Финн Мак Кумал: от Бойна до Дороги гигантов

Финн Мак Кумал — герой ирландских легенд: он обрёл всё знание, обжёгши палец о лосося, спас Тару от огнедышащего чудовища, а в народных сказаниях построил Дорогу гигантов, чтобы добраться до шотландского соперника. Его истории связаны с настоящими холмами, реками и скалами, многие из которых до сих пор носят его имя. Маршрут следует за его легендой от Бойна, где прошло его детство, через Тару, холм Аллен, Слив-Галлион и Бенбулбен — к небылицам о Лох-Нее, Дороге гигантов и Пещере Фингала. Здесь нет истории: метки отмечают, где предание помещает каждый рассказ.

8 местможно посетить 5 из 8
МифологияПредположительное

Тристан и Изольда: из Корнуолла в Бретань

Корнуольский рыцарь отправляется за ирландской принцессой для своего дяди-короля, а любовный напиток на корабле губит всё. «Тристан и Изольда» — средневековая легенда, которую пересказывают во множестве версий с XII века, и каждый пересказ помещает её на чуть иную карту. Маршрут идёт за влюблёнными от затонувшей родины Тристана к Дублину, Корнуоллу и Бретани и заканчивается на острове, носящем его имя. Почти все места — предания, а не факты, поэтому каждая метка сообщает, насколько мы в ней уверены.

7 местможно посетить 3 из 7
МифологияПредположительное

«Песнь о Нибелунгах»: из Вормса к Дунаю

Сокровища убийцы дракона, две королевы, ссорящиеся у дверей собора, убийство у родника и месть, которая длится тринадцать лет: средневековый эпос о нибелунгах — великая немецкая повесть о предательстве. Его первая половина разворачивается вокруг Вормса на Рейне, вторая заканчивается при дворе Этцеля, короля гуннов. Маршрут следует за сюжетом от родного дома Зигфрида в Ксантене к Вормсу, в Оденвальд, а затем на восток вдоль Дуная к Тульну и Пёхларну. Несколько мест — местные предания, а не доказательства; о большинстве мест сама поэма говорит расплывчато.

6 местможно посетить 5 из 6
ИсторияПриблизительное

Непобедимая армада, 1588: от мыса Лизард до Стридаха

Летом 1588 года у берегов Корнуолла появился испанский флот с планом соединиться с армией Пармы. Сигнальные огни разнесли весть до Лондона, английский флот вышел из Плимута, и за несколько недель брандеры, день ожесточённой артиллерийской перестрелки и осенние штормы положили конец этому замыслу. Маршрут проходит по кампании через семь мест — от первого появления испанцев до пляжа в графстве Слайго, где разбились три корабля. Большая часть боёв шла в море, поэтому метки обозначают ближайшие береговые ориентиры, а рассказ о Дрейке и его партии в шары в Плимуте помечен как легенда.

7 местможно посетить 5 из 7
ИсторияПриблизительное

«Пони-экспресс»: от Сент-Джозефа до Сакраменто

Восемнадцать месяцев, в 1860 и 1861 годах, сменявшие друг друга лёгкие всадники на быстрых лошадях везли письма на 1900 миль — от реки Миссури до Калифорнии. Дорога занимала около десяти дней, прибыли служба так и не приносила, а через полтора года её вытеснил телеграф — и всё же она стала одной из великих легенд Дикого Запада. Маршрут идёт вслед за почтой на запад через восемь мест: конюшни, откуда выехал первый всадник, уцелевшая станция в Канзасе, форт Карни, Джулсбург, равнины, где Марк Твен увидел, как мимо его дилижанса пролетел гонец, Юта, пустыня Невада и конечная точка в Сакраменто. Там, где легенда (Буффало Билл, восемь дней у Твена) уходит дальше документов, в тексте об этом сказано.

8 местможно посетить 8 из 8
КнигиВымышленное

«Алхимик»: от Андалусии до пирамид

Сантьяго, пастух-юноша из Андалусии, всё время видит во сне сокровища у египетских пирамид. Гадалка и загадочный старый царь отправляют его через пролив в Африку, где его грабят в Танжере, он влюбляется в оазисе и пересекает пустыню, где воюют племена. Притча Пауло Коэльо 1988 года разошлась тиражом более 150 миллионов экземпляров. Маршрут идёт за юношей от разрушенной церкви до плато Гиза и обратно. География в книге расплывчата, поэтому большинство меток обозначают самое известное место для сцены, а не точку, которую называет автор.

7 местможно посетить 3 из 7
КиноПриблизительное

«Тельма и Луиза»: дорога к Гранд-Каньону

Две подруги отправляются на выходные в рыбацкий домик, и одна жестокая ночь в придорожном баре превращает поездку в бегство в Мексику через американский Запад. Действие фильма Ридли Скотта 1991 года идёт по маршруту от Арканзаса до Гранд-Каньона, но снимали его почти целиком в Калифорнии и Юте, в окрестностях Бейкерсфилда и Моаба, с июня по август 1990 года. Маршрут идёт за сюжетом в порядке фильма через шесть настоящих мест: бар в Лонг-Бич, мотель в Лос-Анджелесе, сельский магазин в Колорадо, пустыню в Арчес, город-призрак Циско и обрыв у Дэд-Хорс-Пойнта. Почти все они изображают какие-то другие места, и о каждом сказано, какие именно.

6 местможно посетить 5 из 6
ИгрыПриблизительное

Kingdom Come: Deliverance II — Куттенберг и Чешский рай

Богемия, 1403 год. Индржих из Скалице и сэр Ганс Капон едут в замок Троски, чтобы выяснить, на чьей стороне Отто фон Бергов, а гражданская война между королём Вацлавом IV и королём Сигизмундом уводит их из скалистой местности Чешский рай к серебряному городу Куттенбергу — нынешней Кутна-Горе. Сиквел 2025 года от Warhorse Studios воссоздаёт две свои большие карты по настоящим замкам, деревням и улицам. Маршрут идёт за сюжетом от Троски до осады Суходола. Версия каждого места в игре — реконструкция 1403 года, так что ищите руины замков и перестроенные башни, а не те самые здания, которые видит Индржих. История первой игры заканчивается прямо перед этой, поэтому маршрут начинается с Троски.

7 местможно посетить 5 из 7
КиноПредположительное

«Судзумэ, закрывающая двери»: из Миядзаки в Тохоку

Школьница с Кюсю идёт за незнакомцем в заброшенный курорт, открывает дверь, которая должна была остаться закрытой, и в итоге гоняется за котом по всей Японии, закрывая двери по пути. Её последняя дверь стоит в родном городе, который она потеряла из-за цунами 2011 года. Маршрут повторяет её путь в порядке сюжета: гавань Нитинана, веерное депо Бунго-Мори, порт Яватахама, гора в Кобэ, Отяномидзу и мост Хидзири в Токио, а затем Мияко и станция Орикаса в Иватэ. Фильм анимационный, поэтому большинство меток отмечает места, с которых, по данным «Википедии», писали сцены, а парк аттракционов в Кобэ остаётся предметом спора.

8 местможно посетить 8 из 8
МифологияПредположительное

Робин Гуд: от Барнсдейла до Кирклиса

Робин Гуд известен по средневековым балладам, и старейшие из них разворачиваются в йоркширском Барнсдейле и в Ноттингеме не меньше, чем в Шервуде. Маршрут идёт за «Гестом о Робин Гуде» и родственными балладами: от первого обеда Печального рыцаря в зелёном лесу до смерти Робина в монастыре. Ни одно из этих мест нельзя доказать: каждое отождествление — предание, а легенда — не история. Каждая остановка называет балладу, в которой рассказан её эпизод, и говорит, насколько прочно место с ним связано.

9 местможно посетить 5 из 9
МифологияПредположительное

Король Артур: от драконов Мерлина до Авалона

Король Артур не принадлежит ни одному месту. Его историю выстроили Гальфрид Монмутский, Томас Мэлори и многие другие, и маршрут идёт по ней в порядке самой легенды: драконы Мерлина, зачатие и коронация Артура, его битвы и двор, последний бой, меч в воде и Авалон. Каждая метка обозначает реальное место, которое предание связало с эпизодом, а не место, подтверждённое историей, и в каждой остановке сказано, где эта связь вызывает сомнения.

9 местможно посетить 5 из 9
КнигиПриблизительное

«Смерть на Ниле»: Асуан, Абу-Симбел и Карнак

Детектив Агаты Кристи 1937 года отправляет Эркюля Пуаро в отпуск в Асуан, где он ждёт посадки на нильский пароход «Карнак». Среди его попутчиков — отвергнутая женщина, преследующая медовый месяц своего бывшего жениха, её бывшая подруга-наследница и валун, который пугающе близко пролетает мимо невесты. Маршрут следует за пароходом от Асуана до Вади-Хальфы и заканчивается в Карнаке, куда экранизация 1978 года переносит падающий камень. Сам роман помещает эту сцену в Абу-Симбел.

5 местможно посетить 4 из 5
КнигиВымышленное

«Собака Баскервилей»: по Дартмуру

Проклятый сквайр, призрачный пёс и болота, которые глотают пони: роман Конан Дойла о Шерлоке Холмсе, печатавшийся в журнале «Стрэнд» в 1901–02 годах, разворачивается в основном на Дартмуре, и у ряда его мест есть настоящие прообразы. Маршрут ведёт от могилы, которая, возможно, вдохновила легенду, и поезда в десять тридцать с Паддингтона до каторжной тюрьмы в Принстауне, трясины, торов и дома Стэплтонов. Баскервиль-холл и Меррипит-хаус существуют только в книге, поэтому их метки обозначают прообраз или не стоят нигде вовсе.

7 местможно посетить 5 из 7
ИгрыПредположительное

Pokémon X and Y: Франция за Калосом

Калос — это метрополия Франции, превращённая в звездообразный регион покемонов. Люмиоз-Сити вдохновлён Парижем, Призма-Тауэр — Эйфелевой башней, а художественный музей — Лувром; Боевой замок напоминает Шенонсо на Луаре, палас Шедевр — это Версальский дворец, а камни у Геозенж-Тауна — карнакские камни. Игры нигде не подтверждают свои прототипы — это догадки фанатов и энциклопедий, поэтому все метки на этом маршруте предположительные. Маршрут ведёт по сюжету через настоящую Францию, стоящую за Калосом: городок, где начинается приключение, железная башня Люмиоза, два замка и королевский дворец, прибрежный аквариум, островная башня, где учатся Мега-эволюции, соборные часы за солнечными часами Анистара, бретонское поле мегалитов, где Команда Флэр прячет своё абсолютное оружие, и заброшенная шахта, в которой спит легендарный Зигард.

9 местможно посетить 9 из 9
ИгрыПредположительное

Pokémon Sword and Shield: Британия за Галаром

Регион Галар — это Британия, сыгранная как игра: вымышленная земля по мотивам Соединённого Королевства, усеянная достопримечательностями, напоминающими Бат и Йорк, и увенчанная Лондоном с часовыми башнями и залами в виде футбольных стадионов. Восемь городов с залами, восемь значков, а затем Кубок чемпионов в Виндоне, где ждёт Леон и наступает Тёмный день. Этот маршрут проходит по настоящей Британии за этой картой с юга на север, а затем дальше: меловой великан, маяк, римские бани, собор, национальный стадион и часовая башня, а также две загружаемые земли — остров Мэн и снега Шотландии. Каждое сопоставление — это прочтение фанатов или разработчиков, но никогда не подтверждённое в играх, поэтому все метки здесь предположительные.

8 местможно посетить 8 из 8
КиноТочное

«Код да Винчи»: от Парижа до Росслина

Триллер Рона Ховарда 2006 года по роману Дэна Брауна 2003 года отправляет специалиста по символам Роберта Лэнгдона и криптографа Софи Невё от убитого куратора в Лувре на поиски легендарного Святого Грааля — через парижскую церковь, лондонскую церковь тамплиеров и гробницу Ньютона к шотландской капелле. Маршрут следует по пути фильма в порядке сюжета: от убийства в духе «Витрувианского человека» и знака в «Сен-Сюльпис» до тупика в церкви Темпл, криптекса со словом APPLE в Вестминстерском аббатстве и финала «под розой» в Рослинской капелле. Обратите внимание: сцены в аббатстве снимали в соборах Линкольна и Винчестера.

5 местможно посетить 5 из 5