Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Каталог

Все маршруты

Маршруты по странам

Найдено 119 маршрутов

Ещё фильтры
КнигиПредположительное

«Сто лет одиночества»: Аракатака и банановое побережье

Макондо нет ни на одной карте, но его автор вырос на карибском побережье Колумбии. Габриэль Гарсиа Маркес воспитывался в Аракатаке у бабушки с дедушкой, которые считали необыкновенное вполне естественным, и этот невозмутимый голос стал романом. Маршрут идёт от Риоачи, где начинаются Буэндиа, через болота и горы вокруг Макондо к железной дороге, банановой компании и расстрелу, а заканчивается в Мехико, где была написана книга. Само Макондо вымышленное, поэтому его остановки — настоящие места-заменители.

6 местможно посетить 2 из 6
КиноПриблизительное

«Доктор Живаго» (1965): Россия Дэвида Лина в Испании и Финляндии

Роман был запрещён в Советском Союзе, поэтому Дэвид Лин не мог снимать свою эпопею там. Вместо этого он выстроил Москву в поле под Мадридом, превратил сосновые леса Сории в Урал и отправил вторую съёмочную группу в снега Финляндии. Маршрут идёт за сюжетом по порядку, от плотины из рамочной истории до ледяного дворца в Варыкине, и показывает, где на самом деле снимали каждую сцену. Большинство меток обозначают общие районы, а не точные позиции камеры.

7 местможно посетить 1 из 7
ИсторияПриблизительное

Происшествие на перевале Дятлова: от Свердловска до Холатчахля

Содержит рассказы о гибели людей на сильном морозе. В январе 1959 года группа из десяти опытных туристов Уральского политехнического института отправилась в лыжный поход по северному Уралу. Девять человек не вернулись: февральской ночью они прорезали палатку на горном склоне и погибли на снегу, а о причине спорят до сих пор. Маршрут идёт за группой от института в Свердловске поездом и на грузовике до последнего посёлка, затем вверх к горе и перевалу, который теперь носит её имя, и заканчивается мемориалом в память о том, кто остался в живых. Он придерживается документально подтверждённого, а объяснения оставляет читателю. Точное место палатки указано приблизительно.

6 местможно посетить 1 из 6
КнигиПредположительное

«Герой нашего времени»: Кавказ Лермонтова

Григорий Печорин, скучающий и блестящий, скитается по Кавказу и оставляет за собой разрушения: хижина контрабандистов в Тамани, курортный сезон в Пятигорске и Кисловодске и дуэль на краю скалы. Лермонтов написал пять связанных повестей и сам погиб на дуэли в Пятигорске в 1841 году. Маршрут идёт в порядке книги — от заснеженного перевала и морского порта к источнику, павильону с арфой и скале с аркой, где Печорин ведёт свои игры, и заканчивается на Машуке, где автор встретил собственную судьбу. Некоторые метки отмечают настоящие места, которые лишь заменяют места из романа.

7 местможно посетить 4 из 7
КнигиВымышленное

«Двенадцать стульев»: путь Бендера на Кавказ

В 1927 году бывший дворянин и обаятельный авантюрист гоняются по Советскому Союзу за двенадцатью обеденными стульями, в одном из которых спрятаны фамильные драгоценности. Комический роман Ильфа и Петрова ведёт их из сонного провинциального города через Москву и Волгу к курорту Пятигорск, по кавказской дороге и к побережью Крыма. На маршруте шесть остановок; Старгород и Васюки выдуманы, так что их метки — лишь возможные прототипы.

6 местможно посетить 1 из 6
КиноВымышленное

«Евангелион»: Хаконэ как Токио-3

Токио-3 — город-крепость из «Евангелиона», дом NERV и поле боя с чудовищными врагами. Он вымышлен, но в сериале расположен на северном берегу озера Аси возле Сэнгокухары, в Хаконэ, и с тех пор город охотно играет на этой связи. Маршрут проходит по пяти настоящим местам, где сцены сериала и их прототипы встречаются с Хаконэ, — от равнины Сэнгокухара до озера, в котором тонет Токио-3. Города никогда не существовало, поэтому каждая метка обозначает реальный прототип.

5 местможно посетить 5 из 5
КиноВымышленное

«Слэм-данк»: побережье Сёнан

«Слэм-данк» рассказывает о Ханамити Сакураги, который вступает в баскетбольную команду старшей школы Сёхоку, чтобы произвести впечатление на девушку, и оказывается прирождённым игроком. Его побережье Сёнан настоящее: железнодорожный переезд из заставки аниме, прибрежная станция, переименованная в честь школы-соперницы, и пляж, на котором заканчивается фильм. Маршрут идёт от переезда Камакура-кокомаэ до пляжа Кугэнума в Фудзисаве, а по пути — прототип школы Рёнан и спортзал в Хирацуке.

5 местможно посетить 2 из 5
ИгрыПредположительное

Assassin's Creed: Святая земля эпохи Третьего крестового похода

В 1191 году ассасин Альтаир проваливает задание, теряет звание и возвращает его, цель за целью: девять человек в трёх городах, и все они тайно работают на тамплиеров. Игра 2007 года отправляет вас скакать по Святой земле на их поиски и заканчивается сюжетным поворотом, который ждёт дома. Маршрут следует за сюжетом от Храма в Иерусалиме до крепости ассасинов Масиафа, через Дамаск, Акру и Иерусалим — к поединку в лагере короля Ричарда. Города игры воссозданы для геймплея, поэтому каждая метка обозначает настоящее место, к которому привязана сцена.

6 местможно посетить 2 из 6
МифологияПредположительное

Финн Мак Кумал: от Бойна до Дороги гигантов

Финн Мак Кумал — герой ирландских легенд: он обрёл всё знание, обжёгши палец о лосося, спас Тару от огнедышащего чудовища, а в народных сказаниях построил Дорогу гигантов, чтобы добраться до шотландского соперника. Его истории связаны с настоящими холмами, реками и скалами, многие из которых до сих пор носят его имя. Маршрут следует за его легендой от Бойна, где прошло его детство, через Тару, холм Аллен, Слив-Галлион и Бенбулбен — к небылицам о Лох-Нее, Дороге гигантов и Пещере Фингала. Здесь нет истории: метки отмечают, где предание помещает каждый рассказ.

8 местможно посетить 5 из 8
МифологияПриблизительное

Подвиги Геракла: шесть заданий на Пелопоннесе

По приказу царя Эврисфея Геракл должен убить льва, которого не пробивает ни одна стрела, многоглавую гидру и людоедских птиц с бронзовыми клювами, а ещё поймать лань, обгоняющую стрелы, и вепря на заснеженной горе и без чьей-либо помощи вычистить конюшню от тридцатилетнего навоза. Маршрут проходит по первым шести подвигам в традиционном порядке: от крепости Тиринф через Немею, Лерну, Керинею, Эриманф и Элиду к Стимфалийскому озеру. Миф редко называет точное место, поэтому большинство меток обозначают место, с которым связан рассказ, а не пещеру или логово.

7 местможно посетить 4 из 7
ИсторияПриблизительное

«Пони-экспресс»: от Сент-Джозефа до Сакраменто

Восемнадцать месяцев, в 1860 и 1861 годах, сменявшие друг друга лёгкие всадники на быстрых лошадях везли письма на 1900 миль — от реки Миссури до Калифорнии. Дорога занимала около десяти дней, прибыли служба так и не приносила, а через полтора года её вытеснил телеграф — и всё же она стала одной из великих легенд Дикого Запада. Маршрут идёт вслед за почтой на запад через восемь мест: конюшни, откуда выехал первый всадник, уцелевшая станция в Канзасе, форт Карни, Джулсбург, равнины, где Марк Твен увидел, как мимо его дилижанса пролетел гонец, Юта, пустыня Невада и конечная точка в Сакраменто. Там, где легенда (Буффало Билл, восемь дней у Твена) уходит дальше документов, в тексте об этом сказано.

8 местможно посетить 8 из 8
ИсторияПредположительное

Полночная скачка Пола Ревира: от Бостона до Конкорда

В ночь на 18 апреля 1775 года Пола Ревира перевезли на вёслах через реку Чарлз, в Чарлстауне он получил лошадь и поскакал на запад, чтобы предупредить Джона Хэнкока и Сэмюэла Адамса: британские войска выступили. Он оставил три собственных рассказа об этой ночи, и маршрут следует за ними, а не за поэмой. Он проходит через девять мест — от дома Ревира на Норт-сквер и фонарей церкви Олд-Норт до пастбища в Линкольне, где его остановил британский дозор, и дальше, до Конкорда, куда Сэмюэл Прескотт доехал уже без него. Если место лишь предание, остановка так и говорит.

9 местможно посетить 7 из 9
Реальные путешествияПриблизительное

«Дикая»: от Мохаве до моста Богов

В июне 1995 года Шерил Стрэйд, 26 лет, без всякого походного опыта, отправилась в одиночку пройти 1100 миль Тропы Тихоокеанского хребта. Её мемуары «Дикая» заняли 1-е место в списке бестселлеров «Нью-Йорк таймс», а в фильме 2014 года её сыграла Риз Уизерспун. Этот маршрут следует за походом на север из пустыни Мохаве к реке Колумбия, опираясь на план мемуаров и самые известные сцены фильма. Фильм сжимает и драматизирует события, поэтому остановки, взятые из него, помечены этим, а метки обозначают районы, а не места стоянок.

7 местможно посетить 6 из 7
Реальные путешествияПриблизительное

Ливингстон и Стэнли: от Занзибара до Уджиджи

10 ноября 1871 года на берегу озера Танганьика журналист Генри М. Стэнли снял шляпу перед толпой и сказал, как он сам пишет в своей книге: «Доктор Ливингстон, я полагаю?» Исследователя, которого многие считали погибшим, нашли — после почти восьми месяцев пути от побережья. Маршрут следует за рассказом Стэнли «Как я нашёл Ливингстона» через восемь остановок: от Занзибара и Багамойо через Мпвапва, Табору и реку Малагарази до Уджиджи, затем вверх по озеру до Мугере и обратно к месту расставания в Таборе. Лагеря Стэнли сегодня почти невозможно опознать, поэтому все метки приблизительны.

8 местможно посетить 3 из 8
Реальные путешествияПриблизительное

Хиллари и Тенцинг: путь к Эвересту, 1953

В 11:30 утра 29 мая 1953 года Эдмунд Хиллари и Тенцинг Норгей стояли на вершине Эвереста — первые люди, чьё восхождение подтверждено. Они входили в британскую экспедицию под руководством полковника Джона Ханта, в итоге насчитывавшую более четырёхсот человек, включая двадцать шерпов-проводников и 362 носильщика. Маршрут следует за этой экспедицией от зимних тренировок в Уэльсе через Катманду, Тянгбоче, базовый лагерь, ледопад Кхумбу, Западный цирк и Южное седло к вершине, а затем к остановке гонца с телеграммой в Намче-Базаре. Метки выше базового лагеря обозначают местность, а не точные лагеря 1953 года.

9 местможно посетить 4 из 9
Реальные путешествияПриблизительное

Амундсен и Скотт: гонка к Южному полюсу

В 1910 году две экспедиции отправились на край света. Норвежцы Руаля Амундсена, мастера лыж и ездовых собак, достигли Южного полюса 14 декабря 1911 года. Отряд Роберта Фалкона Скотта пришёл туда 17 января 1912 года, на 34 дня позже, и увидел уже стоящую палатку норвежцев. Свою новость Амундсен отправил из Хобарта; пятеро участников отряда Скотта погибли на обратном пути. Маршрут проводит по следам обоих — от Кардиффа и Мадейры до их баз, вверх по двум ледникам, к полюсу и к финалам: телеграммам Амундсена из Хобарта и последнему лагерю Скотта. Антарктические метки обозначают ледники и заливы, а не лагеря: лёд с тех пор сдвинулся.

10 местможно посетить 1 из 10
КиноПриблизительное

«Тельма и Луиза»: дорога к Гранд-Каньону

Две подруги отправляются на выходные в рыбацкий домик, и одна жестокая ночь в придорожном баре превращает поездку в бегство в Мексику через американский Запад. Действие фильма Ридли Скотта 1991 года идёт по маршруту от Арканзаса до Гранд-Каньона, но снимали его почти целиком в Калифорнии и Юте, в окрестностях Бейкерсфилда и Моаба, с июня по август 1990 года. Маршрут идёт за сюжетом в порядке фильма через шесть настоящих мест: бар в Лонг-Бич, мотель в Лос-Анджелесе, сельский магазин в Колорадо, пустыню в Арчес, город-призрак Циско и обрыв у Дэд-Хорс-Пойнта. Почти все они изображают какие-то другие места, и о каждом сказано, какие именно.

6 местможно посетить 5 из 6
КиноПриблизительное

«Головокружение»: Сан-Франциско Хичкока

Отставной детектив, боящийся высоты, получает заказ: следить по Сан-Франциско за женой друга, потому что муж опасается, что в неё вселилась Карлотта Вальдес, умершая в 1857 году. Триллер Хичкока 1958 года снимали на натуре в Сан-Франциско, в миссии Сан-Хуан-Баутиста, в парке Биг-Бейсин-Редвудс, на мысе Сайпресс-Пойнт на 17-мильной дороге и на студии «Парамаунт» в Голливуде. Маршрут идёт за сюжетом в порядке фильма через девять мест: исчезнувший ресторан, жилой дом на Ноб-Хилле, кладбище при миссии и художественный музей, форт под мостом «Золотые Ворота», поцелуй на побережье, колокольню миссии и отель с зелёной неоновой вывеской.

9 местможно посетить 7 из 9
ИгрыВымышленное

Battlefield 1: от Суэца до Монте-Граппы

В Battlefield 1 солдаты воюют на Западном фронте, на Итальянском фронте, в Галлиполи и в Аравии. Этот маршрут проходит по «Рассказам о войне» и связанным с ними мультиплеерным картам: от Суэцкого канала в 1915 году до Монте-Граппы в октябре 1918-го. Остановки идут в порядке настоящих сражений, а не игрового меню. Карты — собственные реконструкции игры, поэтому каждая метка отмечает реальную местность, стоящую за уровнем; одна остановка — деревня, придуманная в игре.

7 местможно посетить 2 из 7
ИгрыВымышленное

Shenmue I и II: от Ёкосуки до Гуйлиня

В 1986 году юный мастер боевых искусств Рё Хадзуки возвращается домой, в семейное додзё в Ёкосуке, и становится свидетелем гибели отца, Ивао, от руки Лан Ди. Поклявшись отомстить, в 1987 году Рё отправляется за убийцей в Гонконг, а затем в горы Гуйлиня. Две игры превращают этот след в одну долгую прогулку: по живому городку, порту, людному гонконгскому району и обнесённому стеной городу. Маршрут проходит по Shenmue и Shenmue II в семи остановках. Улица Добуита и Коулунская крепость — реальные места, на которые опирается игра, додзё и деревня Байлу выдуманы, а о каждой остановке сказано, насколько точно её метка соответствует игре.

7 местможно посетить 3 из 7
ИгрыПредположительное

Pokémon Red and Blue: Канто в реальном мире

Вы начинаете в тихом городке, выбираете стартового покемона, побеждаете восьмерых лидеров залов и бросаете вызов Команде R. Канто из Pokémon Red and Blue — выдуманный регион, но он основан на настоящем японском регионе Канто, и фанаты десятилетиями подбирают его городам реальные соответствия. Этот маршрут повторяет путь героя игры от Пэллет-Тауна до последнего зала и ставит каждую остановку рядом с настоящим местом, которое, по слухам, она напоминает. Канто из игры лишь вдохновлено настоящим, а не копирует его, поэтому каждая метка — это взгляд со стороны на карту, а не официальное место.

10 местможно посетить 4 из 10
КиноПредположительное

«Судзумэ, закрывающая двери»: из Миядзаки в Тохоку

Школьница с Кюсю идёт за незнакомцем в заброшенный курорт, открывает дверь, которая должна была остаться закрытой, и в итоге гоняется за котом по всей Японии, закрывая двери по пути. Её последняя дверь стоит в родном городе, который она потеряла из-за цунами 2011 года. Маршрут повторяет её путь в порядке сюжета: гавань Нитинана, веерное депо Бунго-Мори, порт Яватахама, гора в Кобэ, Отяномидзу и мост Хидзири в Токио, а затем Мияко и станция Орикаса в Иватэ. Фильм анимационный, поэтому большинство меток отмечает места, с которых, по данным «Википедии», писали сцены, а парк аттракционов в Кобэ остаётся предметом спора.

8 местможно посетить 8 из 8
КиноПриблизительное

«Твин Пикс»: от водопада до «Дабл Ар»

Действие «Твин Пикса» происходит в пяти милях от канадской границы, но натурные съёмки шли в долине Сноквалми, примерно в 25–30 милях от Сиэтла. Дэвид Линч и Марк Фрост нашли места, которые вписали в пилотную серию, в Сноквалми, Норт-Бенде и Фолл-Сити. Этот маршрут проводит по сериалу через пять из них: водопад из начальных титров, дорога со знаком «Добро пожаловать», отель, полицейский участок шерифа и закусочная. Большинство интерьеров построили в павильонах на складе в долине Сан-Фернандо, поэтому эти остановки — внешние виды, а метка Рейниг-роуд обозначает дорогу, а не одну точку.

5 местможно посетить 4 из 5
КиноПриблизительное

«Дом дракона»: от Корнуолла до Испании

Приквел HBO к сериалу «Игра престолов» снимали главным образом в Великобритании, и мир Веларионов — корнуольский: островная резиденция Дрифтмарк — это приливный остров, а военный лагерь на Ступенях — бухта на полуострове Лизард. Для столицы и вольного города Пентоса съёмочная группа отправилась на запад и юг Испании. Маршрут идёт по сюжету от войны на Ступенях (сезон 1, серия 3) через серии о Дрифтмарке к Королевской Гавани в сезоне 2. Источники не называют точные улицы в Касересе, поэтому метка обозначает старый город.

6 местможно посетить 4 из 6